Lines

INVENTED
WORLDS

Празднуем ФемШеп и наследие BioWare — слушайте последний выпуск G+RLS

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Празднуем ФемШеп и наследие BioWare — слушайте последний выпуск G+RLS

Привет, я Сэм, бренд-директор в GamesRadar+ и один из создателей нашего нового подкаста — G+RLS. Каждые две недели выходит новый выпуск G+RLS, где обсуждения сотрудников GR+ сочетаются с гостевыми интервью из индустрии. Это ваше место на GamesRadar+, где собраны все выпуски для вашего прослушивания!

Подкаст создан мной, множеством женщин, работающих в GamesRadar+, и огромной сетью поддержки, без которой мы не смогли бы обойтись. Мы делаем этот подкаст для женщин и всех, кто чувствовал себя недопредставленным в игровой индустрии.

Через подкаст G+RLS мы будем освещать игры, которые сформировали наше отношение к игре, одновременно открывая более широкие разговоры о представлении, инклюзивности и о том, для кого на самом деле игры.

Присоединяйтесь и добавьте эту страницу в закладки — новый выпуск каждые две недели. Мы доступны на YouTube, Spotify, Apple Podcasts, Deezer и Amazon Music. И обязательно дайте нам знать в комментариях ниже, о чём вы хотели бы нас услышать.

EP9 — Легенда ФемШеп

Хизер Уолд, Эмма-Джейн Беттс и я обсуждаем наследие ФемШеп из трилогии Mass Effect. Она упоминалась практически в каждом выпуске G+RLS до сих пор, поэтому заслуживает собственный выпуск. Кроме того, на фоне новостей о закрытии BioWare, прекращении 30-летнего наследия и отмене разработки следующей игры Mass Effect, это кажется странным и довольно грустным совпадением.

EP8 — Аликс Уилтон Реган

Звезда предстоящих Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Tomb Raider: Catalyst присоединяется к нам, чтобы поговорить о периодах, силе, разнообразии и, конечно, о Ларе Крофт. И о силе двойных пистолетов.

EP7 — Что делает хорошим создание персонажа?

Сила отличного создателя персонажей в том, что он может сделать или сломать игру, особенно игру, где вы постоянно видите своего персонажа в катсценах или разговорах. Видеоигры обладают уникальной способностью заставить вас почувствовать себя отражённым так, как ничто другое не может, поэтому они должны включать вещи, которые вызывают у нас чувство неловкости. Иначе это просто становится симулятором вечной молодости или симулятором красоты, что, я думаю, не очень конструктивно для ментального здоровья или просто для того, насколько мы все разнообразны.

EP6 — Сисси Джонс

Сисси Джонс, известная по Firewatch, Baldur's Gate 3, Starfield, The Walking Dead от Telltale и анимационному сериалу Owl House, присоединяется к нам, чтобы поговорить о смене карьеры с корпоративной должности, родах во время записи и игре, которая изменила всё.

EP5 — Эволюционировали ли роли женщин в играх?

Женщины в играх всё ещё сводятся к ролям вроде девиц в беде, фатальных женщин или мёртвых жён? Это обсуждение для этого выпуска подкаста G+RLS с Сереной Черри, Эммой-Джейн Беттс, Эшли Бардан и мной. Мы обсуждаем, действительно ли роли женщин продвинулись далеко — но краткий ответ: да. Мы затрагиваем игры вроде God of War Laufey и GTA 6, которые в разработке, а также игры, которые хорошо представляли женщин на протяжении лет.

EP4 — Ханна Флинн

Ханна 14 лет работает директором по коммуникациям в Failbetter Games, студии, стоящей за текстовыми RPG вроде Fallen London, Sunless Sea и Sunless Skies, а также предстоящим фермерским симулятором Mandrake, и имеет удивительные инсайты в индустрию. Наш разговор затрагивает множество тем: от того, что значит быть женщиной в модерации Steam, до того, как Failbetter делает игры, уникальности того, что создаёт команда, и многого другого.

EP3 — Какие жанры нам разрешено играть?

Существует ассоциация или предположение от определённых кругов интернета, что женщины играют только в уютные игры. Очевидно, это не так, но даже если так, кому это важно? Ну, похоже, многим. Так какой жанр приемлем для женщин? Это был вопрос для третьего выпуска подкаста G+RLS с Анной Козельке, Джасмин Голд-Уилсон, Кэтрин Льюис и мной, потому что в конечном счёте, конечно, это любой жанр, который им интересен. Но, независимо от того, связано ли это с сообществом вокруг него, суждением о том, как вас воспринимают, или стереотипами о том, что игры в основном жестокие, всё ещё существует предположение, что женщины играют только в определённые типы игр.

EP2 — Луиза Блейн

Луиза Блейн, креативный директор Blumhouse Games, присоединяется к нам, чтобы поговорить о хорроре — очевидно — но также о её пути в игры, почему женщины любят хоррор, чем Blumhouse Games отличается и даже дать пару рекомендаций игр.

EP1 — Что вообще такое геймер?

В нашем первом выпуске Эшли Бардан, Серена Черри, Эмма-Джейн Беттс и я обсуждали, что на самом деле значит быть «геймером» и ассоциируем ли мы себя с этим термином. Это сложная тема, но она показалась нам подходящей для самого первого выпуска.

Присоединяйтесь к нам в новые выпуски по пятницам раз в две недели и сообщайте, о чём вы хотели бы нас услышать. Мы доступны на YouTube, Spotify, Apple Podcasts, Deezer и Amazon Music.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

GamesRadar+ представила подкаст G+RLS, посвящённый женскому опыту в игровой индустрии. Выходящий раз в две недели, он сочетает обсуждения сотрудников издания с гостевыми интервью. В девятнадцатом выпуске авторы разбирают наследие ФемШеп из Mass Effect на фоне закрытия BioWare и отмены новой части серии. Предыдущие эпизоды затрагивали темы представительства женщин в играх, жанровые стереотипы и карьерные пути в индустрии. Мне нравится, что подкаст не ограничивается поверхностными разговорами о женских персонажах, а рассматривает системные вопросы инклюзивности в гейминге. Выбор темы ФемШеп в момент закрытия BioWare выглядит символичным — это дань уважения персонажу, который стал иконой для многих игроков. Однако я заметил, что подкаст пока не затрагивает проблемы, связанные с токсичностью в игровых сообществах, что было бы важным дополнением к дискуссии о представлении женщин в индустрии.