Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5
Marvelʼs Wolverine стала первой игрой Insomniac с поддержкой 60 FPS и рейтрейсингом на базовой PS5
В Insomniac Games подтвердили, что Marvel’s Wolverine будет работать при 60 FPS и с трассировкой лучей на базовой PlayStation 5. Это «первый режим по умолчанию» среди всех игр в истории студии. «Мы с…
Insomniac Games подтвердила, что Marvel’s Wolverine станет первой игрой студии с поддержкой 60 FPS и рейтрейсинга на базовой PS5 по умолчанию. Разработчики изначально ставили эту цель и достигли её: игра работает плавно в режиме производительности. В отличие от «Человека-паука», где упор делался на городскую среду, здесь акцент смещён на дикую природу — растительность, джунгли. Кроме того, почти все объекты разрушаемы: после схваток прилавки и столы разлетаются на куски. Игра получит рейтинг «взрослый» и выйдет 15 сентября исключительно на PlayStation 5; вчера уже появились первые обзоры. Мне импонирует смелость Insomniac: они не стали жертвовать плавностью ради графики, а сделали 60 кадров стандартом даже для базовой консоли. Это важный сигнал индустрии — оптимизация должна быть приоритетом, а не бонусом для энтузиастов. Переход от урбанистики к дикой природе и массовому разрушению обещает свежий геймплейный опыт, но вызывает вопросы: справится ли движок с такой нагрузкой стабильно на всех сценах? Рейтинг «взрослый» тоже любопытен — ждём более мрачной и взрослой истории от Росомахи. Если Insomniac сохранит баланс между визуалом и производительностью, это может стать новым эталоном для эксклюзивов PlayStation.