Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Онлайновая The Last of Us была готова почти на 80% перед отменой, говорит геймдиректор
Мультиплеерный проект по The Last of Us столкнулся с нелёгкой судьбой и был отменён в конце 2023 года, приведя к сокращениям. Теперь к теме невышедшей игры вернулся её геймдиректор Винит Агарвал. Он п…
Я очень разочарован этой новостью. Семь лет работы, почти 80% готовой игры – это колоссальный труд, который просто выбросили в мусорную корзину. Особенно обидно, что Агарвал узнал об отмене всего за сутки до официального объявления. Это показывает неуважение к команде разработчиков и их вкладу. Понятно, что бизнес есть бизнес, и Sony руководствовалась финансовыми соображениями, но отмена такого масштабного проекта, особенно когда он был на таком продвинутом этапе разработки, – это болезненный удар для всех, кто над ним работал. И хотя я с нетерпением жду новую одиночную игру Дракманна, я не могу избавиться от ощущения, что потеряли что-то потенциально интересное. Надеюсь, что опыт и знания, полученные в процессе разработки The Last of Us Online, будут использованы в будущих проектах.