Lines

INVENTED
WORLDS
Forza Horizon 6 могла продаться тиражом 511 тысяч копий благодаря предзаказам в Steam
Игромания
09:20 17.04.2026

Forza Horizon 6 могла продаться тиражом 511 тысяч копий благодаря предзаказам в Steam

Источник • Игромания

Forza Horizon 6 могла продаться тиражом 511 тысяч копий благодаря предзаказам в Steam

По оценке аналитиков из Alinea Analytics, гонка Forza Horizon 6 разошлась тиражом 511 тысяч копий благодаря одним только предзаказам в Steam. А ведь до релиза игры осталось чуть больше месяца. В Aline…

Я считаю, что эти цифры, конечно, впечатляют, но я бы не стал делать слишком громкие прогнозы. Предзаказы – это одно, а реальные продажи – совсем другое. 2 миллиона копий за первые сутки – это очень амбициозная цель, и я не уверен, что она будет достигнута. Конечно, у игры есть все шансы на успех: известная серия, красивая графика, интересная карта Японии, положительные отзывы прессы. Но конкуренция в жанре гонок сейчас очень высока, и нельзя забывать о других крупных проектах, которые выйдут в ближайшее время. 3,3 миллиона вишлистов – это хороший показатель, но он не гарантирует высокие продажи. Многие добавляют игры в вишлист, но в итоге не покупают их. В любом случае, я буду следить за продажами Forza Horizon 6 и надеюсь, что игра оправдает ожидания.

Геймеры встретили анонс Metro 2039 вопросами о главном герое и просьбами о русском языке
Игромания
08:20 17.04.2026

Геймеры встретили анонс Metro 2039 вопросами о главном герое и просьбами о русском языке

Источник • Игромания

Геймеры встретили анонс Metro 2039 вопросами о главном герое и просьбами о русском языке

Анонс Metro 2039 ожидаемо поднял уровень эндорфинов среди фанатов и привлёк внимание «туристов», которые только слышали о серии. Многих особенно заинтересовал сюжет грядущей новинки, который обещает «…

Я, как давний поклонник серии Metro, встретил анонс Metro 2039 с осторожным оптимизмом. "Самая мрачная история" - звучит заманчиво, но боюсь, что разработчики переборщили с мраком, потеряв ту атмосферу безысходной, но всё же надежды, которая была в предыдущих частях. Смена протагониста и его озвучка - это, конечно, смелое решение, но вызывает вопросы. Хантер в роли фанатичного лидера - интересная концепция, потенциально может стать отличным антагонистом. Отсутствие русского языка в локализациях - это, мягко говоря, разочаровывает. Я понимаю, что глобальный рынок важен, но игнорировать огромную аудиторию русскоязычных игроков - странный шаг. Надеюсь, что всё же появится возможность насладиться игрой на родном языке, хотя бы благодаря модам. В целом, жду выхода игры, но с некоторой тревогой. Главное, чтобы разработчики не забыли о том, что сделало серию Metro особенной.

Phasmophobia ждёт коллаб с Alan Wake 2 — продажи кооперативного хоррора превысили 28 млн
Игромания
07:20 17.04.2026

Phasmophobia ждёт коллаб с Alan Wake 2 — продажи кооперативного хоррора превысили 28 млн

Источник • Игромания

Phasmophobia ждёт коллаб с Alan Wake 2 — продажи кооперативного хоррора превысили 28 млн

Kinetic Games и Remedy Entertainment объединились для коллаборации. Кооперативный ужастик Phasmophobia получит событие по хоррору Alan Wake 2, «за авторством» самого Алана Уэйка. Ивент будет бесплатны…

Я считаю, что это очень интересное и неожиданное решение! Объединение двух хоррор-вселенных, да ещё и от Remedy, — это звучит захватывающе. Alan Wake 2 имеет невероятную атмосферу и сюжет, и я уверен, что его элементы органично впишутся в геймплей Phasmophobia. Бесплатное событие — отличный ход, чтобы привлечь новых игроков и порадовать старых фанатов обеих игр. Новая сущность и изменения в локациях обещают свежие впечатления даже для опытных охотников за привидениями. Учитывая огромную популярность Phasmophobia (28 миллионов проданных копий!), коллаборация может значительно расширить аудиторию Remedy. И то, что игра не планирует становиться сервисом, а, возможно, получит сиквел или экранизацию, говорит о её потенциале. В целом, я вижу в этом событии большой потенциал для обеих команд.

Свежий дневник разработки LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight посвятили Бэтпещере
Игромания
06:25 17.04.2026

Свежий дневник разработки LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight посвятили Бэтпещере

Источник • Игромания

Свежий дневник разработки LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight посвятили Бэтпещере

TT Games опубликовала свежий дневник разработки LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, посвящённый Бэтпещере. Разработчики показали больше геймплейных кадров и, конечно же, раскрыли подробности леген…

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для фанатов вселенной Бэтмена и LEGO игр. Возможность расширять и улучшать Бэтпещеру – отличная идея, которая добавляет глубины геймплею. Верстак для улучшения навыков и гаджетов тоже звучит здорово, это позволит игрокам более гибко подходить к решению задач. Но меня немного смущает то, что в начале Бэтпещера будет "довольно простой и пустоватой". Хотелось бы, чтобы она была более впечатляющей с самого начала, но, возможно, это сделано для постепенного раскрытия и ощущения прогресса. В целом, новость выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду выхода игры, чтобы лично оценить все возможности Бэтпещеры и узнать историю Бэтмена в LEGO-исполнении.

Dad Space какой-то — Pragmata получила очень положительный приём игроков в Steam
Игромания
06:20 17.04.2026

Dad Space какой-то — Pragmata получила очень положительный приём игроков в Steam

Источник • Игромания

Dad Space какой-то — Pragmata получила очень положительный приём игроков в Steam

Научно-фантастический экшен Pragmata получил первые отзывы игроков в Steam — более 350. На их основе сформировался «очень положительный» рейтинг (94% одобрения). Местный пиковый онлайн превысил 37 тыс…

Я, как человек, следящий за индустрией, не могу не отметить, что Pragmata действительно произвела приятное впечатление. "Dad Space" - забавное, но точное прозвище, отражающее уникальную атмосферу игры. Особенно радует оптимизация, ведь в последнее время это большая проблема. 80+ FPS на ультра настройках - это впечатляюще. Графика, судя по отзывам, действительно на высоте, а озвучка и локализация на русский язык - это большой плюс для широкой аудитории. Тот факт, что за проектом стоят люди, работавшие над ремейками Resident Evil, вселяет надежду на качественную проработку. Несмотря на то, что я пока не успел поиграть, ранние отзывы выглядят очень многообещающе. Надеюсь, что игра оправдает ожидания и станет настоящим открытием для индустрии. Вполне возможно, что мы увидим новую культовую IP.

Загрузить ещё Предыдущая страница