Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 108

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила первый геймплейный ролик
Игромания
10:23 26.08.2026

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила первый геймплейный ролик

Источник • Игромания

Fragmentary Order создателя Escape from Tarkov получила первый геймплейный ролик

Разработчики Fragmentary Order показали первый геймплейный ролик, который длится меньше минуты. На видео продемонстрировали футуристичные локации, роботизированных противников, огромный самолёт, дроны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Команда Никиты Буйанова представила первый геймплейный ролик от «Fragmentary Order», проекта, ранее известного как COR3. Короткое видео демонстрирует футуристичные локации, бои с роботами и дронами, а также масштабные перестрелки на открытых пространствах и в тёмных коридорах. Игрокам обещают глубокий оружейный кастомизацию и хардкорный опыт. Сообщество уже прозвало игру «Escape from Mars», учитывая её связь с создателем Tarkov, который ранее заявлял, что все его предыдущие работы были лишь тренировкой для этот амбициозного шутера. Мне кажется, здесь кроется интересный парадокс. Буйанов позиционирует проект как «народный» и хардкорный, но визуальный ряд выглядит слишком чистым и футуристичным, что может оттолкнуть тех, кто ценит грязный реализм Tarkov. Переход от земной тактичности к sci-fi с роботs and drones is a bold step. Will the community accept this shift? The short duration of the gameplay footage leaves many questions unanswered regarding mechanics and depth. It feels like a promise rather than a proof. If they manage to blend the punishing difficulty of Tarkov with a fresh sci-fi setting without losing the core identity, it could be a genre-defining title. But if it’s just another polished shooter with a marketing hook, the hype will fade quickly. The real test is whether the «hardcore» label translates into actual gameplay tension or just serves as a buzzword.

Умилительная ролёвка Aniimo получила дату релиза — 16 сентября на PC и консолях
Игромания
09:33 26.08.2026

Умилительная ролёвка Aniimo получила дату релиза — 16 сентября на PC и консолях

Источник • Игромания

Умилительная ролёвка Aniimo получила дату релиза — 16 сентября на PC и консолях

Разработчики ролевой игры Aniimo объявили дату релиза на выставке gamescom 2026. Она выйдет на PC, Xbox Series и PS5 16 сентября, а 23 сентября доберётся до мобильных устройств. В новом большом трейле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Aniimo — милая ролевая игра с элементами «покемонов», — официально назначила дату выхода: 16 сентября она появится на PC, Xbox Series и PS5, а через неделю доберется до мобильных устройств. Разработчики представили крупный трейлер на gamescom 2026, раскрыв детали геймплея. Действие разворачивается на красочном континенте Идиллия, где игрокам предстоит исследовать локации, ловить причудливых существ и сражаться с врагами вместе со своими питомцами. Между боями можно обустраивать базу. Проект анонсировали еще в 2025 году как условно-бесплатный, и первые тесты прошли успешно. Мне кажется, выбор даты — 16 сентября — крайне рискованным. Это прямой удар по инди-разработчикам, которые традиционно используют этот период для релизов, чтобы избежать конкуренции с AAA-титаны в конце года. Однако Aniimo может выделиться благодаря своему уютному тону и бесплатной модели доступа. Если механики ловли питомцев будут достаточно глубокими, а не просто косметическими, игра имеет шанс стать хитом. Ключевой вопрос: сможет ли она удержать внимание игроков без обязательных покупок? Судя по восторгу от ранних тестов, потенциал есть, но конкуренция в сегменте «умилительных» RPG сейчас огромна.

​Геймеры поиграли в Aliens: Fireteam Elite 2 во вселенной «Чужих» и покритиковали ценник и анимации
Игромания
09:28 26.08.2026

​Геймеры поиграли в Aliens: Fireteam Elite 2 во вселенной «Чужих» и покритиковали ценник и анимации

Источник • Игромания

​Геймеры поиграли в Aliens: Fireteam Elite 2 во вселенной «Чужих» и покритиковали ценник и анимации

Кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite 2 добрался до релиза на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. В нём игроки в роли колониальных морпехов отправляются в самые опасные уголки вселенной «Чужих». Ali…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Aliens: Fireteam Elite 2 вышла на PC и консолях нового поколения. Кооперативный шутер предлагает игрокам сражаться в роли морпехов во вселенной «Чужих». В России игра стоит 3950 рублей, но не имеет русской локализации. Пиковый онлайн составил около 8 тысяч человек, что заметно меньше показателей первой части (15,5 тысячи). Рейтинг на Steam — «смешанный» с одобрением лишь 56%. Игроки хвалят улучшенную графику и атмосферу, но критикуют топорные анимации, отсутствие русского языка и высокую цену. Многие считают проект не полноценной игрой, а дорогим DLC к первой части, отмечая, что за 50 долларов ожидали большего качества. Мне кажется, разработчики совершили классическую ошибку: попытались продать «апгрейд» как новый продукт. Когда анимации персонажей выглядят рваными и стрельба лишена веса, цена в 4 тысячи рублей становится не просто высокой, а оскорбительной. Отсутствие локализации для такого массового региона только усугубляет проблему. Если это действительно лишь расширенное дополнение с минимальным новым контентом, то позиционирование его как standalone-тайтл выглядит как попытка обмануть ожидания фанатов. Пока не будут исправлены базовые технические огрехи и добавлена поддержка русского языка, этот проект рискует остаться в нише «под пиво» для узкого круга энтузиастов, а не стать хитом.

Анонсирована Worms: Galactic Tactics — пошаговая тактика с элементами рогалика
Игромания
09:23 26.08.2026

Анонсирована Worms: Galactic Tactics — пошаговая тактика с элементами рогалика

Источник • Игромания

Анонсирована Worms: Galactic Tactics — пошаговая тактика с элементами рогалика

Легендарные червяки возвращаются под названием Worms: Galactic Tactics. Пошаговую тактику с элементами рогалика представили на gamescom 2026. Основным игровым режимом станет «Галактическое испытание»,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Worms: Galactic Tactics анонсирована на gamescom 2026. Это пошаговая тактика с рогалик-механиками, где игроки собирают отряды червей для прохождения усложняющихся миссий в режиме «Галактическое испытание». Игра обещает разрушаемые 3D-локации, мультиплеер и кастомизацию персонажей. Арсенал пополнят новые пушки с эффектами вроде оглушения или подбрасывания врагов. Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Примечательно, что русскоязычного перевода не будет. Как наблюдатель, я вижу здесь смелый, но рискованный эксперимент. Перенос классической 2D-физики в разрушаемые 3D-пространства может сломать тот самый «чарм», за который мы любим серию. Рогалик-элементы добавляют реиграбельность, но требуют глубокой балансировки, чтобы не превратить тактику в хаос. Отсутствие русского локализации — серьезный минус для нашей аудитории, учитывая нишевость жанра. Если разработчики не справятся с переходом в 3D, рискуя потерять фирменную простоту и юмор, проект может остаться любопытной диковинкой, а не хитом. Остается ждать 2027-го, чтобы понять, удалось ли сохранить душу червяков в галактических масштабах.

Приключенческий экшен Zoopunk получил свежий трейлер с тизером ещё одного героя
Игромания
08:28 26.08.2026

Приключенческий экшен Zoopunk получил свежий трейлер с тизером ещё одного героя

Источник • Игромания

Приключенческий экшен Zoopunk получил свежий трейлер с тизером ещё одного героя

На церемонию открытия gamescom 2026 заглянула Zoopunk — это новый приключенческий экшен во вселенной Animal Punk и приквел F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, анонсированный в прошлом году. Разработчики…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

На церемонии открытия gamescom 2026 студия TiGames показала новый трейлер приключенческого экшена Zoopunk. Игра является прелюдией к F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch и продолжает вселенную Animal Punk. В ролике представлены геймплейные кадры с антропоморфными героями, каждый из которых обладает уникальным боевым стилем: быстрый Кролик с электрическими атаками, мощный Носорог с бензопилой и акробатичный Бурундук. Также был анонсирован новый персонаж — Сервал. Точной даты релиза пока нет, но проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series, а закрытая демоверсия уже доступна журналистам. Мне кажется, TiGames делает ставку на разнообразие игрового процесса через четкую дифференциацию классов. Подход «каждый герой — отдельный стиль» давно стал стандартом для экшенов, но здесь он выглядит особенно органично благодаря анималистичной тематике. Сочетание ловкости кролика с грубой силой носорога создает интересный контраст. Однако отсутствие конкретных дат релиза на таком крупном мероприятии, как gamescom, немного смущает. Обычно разработчики используют такие площадки для фиксации сроков. Пока мы видим лишь обещания и закрытые демо, что оставляет пространство для сомнений в сроках готовности проекта. Тем не менее, визуальный стиль и механики выглядят многообещающе.