Lines

INVENTED
WORLDS

Критики назвали Graveyard Keeper 2 более «амбициозной версией первой части» и игрой «не для всех»

Источник: Игромания · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Критики назвали Graveyard Keeper 2 более «амбициозной версией первой части» и игрой «не для всех»

Graveyard Keeper 2 о новых приключениях смотрителя кладбища собирает первые обзоры журналистов. Сформировавшийся на их основе рейтинг игры на агрегаторах пока можно назвать «смешанным» или «в основном положительным».

Metacritic — 69 баллов (5 обзоров).
OpenCritic — 70% одобрения (10 обзоров).

В плюсы записали интересную и погружающую в себя историю, уютную атмосферу с фирменным обаянием и чёрным юмором, а также в целом большой шаг вперёд по сравнению с первой частью — в плане масштаба и амбициозности. При этом подпортить впечатление от игры могут:

отсутствие подробных подсказок («ведения за ручку») на ранних этапах, что «может сильно усложнять игровой процесс и даже раздражать»;
ключевые механики, которые остались практически без изменений (это уже минус скорее для давних фанатов);
монотонный гринд как центральный элемент геймплея;
ощущение «недостаточно смелого» сиквела.

2 фото2 фотоGraveyard Keeper 2 выходит 22 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и обеих Nintendo Switch. Для игры уже выпустили демоверсию.
Graveyard Keeper 2, Kingmakers, The Crab Is Walking, Of Ash and Steel, Hozy и не только — что показали на tinyBuild Connect 2026?


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Секвенл культовой игры Graveyard Keeper 2 получил смешанные оценки критиков: шестьдесят девять баллов на Metacritic и семьдесят процентов одобрения на OpenCritic. Журналисты хвалят масштаб, уютную атмосферу с фирменным чёрным юмором и интересную историю. Однако многие отмечают отсутствие подробных подсказок в начале, что может раздражать новичков. Ключевые механики остались почти неизменными, а монотонная рутинная работа стала центральным элементом геймплея. Часть рецензентов считает проект недостаточно смелым продолжением. Игра выходит двадцать второго сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. На мой взгляд, такие оценки закономерны для нишевого тайтла. Разработчики явно решили удвоить масштаб, но не пересмотрели базовую структуру. Отсутствие «руководства за руку» — это осознанный выбор в пользу хардкора, который отпугнет случайных игроков, но сохранит лояльность старой аудитории. Критика «монотонности» лишь подтверждает, что жанр симулятора требует терпения. Если вам нравилась первая часть, здесь будет больше контента, но та же суть. Это не революция, а расширение вселенной для тех, кто готов копать и хоронить без подсказок.