Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Arc Raiders настаивает: ИИ-голоса были необходимы, потому что реальные актёры «сошли бы с ума», если бы им пришлось читать всё это и получать за это оплату

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчик Arc Raiders настаивает: ИИ-голоса были необходимы, потому что реальные актёры «сошли бы с ума», если бы им пришлось читать всё это и получать за это оплату

Аудиодиректор Arc Raiders выступает в защиту использования ИИ-синтеза речи, заявляя, что «актёры просто сошли бы с ума, если бы им пришлось читать всё это».

В прошлом году Arc Raiders подверглась критике за использование ИИ-синтеза речи для NPC, встречающихся по всему миру игры. Сооснователь Embark Studios Стефан Страндберг заявил, что «нет цели заменить каких-либо актёров», и что команда использовала эту технологию, чтобы «максимизировать возможности, оставаясь небольшой командой, стремящейся создать богатый мир, но при этом сохраняя небольшой размер».

Тем временем генеральный директор Nexon заявил, что нам следует «предполагать, что теперь каждая игровая компания использует ИИ». Естественным образом это вызвало негативную реакцию со стороны игроков и разработчиков, поскольку эти незначительные роли NPC могли бы быть исполнены профессиональными актёрами, как это происходит в бесчисленных других играх.

В эпизоде видео-серии Embark «Эволюция ARC Raiders» (по материалам Eurogamer), посвящённом звуку и музыке, аудиодиректор Бенце Падор вспоминает предыдущий опыт разработки, когда команды не могли изменить решения по геймплею, называя это «настоящей болью». Падор объясняет, что хотя обучающие данные для синтеза речи были созданы на основе выступлений актёров, он утверждает, что было бы нецелесообразно заставлять их записывать все реплики, говоря: «актёры просто сошли бы с ума, если бы им пришлось читать всё это».

Диана Гарднер, играющая Селесту в игре, назвала эту технологию «освобождающей», поскольку «я могу пойти и взять другую работу», и если Embark понадобится её участие, оно будет достаточно коротким, чтобы ей не пришлось отменять другие проекты.

Несмотря на аргументы о том, что использование ИИ для выступлений действительно заменяет актёров, главный коммерческий директор Embark Стефан Страндберг заявляет: «Мы не в индустрии замены актёров», утверждая, что разработчики делают «противоположное». Он объясняет: «Мы должны праздновать выступления и давать им больше пространства. Это то, что я надеюсь предоставить игрокам в ближайшие годы».

Разработчики Arc Raiders знают, что PvE-режим «вызывает разногласия», и обещают приоритизировать «общее состояние и удовольствие от игры» при принятии решений о следующих шагах.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Аудиодиректор Arc Raiders Бенце Падор защитил использование ИИ-синтеза речи для NPC, заявив, что актёры «сошли бы с ума», если бы им пришлось читать все реплики. Ранее разработчики объясняли решение необходимостью создавать богатый мир небольшой командой. Актриса Диана Гарднер назвала технологию «освобождающей», так как она позволяет ей брать другие проекты. Главный коммерческий директор Стефан Страндберг настаивает, что студия не заменяет актёров, а хочет «праздновать выступления» и давать им больше пространства. Мне кажется, аргумент о том, что актёры «сошли бы с ума», звучит скорее как оправдание, чем реальная причина. В индустрии давно существуют проекты с огромным количеством диалогов, где профессиональные актёры справлялись с записью. Возможно, ИИ действительно экономит время и деньги, но называть это «празднованием выступлений» — натяжка. Игроки справедливо беспокоятся, что такая практика станет нормой и постепенно вытеснит живых артистов из игровой индустрии.