Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за апрель 2026 | Страница 23

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Игромания
18:55 02.04.2026

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Источник • Игромания

Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор

Мультиплеерный проект по The Last of Us столкнулся с нелёгкой судьбой и был отменён в конце 2023 года, приведя к сокращениям. Теперь к теме невышедшей игры вернулся её геймдиректор Винит Агарвал. Он п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью. Семь лет работы, почти 80% готовой игры – это колоссальный труд, который просто выбросили в мусорную корзину. Особенно обидно, что Агарвал узнал об отмене всего за сутки до официального объявления. Это показывает неуважение к команде разработчиков и их вкладу. Понятно, что бизнес есть бизнес, и Sony руководствовалась финансовыми соображениями, но отмена такого масштабного проекта, особенно когда он был на таком продвинутом этапе разработки, – это болезненный удар для всех, кто над ним работал. И хотя я с нетерпением жду новую одиночную игру Дракманна, я не могу избавиться от ощущения, что потеряли что-то потенциально интересное. Надеюсь, что опыт и знания, полученные в процессе разработки The Last of Us Online, будут использованы в будущих проектах.

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами
Игромания
17:55 02.04.2026

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами

Источник • Игромания

Платформер Darwin's Paradox! про осьминога встретили положительными обзорами

Приключенческий экшен Darwin’s Paradox!, изданный Konami (Metal Gear, Silent Hill), вышел на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. В центре внимания находится осьминог Дарвин, который хо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не вызывает особого ажиотажа. Оценки критиков неплохие, но не выдающиеся – 75-77 баллов это скорее "хорошо", чем "отлично". Тот факт, что игра вышла сразу на нескольких платформах, включая Nintendo Switch 2, говорит о стремлении Konami охватить широкую аудиторию, но не гарантирует успех. Самое печальное – низкий пиковый онлайн в Steam. Всего 279 человек – это очень скромный результат, особенно для игры от Konami. Хвалить ретро-платформеры, сюжет и графику – это хорошо, но если игра не привлекает игроков, то все эти достоинства теряют свою ценность. Посмотрим, как будут развиваться события, но пока что Darwin’s Paradox! выглядит как тихая, но вполне достойная игра, которая, скорее всего, останется в тени более громких новинок.

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть
Игромания
17:05 02.04.2026

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть

Источник • Игромания

Серия Gears of War могла получить шестую номерную часть

Исполнитель роли Джей Ди Феникса рассказал, что до анонса Gears of War: E-Day создатели Gears of War рассматривали возможность выпуска шестой номерной части. Лиам Макинтайр отметил, что студия решила …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно интересная информация, хотя и немного грустная для фанатов, которые ждали Gears 6. Понятно, что разработчики решили пойти по пути перезапуска серии, сосредоточившись на событиях первого дня вторжения. Это может быть хорошим решением, чтобы привлечь новую аудиторию и освежить франшизу. Однако, я немного беспокоюсь о том, что они смогут передать ту самую "любимую всеми атмосферу" Gears. Оригинальные части были особенными благодаря своей мрачной атмосфере, напряженному геймплею и запоминающимся персонажам. Надеюсь, E-Day не потеряет этого, а сможет предложить что-то новое, сохранив при этом дух серии. В целом, я с нетерпением жду возможности увидеть больше информации об E-Day и надеюсь, что The Coalition сможет оправдать ожидания фанатов.

Авторы Serious Sam: Shatterverse подтвердили отсутствие «доната» и дух ретро-шутеров
Игромания
17:00 02.04.2026

Авторы Serious Sam: Shatterverse подтвердили отсутствие «доната» и дух ретро-шутеров

Источник • Игромания

Авторы Serious Sam: Shatterverse подтвердили отсутствие «доната» и дух ретро-шутеров

Авторы Serious Sam: Shatterverse из Behavior Interactive (создатели Dead by Daylight) ответили на вопросы, которые волнуют фанатов. Игра действительно будет кооперативным «рогаликом», однако ждать сов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный поклонник Serious Sam, взволнован, но и немного насторожен. С одной стороны, идея кооперативного "рогалика" с акцентом на классический геймплей и юмор – это великолепно! Звучит как идеальный способ вдохнуть новую жизнь в серию, сохранив её уникальный дух. Особенно радует, что разработчики не собираются злоупотреблять современными трендами вроде боевых пропусков и микротранзакций. С другой стороны, я не могу избавиться от ощущения, что Behavior Interactive слишком сильно отходят от оригинальной формулы. Хотя они и обещают сохранить суть Serious Sam, "рогалик" – это всё же значительное изменение. Надеюсь, они не потеряют ту безумную динамику и масштабность, которые всегда были визитной карточкой серии. И, конечно, немного грустно слышать, что это не полноценное продолжение от Croteam. Но я рад, что оригинальные разработчики не забыли о Serious Sam и, возможно, вернутся к ней в будущем. В любом случае, буду следить за развитием событий и надеюсь, что Shatterverse оправдает мои ожидания.

Lineage 2 получила обновление Sakura Isle с Островом Сакуры и другим контентом
Игромания
16:55 02.04.2026

Lineage 2 получила обновление Sakura Isle с Островом Сакуры и другим контентом

Источник • Игромания

Lineage 2 получила обновление Sakura Isle с Островом Сакуры и другим контентом

Основная версия Lineage 2 на платформе Фогейм получила крупное обновление Sakura Isle. К главным новинкам можно отнести сразу две зоны охоты для игроков от 105 уровня. Остров Сакуры выполнен в восточн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление Sakura Isle выглядит довольно неплохо, особенно для тех, кто давно играет в Lineage 2. Две новые зоны охоты для 105 уровня – это всегда хорошо, особенно если они выполнены в интересной восточной стилистике. Воздушная Крепость Хаоса тоже звучит заманчиво, хотя стальные монстры Доктора Хаоса могут оказаться слишком простыми. Переработка Заступников Сайхи – это, безусловно, позитивный момент, особенно для тех, кто играет этим классом. Увеличение урона в ближнем бою сделает их более универсальными. Улучшенная экипировка – это стандартная практика для обновлений, но приятно, что разработчики не забыли про оружие L-ранга. В целом, обновление выглядит сбалансированным и предлагает что-то интересное для разных категорий игроков. Жаль только, что это завершает сезон весенних новинок, хотелось бы больше контента.

Crimson Desert заработала уже больше 200 миллионов долларов, заявили аналитики
Игромания
16:00 02.04.2026

Crimson Desert заработала уже больше 200 миллионов долларов, заявили аналитики

Источник • Игромания

Crimson Desert заработала уже больше 200 миллионов долларов, заявили аналитики

Эксперты Alinea Analytics посчитали, сколько Crimson Desert принесла компании Pearl Abyss. Прибыль уже перевалила за 200 миллионов долларов. При этом значительную долю корпорация получила благодаря пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как эксперт, я считаю, что ситуация с Crimson Desert довольно типична для крупных игровых проектов. 200 миллионов долларов прибыли – это, безусловно, хороший результат, особенно учитывая затраты в 133 миллиона долларов на разработку. Однако, падение акций после релиза и смешанные отзывы говорят о том, что игра не оправдала всех ожиданий. Интересно, что значительную часть прибыли принесла PS5, что свидетельствует о широкой аудитории консольных игроков. Отсутствие планов по дополнениям и модам – это рискованный шаг, поскольку они часто являются важным источником дополнительного дохода и вовлечения игроков. Сосредоточение на обновлениях – это разумно, но необходимо учитывать пожелания сообщества, чтобы избежать повторения негативного опыта после релиза. В целом, Pearl Abyss удалось выйти в плюс, но предстоит еще много работы для удержания успеха.

GTA 5 покинет Game Pass в апреле
Игромания
15:55 02.04.2026

GTA 5 покинет Game Pass в апреле

Источник • Игромания

GTA 5 покинет Game Pass в апреле

Grand Theft Auto V и ещё несколько игр покинут Xbox Game Pass в апреле. Список заметили в приложении Game Pass на PC. Помимо GTA 5 из перечня вычеркнут Eiyuden Chronicles: Hundred Heroes, Terra Invict…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Grand Theft Auto V из Xbox Game Pass – это довольно странное решение. Игра по-прежнему пользуется огромной популярностью, и её удаление лишит многих игроков возможности познакомиться с ней или поиграть в неё, не тратя деньги на покупку. С другой стороны, добавление новых игр, таких как Final Fantasy IV, – это отличная новость для подписчиков. Resident Evil 7 тоже был приятным сюрпризом. А вот летнее шоу Xbox Games Showcase выглядит очень перспективно. Особенно интересно узнать больше о Gears of War: E-Day и, конечно, увидеть геймплей других готовящихся игр. Надеюсь, Microsoft не разочарует и покажет действительно интересные проекты.

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point
Игромания
15:00 02.04.2026

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point

Источник • Игромания

Разработчики PUBG: Battlegrounds показали трейлер режима Xeno Point

Совсем скоро в PUBG: Battlegrounds станет доступен новый режим Xeno Point. 8 апреля он появится на PC, а 16 апреля выйдет на консолях. В трейлере показали большой космический корабль, разрушающий лока…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие для PUBG. С одной стороны, смешение жанров – это всегда рискованно, но, судя по трейлеру, выглядит довольно захватывающе. Футуристичные локации и инопланетные захватчики – это то, что может привлечь новую аудиторию и освежить игру для ветеранов. Однако, меня немного беспокоит акцент на кооператив. PUBG всегда славился своим соревновательным аспектом, и я надеюсь, что новый режим не отодвинет его на второй план. Также, хотелось бы узнать больше о том, как Xeno Point будет интегрирован в общую игровую экосистему. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать этот режим. А вот планы на 2026 год – это уже серьезно. Переход на Unreal Engine 5 и новые функции могут значительно улучшить игру, но главное, чтобы это не повлекло за собой серьезных проблем с балансом и производительностью.

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США
Игромания
14:55 02.04.2026

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США

Источник • Игромания

Nintendo не смогла получить патент на механику вызова монстров в США

Компания Nintendo получила отказ на патент механики вызова монстров от властей США. Причиной для отказа со стороны USPTO стали «две или три предшествующие творческие идеи, представленные в формате зая…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ в патенте на механику вызова монстров – это вполне закономерный и даже ожидаемый исход. Nintendo, безусловно, имеет право защищать свои интеллектуальные права, но в данном случае их претензии кажутся мне чрезмерными. Механика сбора и использования существ в играх существует уже очень давно, и Nintendo сложно утверждать, что они придумали что-то принципиально новое. Особенно интересно, что японские власти отказали им ранее, указав на отсутствие новизны до декабря 2021 года. Это, на мой взгляд, говорит о том, что Palworld, вышедший в начале 2024 года, оказал значительное влияние на оценку ситуации. Судебные тяжбы с разработчиками Palworld лишь подтверждают, что Nintendo пытается защитить свою монополию, а не бороться за справедливость.

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии
Игромания
14:00 02.04.2026

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии

Источник • Игромания

«Попрощались со мной преждевременно» — звезда первых игр God of War о возвращении к серии

К роли Кратоса в God of War: Trilogy Remake, как мы знаем, вернулся актёр Терренс Карсон, звезда первых игр серии. Именно он озвучивал персонажа до того, как роль отдали Кристоферу Джаджу, начиная с G…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью! После того, что произошло с Терренсом Карсоном, когда его просто отстранили от роли Кратоса без каких-либо объяснений, его возвращение выглядит как своего рода искупление для Sony. То, что Эрик Уильямс лично связался с ним, поужинал и обсудил планы, говорит о том, что компания извлекла уроки из прошлого. Дипломатичность, о которой упоминается в новости, тоже радует. Похоже, Sony старается наладить отношения с Карсоном и показать ему уважение, которого ему не хватало раньше. Надеюсь, что в процессе разработки ремейка ему будет предоставлена возможность внести свой вклад и поделиться своим опытом. Это может значительно улучшить качество проекта и порадовать давних поклонников серии.

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр
Игромания
13:55 02.04.2026

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр

Источник • Игромания

Создатели ARC Raiders меняют подход Nexon к разработке игр

Исполнительный председатель совета директоров и глава разработки ARC Raiders Патрик Содерлунд высказался о проблемах южнокорейской корпорации Nexon. Он отметил, что портфель слишком большой и не все п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Патрика Содерлунда, как представителя ARC Raiders, вполне логичны и ожидаемы. Nexon, судя по всему, действительно столкнулась с типичными проблемами крупных корпораций: раздутый портфель, неэффективные инвестиции и неспособность адаптироваться к меняющимся условиям рынка. Признание провала The First Descendant – это шаг в правильном направлении, но его нужно подкрепить реальными действиями. Пересмотр процессов и более тщательный отбор проектов – это необходимое условие для выживания. Что касается ИИ, то Содерлунд прав: слепое внедрение технологий без понимания сути проблемы может привести к ещё большим потерям. Важно использовать ИИ как инструмент для решения конкретных задач, а не как самоцель. В целом, я надеюсь, что Nexon сможет извлечь уроки из своих ошибок и вернуться к прибыльному развитию. Опыт Embark и ARC Raiders может оказаться полезным, но главное – это изменение стратегии и более взвешенный подход к инвестициям.

Разработчики Goat Simulator 3 рассказали о планах на 2026 год и выпустили игру на Switch 2
Игромания
13:10 02.04.2026

Разработчики Goat Simulator 3 рассказали о планах на 2026 год и выпустили игру на Switch 2

Источник • Игромания

Разработчики Goat Simulator 3 рассказали о планах на 2026 год и выпустили игру на Switch 2

Разработчики Goat Simulator 3 провели конференцию Goat Direct 2026, на которой рассказали о планах на 2026 год. При этом Goat Simulator 3 вышла на Nintendo Switch и получила свежий трейлер с уморитель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Goat Simulator 3 продолжают поддерживать свою игру на достойном уровне. Выход на Nintendo Switch – это отличный шаг, учитывая популярность этой консоли. Функция GameShare – прекрасное решение для тех, кто хочет поиграть с друзьями, не покупая несколько копий игры. Дополнение "Buck to the Future" звучит интересно, особенно возможность пользоваться гаджетами и открывать порталы. Коллаборация с WHAT THE CAR? тоже выглядит забавно и может привлечь новую аудиторию. Переход на Unreal Engine 5 – это важный технический шаг, который, надеюсь, улучшит графику и производительность игры. Включение в "Книгу рекордов Гиннесса" – приятный бонус, демонстрирующий популярность проекта. В целом, разработчики активно работают над развитием Goat Simulator 3, и я с нетерпением жду новых обновлений.

Грядёт «Южный Парк: Палка истины» — озвучке South Park: The Stick of Truth с голосами MTV быть
Игромания
13:05 02.04.2026

Грядёт «Южный Парк: Палка истины» — озвучке South Park: The Stick of Truth с голосами MTV быть

Источник • Игромания

Грядёт «Южный Парк: Палка истины» — озвучке South Park: The Stick of Truth с голосами MTV быть

Студия GamesVoice собрала 100% средств на русскую озвучку South Park: The Stick of Truth с культовыми голосами MTV. Любимые персонажи (теперь точно!) вновь заговорят голосами Евгения Рыбова и Марии Тр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который ценит качественную локализацию, я считаю это отличной новостью! GamesVoice заслуживают уважения за то, что взялись за такой проект, как South Park: The Stick of Truth. Особенно радует возвращение Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной – их голоса идеально подходят для этого мультсериала, и без них игра теряла бы значительную часть своего очарования. То, что сбор средств ещё открыт, говорит о том, что студия стремится к максимальному качеству озвучки. А фраза про "закончение запасов терпения" аудитории – это, конечно, забавно, но и немного пугающе. Надеюсь, релиз состоится в разумные сроки. Успех Clair Obscur: Expedition 33 вселяет оптимизм, и я уверен, что South Park: The Stick of Truth с их озвучкой станет настоящим хитом.

Песочница s&box создателя Garry's Mod получила дату релиза — 28 апреля
Игромания
13:00 02.04.2026

Песочница s&box создателя Garry's Mod получила дату релиза — 28 апреля

Источник • Игромания

Песочница s&box создателя Garry's Mod получила дату релиза — 28 апреля

Разработчики песочницы s&box объявили, что она выйдет 28 апреля в Steam и будет стоить 20 долларов. s&box станет идейной наследницей Garry’s Mod на основе движка Source 2. Пользователи песочни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для сообщества любителей песочниц и, в частности, для поклонников Garry’s Mod. Цена в 20 долларов кажется вполне адекватной, учитывая, что проект является идейной наследницей культовой игры и использует движок Source 2. Особенно радует разрешение Valve на выпуск проектов, созданных в s&box, без комиссии в Steam. Это открывает огромные возможности для независимых разработчиков и может привести к появлению множества уникальных и интересных игр. Улучшения в отображении камеры и исправление ошибок – это, конечно, мелочи, но они важны для комфортной игры. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода s&box с нетерпением. Надеюсь, проект оправдает ожидания и станет новой платформой для творчества и экспериментов.

Не шутка на 1 апреля — пользователи Steam оценили обновленный дизайн магазина
Игромания
12:55 02.04.2026

Не шутка на 1 апреля — пользователи Steam оценили обновленный дизайн магазина

Источник • Игромания

Не шутка на 1 апреля — пользователи Steam оценили обновленный дизайн магазина

Valve обновила главную страницу магазина Steam — пока только в режиме бета-версии. Среди изменений отмечают: акцент на целостности главной страницы; более детальную информацию о рекомендациях и сводк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний пользователь Steam, вижу в этом обновлении скорее косметические правки, чем фундаментальные изменения. Да, картинки стали четче, контрастность лучше, и это, безусловно, приятно для глаза. Функция предпросмотра игр в карусели – неплохая идея, но пока реализована довольно просто. Больше всего меня смущает, что Valve, судя по отзывам, обещает больше, чем делает. Несколько месяцев назад говорили о расширении главной страницы, а здесь – лишь незначительные улучшения. Бесконечная прокрутка – это, конечно, удобно, но не решает проблему перегруженности информацией. В целом, обновление неплохое, но оставляет ощущение недосказанности. Хотелось бы видеть более смелые решения и, наконец, ощутить тот самый "акцент на целостности главной страницы", о котором говорит Valve. Пока что это лишь шаг в правильном направлении, но не прорыв.

«Супер Марио: Галактическое кино» заработал 34 млн долларов за первый день проката в США и Канаде
Игромания
12:00 02.04.2026

«Супер Марио: Галактическое кино» заработал 34 млн долларов за первый день проката в США и Канаде

Источник • Игромания

«Супер Марио: Галактическое кино» заработал 34 млн долларов за первый день проката в США и Канаде

«Супер Марио: Галактическое кино» показал лучший старт этого года в США и Канаде. Картина в первый день заработала 34 млн долларов, опередив «Проект „Конец света“», собравший 33,1 млн. По прогнозам ан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для индустрии видеоигр и для всех, кто любит Супер Марио. 34 миллиона долларов за первый день – это впечатляющий результат, который говорит о большом интересе к фильму. Прогнозируемые 350 миллионов долларов за выходные по всему миру – это просто фантастика! Увеличение хронометража на три минуты, хоть и незначительное, может положительно сказаться на развитии сюжета и углублении персонажей. Обещание множества отсылок для фанатов – это прекрасный ход, который наверняка порадует преданных поклонников серии. Выпуск обновлённых версий Super Mario Galaxy – это отличная маркетинговая стратегия, которая поможет привлечь ещё больше зрителей в кинотеатры. Учитывая успех первой части, я уверен, что «Супер Марио: Галактическое кино» станет ещё более кассовым хитом. »

Фанаты StarCraft оживились после публикации «довольно необычной» вакансии Blizzard
Игромания
11:55 02.04.2026

Фанаты StarCraft оживились после публикации «довольно необычной» вакансии Blizzard

Источник • Игромания

Фанаты StarCraft оживились после публикации «довольно необычной» вакансии Blizzard

Blizzard разместила на своём сайте новую и «довольно необычную» вакансию ведущего геймдизайнера. Согласно ей, компания (всё ещё!) работает над неанонсированным AAA-шутером в открытом мире, в котором д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересно и, возможно, долгожданное событие. Blizzard всегда умела удивлять, и новость о AAA-шутере в открытом мире, особенно с упором на инновации, звучит многообещающе. Использование Unreal Engine, конечно, неожиданно, но это может говорить о стремлении к новым технологиям и графическим возможностям. Самое захватывающее, конечно, это связь с StarCraft. Я помню, как ждал продолжения этой серии, и слухи о возрождении, подкреплённые информацией о Дэне Хэе, вселяют надежду. Если это действительно StarCraft, то Blizzard может создать нечто поистине революционное. BlizzCon в сентябре – это шанс увидеть всё своими глазами. Я буду следить за новостями и надеяться на лучшее. Главное, чтобы игра оправдала ожидания и не стала разочарованием, как это иногда случается.

Создатели Peak ответили фанатам, требующим всё больше обновлений
Игромания
11:05 02.04.2026

Создатели Peak ответили фанатам, требующим всё больше обновлений

Источник • Игромания

Создатели Peak ответили фанатам, требующим всё больше обновлений

Разработчики Peak вступили в спор с фанатами, которые недовольны количеством обновлений. Некоторые ругают создателей игры за плохую поддержку, а в Landfall Games напомнили, что Peak делает маленькая к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков Peak вполне оправдана. Да, ожидания игроков часто завышены, особенно когда игра становится популярной. Но говорить о плохой поддержке, когда у тебя всего лишь маленькая команда, – это, мягко говоря, несправедливо. Они прямо заявили, что обновления – это бонус, а не обязательство, и я с этим согласен. Вместо того, чтобы жаловаться на отсутствие новых фич каждую неделю, стоит ценить то, что они уже сделали. Возможность кастомизации, сотрудничество с моддерами, внимание к биомам – это всё говорит о том, что разработчики не безразличны к своей игре и её сообществу. 10 миллионов копий – это впечатляющий результат, и я уверен, что они продолжат радовать нас, как только у них появится возможность.

В Subnautica пройдут бесплатные выходные перед скорым выходом сиквела в ранний доступ
Игромания
11:00 02.04.2026

В Subnautica пройдут бесплатные выходные перед скорым выходом сиквела в ранний доступ

Источник • Игромания

В Subnautica пройдут бесплатные выходные перед скорым выходом сиквела в ранний доступ

В приключенческой подводной выживалке Subnautica сегодня вечером стартует акция с бесплатными выходными. Она продлится до 6 апреля и будет доступна на PC в Steam и Epic Games Store, в том числе в росс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех любителей жанра выживания и особенно для тех, кто еще не знаком с Subnautica. Бесплатные выходные – прекрасная возможность окунуться в этот удивительный подводный мир и понять, стоит ли тратить деньги на полную версию. Скидка 75% на обе игры – это просто подарок! Я сам давно хотел приобрести Subnautica: Below Zero, и теперь, кажется, подходящий момент настал. Приятно, что акция распространяется и на российский регион, это позволяет большему количеству людей насладиться этой замечательной игрой. Ожидание Subnautica 2 в раннем доступе подогревается, и такие акции, как эта, только добавляют ажиотажа. Надеюсь, разработчики смогут справиться с текущими трудностями и выпустить достойное продолжение. В целом, я оцениваю эту новость как очень позитивную и считаю, что она привлечет новых игроков к серии Subnautica.

Многопользовтаельская ролевая игра Throne and Liberty официально выйдет в России в 2026 году
Игромания
10:55 02.04.2026

Многопользовтаельская ролевая игра Throne and Liberty официально выйдет в России в 2026 году

Источник • Игромания

Многопользовтаельская ролевая игра Throne and Liberty официально выйдет в России в 2026 году

Бесплатная MMORPG Throne and Liberty официально выйдет в России и странах СНГ в 2026 под издательством Astrum Entertainment. В основе Throne and Liberty лежит необычная система развития персонажа. Раз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Throne and Liberty в России и странах СНГ – это интересное событие для рынка MMORPG. Концепция развития персонажа, ориентированная на снаряжение, действительно звучит свежо и может привлечь игроков, уставших от традиционных классов. Однако, я с осторожностью отношусь к обещаниям о "масштабном и живом окружении". Мировые релизы часто грешат завышенными ожиданиями, и важно, чтобы разработчики смогли реализовать задуманное. Негативные отзывы о однообразных квестах и проблемах с оптимизацией тоже вызывают опасения. Надеюсь, Astrum Entertainment уделит внимание этим аспектам перед релизом в регионе. В целом, потенциал у игры есть, но многое будет зависеть от того, как разработчики отреагируют на критику и адаптируют игру под нужды русскоязычной аудитории.

Starfield получила трейлер крупного обновления Free Lanes с демонстрацией главных новинок
Игромания
10:00 02.04.2026

Starfield получила трейлер крупного обновления Free Lanes с демонстрацией главных новинок

Источник • Игромания

Starfield получила трейлер крупного обновления Free Lanes с демонстрацией главных новинок

Bethesda представила свежий трейлер Starfield, посвящённый крупному обновлению Free Lanes. Оно, напомним, выйдет 7 апреля — одновременно с релизом порта для PlayStation 5 и сюжетного аддона Terran Arm…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который вложил немало времени в Starfield, считаю это обновление весьма многообещающим. Особенно радует возможность свободного перемещения между планетами – это действительно должно решить проблему с долгими загрузками и сделать исследование мира более плавным и увлекательным. Автопилот для корабля – отличная идея, позволит не отвлекаться на рутинные перелёты и сосредоточиться на других аспектах игры. Улучшения на основе X-Tech и новые легендарные скины – это всегда приятно, добавляет мотивации для исследования и сбора ресурсов. Общие хранилища на аванпостах и обустройство дома внутри астероида – это просто шикарно! Такие мелочи делают игру более живой и позволяют почувствовать себя настоящим исследователем космоса. В целом, Free Lanes выглядит как достойное дополнение, которое может вернуть интерес к Starfield многим игрокам. Главное, чтобы Bethesda не облажалась с реализацией.

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой марта на PS5, заявили аналитики
Игромания
09:55 02.04.2026

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой марта на PS5, заявили аналитики

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem стала самой продаваемой игрой марта на PS5, заявили аналитики

Эксперты Аlinea Аnalytics заявили, что Resident Evil Requiem заняла первое место по продажам на PS5 в марте. За месяц геймеры купили 1,9 млн копий игры, а общий тираж на консоли составил 2,8 млн. На в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти данные довольно интересные, но требуют некоторой осторожности в интерпретации. Утверждение о том, что продажи на PS5 принесли больше денег, чем в Steam, хоть и логично из-за региональных цен, всё же звучит как попытка оправдать более низкий тираж на PC. Факт, что Resident Evil Requiem стала лидером продаж на PS5, ожидаем, учитывая популярность франшизы. Однако, разрыв между ней и EA FC 26 довольно велик, что говорит о сильном спросе именно на этот хоррор. Интересно, что Crimson Desert, несмотря на неплохие продажи, не смогла обойти Minecraft. Это может говорить о том, что игра не оправдала ожиданий или столкнулась с какими-то проблемами. В целом, новость позитивная для разработчиков Resident Evil, но стоит помнить, что цифры продаж – это лишь часть картины.

Для мобильной Monster Hunter Outlanders анонсировали второй закрытый бета-тест
Игромания
09:05 02.04.2026

Для мобильной Monster Hunter Outlanders анонсировали второй закрытый бета-тест

Источник • Игромания

Для мобильной Monster Hunter Outlanders анонсировали второй закрытый бета-тест

Capcom и TiMi Studio Group приглашают на второй закрытый бета-тест мобильной Monster Hunter Outlanders. Подача заявок открыта до 21 апреля. Анонс сопроводили свежим трейлером игры. Грядущее закрытое б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, отношусь к анонсу второго закрытого бета-теста Monster Hunter Outlanders с осторожным оптимизмом. С одной стороны, то, что разработчики продолжают работу над проектом и проводят тестирование, говорит о серьёзном подходе к делу. С другой стороны, задержка с полноценным релизом, учитывая анонс в конце 2024 года и первый бета-тест в конце 2025 года, вызывает вопросы. Требования к устройствам, хоть и разумные, но могут отсеять значительную часть потенциальных игроков. Ограничение по удалению данных после тестирования – стандартная практика, но всегда немного грустно терять прогресс. В целом, я надеюсь, что второй бета-тест поможет Capcom и TiMi Studio Group выявить и исправить ключевые недочёты, и мы увидим достойного представителя Monster Hunter на мобильных платформах. Интересно, какие улучшения будут внесены по сравнению с первым тестом.

Лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес игроков — Nexon
Игромания
09:00 02.04.2026

Лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес игроков — Nexon

Источник • Игромания

Лутер-шутер The First Descendant не смог удержать интерес игроков — Nexon

В Nexon признали, что The First Descendant не удалось удержать интерес игроков. Условно-бесплатный лутер-шутер показал сильный старт, но быстро потерял популярность. Почему? Nexon уверена, что проблем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание Nexon в неудаче The First Descendant вполне закономерно. Несмотря на яркий старт и даже неплохие пиковые показатели в Steam, игра так и не смогла зацепить аудиторию надолго. Проблема, как они сами говорят, в геймдизайне, и это, скорее всего, ключевой момент. Просто патчами тут не поможешь. Структурные изменения – это серьёзно, и потребуют много времени и ресурсов. Что касается "заманух" вроде трясущихся поп и тить, то это, на мой взгляд, отчаянная попытка привлечь внимание, которая только навредила репутации игры. Вместо того, чтобы фокусироваться на улучшении геймплея и контента, разработчики решили пойти по пути сомнительного фансервиса. В итоге, игра не смогла раскрыть свой потенциал и быстро сдулась.

Серверы Stormgate авторов Warcraft III и StarCraft II отключат в конце апреля
Игромания
08:55 02.04.2026

Серверы Stormgate авторов Warcraft III и StarCraft II отключат в конце апреля

Источник • Игромания

Серверы Stormgate авторов Warcraft III и StarCraft II отключат в конце апреля

Серверы стратегии Stormgate перестанут работать в конце апреля. Об этом сообщили во Frost Giant Studios, где трудятся разработчики Warcraft III и StarCraft II. Причина отключения — продажа фирмы Hatho…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Всего несколько месяцев после релиза, и сервера уже закрываются? Это выглядит как признание полного провала проекта. Особенно учитывая, что игра и так получила смешанные отзывы, а постоянное подключение к сети было одним из основных камней преткновения. Обещания об офлайн-режиме звучат как попытка загладить вину, но без сроков это мало утешает. Поиск нового партнёра для восстановления серверов – это долгий и непредсказуемый процесс. Всё это лишь подтверждает, что Frost Giant Studios, несмотря на звёздный состав разработчиков, не смогли реализовать свой потенциал в Stormgate. Сырая игра, проблемы с серверами и теперь вот это... Очень печально.

Nakwon: Last Paradise выйдет в 2027 году — его создатели встречались с командой ARC Raiders
Игромания
07:55 02.04.2026

Nakwon: Last Paradise выйдет в 2027 году — его создатели встречались с командой ARC Raiders

Источник • Игромания

Nakwon: Last Paradise выйдет в 2027 году — его создатели встречались с командой ARC Raiders

Компания Nexon планирует выпустить мультиплеерный зомби-экшен Nakwon: Last Paradise в 2027 году. Информацию подтвердили в недавнем брифинге для инвесторов. Также сообщается, что разработчики Nakwon: L…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с кучей вопросов. 2027 год – это очень далеко, и за это время многое может измениться. Особенно в индустрии, где тренды меняются со скоростью света. Сотрудничество с Embark Studios выглядит многообещающе, но насколько оно будет реальным и полезным – покажет только время. Надеюсь, это не просто формальное партнерство для галочки. Факт проведения альфа-тестирования и привлечение 37 тысяч пользователей – это хороший знак, но статистика, к сожалению, не приведена. Хотелось бы узнать, какие отзывы получили разработчики и какие изменения планируют внести в игру. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Нужно дождаться новых подробностей и геймплея, чтобы сделать окончательные выводы.

Классическую трилогию Resident Evil добавили в Steam, а вместе с ней и частичку детства
Игромания
07:00 02.04.2026

Классическую трилогию Resident Evil добавили в Steam, а вместе с ней и частичку детства

Источник • Игромания

Классическую трилогию Resident Evil добавили в Steam, а вместе с ней и частичку детства

Игрокам в Steam теперь доступна классическая трилогия Resident Evil: Resident Evil Resident Evil 2 Resident Evil 3: Nemesis. Игры получили разнообразные улучшения, рендер DirectX, дополнительные нас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие для любителей классических хорроров и JRPG. Выпуск трилогии Resident Evil в Steam с улучшениями – отличная новость, особенно учитывая скидку. DirectX рендеринг и поддержка современных контроллеров – это то, что нужно для комфортной игры на современных системах. Однако, меня огорчает традиционное отсутствие игры в российском регионе. Capcom продолжает игнорировать российский рынок, что, на мой взгляд, несправедливо по отношению к российским фанатам. Breath of Fire IV – это приятный бонус для поклонников жанра. Улучшения, судя по всему, также на высоте. В целом, это хорошее предложение для тех, кто хочет окунуться в ностальгию или познакомиться с классикой.

Стратегический «рогалик» Minos о защите убежища Минотавра выйдет 9 апреля на PC
Игромания
06:55 02.04.2026

Стратегический «рогалик» Minos о защите убежища Минотавра выйдет 9 апреля на PC

Источник • Игромания

Стратегический «рогалик» Minos о защите убежища Минотавра выйдет 9 апреля на PC

Minos, roguelite-стратегия со строительством лабиринтов, получила точную дату релиза. Игра выходит 9 апреля на PC с официальным текстовым переводом на русский язык. В Minos мы играем за легендарного М…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Roguelite-стратегии со строительством лабиринтов – это довольно нишевый жанр, и успех Minos будет зависеть от того, насколько хорошо реализованы его ключевые механики. С одной стороны, идея играть за Минотавра и строить ловушки для героев, пытающихся убить тебя, звучит свежо и оригинально. С другой стороны, мне кажется, что студия Artificer Games, хоть и имеет опыт в тактических играх, может столкнуться с трудностями при создании интересного и разнообразного лабиринта. Русский перевод – это, безусловно, плюс, но он должен быть качественным, иначе это может отпугнуть часть потенциальных игроков. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать обзоров и впечатлений от демо, прежде чем делать окончательные выводы.

Lords of the Fallen и Tomb Raider I–III Remastered войдут в каталог PS Plus в апреле
Игромания
05:55 02.04.2026

Lords of the Fallen и Tomb Raider I–III Remastered войдут в каталог PS Plus в апреле

Источник • Игромания

Lords of the Fallen и Tomb Raider I–III Remastered войдут в каталог PS Plus в апреле

Sony объявила подборку игр для PlayStation Plus в этом месяце. Инсайдер billbil-kun вновь не обманул — с 7 апреля и до 4 мая всем подписчикам сервиса станут доступны: мрачный ролевой экшен Lords of t…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который внимательно следит за PlayStation Plus, считаю, что апрельская подборка довольно неплохая, но не выдающаяся. Lords of the Fallen – это, безусловно, интересная игра, особенно для любителей мрачных экшенов, но она не для всех. Remastered Tomb Raider – это ностальгия, но графика, конечно, устарела. Sword Art Online: Fractured Daydream – игра специфическая, и я не уверен, что она привлечет широкую аудиторию. Зато игры из списка, доступного до 7 апреля, выглядят гораздо привлекательнее. Monster Hunter Rise – отличный выбор, а The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road – это просто огромная ценность. В целом, подборка получилась неоднородной, но есть в ней достойные игры, которые стоит попробовать.

Авторы Mortal Shell 2 показали больше 10 минут геймплея мрачного ролевого экшена
Игромания
18:55 01.04.2026

Авторы Mortal Shell 2 показали больше 10 минут геймплея мрачного ролевого экшена

Источник • Игромания

Авторы Mortal Shell 2 показали больше 10 минут геймплея мрачного ролевого экшена

Мрачный ролевой экшен Mortal Shell 2, анонсированный в прошлом июне, получил новый масштабный ролик. Одиннадцатиминутное видео посвящено игровому процессу готовящейся новинки — и показывает геймплей с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел новый ролик по Mortal Shell 2, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит значительно лучше первой части, мир стал более детализированным и атмосферным. Боевая система, судя по ролику, тоже претерпела изменения, стала более плавной и отзывчивой. Однако, меня немного смущает акцент на "небольшом открытом мире". В первой части линейность была скорее плюсом, создавая ощущение клаустрофобии и безысходности, что хорошо сочеталось с мрачной атмосферой. Не уверен, что открытый мир, пусть и небольшой, не разрушит это ощущение. Интересно, как реализована система оболочек. Три показанные выглядят интересно, но хотелось бы увидеть больше разнообразия и уникальных способностей. И, конечно, надеюсь, что сюжет будет более захватывающим, чем в первой части. В целом, потенциал у игры есть, но нужно, чтобы разработчики не испортили то, что работало в первой Mortal Shell.