Мир Control Resonant разобрали в финальном превью IGN
Мир Control Resonant разобрали в финальном превью IGN
В финальном превью Control Resonant на IGN особое внимание уделили открытому миру. Он создан не только для бесконечных драк. Автор превью отметил, что окружение наполнено странностями, побуждающими ге…
IGN опубликовали финальный превью Control Resonant, где акцент сделан на уникальном открытом мире. Журналисты отмечают, что окружение наполнено странными деталями, стимулирующими исследование: быстрые перемещения выглядят как мистические двери, а пропасти часто ведут к новым путям, а не смерти. Боевая система не кажется однообразной ни в сражениях с рядовыми врагами, ни в поединках с боссами. Геймплей дополнен головоломками, сюжетными элементами и платформингом, который добавляет динамики перемещению. Игра выйдет 24 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X|S с русским текстовым переводом. Проект уже ушел на золото, а разработчики подтвердили наличие режима «Новая игра +». Сюжетно игрокам предстоит исследовать Манхэттен на грани паранормального уничтожения вместе с Диланом Фейденом — братом Джесси из оригинальной Control. Ожидаемое время прохождения составляет около 30 часов, а ранние сравнения часто уподобляют экшен Devil May Cry. На мой взгляд, подход к открытому миру здесь выглядит обещанным и свежим. Часто такие зоны сводятся к бесконечным рутинным дракам, но IGN подчеркивает, что в Control Resonant окружение само по себе является источником интереса. То, что пустоты не всегда означают смерть, а служат для открытия новых маршрутов, говорит о thoughtful уровне дизайна. Сочетание сложного экшена с платформингом и загадками должно сделать игру значительно глубже, чем просто «еще один action». Если боевая система действительно держит темп без утомления, как утверждает журналист, то это может стать одним из самых увлекательных проектов осени.