На Steam Next Fest уже более 7000 игр — почти вдвое больше, чем в июне 2026 года, и многие из них используют ИИ
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Если вы настроены попробовать новые игры, Steam Next Fest уже начался. Но есть одна проблема — в этом году демоверсий очень много, значительно больше, чем во время мероприятия в июне, и многие из них активно используют активы, созданные с помощью ИИ.
Steam Next Fest — это дважды в год проводимое Valve цифровое превью-мероприятие, на котором разработчики выкладывают демо своих игр, надеясь, что вы их попробуете и добавите несколько в список желаемого. С момента запуска в летний период 2021 года количество доступных ранних сборок резко выросло — с сотен до тысяч.
Это хорошо, потому что доказывает, что людям нравится эта концепция и она выполняет свою задачу. Но сейчас ИИ-копии портят удовольствие всем. В этом Steam Next Fest публично зарегистрировано 7017 демоверсий — почти вдвое больше, чем в июне, и по текущим тенденциям многие из них являются просто «вайб-кодовыми» клонами существующих проектов.
Скандал с Needle In a Haystack несколько недель назад наглядно показал проблему: разработчики создают игру вокруг определённой идеи, а затем появляются многочисленные копии, явно использующие сгенерированные ИИ активы и собранные очень быстро, чтобы нажиться на тренде. Один из разработчиков, Alliance Arts, решил отказаться от участия в Next Fest из-за опасений, что их игру Drunken Goddess Reflux скопируют аналогичным образом.
Кажется, мы наблюдаем теорию «мёртвого интернета» в действии, где цифровые магазины превращаются в болото генеративных ИИ-релизов, копирующих друг друга до бесконечности. Этому способствует позиция таких людей, как Брэндон Стирруп, менеджер по развитию бизнеса в Microsoft, который считает, что может за несколько часов «вайб-кодить» игру, которая в итоге будет готова к выходу на рынок.
Даже просто просматривая каталог сейчас, я нашёл несколько игр от разработчиков, которые, похоже, были добавлены совсем недавно, и чьи активы — будь то обложки или внутриигровые элементы — определённо выглядят как сгенерированные ИИ. Я бы предпочёл не гадать, является ли то, что я собираюсь играть, генеративным мусором, но пока, похоже, нам всем приходится это делать. Будьте осторожны, но если у вас есть терпение — загляните на фестиваль.
«Илон Маск не согласен со мной. Это значит, что я на правильном пути»: легендарный художник игр критикует миллиардеров-ИИ, Тим Суини отвечает «это бред» при поддержке Маска
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Steam Next Fest стартовал с рекордным числом демоверсий — 7017, что почти вдвое больше, чем в июне. Многие из них используют активы, созданные с помощью искусственного интеллекта, и копируют успешные проекты. Разработчики боятся, что их игры быстро скопируют, и некоторые уже отказываются от участия в фестивале. Мне кажется, что фестиваль превращается в нагромождение однотипных проектов, где качество уступает количеству. ИИ-генерация ускоряет создание игр, но убивает оригинальность. Разработчикам стоит задуматься о защите своих идей, а игрокам — быть более внимательными при выборе демоверсий.