Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 179

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Директор Cyberpunk 2 говорит, что антиутопическая RPG эволюционировала за пределы его первоначальной идеи, «и я с нетерпением жду возможности поделиться этим» при релизе
GamesRadar+
14:59 16.10.2026

Директор Cyberpunk 2 говорит, что антиутопическая RPG эволюционировала за пределы его первоначальной идеи, «и я с нетерпением жду возможности поделиться этим» при релизе

Источник • GamesRadar+

Директор Cyberpunk 2 говорит, что антиутопическая RPG эволюционировала за пределы его первоначальной идеи, «и я с нетерпением жду возможности поделиться этим» при релизе

Исходное видение Cyberpunk 2 уже эволюционирует за пределы того, что задумывал его режиссёр, хотя, судя по всему, это идёт на пользу антиутопической RPG. В новом посте на сайте CD Projekt Red Гейб Ам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Режиссёр Cyberpunk 2 Гейб Аматанжело рассказал, что первоначальная концепция игры изменилась в процессе разработки. Он доверяет команде из более чем 180 человек и считает, что проект стал отражением коллективного творчества. По его словам, киберпанк — это жанр, который каждый понимает по-своему, но его суть в способности задавать вопросы и сомневаться. CD Projekt Red пока не назвала дату выхода Cyberpunk 2, сосредоточившись на The Witcher 4, но разработка идёт вперёд. Мне нравится такой подход к созданию игры. Когда режиссёр готов отпустить часть контроля и позволить команде влиять на проект, это часто приводит к более живому и интересному результату. Особенно после проблем с запуском Cyberpunk 2077 важно дать игре достаточно времени. То, что CD Projekt Red не торопится и работает над несколькими проектами одновременно, говорит о зрелости студии. Киберпанк действительно должен быть жанром вопросов, а не ответов, и я надеюсь, что Cyberpunk 2 сможет это передать.

Новая игра создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 обретает себя — CDPR доработала концепцию мира
Игромания
14:54 16.10.2026

Новая игра создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 обретает себя — CDPR доработала концепцию мира

Источник • Игромания

Новая игра создателей «Ведьмака» и Cyberpunk 2077 обретает себя — CDPR доработала концепцию мира

CD Projekt Red продолжает трудиться не только над известными гигантиками вроде «Ведьмака» или Cyberpunk 2077, но и над Project Hadar. Это новая интеллектуальная собственность компании, которая несколь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

CD Projekt Red завершила разработку концепции мира для новой игры Project Hadar. Это оригинальный проект компании, который находится на стадии концептуального проектирования. Над ним работает команда из 33 человек. Глава студии Михал Новаковский назвал проект самым масштабным в истории компании. Игра позиционируется как эмоциональное приключение в открытом мире. Проект ещё не перешёл на стадию предпродакшена. Мне нравится, что CD Projekt Red не ограничивается только франшизами. Создание оригинального мира — это смелый шаг, который показывает амбиции студии. Однако команда из 33 человек кажется небольшой для такого масштабного проекта. Интересно, как они планируют реализовать свои идеи с таким составом. Завершение концепции мира — это важный этап, но до релиза ещё очень далеко.

Хидео Кодзима, возможно, поругался с PlayStation из-за наследника Metal Gear — Physint, но это не мешает ему выкладывать загадочные фото офисов Sony
GamesRadar+
14:09 16.10.2026

Хидео Кодзима, возможно, поругался с PlayStation из-за наследника Metal Gear — Physint, но это не мешает ему выкладывать загадочные фото офисов Sony

Источник • GamesRadar+

Хидео Кодзима, возможно, поругался с PlayStation из-за наследника Metal Gear — Physint, но это не мешает ему выкладывать загадочные фото офисов Sony

Хотя две его предстоящие игры теперь у Microsoft, Хидео Кодзима, похоже, по-прежнему испытывает большую привязанность к Sony. В одном из его последних постов в Twitter он запечатлён со своим старым лу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Хидео Кодзима опубликовал фотографию из офиса Sony, несмотря на недавний разрыв с PlayStation из-за отмены издания Physint. В последние месяцы он заключил крупные сделки с Microsoft, включая проект OD с Биллом Скаргардом. Ранее Кодзима также посещал помещения корпорации и делился фотографиями. Его отношения с Sony остаются тёплыми, несмотря на смену издателя. Мне кажется, Кодзима мастерски поддерживает отношения с обеими сторонами индустрии. Даже после перехода к Microsoft он не забывает о Sony, что говорит о его дипломатичности. Это разумная стратегия для разработчика, который хочет сохранить возможности для будущих проектов. Дружба с Sony может пригодиться, особенно если речь пойдёт о Death Stranding 3.

У этого французского ритейлера, возможно, лучший бонус за предзаказ Ocarina of Time, который я видел
GamesRadar+
13:54 16.10.2026

У этого французского ритейлера, возможно, лучший бонус за предзаказ Ocarina of Time, который я видел

Источник • GamesRadar+

У этого французского ритейлера, возможно, лучший бонус за предзаказ Ocarina of Time, который я видел

До выхода ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time осталось чуть меньше трёх недель, и один французский ритейлер только что удвоил «морковку» на конце палки предзаказа. Игровой магазин Micromania…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Французский магазин Micromania предлагает уникальный бонус за предзаказ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time — реплику коробки от оригинальной PAL-версии для N64 в виде слайскейса для Switch 2. Дополнительно покупатели получают кошелёк и набор из трёх духовных камней. В США и Великобритании бонусы скромнее — в основном фольгированный кейс. Канадский магазин EB Games также предлагает слайскейс с NTSC-U версией, а Best Buy организует полуночное мероприятие по запуску. Мне кажется, Micromania действительно постаралась порадовать фанатов Zelda. Реплика коробки от оригинальной версии — это не просто бонус, а дань уважения истории серии. Для коллекционеров это особенно ценно. В сравнении с другими регионами, где бонусы ограничиваются стандартными аксессуарами, французский подход выглядит более продуманным и эмоциональным. Хотя, конечно, всё зависит от того, насколько важны такие мелочи для конкретного игрока.

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это
GamesRadar+
13:39 16.10.2026

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Источник • GamesRadar+

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 показало Activision «накопившийся спрос» на возвращение к «старым добрым временам», поэтому Modern Warfare 4 делает именно это

Хотя Activision считала, что портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 будет хорошим ходом, даже высшее руководство разработчика не ожидало, что это сработает так хорошо. Поэтому успех и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Портирование Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PS4 и PS5 стало неожиданным успехом для Activision. Руководство увидело в этом накопившийся спрос игроков на ностальгический опыт совместной игры с друзьями. Успех портов повлиял на разработку Modern Warfare 4, которая делает ставку на возвращение к классическим элементам серии. Также изменения затронули матчмейкинг в Black Ops 7. Продажи серии Call of Duty снижались годами, и последний Battlefield стал самым продаваемым шутером 2026 года, что стало для разработчиков CoD новым вызовом. Мне кажется, Activision наконец-то поняла простую истину: игроки хотят не только новых технологий, но и знакомых, проверенных временем ощущений. Успех портов Black Ops показывает, что ностальгия — мощный инструмент, который нельзя игнорировать. Однако Modern Warfare 4 рискует повторить ошибку, если будет просто копировать прошлое без инноваций. Игроки хотят и новое, и лучшее одновременно. Снижение продаж серии и успех Battlefield — тревожный сигнал, что рынок меняется быстрее, чем может адаптироваться даже такая крупная компания, как Activision.