Lines

INVENTED
WORLDS
В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик
Игромания
09:30 20.04.2026

В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик

Источник • Игромания

В The Last of Us 3 может появиться колония людей с иммунитетом, рассказал экс-разработчик

Бывший художник по свету Naughty Dog Габриэль Бетанкурт рассказал об одной из идей, которую студия может реализовать в The Last of Us 3. Бентанкурт вспомнил один из разговоров с Нилом Дракманном — пос…

Я считаю, что идея с общиной людей с иммунитетом звучит... странно для мира The Last of Us. В чем же вся соль этой вселенной? В постоянной борьбе за выживание, в отчаянных поступках ради спасения себя и близких. Если же появится целая община, где все в безопасности и с иммунитетом, то это лишит историю той самой драмы, которая так цепляет. Хотя, признаю, желание Нила Дракманна углубиться в персонажей и показать больше сторон мира – это хорошо. Но, боюсь, что если они слишком увлекутся расширением мира, то потеряют ту атмосферу безысходности и напряжения, которая сделала The Last of Us такой особенной. Надеюсь, они найдут баланс.

Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за два дня с релиза
Игромания
09:20 20.04.2026

Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за два дня с релиза

Источник • Игромания

Pragmata разошлась тиражом в миллион копий за два дня с релиза

Компания Capcom отчиталась о продажах научно-фантастического экшена Pragmata. За два дня с релиза он разошёлся тиражом в миллион копий. В корпорации отметили, что это совершенно новый проект, созданны…

Я считаю, что миллион проданных копий за два дня – это действительно впечатляющий результат, особенно для "совершенно нового проекта" и игры, которая анонсировалась ещё в 2020 году. Длительный период разработки, конечно, мог сказаться на изменениях в концепции, но, судя по отзывам, конечный продукт получился достойным. Интересно, что ключевую роль сыграло расширение списка платформ, включая Nintendo Switch 2. Это говорит о том, что Capcom правильно оценила потенциал новой консоли и сделала ставку на широкую аудиторию. Упоминание о строжайшей секретности во время разработки добавляет игре определённый шарм и загадочность. В целом, новость выглядит позитивно и свидетельствует об успешной стратегии Capcom.

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс рассказал о своей новой роли в игре
Игромания
08:25 20.04.2026

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс рассказал о своей новой роли в игре

Источник • Игромания

Звезда Clair Obscur: Expedition 33 Чарли Кокс рассказал о своей новой роли в игре

Голливудский актёр Чарли Кокс, подаривший свой голос Гюставу в Clair Obscur: Expedition 33, рассказал о новой игре со своим участием. По словам Кокса, сейчас проект находится на очень ранней стадии ра…

Я считаю, что заявление Чарли Кокса довольно интересно, но немного расплывчато. Он говорит о "новом направлении" и "уникальных навыках", но не раскрывает ни жанр, ни сюжет новой игры. Это может быть маркетинговая уловка, чтобы подогреть интерес, а может и просто желание сохранить всё в секрете на ранней стадии разработки. Заявление о готовности к "любому участию, которое индустрия сочтет приемлемым" звучит немного отстранённо. Хотя, с другой стороны, это демонстрирует его профессионализм и открытость к новым возможностям. Идея переозвучить Гюстава для экранизации, если она состоится, кажется разумной. Роберт Паттинсон, безусловно, харизматичный актёр, но важно, чтобы его интерпретация соответствовала ожиданиям фанатов, которые уже полюбили персонажа в моём исполнении. В целом, новость вызывает любопытство, но пока не даёт достаточных оснований для каких-либо серьёзных выводов.

Старший дизайнер Fallout: New Vegas не верит в выход ремастера
Игромания
08:20 20.04.2026

Старший дизайнер Fallout: New Vegas не верит в выход ремастера

Источник • Игромания

Старший дизайнер Fallout: New Vegas не верит в выход ремастера

Старший дизайнер Fallout: New Vegas Крис Авелон поделился мнением о возможном создании ремастера. Его прогноз неутешительный. Авелон считает, что у Bethesda просто не хватит технических знаний, чтобы …

Я считаю, что слова Криса Авелона вполне обоснованы. Bethesda действительно не славится своими техническими решениями в последнее время, и перспектива доверить им ремастер такой сложной игры, как Fallout: New Vegas, вызывает опасения. Предложение в 10 тысяч долларов за исходный код – это, конечно, смешно, но, возможно, отражает реальное понимание в Bethesda ценности того, что создали в Obsidian. Перенос на Unreal Engine – это, пожалуй, единственный разумный вариант, но и он потребует огромных усилий и ресурсов. Совместная работа с Obsidian маловероятна, и, боюсь, мы не увидим достойного ремастера в ближайшее время. Хотя, конечно, надежда умирает последней, и я очень хочу ошибаться.

Разработчики Euro Truck Simulator 2 раскрыли детали дополнения Coaches
Игромания
07:20 20.04.2026

Разработчики Euro Truck Simulator 2 раскрыли детали дополнения Coaches

Источник • Игромания

Разработчики Euro Truck Simulator 2 раскрыли детали дополнения Coaches

Создатели Euro Truck Simulator 2 рассказали о работе над дополнением Coaches, в котором дальнобойщики пересядут с грузовиков на автобусы. По словам разработчиков, очень много времени и сил ушло, чтобы…

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Euro Truck Simulator 2! Долгое время игроки просили добавить автобусы, и, судя по всему, разработчики наконец-то услышали их. Особенно радует, что они не просто прикрутили автобусы к существующей игре, а действительно проработали этот момент, интегрировав автобусные станции в города и даже расширяя их при необходимости. Конечно, я немного расстроен отсутствием даты релиза, но понимаю, что качественный продукт требует времени. Надеюсь, что разработчики не будут торопиться и выпустят дополнение Coaches, которое порадует игроков своим вниманием к деталям. И, конечно, я с нетерпением жду выхода DLC под названием Soul of Anatolia – Турция всегда была мечтой для многих игроков!

Загрузить ещё Предыдущая страница