Бывший глава PlayStation объяснил, почему Bloodborne 2 ещё не вышла: «Самая большая проблема» — добиться согласия FromSoftware, её владельца и всех остальных
Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Мой королевство за то, чтобы Sony и FromSoftware сделали что-нибудь с Bloodborne. Не было ни ремейка, ни порта на ПК, и также не было сиквела. У нас есть оправдание для последнего, потому что, по-видимому, бюрократия постоянно мешает.
По крайней мере, именно это предполагает Шон Лейден, бывший президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment America, в подкасте The Trophy Room, когда его спросили, почему на фронте Ярнэма полная тишина. «Возвращение старых игр имеет определённые сложности», — начинает он.
«Можно ли сделать что-то, что не только будет уважать оригинал, но и сможет воссоздать феномен?» — размышляет он, отвечая на идею ремейка Bloodborne. После успешного редизайна Demon's Souls от Japan Studio и Bluepoint Games люди надеялись, что другие релизы FromSoftware получат такое же обращение.
Bloodborne, судя по словам Лейдена, не выглядит вероятным кандидатом, и сиквел тоже не будет простым. «С этим связано много прав», — объясняет он. «И это что-то такое, где Sony участвует, [FromSoftware] участвует, и материнская компания From участвует, я думаю, что просто добиться подписания всех документов всеми — это, вероятно, самая большая проблема там.»
Такие вещи являются серьёзными препятствиями во многих творческих начинаниях. Я предполагаю, что факт совместной разработки с Japan Studio вызывает некоторые из этих осложнений. Компания, к сожалению, была закрыта в 2020 году, оставив её интеллектуальную собственность или доли в ней где-то.
Но это просто спекуляции. Факт в том, что Sony любит зарабатывать деньги, и Bloodborne была бы лёгкой победой, и я подозреваю, что если бы этих препятствий не существовало, мы бы уже увидели активность в этом направлении. К сожалению, мечта охотника пока остаётся именно мечтой. Хорошо, что игра по-прежнему так же удовлетворительна для повторного прохождения, как и раньше.
Sony добавляет новые «преимущества» PlayStation Plus, такие как бесплатные пробные версии YouTube Premium и приложения для сна, игроки отвечают: «Единственное преимущество, которое я хочу, — это диски.»
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Бывший глава Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден в подкасте The Trophy Room объяснил отсутствие сиквела и ремейка Bloodborne. По его словам, главная сложность — согласование прав между Sony, FromSoftware и материнской компанией разработчика. Лейден отметил, что создание продолжения или ремейка должно не только уважать оригинал, но и воссоздать его феномен. Он также упомянул, что совместная разработка с закрытой в 2020 году Japan Studio могла усложнить ситуацию с правами. Мне кажется, что бюрократические препоны часто мешают творческим проектам, даже когда есть очевидный интерес аудитории. Bloodborne была бы лёгкой победой для Sony, если бы не эти сложности с правами. Жаль, что мечта охотников пока остаётся мечтой, но хотя бы оригинальная игра по-прежнему радует повторными прохождениями.