Lines

INVENTED
WORLDS

Новый агент Hush в Valorant удивил игроков багами после релиза

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Новый агент Hush в Valorant удивил игроков багами после релиза

27 октября в Valorant добавили нового агента — Hush. Перед анонсом разработчики из Riot Games обещали уникальный игровой опыт и интересные способности. После выхода персонажа стало понятно, что утверждения не были безосновательными — абилки нового агента сильно выделяются на фоне других.
Что умеет Hush?
Основной механикой героини стал телекинез, который из привычных абилок — дэш, стан, флешка — сделал действительно уникальный игровой опыт. В частности на это сильно повлияла возможность произвольно выбрать траекторию полета способностей и ультимейта.
Также Hush обладает пассивной способностью, позволяющей на расстоянии подбирать оружие, спайк и взаимодействовать с переключателями на карте.
Какие проблемы были на релизе?
После выхода агента многие игроки столкнулись с багами. Самым критическим стал краш сервера. Он срабатывал, если после пистолетного раунда игрок на Hush использовал телекинез на оружие ровно на 0 секунд. При инсталоке агента мог сработать баг, при котором матч сразу отменялся. Также большой проблемой стал ее «Супер рывок», так как при выполнении определенных условий Hush может улететь намного дальше, чем было задумано разработчиками.
Сейчас, спустя неделю после релиза, многие баги уже исправлены, однако до сих пор непонятно, сколько времени потребуется разработчикам, чтобы исправить все и сделать агента более балансным.


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

27 октября в Valorant вышел новый агент Hush с уникальными способностями, основанными на телекинезе. Игроки могли произвольно выбирать траекторию полета абилок, а пассивка позволяла дистанционно подбирать оружие и взаимодействовать с объектами на карте. Однако релиз сопровождался серьезными багами: краш сервера при использовании телекинеза на оружие в нулевое время, отмена матчей при инсталоке и чрезмерная дальность «Супер рывка». Через неделю после выхода многие проблемы были исправлены, но полный баланс агента еще не достигнут. Мне кажется, Riot Games слишком поспешили с релизом Hush. Уникальный концепт телекинеза действительно обещал свежий игровой опыт, но количество багов на старте показало недостаточное тестирование. Особенно странно, что такие критические ошибки, как краш сервера, могли пройти незамеченными. С другой стороны, оперативные патчи за неделю говорят о том, что разработчики быстро реагируют на проблемы. Теперь интересно посмотреть, как Hush впишется в мету после окончательного баланса.