Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 109

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

The Elder Scrolls Online возвращает геймеров в Скайрим — сезон уже стартовал
Игромания
09:09 22.10.2026

The Elder Scrolls Online возвращает геймеров в Скайрим — сезон уже стартовал

Источник • Игромания

The Elder Scrolls Online возвращает геймеров в Скайрим — сезон уже стартовал

В The Elder Scrolls Online стартовал второй сезон под названием «Отголоски Скайрима». Он продлится до 21 января. Греймур, который раньше был частью DLC, стал доступен для всех игроков. Скоро к нему пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В The Elder Scrolls Online стартовал второй сезон «Отголоски Скайрима», который продлится до 21 января. Игрокам стал доступен регион Греймур, ранее входивший в платное дополнение, а вскоре откроется и Маркарт. Это позволит пройти сюжетную линию «Древности» и завершить сагу «Тёмное сердце Скайрима». Также добавлена возможность одиночного прохождения подземелий «Марш жертвоприношений» и «Крепость лунного охотника», обновлён боевой пропуск и базар на Золотом Берегу. Ранее сообщалось о сокращении половины сотрудников проекта, что заставило разработчиков пересмотреть планы обновлений. Мне кажется, решение сделать Греймур бесплатным — хороший жест в сторону игроков, особенно на фоне слухов о сокращениях. Это показывает, что разработчики стараются удержать интерес к игре, даже если внутренние процессы не так гладки, как хотелось бы. Однако я остаюсь настороже: если сокращения действительно затронули ключевые команды, качество будущих обновлений может пострадать. Пока сезон выглядит многообещающе, но время покажет, сможет ли студия поддерживать такой темп без серьёзных кадровых потерь.

«Потенциал стать лучшей игрой Warhammer 40K» или «откровенно устарела» — вышли превью Dawn of War 4
Игромания
09:04 22.10.2026

«Потенциал стать лучшей игрой Warhammer 40K» или «откровенно устарела» — вышли превью Dawn of War 4

Источник • Игромания

«Потенциал стать лучшей игрой Warhammer 40K» или «откровенно устарела» — вышли превью Dawn of War 4

Warhammer 40,000: Dawn of War 4 получила обзорный трейлер на 8 минут. В нём представлены различные особенности грядущей новинки: четыре фракции, четыре кампании, более 70 миссий и не только. Игровая п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Вышел обзорный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4, в котором показаны четыре фракции, четыре кампании и более 70 миссий. Игровая пресса опубликовала превью: Polygon называет игру доступной, но глубокой стратегией, IGN отмечает технические проблемы вроде долгих загрузок и зависаний, но хвалит кампании Адептус Механикус и некронов. Rock Paper Shotgun критикует игру за устаревший геймплей и меньший масштаб сражений по сравнению с третьей частью. Релиз запланирован на 3 декабря на PC с русским текстовым переводом. Мне кажется, Dawn of War 4 пытается угодить всем сразу — и ветеранам серии, и новичкам в жанре RTS. Это рискованная стратегия: слишком много компромиссов может привести к тому, что никто не останется доволен. Технические проблемы на этапе превью — не редкость, но если они не будут исправлены к релизу, это может серьёзно подпортить впечатление. Особенно учитывая, что серия Dawn of War всегда славилась плавным геймплеем. Я бы не стал делать окончательных выводов до полноценного релиза, но пока игра выглядит как безопасный, но не революционный продукт.

Для Diablo 5 начали снимать кат-сцены
Игромания
08:59 22.10.2026

Для Diablo 5 начали снимать кат-сцены

Источник • Игромания

Для Diablo 5 начали снимать кат-сцены

Дизайнер нарратива и кинематографичных сцен Нил Дэвид Картер сообщил, что начал работу над кат-сценами для Diablo V. Он опубликовал в социальных сетях кадры с огромной съёмочной площадки, но не расска…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Дизайнер нарратива и кинематографичных сцен Нил Дэвид Картер сообщил о начале работы над кат-сценами для Diablo V. Он опубликовал кадры с масштабной съёмочной площадки, но не раскрыл деталей. Фанаты в комментариях выразили нетерпение увидеть результаты его работы и отметили, что Diablo 5 должна стать самой мрачной частью франшизы. Игра анонсирована на BlizzCon 2026, релиз запланирован на весну 2029 года. События развернутся в захваченном тёмными силами Санктуарии, где жители вынуждены выживать. Разработчики уже представили три класса и концепт-арты. Мне нравится, что Blizzard вкладывает серьёзные ресурсы в кинематографичные сцены — это обещает более глубокое погружение в мрачный мир Diablo. Однако публикация лишь кадров с площадки без деталей вызывает лёгкое разочарование: фанаты ждут конкретики, а не просто намёков. Тем не менее, анонс самой мрачной части франшизы звучит многообещающе, особенно учитывая, что события будут разворачиваться в захваченном Санктуарии. Осталось дождаться весны 2029 года и увидеть, оправдаются ли ожидания.

Звезда Fallout New Vegas и Marvelʼs Wolverine Дебра Уилсон заявила, что любит дарить внешность героиням
Игромания
08:54 22.10.2026

Звезда Fallout New Vegas и Marvelʼs Wolverine Дебра Уилсон заявила, что любит дарить внешность героиням

Источник • Игромания

Звезда Fallout New Vegas и Marvelʼs Wolverine Дебра Уилсон заявила, что любит дарить внешность героиням

Звезда Fallout New Vegas, Marvelʼs Wolverine, Star Wars Jedi: Fallen Order и огромного количества других игр Дебра Уилсон, не любит дарить персонажам свою внешность. Уилсон призналась, что ей гораздо …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Актриса Дебра Уилсон, известная по ролям в Fallout New Vegas, Marvel's Wolverine и Star Wars Jedi: Fallen Order, рассказала, что предпочитает работать только с голосом, а не давать свою внешность персонажам. По её словам, в проектах вроде Suicide Squad: Kill the Justice League и Wolfenstein II: The New Colossus решение использовать её лицо принимали дизайнеры. Уилсон также отметила, что в Marvel's Wolverine команда отказалась от каноничного облика Калисто из комиксов, несмотря на его узнаваемость. Мне кажется, что позиция Уилсон понятна: голосовая работа даёт больше творческой свободы, тогда как привязка к внешности ограничивает воображение игроков. Однако отказ от комиксового облика Калисто выглядит спорным — фанаты часто ценят узнаваемость персонажей. Возможно, разработчики хотели сделать свежий взгляд, но рискуют потерять связь с оригиналом.

Картинка
Игромания
08:49 22.10.2026

Создатели «Ведьмака 3» не ожидали, что выход ремастера позволит игре побить рекорд по онлайну

Источник • Игромания

Создатели «Ведьмака 3» не ожидали, что выход ремастера позволит игре побить рекорд по онлайну

Глава CD Projekt RED Михал Новаковский высказался об успехах «Ведьмак 3: Дикая Охота» после выхода ремастера — The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Он признался, что в компании не ждали новых рекордов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Глава CD Projekt RED Михал Новаковский признался, что команда не ожидала новых рекордов по онлайну после выхода ремастера «Ведьмака 3: Дикая Охота». Однако обновлённое издание, вышедшее 29 сентября, быстро побilo рекорд по пиковому онлайну оригинала в Steam. Бесплатный ремастер для владельцев предыдущей версии привлёк и новую аудиторию. Новаковский также сообщил, что для оригинального проекта Project Hadar завершена работа над сеттингом, но разработка ещё не перешла в пре-продакшен. Новое дополнение «Баллады прошлого» с историей Лютика запланировано на 2027 год. Мне кажется, успех ремастера «Ведьмака 3» показывает, что качественное обновление классики может быть даже более эффективным, чем запуск нового проекта. Бесплатный доступ для старых игроков — удачный ход, который одновременно укрепил лояльность фанатов и привлёк новичков. Что касается Project Hadar, то завершение работы над сеттингом — хороший знак, но до релиза действительно ещё далеко. Жаль, что «Баллады прошлого» придётся ждать до 2027 года, но, возможно, это обеспечит высокое качество дополнения.