Аналог «платины» с PlayStation заметили в приложении Xbox
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
В коде новой версии приложения Xbox заметили Mythic Achievement — аналог «платины» с PlayStation, на появление которого уже намекала Аша Шарма.
Предположительно, Mythic Achievement можно будет получить за закрытие всех стандартных достижений в базовой версии игры. Покупка дополнений для его получения не потребуется.
Датамайнеры уже накопали информацию о том, как будет выглядеть и звучать Mythic Achievement, однако всё это неофициальная информация. Представители Xbox пока никак не комментировали утечку.
Ранее стало известно, что Xbox увольняет ещё 268 сотрудников в Halo Studios, а саму игру передали в руки Activision. Последняя сформирует внутреннюю команду, которая займётся новой Halo.
Также сообщалось, что Xbox сократила директора по повествованию в The Coalition перед скорым релизом Gears of War: E-Day.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
В коде обновлённого приложения для консолей и смартфонов Microsoft обнаружили следы нового награды под названием «Мифическое достижение». Эта система призвана стать аналогом платиновых наград, давно привычных игрокам PlayStation. По имеющимся данным, пользователи смогут получить этот статус, закрыв все стандартные достижения в базовой версии игры без необходимости покупать дополнительные пакеты контента. Эксперты уже извлекли неофициальные данные о визуальном оформлении и звуковом сопровождении награды, однако представители Microsoft пока не подтвердили эти утечки публично. Наблюдая за этой ситуацией, я вижу попытку компании догнать конкурентов в геймификации прогресса. Внедрение такой системы выглядит логичным шагом для удержания аудитории и стимуляции полного прохождение игр без лишних финансовых барьеров. Однако контекст делает новость тревожной: анонс функциональных улучшений происходит на фоне массовых layoffs in Halo Studios and leadership changes at The Coalition before major releases like Gears of War E-Day. This juxtaposition suggests a strategic pivot towards service stability while simultaneously cutting costs elsewhere, which may test player loyalty significantly despite the new reward system's appeal.