Lines

INVENTED
WORLDS

Пиратство GTA 6 — «факт жизни», говорит глава Take-Two, и юристы готовы, если это станет проблемой

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Пиратство GTA 6 — «факт жизни», говорит глава Take-Two, и юристы готовы, если это станет проблемой

Тяжела корона, когда ты выпускаешь блокбастер вроде GTA 6. Продажи будут огромными, но игра станет главной мишенью для нелегального распространения. Штраус Зельник, CEO Take-Two, владельца Rockstar, не проявляет особой обеспокоенности, в основном потому, что принимает это как неотъемлемую черту индустрии.

Он ответил на вопрос об этом во время интервью в WSJ Tech. «Пиратство — это факт жизни», — начал он.

«Я работал во всех видах развлекательного бизнеса, и когда я был в кинобизнесе, мы считали, что в любой момент времени 10–20% — это пиратство», — объяснил он. «В музыкальной индустрии, потому что я работал в ней с 1994 по 2000 год, к середине 2000-х я бы утверждал, что 80% рынка было пиратским, а теперь это снова значительно снизилось».

Он признаёт, что определённо обеспокоен, как и любым аспектом видеоигр и развлечений. Но сложности с современным оборудованием, такие как большой размер файлов и запуск релизов, органически смягчают проблему. Хотя это не отпугивает всех.

«Это не было незначительной проблемой», — добавил Зельник. «И если это превратится в проблему, мы будем решать её так же, как и любой другой бизнес: юридическими методами, а затем техническими, и нам придётся использовать оба».

Мы видели, как Take-Two действует жёстко, когда хочет: в начале этого года была закрыта неофициальная многопользовательская платформа для GTA 5. Комментарии Зельника показывают, что он не наивен относительно всплеска активности, который, вероятно, последует за шестой основной частью Grand Theft Auto. Я подозреваю, что Rockstar — одна из студий, чья прибыль не пострадает сильно от того, сколько фанатов попробуют получить игру бесплатно.

Из-за задержек GTA 6 глава Take-Two предполагает, что Rockstar не хотела ситуации с Cyberpunk 2077: «Им пришлось отозвать игру после выпуска»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Глава Take-Two Штраус Зельник назвал пиратство неотъемлемой частью индустрии развлечений. Он сравнил ситуацию с кино и музыкой, где доля нелегальных копий колебалась от 10 до 80 процентов. Зельник признал, что проблема существует, но современные технические сложности, такие как большой размер файлов, частично её смягчают. Если пиратство станет серьёзной угрозой, компания применит юридические и технические меры, как это уже делала ранее с неофициальными платформами для GTA 5. Мне кажется, позиция Зельника вполне прагматична. Он не отрицает проблему, но и не преувеличивает её масштаб. Учитывая опыт компании с предыдущими релизами, у Take-Two есть инструменты для борьбы с пиратством. Однако я сомневаюсь, что они будут применять их агрессивно сразу после выхода GTA 6. Скорее всего, компания сосредоточится на обеспечении стабильности игры и удовлетворении спроса легальных покупателей. Пиратство останется фактом, но не катастрофой.