Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчики Dragon Age: The Veilguard проигнорировали «много» рекомендаций бывшего руководителя серии, «поэтому это определённо было разочарованием»

Источник: GamesRadar+ · Опубликовано на сайте МСК · Обновлено МСК

Разработчики Dragon Age: The Veilguard проигнорировали «много» рекомендаций бывшего руководителя серии, «поэтому это определённо было разочарованием»

Dragon Age: The Veilguard — один из самых поляризующих релизов в истории любимой RPG-серии, несмотря в целом на положительные отзывы; особенно много споров среди фанатов вызывает сценарий и сюжет. Если бы бывший руководитель серии Марк Даррах мог указать причину и если бы он вёл себя абсолютно без скромности, он, вероятно, сказал бы, что это потому, что он покинул BioWare в 2021 году и выступал лишь внешним консультантом по Dragon Age: The Veilguard на финальном этапе разработки. Тот факт, что он не был одним из руководителей проекта, означал, что разработчики имели право просто игнорировать его предложения, и, по словам Дарраха, они часто именно так и поступали.

«Было много вещей, по которым я делал рекомендации, и их не слушали», — говорит Даррах Eldorado.gg. «И на самом деле в некоторых случаях я делал рекомендацию, её игнорировали, а затем другая группа, которая тоже помогала, делала ту же рекомендацию, и тогда её слушали. Так что для меня это определённо было разочарованием».

Ранее Даррах объяснял упадок Dragon Age предпочтением BioWare «более простых» и «более доступных» RPG, что, по его словам, не позволило серии достичь такого успеха, как Baldur's Gate 3.

Dragon Age, а также Mass Effect и другие франшизы BioWare снова в новостях после внезапного закрытия студии EA и отмены Mass Effect 5. И прежде чем возлагать вину на одну игру, разработчика или команду внутри BioWare, стоит отметить недавно завершённую сделку по выкупу EA за 55 миллиардов долларов со стороны саудовского Публичного инвестиционного фонда (PIF), частной инвестиционной фирмы Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера.

Ветеран Dragon Age опровергает критиков The Veilguard: «Большинство людей в команде такого размера, как у Veilguard, имели мало или никакого влияния на то, что вам не понравилось в игре»


Пересказ и комментарий Invented Worlds

Создано с помощью ИИ. Как подготовлен материал

Бывший руководитель серии Dragon Age Марк Даррах заявил, что разработчики Dragon Age: The Veilguard часто игнорировали его рекомендации. По его словам, он выступал внешним консультантом на финальном этапе, и его предложения не учитывались, пока их не продублировали другие группы. Даррах связывает поляризацию вокруг игры с тем, что BioWare сделала ставку на более простые и доступные RPG, что, по его мнению, помешало серии достичь успеха уровня Baldur's Gate 3. Его высказывания прозвучали на фоне закрытия студии EA и отмены Mass Effect 5, а также сделки по выкупу EA за 55 миллиардов долларов. Мне кажется, ситуация с Dragon Age: The Veilguard наглядно показывает, как сложная корпоративная структура может влиять на творческие решения. Когда бывший руководитель серии, который знает франшизу изнутри, оказывается в роли консультанта, чьи советы игнорируются, это вызывает вопросы о том, кто на самом деле принимает ключевые решения. Даррах справедливо отмечает, что в команде такого размера у большинства людей мало влияния на финальный продукт. Возможно, проблема не в конкретных разработчиках, а в системе, которая не позволяет опытным людям эффективно участвовать в процессе. Это урок для всей индустрии: даже самые талантливые команды могут ошибаться, если не прислушиваются к тем, кто знает проект лучше всех.