Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 177

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5
Игромания
08:53 14.08.2026

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5

Источник • Игромания

Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5

В Insomniac Games подтвердили, что Marvel’s Wolverine будет работать при 60 FPS и с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5. Это «первый режим по умолчанию» среди всех игр в истории студии. «Мы с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Insomniac Games подтвердила, что Marvel’s Wolverine станет первой игрой студии с поддержкой 60 FPS и рейтрейсинга на базовой PS5 по умолчанию. Разработчики изначально ставили эту цель и достигли её: игра работает плавно в режиме производительности. В отличие от «Человека-паука», где упор делался на городскую среду, здесь акцент смещён на дикую природу — растительность, джунгли. Кроме того, почти все объекты разрушаемы: после схваток прилавки и столы разлетаются на куски. Игра получит рейтинг «взрослый» и выйдет 15 сентября исключительно на PlayStation 5; вчера уже появились первые обзоры. Мне импонирует смелость Insomniac: они не стали жертвовать плавностью ради графики, а сделали 60 кадров стандартом даже для базовой консоли. Это важный сигнал индустрии — оптимизация должна быть приоритетом, а не бонусом для энтузиастов. Переход от урбанистики к дикой природе и массовому разрушению обещает свежий геймплейный опыт, но вызывает вопросы: справится ли движок с такой нагрузкой стабильно на всех сценах? Рейтинг «взрослый» тоже любопытен — ждём более мрачной и взрослой истории от Росомахи. Если Insomniac сохранит баланс между визуалом и производительностью, это может стать новым эталоном для эксклюзивов PlayStation.

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения
Игромания
07:53 14.08.2026

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения

Источник • Игромания

Эльза, Анна, Олаф и другие — к мультфильму «Холодное сердце 3» представили первые промо-изображения

На выставке D23 Expo представили первые промо-изображения мультфильма «Холодное сердце 3». На них можно увидеть обновлённые дизайны Эльзы, Анны, Олафа и других ключевых героев. «Холодное сердце 3» вый…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На D23 Expo показали первые промо-кадры «Холодного сердца 3». Герои — Эльза, Анна, Олаф и другие — получили обновлённый дизайн. Премьера намечена на ноябрь 2027 года. В сюжете Эльза отправится в новое волшебное путешествие за пределы Зачарованного леса, чтобы раскрыть тайны своих сил. Режиссёры — Марк Смит и Дженнифер Ли; сценарий тоже от Ли. Идина Мензел, Кристен Белл, Джонатан Грофф и Джош Гэд вернутся к своим ролям. Мне нравится, что студия не спешит: почти четыре года до выхода — это время на качество, а не на конвейер. Обновлённые дизайны выглядят свежо, но ещё рано судить о стиле целиком. Возвращение Дженнифер Ли и оригинального актёрского состава — хороший знак для сохранения духа серии. Однако фраза «раскрыть секреты своих сил» звучит шаблонно: после двух фильмов у Эльзы уже было много ответов. Интересно, найдут ли авторы по-настоящему новую тему или снова обернут всё вокруг самопознания и страха? Если история будет глубже предыдущих, а не просто масштабнее — я готов ждать до 2027 года.

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий
Игромания
06:58 14.08.2026

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий

Источник • Игромания

Продажи эксклюзивной для Switch 2 игры Pokemon Pokopia превысили 5 млн копий

Nintendo и The Pokemon Company объявили, что мировые продажи Pokemon Pokopia — в цифре и дисков — превысили 5 млн копий за «~4 месяца после релиза». Игра вышла 5 марта только на Switch 2, получив вост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Nintendo и The Pokemon Company сообщили о впечатляющем успехе эксклюзива для Switch 2 — Pokemon Pokopia. Всего за четыре месяца после релиза в марте игра разошлась тиражом более пяти миллионов копий по всему миру, причем первые два с половиной миллиона были проданы лишь за стартовые дни. Разработанная Omega Force, эта фермерская симуляция с Дитто в главной роли получила высокие оценки критиков. Сейчас уже доступно первое платное DLC «Bubbly Basin», а разработчики анонсировали планы по поддержке проекта до 2027 года двумя новыми частями дополнений. Честно говоря, такие цифры вызывают уважение, но и настораживают одновременно. Пять миллионов копий за четыре месяца — это феноменально для нишевого спин-оффа, что говорит о колоссальной силе бренда Pokemon и уверенности игроков в новой консоли Nintendo. Однако агрессивная монетизация через серию платных DLC, растянутую на два года, выглядит как попытка максимально «выжать» аудиторию из хита. Интересно, насколько качество контента в будущих дополнениях оправдает эти ожидания или же мы столкнемся с классической историей о «распиливании» игры на части ради прибыли?

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged
Игромания
06:53 14.08.2026

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged

Источник • Игромания

Netflix, купившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged

Стриминговый гигант Netflix, не так давно намеревавшийся усилить своё игровое направление, закрывает ещё 2 студии. Это: Night School Studio — создатели Oxenfree, Oxenfree II: Lost Signals, Afterparty…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Netflix продолжает масштабную чистку в игровом подразделении: закрыты Night School Studio (авторы Oxenfree и Unhinged) и Moonloot Games, которая так и не выпустила ни одного проекта. Параллельно идут сокращения во внутренних командах, точное число уволенных компания не раскрывает. Это уже третья волна закрытий за два года — ранее ушли создатели Cozy Grove и амбициозная студия с ветеранами God of War и Halo. Ирония в том, что на фоне этих потерь Netflix анонсировала эксклюзивный показ трейлера GTA 6 в партнёрстве с Take-Two. Честно говоря, эта стратегия выглядит как хаотичные метания. Компания пытается купить внимание аудитории громкими коллаборациями вроде GTA 6, но при этом системно уничтожает собственную креативную базу. Закрывать студии, которые уже доказали свою состоятельность, и не выпускать проекты на старте — это не «оптимизация», а сигнал о том, что у Netflix нет чёткого видения в геймдеве. Они действуют как инвесторы, быстро скупающие активы и так же быстро сбрасывающие их при первых трудностях, вместо того чтобы выстраивать долгосрочную экосистему.

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях
Игромания
05:58 14.08.2026

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях

Источник • Игромания

Киберпанковый экшен Neo Berlin 2087 со звездой Deus Ex выйдет в 2028 году на PC и консолях

Elysium Game выпустит свой ролевой экшен Neo Berlin 2087 в сеттинге киберпанка на PC (страница в Steam), PS5 и Xbox Series в 2028 году. Анонс сопроводили свежим трейлером. Действие Neo Berlin 2087 про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Elysium Game объявила релиз ролевого киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 на PC, PS5 и Xbox Series в 2028 году. Игра, анонсированная ещё в 2023-м, перенесёт игроков в расколотый Берлин будущего: элита правит городом, а беднота выживает в трущобах. Главным героем станет детектив (его озвучивает Элайас Туфексис из Deus Ex), способный взламывать сознание подозреваемых. Его задача — найти дочь начальника полиции и раскрыть масштабный заговор. Честно говоря, дата выхода в 2028 году вызывает вопросы: это амбициозный проект или затягивание? Сеттинг классического киберпанка с детективной линией звучит интригующе, но рынок перенасыщен подобными историями. Однако участие актёра, сыгравшего Адама Дженсена, — сильный ход для фанатов жанра. Механика «взлома сознания» обещает нестандартный геймплей, если разработчики не превратят её в банальный диалоговый квест. Пока что Neo Berlin 2087 выглядит как потенциально интересный проект, но долгая разработка и клишированный сюжет требуют осторожного оптимизма.