Lines

INVENTED
WORLDS

Не только GTA 6 — глава Take-Two утверждает, что у компании «лучшая коллекция» IP в индустрии благодаря Red Dead Redemption, Borderlands и другим

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Не только GTA 6 — глава Take-Two утверждает, что у компании «лучшая коллекция» IP в индустрии благодаря Red Dead Redemption, Borderlands и другим

С GTA 6 на горизонте Rockstar Games и её владелец Take-Two Interactive готовятся насладиться плодами своего труда с масштабным запуском, особенно если судить по текущим оценкам предзаказов. Но GTA — не единственный источник дохода Take-Two: генеральный директор Штраус Зельник считает, что «у нас лучшая коллекция» интеллектуальной собственности в игровой индустрии.

В новом интервью The Wall Street Journal (ниже) Зельник защищает силу всей библиотеки Take-Two, которая, возможно, подкреплена GTA, но отнюдь не зависит от неё полностью.

«У нас есть 15 франшиз, каждая из которых продала не менее 5 миллионов копий в отдельном релизе», — начинает он. «Я думаю, что у нас лучшая коллекция собственной интеллектуальной собственности в видеоигровой индустрии, и я думаю, что это отражается в нашей выручке, прибыли и капитализации на рынке».

Он продолжает: «Помимо Grand Theft Auto, у нас есть Red Dead Redemption — масштабный тайтл. Он продал более 65 миллионов копий в последнем релизе. Red Dead Online, Grand Theft Auto Online, у нас есть NBA 2K, который является вторым по величине спортивным тайтлом в мире — самым большим в Северной Америке».

В быстром раунде Зельник также перечисляет такие франшизы, как Borderlands, BioShock, WWE 2K и Civilization, а также мобильные хиты, такие как Words with Friends и Empires & Puzzles.

В зависимости от ваших личных предпочтений и предубеждений, вы можете согласиться или не согласиться с Зельником, что у Take-Two действительно лучший банк IP — другие компании, такие как Nintendo, определённо могли бы поспорить с компанией, имея такие франшизы, как Mario, Zelda и Smash Bros., не говоря уже о частичном владении Pokemon. Но определённо нельзя отрицать её силу — даже с выходом сегодня самой высоко оценённой игры года, ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time, трудно представить ноябрь иначе, как месяц Rockstar.

Из-за задержек GTA 6 глава Take-Two предполагает, что Rockstar не хотела ситуации с Cyberpunk 2077: «Им пришлось отозвать тайтл после отгрузки».


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил в интервью The Wall Street Journal, что компания обладает «лучшей коллекцией» интеллектуальной собственности в игровой индустрии. Он отметил, что у Take-Two есть 15 франшиз, каждая из которых продала не менее 5 миллионов копий в отдельном релизе. Помимо Grand Theft Auto, Зельник упомянул Red Dead Redemption (более 65 миллионов копий в последнем релизе), NBA 2K, Borderlands, BioShock, WWE 2K, Civilization и мобильные хиты Words with Friends и Empires & Puzzles. Он также предположил, что задержки GTA 6 связаны с желанием Rockstar избежать ситуации, похожей на запуск Cyberpunk 2077. Заявление Зельника выглядит как уверенная оценка собственной библиотеки, но спорно в контексте индустрии. Nintendo с такими франшизами, как Mario, Zelda и Pokemon, определённо могла бы поспорить с этой позицией. Однако нельзя отрицать силу портфеля Take-Two, особенно с учётом ожидаемого выхода GTA 6. Их стратегия диверсификации через множество успешных франшиз действительно снижает зависимость от одного тайтла, что является разумным подходом к управлению рисками в игровой индустрии.