Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 180

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В превью Marvel’s Wolverine похвалили актёрскую игру и жестокие сражения
Игромания
18:23 13.08.2026

В превью Marvel’s Wolverine похвалили актёрскую игру и жестокие сражения

Источник • Игромания

В превью Marvel’s Wolverine похвалили актёрскую игру и жестокие сражения

Супергеройский экшен Marvel’s Wolverine получил первые превью журналистов, которые познакомились с началом прохождения. Как и в утёкшей ранее статье, профильная пресса хвалит высокую динамичность исто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Журналисты оценили превью игры Marvel’s Wolverine от Insomniac Games. Критики хвалят динамичный сюжет, жестокость сражений и превосходную актёрскую игру в диалогах. Особый восторг вызвал режим берсерка и атмосфера мутантских трущоб, где можно общаться с NPC. Боевая система сравнивается с Marvel’s Spider-Man: она привычна, но работает отлично. Сложные бои против Саблезубого и мелких врагов признаны интересными испытаниями. Игра выйдет 15 сентября эксклюзивно на PS5. Мне кажется, похвала за «привычный» геймдизайн — это палка о двух концах. Insomniac снова доказывает мастерство в создании линейных приключений, но формула Spider-Man начинает утомлять. Если Wolverine будет лишь вариацией на тему паука с более кровавыми эффектами, энтузиазм быстро угаснет. Однако упор на мрачную атмосферу и характер героя — верный ход. Росомаху любят за ярость, а не за супергеройские позерства. Главное, чтобы режим берсерка не стал единственным спасением от однообразия к середине игры. Пока всё выглядит многообещающе, но я буду ждать полноценных рецензий с осторожностью.

Шутер Payday 2 перешёл на улучшенный движок в честь 13-летия с момента релиза
Игромания
17:53 13.08.2026

Шутер Payday 2 перешёл на улучшенный движок в честь 13-летия с момента релиза

Источник • Игромания

Шутер Payday 2 перешёл на улучшенный движок в честь 13-летия с момента релиза

Шутеру PayDay 2 исполнилось 13 лет, в честь чего он получил крупное обновление. Главное изменение — полноценный переход игры на улучшенный движок Diesel 3.0, тестирование которого проходило в открытом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Payday 2 отмечает 13-летие масштабным обновлением: игра официально перешла на улучшенный движок Diesel 3.0. Это принесло ускоренные загрузки, лучшее сжатие ресурсов и нативную поддержку VR без сторонних программ. Старая версия осталась в Steam как бета-ветка, а консоли обновление не получили. Обновление также включает исправления багов и балансировку оружия — например, гранатомёт China Puff теперь наносит 1000 урона вместо 960. Перенос на новый движок выполнила команда Sidetrack Games из моддеров, поддерживающих игру с осени 2025 года, в то время как Starbreeze сосредоточилась на третьей части. Для меня это редкий и приятный пример того, как сообщество может продлить жизнь культовой игре лучше оригинальных разработчиков. То, что энтузиасты не просто «латают дыры», а полноценно мигрируют проект на современный движок — вызывает уважение. Особенно ценно сохранение старой версии для ностальгирующих игроков. Однако отсутствие поддержки консолей выглядит как упущенная возможность: многие фанаты остались за бортом этого технологического скачка. В целом, это доказывает, что при наличии мотивации и таланта даже 13-летний шутер может чувствовать себя актуально.

Mafia: Definitive Edition может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series
Игромания
16:48 13.08.2026

Mafia: Definitive Edition может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series

Источник • Игромания

Mafia: Definitive Edition может получить нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series

Mafia: Definitive Edition может выйти на PlayStation 5 и Xbox Series. В сети обратили внимание на то, что криминальный боевик 2020 года получил возрастной рейтинг ESRB для этих платформ, при этом имея…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Mafia: Definitive Edition получила возрастной рейтинг ESRB для PlayStation 5 и Xbox Series. Это странно, ведь официально игра вышла только на ПК и консолях прошлого поколения. Вероятно, готовится нативная версия с улучшенной графикой или хотя бы стабильными 60 кадрами в секунду. Лично я считаю это логичным шагом, но немного запоздалым. Играть в «Мобию» на современных консолях хочется уже давно, а не ждать милости от разработчиков. Особенно интересно, что анонс рейтинга совпал с приближением релиза дополнения Man of Honor для Mafia: The Old Country. Это явно часть маркетинговой кампании, чтобы освежить интерес к франшизе перед выходом нового контента. Надеюсь, обновление будет качественным, а не просто формальностью. Если разработчики добавят поддержку трассировки лучей и улучшенную физику, это станет отличным поводом вернуться в Лост-Хэвен.

Embracer упомянула рекорд Metro 2039, «успешный» релиз ремейка «Готики» и окно выхода Darksiders 4
Игромания
15:58 13.08.2026

Embracer упомянула рекорд Metro 2039, «успешный» релиз ремейка «Готики» и окно выхода Darksiders 4

Источник • Игромания

Embracer упомянула рекорд Metro 2039, «успешный» релиз ремейка «Готики» и окно выхода Darksiders 4

Embracer Group представила промежуточный отчёт за квартал, охвативший апрель, май и июнь 2026 года. В нём конгломерат упомянул свои общие финансовые достижения и успехи конкретных игр. Metro 2039, как…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Embracer Group опубликовала отчёт за второй квартал 2026 года, где поделилась новостями по ключевым проектам. Metro 2039 установила рекорд компании: более миллиона добавлений в вишлисты всего за две недели. Демо-версия игры появится на gamescom 2026. Релиз ремейка Gothic назвали «успешным», но точные цифры продаж не раскрыли, хотя ранее сообщалось о полумиллионе копий за первую неделю. Darksiders 4, Kingdom Come и Tomb Raider: Catalyst выйдут в финансовом году до марта 2028 года. Кроме того, Warhammer 40,000: Dawn of War 4 перенесли на декабрь — издатели отмечают растущий интерес фанатов. Мне кажется, Embracer пытается доказать, что после всех реструктуризаций у них всё ещё есть хиты. Рекорд Metro 2039 выглядит впечатляюще, но важно не только собрать вишлисты, а удержать игроков после релиза. Успех Gothic без конкретных цифр — это скорее пиар-ход, чем прозрачная отчётность. Перенос Dawn of War 4 на декабрь может быть как сигналом заботы о качестве, так и попыткой попасть в праздничный сезон. В целом, компания демонстрирует активность, но пока рано говорить о полном восстановлении доверия игроков.

Создатели Big Walk пока не планируют добавлять в игру новый контент
Игромания
15:53 13.08.2026

Создатели Big Walk пока не планируют добавлять в игру новый контент

Источник • Игромания

Создатели Big Walk пока не планируют добавлять в игру новый контент

Разработчики кооперативного приключения Big Walk рассказали, что у них пока нет планов по добавлению нового контента. «Мы не совсем уверены, каким станет будущее Big Walk — чтобы дойти до этого этапа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики кооперативного хита Big Walk объявили о паузе: нового контента пока не будет. После успеха, принесшего игре миллион продаж за неделю и высокие оценки, команда решила отдохнуть и обдумать будущее проекта. Авторы уверены, что текущий геймплей ещё долго удержит игроков, и даже сами нашли новые способы веселья — например, играют в прятки внутри мира игры. Проект доступен на PC, PS5 и Nintendo Switch 2. Честно говоря, такое решение вызывает смешанные чувства. С одной стороны, я полностью поддерживаю разработчиков: после такого рывка выгорание неизбежно, а спешка с обновлениями часто убивает качество. Лучше сделать паузу, чем выпустить полумёртвый контент ради галочки. С другой — миллион игроков уже внутри, и «прятки» не заменят полноценных механик надолго. Надеюсь, команда действительно использует это время для качественного отдыха и глубокого анализа, а не просто закрывает проект на замок. Если Big Walk станет долгожителем, то только благодаря умению студии слушать аудиторию после возвращения.