Протест геймеров против решения Sony отказаться от дисков не дал результата, заявил аналитик
Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК
Акция PS Blackout, которую организовали геймеры в ответ на решение Sony отказаться от выпуска новых игр на дисках с 2028 года, не дала результата. Об этом рассказал ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла.
PS Blackout проходила с 23 по 30 августа. Активные члены сообщества договорились в это время не использовать свои консоли PlayStation. Однако, как уверяет Пискателла, это не дало никакого результата.
Подписчики эксперта разделились во мнениях. Одни заявили, что в словах Пискателлы нет ничего удивительного и результат был ожидаемым. Другие же считают, что выводы преждевременны и Circana необходимо провести полноценное исследование, прежде чем делать подобные заявления.
В последнее время Sony стала настоящим амбассадором действий, вызывающих недовольство геймерского сообщества. Компания объявила об отказе от выпуска дисков с новыми играми в 2028 году, признала, что не считает цифровые копии игр собственностью покупателей, а также отказалась от шпионского экшена Physint Хидео Кодзимы. На днях стало известно, что Sony запретила делать многопользовательский мод для The Last of Us Part 2.
Пересказ и комментарий Invented Worlds
Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал
Геймеры провели акцию «PS Blackout» с двадцать третьего по тридцатое августа, отказываясь использовать свои приставки PlayStation в знак протеста против решения компании отказаться от физических носителей к 2028 году. Однако ведущий аналитик Мэт Пискателла из Circana заявил, что кампания не принесла ожидаемых результатов. Сообщество разделилось: часть пользователей сочла вывод аналитика очевидным, другие же посчитали его преждевременным и потребовали полноценного исследования. На мой взгляд, удивляться провалу акции не стоит. Координированное игнорирование железа редко撼动 корпоративные стратегии, особенно когда the target is a giant like Sony. The company has recently become a magnet for community frustration, not just due to the discless future, but also by denying digital ownership rights and canceling Hideo Kojima’s Physint. Adding the ban on a multiplayer mod for The Last of Us Part 2 only fuels the fire. It feels less like a strategic victory for Sony and more like a symptom of growing disconnect between the corporation and its loyal base. While one blackout week won’t shift sales data significantly, it highlights a deeper crisis of trust. Gamers are no longer just buying hardware; they are demanding respect for their digital assets and creative freedom. Sony’s current trajectory suggests they are prioritizing long-term ecosystem control over immediate user satisfaction, a gamble that may pay off financially but will likely continue to alienate the very core audience that built their empire.