Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 47

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Игрок FURIA назвал «реально важной» победу над NAVI в Counter-Strike 2
Игромания
12:05 03.02.2026

Игрок FURIA назвал «реально важной» победу над NAVI в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Игрок FURIA назвал «реально важной» победу над NAVI в Counter-Strike 2

Снайпер FURIA Esports по Counter-Strike 2 Данил «molodoy» Голубенко прокомментировал победу над NAVI в рамках IEM Krakow 2026. Игрок признал ошибки ростера, но остался крайне доволен результатом матча…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типичная для киберспорта. Победа над NAVI – это, безусловно, значимое событие, но комментарии игроков, особенно о болезнях и ошибках, звучат немного шаблонно. Molodoy, конечно, молодец, что признает проблемы, но его K

Аналитик по Counter-Strike 2 предрек волну хейта в адрес s1mple после поражения от FaZe
Игромания
12:00 03.02.2026

Аналитик по Counter-Strike 2 предрек волну хейта в адрес s1mple после поражения от FaZe

Источник • Игромания

Аналитик по Counter-Strike 2 предрек волну хейта в адрес s1mple после поражения от FaZe

Известный киберспортивный аналитик по Counter-Strike 2 Дункан «Thorin» Шилдс прокомментировал вылет команды BC.Game с турнира IEM Krakow 2026. В своих соцсетях британец жестко прошелся по критикам Але…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как всегда, верен в своих оценках. Его скептицизм по поводу вывода о превосходстве broky над s1mple вполне оправдан. Результат одного матча не может определить, кто из них лучше, особенно учитывая разные обстоятельства и составы команд. Что касается FaZe Clan, Thorin прав, их игра не выглядела доминирующей. Они выиграли, но не убедительно, и против более сильного соперника, вероятно, потерпели бы поражение. Отдельно хочется отметить похвалу TaZ. Он действительно проделал колоссальную работу с BC.Game, выведя их на достойный уровень. Его вклад в команду неоспорим. В целом, Thorin умеет видеть суть вещей и не поддается массовой истерии. Его комментарии всегда заставляют задуматься и посмотреть на ситуацию под другим углом.

Valheim празднует 5 лет в раннем доступе — разработчики выпустили патч с подарками
Игромания
11:55 03.02.2026

Valheim празднует 5 лет в раннем доступе — разработчики выпустили патч с подарками

Источник • Игромания

Valheim празднует 5 лет в раннем доступе — разработчики выпустили патч с подарками

Фэнтезийная выживалка о викингах Valheim празднует свой День рождения — ей стукнуло 5 лет! Игра всё ещё находится в раннем доступе. В честь этого события разработчики из Iron Gate подготовили специаль…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма приятная новость, особенно для тех, кто следит за развитием Valheim. Пять лет в раннем доступе – это уже немалый срок, но игра продолжает радовать игроков новыми обновлениями и улучшениями. Патч с новыми предметами, причёсками и эмоциями – это, конечно, мелочи, но они добавляют игре колорита и позволяют игрокам выражать свою индивидуальность. А уж если разработчики поработают над геймплеем и графикой, то это будет просто замечательно. Концерт симфонического оркестра – это отличная идея! Музыка из Valheim, исполненная живым оркестром, наверняка создаст неповторимую атмосферу. Очень интересно, что игра доберётся до PlayStation 5. Это значительно расширит аудиторию Valheim. Надеюсь, что полноценный релиз не за горами, но пока что разработчики обещают "замечательный 2026 год". Будем ждать и надеяться!

Капитан Team Falcons по CS2 объяснил неуверенный старт острым дефицитом тренировок
Игромания
11:50 03.02.2026

Капитан Team Falcons по CS2 объяснил неуверенный старт острым дефицитом тренировок

Источник • Игромания

Капитан Team Falcons по CS2 объяснил неуверенный старт острым дефицитом тренировок

Капитан европейского коллектива Team Falcons по Counter-Strike 2 Дамьян «kyxsan» Стоилковски объяснил причины тяжелого старта команды на IEM Krakow 2026. По словам лидера состава, коллектив подошел к …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Team Falcons выглядит довольно печально. Десять дней без совместной практики с ключевым игроком – это серьезный удар по командной синергии, и неудивительно, что команда испытывает трудности на турнире. Хотя они и дошли до финала BLAST Bounty Winter с заменой, это не отменяет того факта, что им просто повезло. Экстренные праки за два дня явно не могут компенсировать потерю игровой формы. Особенно обидно, что визовые проблемы Лукина стали причиной всего этого. Надеюсь, что команда сможет собраться с силами и вырвать победу в матче против 3DMAX, но шансы на успех, на мой взгляд, невелики. Им нужно срочно возвращаться к нормальной практике, чтобы избежать подобных проблем в будущем.

Авторы перезапуска Painkiller начали тестировать одиночный режим без ботов
Игромания
11:45 03.02.2026

Авторы перезапуска Painkiller начали тестировать одиночный режим без ботов

Источник • Игромания

Авторы перезапуска Painkiller начали тестировать одиночный режим без ботов

В Painkiller (2025) планируют добавить возможность играть без ботов. Это одна из самых желанных функций игроков, которые критикуют кооперативную направленность шутера — даже в одиночном режиме расправ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление возможности играть без ботов в Painkiller (2025) – это очень важный и своевременный шаг. Критика кооперативной направленности была вполне обоснованной, и игнорировать её было бы ошибкой. Рада, что разработчики прислушались к мнению игроков и предоставили возможность оценить одиночный режим в техническом тестировании. Особенно ценно, что они просят обратную связь по балансу, производительности и экономике игры. Это позволит создать действительно качественный и сбалансированный одиночный режим. Несмотря на критику соавтора оригинала, я верю, что перезапуск Painkiller получился достойным возрождением классической серии, как и отметил автор Игромании. Косметический набор Demon Awakening – приятный бонус для тех, кто поддерживает игру. В целом, это позитивное развитие проекта.

Авторы PUBG: Battlegrounds готовят обновление с переработкой интерфейса
Игромания
11:40 03.02.2026

Авторы PUBG: Battlegrounds готовят обновление с переработкой интерфейса

Источник • Игромания

Авторы PUBG: Battlegrounds готовят обновление с переработкой интерфейса

Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о содержании обновления, которое выйдет 4 февраля на PC и 12 февраля на консолях. Оно закончит ивент с замёрзшим Эрангелем и значительно улучшит интерфейс. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающе. Уход холодов с Эрангела – это, безусловно, плюс, хотя и жаль, что останутся лишь визуальные следы. Добавление взрывающихся топливных резервуаров – интересная идея, которая может внести разнообразие в геймплей. Изменения в балансе оружия, хоть и небольшие, могут положительно сказаться на динамике сражений. Особенно радует улучшение интерфейса, особенно для тех, кто играет на консолях. Виртуальный курсор – это отличная новость, которая значительно упростит навигацию по меню. В целом, обновление выглядит как попытка улучшить как игровой процесс, так и удобство использования, что, безусловно, похвально. Надеюсь, что исправления ошибок будут эффективными и сделают игру еще более приятной.

Tom Clancyʼs The Division — Definitive Edition уже доступна для покупки — её ждали в марте
Игромания
10:50 03.02.2026

Tom Clancyʼs The Division — Definitive Edition уже доступна для покупки — её ждали в марте

Источник • Игромания

Tom Clancyʼs The Division — Definitive Edition уже доступна для покупки — её ждали в марте

Могла ли Ubisoft «шэдоудропнуть» Tom Clancyʼs The Division — Definitive Edition? Или произошла ошибка раннего релиза? Ожидалось, что новое издание Tom Clancy’s The Division выйдет в марте. Но в сети з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ранним релизом The Division — Definitive Edition выглядит крайне неряшливо. Ubisoft, как крупная компания, должна более тщательно контролировать распространение своих продуктов. "Шэдоудроп" – это, конечно, маркетинговый ход, но в данном случае он выглядит скорее как ошибка, чем как продуманная стратегия. Особенно странно, что издание появилось в магазинах Microsoft и PlayStation, но отсутствует в собственном Ubisoft Store. Это создает путаницу для потребителей и может негативно сказаться на продажах. Хотя Definitive Edition и является хорошим предложением для новичков, этот инцидент оставляет неприятное впечатление. Надеюсь, Ubisoft исправит ситуацию и в будущем будет более внимательна к деталям.

Тренер Natus Vincere по CS2 проанализировал причины раннего вылета на IEM Krakow
Игромания
10:45 03.02.2026

Тренер Natus Vincere по CS2 проанализировал причины раннего вылета на IEM Krakow

Источник • Игромания

Тренер Natus Vincere по CS2 проанализировал причины раннего вылета на IEM Krakow

Тренер Natus Vincere по Counter-Strike 2 Андрей «B1ad3» Городенский подвел итоги выступления подопечных на IEM Krakow 2026. Украинский клуб покинул соревнование, не сумев преодолеть групповой этап. В …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что B1ad3, как тренер, честен в своих оценках. Признать, что FURIA просто была лучше на Dust 2 – это уже шаг к пониманию проблемы. Двадцать четыре дня буткемпа – это, конечно, серьезная подготовка, но, судя по результатам, не все прошло гладко. Особенно обидно, что они лишили FURIA их сильной карты, а сами не смогли реализовать свой потенциал на Dust 2. Провал на IEM Krakow и неудачная квалификация на BLAST Bounty Winter – это тревожный звонок. Видно, что команде не хватает гибкости и новых идей. Donk, конечно, выдающийся игрок, но одного таланта недостаточно для стабильных побед. Надеюсь, что PGL Cluj-Napoca станет для NAVI возможностью реабилитироваться и показать, что они способны на большее. Поддержка фанатов, безусловно, важна, но команде нужно доказывать свою состоятельность на площадке.

Nintendo продала 17,37 млн консолей Switch 2 и 14,03 млн копий игры Mario Kart World
Игромания
10:40 03.02.2026

Nintendo продала 17,37 млн консолей Switch 2 и 14,03 млн копий игры Mario Kart World

Источник • Игромания

Nintendo продала 17,37 млн консолей Switch 2 и 14,03 млн копий игры Mario Kart World

Компания Nintendo обновила официальные данные о продажах своих консолей и игр. Согласно им, гибридная Switch 2, которая вышла в начале июня 2025 года, разошлась тиражом 17,37 млн устройств. Таким обр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

U Deluxe — 20,38 млн Я, как человек, который следит за индустрией видеоигр, считаю эти цифры весьма впечатляющими, но и ожидаемыми. 17,37 млн проданных Switch 2 за три месяца – это хороший старт, хотя и немного ниже, чем я предполагал, учитывая ажиотаж вокруг консоли. 37,93 млн проданных игр – это подтверждение того, что Nintendo по-прежнему умеет создавать хиты. Особенно радует, что Mario Kart World стала самой продаваемой игрой для Switch 2. Это говорит о том, что Nintendo правильно поняла, что нужно фанатам. А то, что первая Switch обогнала DS по продажам – это просто невероятно! 155,37 млн – это поистине исторический результат. В целом, Nintendo демонстрирует стабильность и умение удерживать лидерство на рынке. Но посмотрим, как будут развиваться продажи в следующем году.

Керри Aurora по Dota 2 опроверг слух о замене мидера
Игромания
09:45 03.02.2026

Керри Aurora по Dota 2 опроверг слух о замене мидера

Источник • Игромания

Керри Aurora по Dota 2 опроверг слух о замене мидера

Керри Aurora Gaming Егор «Nightfall» Григоренко дал интервью после победы на FISSURE Universe: Episode 8. В нем игрок поднял тему решафлов в составе, а также порассуждал о текущей мете. О заменах миде…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с заменами в Aurora Gaming выглядит довольно странно. С одной стороны, lorenof отлично проявил себя на FISSURE, и его признание лучшим игроком турнира – это, безусловно, большой плюс. С другой стороны, замена основного игрока, Mikoto, из-за визовых проблем, а затем сохранение lorenof в составе после победы, вызывает вопросы. Кажется, что команда играет в свое удовольствие, не особо задумываясь о долгосрочной перспективе. Nightfall прав, что Abaddon до сих пор силен, несмотря на нерфы. Это говорит о том, что баланс в Dota 2 порой непредсказуем. А вот его удивление по поводу пиков Largo Team Spirit кажется немного наивным. Largo действительно силен, и его часто выбирают, когда нужно переломить ход игры. Критика sQreen, конечно, резкая, но в ней есть доля правды. Aurora Gaming действительно нестабильна, и победа на FISSURE не должна вводить в заблуждение. Нужно смотреть, как команда будет выступать в будущем.

«Кто режиссёр?» — атмосферная короткометражка по Resident Evil Requiem удивила всех
Игромания
09:40 03.02.2026

«Кто режиссёр?» — атмосферная короткометражка по Resident Evil Requiem удивила всех

Источник • Игромания

«Кто режиссёр?» — атмосферная короткометражка по Resident Evil Requiem удивила всех

Короткометражка по Resident Evil Requiem с Майкой Монро («Оно приходит за тобой», «Собиратель душ») в главной роли успела всех не только порадовать, но очень даже удивить. Как оказалось, её снял Рич Л…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, в восторге от этой новости. Сочетание Майки Монро и Рича Ли, пусть и после провальной "Войны миров", вызывает интерес. Сравнение с синематик-трейлером Dead Island – это очень сильный комплимент, ведь тот ролик действительно задал тон всему жанру. Особенно радует поддержка до 120 FPS на PS5 Pro и русская озвучка. Это говорит о серьёзном подходе к локализации и оптимизации. Системные требования уже известны, что тоже успокаивает. Несмотря на то, что "Война миров" была неудачной, Рич Ли показал себя как человек с интересными идеями. Надеюсь, он сумеет реализовать свой потенциал в Resident Evil Requiem. Дата релиза выглядит вполне разумно, и я с нетерпением жду 27 февраля 2026 года.

Возрастной рейтинг Life Is Strange: Reunion раскрыл пошлые диалоги и умеренное насилие
Игромания
08:40 03.02.2026

Возрастной рейтинг Life Is Strange: Reunion раскрыл пошлые диалоги и умеренное насилие

Источник • Игромания

Возрастной рейтинг Life Is Strange: Reunion раскрыл пошлые диалоги и умеренное насилие

Американское агентство ESRB выдало Life is Strange: Reunion взрослый рейтинг M/Mature. Это значит, что игру не рекомендуют лицам младше 17 лет. Чем решили порадовать фанатов в этот раз? Сценами умерен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что такой рейтинг M для Life is Strange: Reunion – это, мягко говоря, странно. Я всегда воспринимал серию как игру с глубоким сюжетом, исследованием сложных тем и акцентом на эмоциональной связи между персонажами. Да, там были моменты напряжения и даже намеки на насилие, но они всегда были контекстуальными и служили для развития сюжета. Теперь же, судя по описанию ESRB, игра перегружена сценами насилия и пошлостями, которые кажутся излишними и нелогичными для этой вселенной. Особенно меня смущает упоминание мастурбационного жеста и диалогов о сексуальных извращениях. Это выглядит как попытка привлечь внимание более взрослой аудитории любой ценой, что может испортить атмосферу и глубину игры. Надеюсь, что это просто неправильная интерпретация описания ESRB, и в самой игре все будет не так плохо. Но пока что я разочарован.

В плей-офф IEM Kraków по Counter-Strike 2 выбились Team Vitality и Aurora Gaming
Игромания
07:45 03.02.2026

В плей-офф IEM Kraków по Counter-Strike 2 выбились Team Vitality и Aurora Gaming

Источник • Игромания

В плей-офф IEM Kraków по Counter-Strike 2 выбились Team Vitality и Aurora Gaming

Завершился третий игровой день в рамках турнира IEM Kraków 2026 по Counter-Strike 2. По итогам Team Vitality, Aurora Gaming вышли в плей-офф этап ивента. Состязание покинули NRG, BC.Game, NAVI и Astra…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типичная для крупных турниров по CS2. Выход Team Vitality и Aurora в плей-офф ожидаем, учитывая их текущую форму. А вот вылет NAVI, особенно учитывая, что это был первый тир-1 турнир для s1mple, немного грустно. $10 тысяч за 13-16 место – это, конечно, неплохо, но хотелось бы видеть от них большего. Формат турнира, с Single Elimination и bo3-матчами, вполне стандартный, хотя и немного суровый для команд, проигравших на ранних этапах. Призовой фонд в $1 250 000 – это, безусловно, привлекательно, но конкуренция высока, и выжить в нем будет непросто. Интересно, как сложится борьба в плей-офф, особенно матчи MOUZ против FaZe Clan и Team Vitality против Aurora Gaming.

В Deadlock прибыла охотница за головами Сильвер — Valve назвала её мизонтропом-ликантропом
Игромания
07:40 03.02.2026

В Deadlock прибыла охотница за головами Сильвер — Valve назвала её мизонтропом-ликантропом

Источник • Игромания

В Deadlock прибыла охотница за головами Сильвер — Valve назвала её мизонтропом-ликантропом

Valve добавила в свой шутер Deadlock нового персонажа, который победил в очередном пользовательском голосовании. Встречайте: Сильвер, охотница за головами и «нью-йоркская мизонтроп-ликантроп». Против …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление нового персонажа, выбранного сообществом, – это отличная идея. Это вовлекает игроков в процесс разработки и даёт им ощущение сопричастности к проекту. Описание Сильвер, как "нью-йоркская мизонтроп-ликантроп", весьма интригует и обещает интересного и запоминающегося персонажа. Мне любопытно, как её ликантропия будет реализована в геймплее. Болу, дробовик и физическая сила – это стандартный набор, но именно ликантропия может сделать её уникальной. Тот факт, что Deadlock всё ещё не анонсирован официально, а находится в закрытом тестировании, добавляет игре загадочности. Надеюсь, открытый бета-тест действительно состоится этой весной, и я смогу лично оценить Сильвер в действии.

Менее чем за месяц продажи Quarantine Zone: The Last Check превысили 750 тысяч копий
Игромания
06:45 03.02.2026

Менее чем за месяц продажи Quarantine Zone: The Last Check превысили 750 тысяч копий

Источник • Игромания

Менее чем за месяц продажи Quarantine Zone: The Last Check превысили 750 тысяч копий

С релиза постапокалиптического симулятора Quarantine Zone: The Last Check не прошло месяца, а его продажи уже превысили 750 тысяч копий. Напомним, что о тираже 500 тыс. сообщалось 21 января. Издательс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для Quarantine Zone: The Last Check. Продать 750 тысяч копий всего за месяц – это говорит о большой заинтересованности игроков в постапокалиптических симуляторах и, вероятно, о хорошей маркетинговой кампании от Devolver Digital. Приятно слышать, что разработчики активно работают над исправлением ошибок и планируют добавлять новый контент. Это показывает, что они заботятся о сообществе и хотят, чтобы игра продолжала развиваться. Русская озвучка и доступная цена в Steam – это, безусловно, важные факторы, способствующие популярности игры. В целом, я думаю, что Quarantine Zone: The Last Check имеет все шансы стать успешной и долгоиграющей игрой, если разработчики продолжат поддерживать её и выпускать качественный контент.

«Мортал Комбат 2» и море игр с анонсами — IGN Fan Fest 2026 возвращается в конце февраля
Игромания
06:40 03.02.2026

«Мортал Комбат 2» и море игр с анонсами — IGN Fan Fest 2026 возвращается в конце февраля

Источник • Игромания

«Мортал Комбат 2» и море игр с анонсами — IGN Fan Fest 2026 возвращается в конце февраля

Онлайн-мероприятие IGN Fan Fest возвращается и в этом феврале, на неделе в конце месяца. Нас традиционно ждут интересные новости, интервью и анонсы из мира кино, телевидения и, конечно же, видеоигр. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что IGN Fan Fest выглядит довольно многообещающе, но список игр вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно видеть разнообразие жанров, от экшенов вроде "Street Fighter 6" и "Mortal Kombat 2" до симуляторов вроде "Bus Simulator 27" и "Ranger's Path National Park Simulator". С другой стороны, некоторые названия кажутся мне совершенно незнакомыми и, возможно, не представляют особого интереса для широкой аудитории. Особенно радует внимание к киноновинкам, особенно к "Мортал Комбат 2". Две прямые трансляции по два часа – это неплохой формат, но хотелось бы, чтобы анонсы были действительно значимыми, а не просто перечислением малоизвестных инди-игр. Обратный отсчёт – это, конечно, хороший ход для подогрева интереса, но важно, чтобы он не превратился в пустую трату времени. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать сдержанно.

Авторы Highguard решили сделать режим 5 на 5 постоянным
Игромания
05:45 03.02.2026

Авторы Highguard решили сделать режим 5 на 5 постоянным

Источник • Игромания

Авторы Highguard решили сделать режим 5 на 5 постоянным

Создатели Highguard не оставляют попыток влюбить аудиторию в своё, мягко говоря, спорное детище. Поэтому на днях шутер получил очередное обновление, добавившее временный режим с боями в формате 5 на 5…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, конечно, шаг в правильном направлении, но слишком запоздалый. Игра вышла в январе, и только сейчас они вводят режим 5 на 5? Это как будто пытаться продавать лёд эскимо в Сахаре. Радует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и исправляют ошибки, особенно сокращение вылетов – это критически важно. Но "насыщенный 2026 год" звучит как отчаянная попытка реанимировать проект, который, судя по всему, уже провалился. В целом, мне кажется, что Wildlight слишком поздно осознали, чего хотят игроки от этого шутера. Нужно было думать об этом ещё до релиза, а не пытаться "подлатывать" игру постфактум.

Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением
Игромания
05:40 03.02.2026

Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением

Источник • Игромания

Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением

По мнению творческого руководителя Cyberpunk 2 Игоря Сажиньского, решение сделать Cyberpunk 2077 игрой с видом от первого лица было правильным с точки зрения погружения в атмосферу. Он провёл параллел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное объяснение выбора вида от первого лица, хотя и немного натянутое. Параллель с "Ведьмаком 3" кажется мне неубедительной – Геральт, вне зависимости от внешности, остаётся Геральтом, а в "Киберпанке" мы создаём практически нового персонажа. Идея с "призраком умершего человека" в голове Ви звучит интригующе, но я не уверен, что вид от первого лица действительно так сильно влияет на восприятие этой истории. Возможно, это просто удобный аргумент для оправдания дизайнерского решения. Что касается перспективы на будущее, то выбор между видом от первого и третьего лица в "Cyberpunk 2" был бы отличным решением, как и предлагает Сажиньский, вдохновляясь Capcom. Это дало бы игрокам больше свободы и позволило бы по-разному взглянуть на мир будущего.

Главы создавшей DOOM студии id Software пообещали сюрпризы в честь 35-летия
Игромания
03:40 03.02.2026

Главы создавшей DOOM студии id Software пообещали сюрпризы в честь 35-летия

Источник • Игромания

Главы создавшей DOOM студии id Software пообещали сюрпризы в честь 35-летия

1 февраля id Software, подарившей геймерам такую бессмертную классику как Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, стукнуло 35 лет. Представители индустрии и экс-сотрудники студии уже успели поздравить своих кол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Ну, 35 лет – это, конечно, солидный возраст для студии. Приятно видеть, что id Software до сих пор существует и развивается. Поздравляю их с юбилеем! Что касается "неких юбилеев" и намеков на Quake, то я настроен скептически. Хочется верить в ремастер Quake III, но, зная издателей, скорее всего, нас ждёт какой-нибудь DLC для DOOM: The Dark Ages. Хотя, конечно, было бы здорово увидеть полноценное продолжение Quake. В любом случае, буду следить за новостями. Надеюсь, id Software порадует нас чем-нибудь интересным в этом году. Главное, чтобы это было не разочарованием.

В GOG бесплатно отдают трилогию Alone in the Dark, вдохновившую авторов Resident Evil
Игромания
02:45 03.02.2026

В GOG бесплатно отдают трилогию Alone in the Dark, вдохновившую авторов Resident Evil

Источник • Игромания

В GOG бесплатно отдают трилогию Alone in the Dark, вдохновившую авторов Resident Evil

В магазине GOG стартовала раздача первых трёх частей Alone in the Dark. Акция служит очередным напоминанием об успешности GOG Dreamlist — кампании по сохранению классических игр. Забрать трилогию можн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей классики и ретро-игр. GOG Dreamlist действительно делает важную работу по сохранению игрольного наследия, и раздача Alone in the Dark – прекрасный тому пример. Оригинальная трилогия оказала огромное влияние на жанр survival horror, и возможность поиграть в неё бесплатно – это замечательная возможность для новых игроков познакомиться с корнями этого жанра. Однако, я не могу не отметить печальную судьбу Pieces Interactive. Ремейк 2024 года, к сожалению, не оправдал надежд, и закрытие студии – это всегда трагичное событие для игровой индустрии. Надеюсь, что опыт, полученный при разработке ремейка, не будет забыт, и другие разработчики смогут извлечь из него уроки.

The Game Awards 2026 состоится 10 декабря
Игромания
02:40 03.02.2026

The Game Awards 2026 состоится 10 декабря

Источник • Игромания

The Game Awards 2026 состоится 10 декабря

Организатор и бессменный ведущий The Game Awards Джефф Кили назвал дату проведения следующей церемонии. Она пройдёт 10 декабря в Peacock Theatre в Лос-Анджелесе. Больше подробностей обещают раскрыть п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, в целом, неплохая, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Дата проведения, 10 декабря, вполне стандартна для The Game Awards, так что здесь никаких сюрпризов. Растёт популярность церемонии, что подтверждается цифрами просмотров и активности в социальных сетях – это, безусловно, позитивный тренд. Однако, я не могу не отметить неоднозначную реакцию на победу Clair Obscur: Expedition 33. Девять номинаций – это впечатляюще, но если сообщество считает игру переоценённой, это может негативно сказаться на репутации The Game Awards. Организаторам стоит учитывать мнение игроков и быть более объективными в своих оценках в будущем. В противном случае, рост популярности может обернуться оттоком аудитории.

Пресс-кит отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time продали за 1999 долларов
Игромания
01:45 03.02.2026

Пресс-кит отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time продали за 1999 долларов

Источник • Игромания

Пресс-кит отменённого ремейка Prince of Persia: The Sands of Time продали за 1999 долларов

На просторах eBay обнаружили пресс-кит Prince of Persia: The Sands of Time (2026), отменённый в прошлом месяце. «Артефакт» уже купили за 1999 долларов, а всего таких комплектов было выпущено 110 штук,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным событием, но не удивительным. Отмена крупных проектов в игровой индустрии – явление нередкое, особенно когда речь идет о ремейках. Цена в 2000 долларов за пресс-кит, конечно, завышена, но учитывая его редкость и то, что он связан с отмененной игрой, вполне объяснима. Больше всего меня настораживает заявление Ubisoft о "реорганизации" и уверенности в правильности решения. Обычно это эвфемизм для признания провала. Утверждение про "несколько багов" тоже звучит как попытка скрыть реальные проблемы, которые могли быть гораздо серьезнее. Надежда на то, что игру когда-нибудь выпустят, конечно, есть, но я бы не делал на это ставку. История знает немало отмененных проектов, которые так и остались в забвении.

Продажи мрачной хоррор-новеллы Slay the Princess превысили миллион копий
Игромания
01:40 03.02.2026

Продажи мрачной хоррор-новеллы Slay the Princess превысили миллион копий

Источник • Игромания

Продажи мрачной хоррор-новеллы Slay the Princess превысили миллион копий

Тираж Slay the Princess превысил 1 млн копий. На достижение такого результата визуальной хоррор-новелле потребовалось два с лишним года — игра вышла на PC в октябре 2023-го. Ровно через год и один ден…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о достижении тиража в 1 миллион копий для Slay the Princess – это действительно впечатляющий результат, особенно учитывая нишевость жанра визуальных новелл. То, что разработчикам не ожидали такого успеха, говорит о том, насколько точно они смогли поймать настроение аудитории и предложить что-то действительно уникальное. Мне нравится, что игра не просто предлагает стандартный сюжет о рыцаре и принцессе, а умудряется удивлять непредсказуемыми поворотами и нелинейностью. Множество концовок и перепрохождений – это отличный стимул для игроков, желающих полностью погрузиться в мир игры и раскрыть все её секреты. Выход расширенного издания на консолях – это ещё один шаг к популяризации игры и привлечению новой аудитории. В целом, Slay the Princess – это отличный пример того, как можно создать успешную и запоминающуюся игру, даже работая в узком жанре.

По мотивам Resident Evil Requiem вышла короткометражка со звездой «Собирателя душ»
Игромания
23:55 02.02.2026

По мотивам Resident Evil Requiem вышла короткометражка со звездой «Собирателя душ»

Источник • Игромания

По мотивам Resident Evil Requiem вышла короткометражка со звездой «Собирателя душ»

Capcom выпустила короткометражку по мотивам Resident Evil Requiem с участием актрисы Майки Монро, известную по хоррору «Собиратель душ». В Evil Has Always Had a Name ей досталась роль женщины, пытающе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с кучей вопросов. Короткометражка с Майки Монро – отличная идея, особенно учитывая её талант. Аналогия с Грейс и Алисой выглядит многообещающе, и если короткометражка действительно лучше экранизаций, это уже неплохо. Однако, отсутствие демо-версии – это странный ход. Обычно демо привлекает больше внимания к игре. И заявление Dusk Golem о том, что в Resident Evil 9 не будет ни Криса, ни Ады, вызывает недоумение. Эти персонажи – важная часть франшизы, и их отсутствие может разочаровать многих фанатов. Надеюсь, что Resident Evil: Requiem окажется достойным продолжением серии, а грядущий фильм Зака Креггера сможет оправдать ожидания. Но пока что у меня есть смешанные чувства.

Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх
Игромания
23:45 02.02.2026

Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх

Источник • Игромания

Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх

Создатель Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и соавтор Fallout — Тим Кейн — опубликовал новые видео с размышлениями о геймдеве. В одном из них он объяснил, почему возродить Arcanum почти невозм…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, много лет назад влюблённый в Arcanum, конечно, разочарован. Понимаю, что возродить её в чистом виде практически невозможно из-за юридических и экономических преград, но всё же надежда умирает последней. Microsoft, конечно, прагматична, и я не жду от них чудес. Что касается размышлений о "игре" и "игрушке", то Кейн, как всегда, прав. Minecraft и Skyrim — отличные примеры игр, где игрок сам творит свою историю. Возможность бесцельно бродить по миру, экспериментировать, создавать — это то, что делает игру по-настоящему захватывающей. Идея духовной преемницы Arcanum звучит неплохо, но боюсь, что даже с лучшими намерениями будет сложно повторить ту уникальную атмосферу и глубину, которые были в оригинале. Но, кто знает, может быть, Кейн вдохновит кого-то на создание чего-то действительно особенного.

Ведущего дизайнера Assassin’s Creed уволили после критики действий Ubisoft
Игромания
23:40 02.02.2026

Ведущего дизайнера Assassin’s Creed уволили после критики действий Ubisoft

Источник • Игромания

Ведущего дизайнера Assassin’s Creed уволили после критики действий Ubisoft

Ведущий дизайнер серии Assassin’s Creed Давид Мишо-Кромп сообщил, что его уволили из Ubisoft сразу после истечения срока дисциплинарного отстранения. Разработчик пока не хочет это комментировать и обе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Ubisoft выглядит крайне тревожно. Увольнение Давида Мишо-Кромпа, особенно после его критики в адрес политики компании, выглядит как подавление свободы слова, несмотря на заявления об этическом кодексе. Уход талантливых специалистов, таких как сценарист и руководитель франшизы, а теперь и самого дизайнера, – это серьёзный удар по разработке Assassin’s Creed. Очевидно, что "реорганизация" и возможные массовые увольнения только усугубят ситуацию. Забастовка – это, к сожалению, закономерная реакция на происходящее. Компания рискует потерять не только сотрудников, но и репутацию. Очень жаль видеть, как одна из ведущих студий игровой индустрии приходит к такому кризису.

Авторы Sid Meierʼs Civilization VII рассказали о ближайших планах по случаю годовщины
Игромания
22:55 02.02.2026

Авторы Sid Meierʼs Civilization VII рассказали о ближайших планах по случаю годовщины

Источник • Игромания

Авторы Sid Meierʼs Civilization VII рассказали о ближайших планах по случаю годовщины

Создатели Sid Meier’s Civilization VII решили отпраздновать грядущее шестилетие стратегии выпуском бесплатного контента. Игроков ждут обновление Test of Time и патч 1.3.2, несущие с собой изменения в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, позитивный шаг для Civilization VII. Разработчики прислушиваются к критике, что уже хорошо. Возможность пройти игру за одну фракцию – это то, чего многие ждали, и я рад, что её наконец-то добавили. Переработка системы побед с Legacy Paths звучит интересно, особенно гибкие условия триумфа в разных областях. Однако, мобильная версия вызывает некоторые вопросы. Отсутствие мультиплеера и DLC – это существенный минус, а требование 8 ГБ ОЗУ для больших карт – довольно высокое. Похоже, они хотят охватить только владельцев флагманских устройств. В целом, обновление Test of Time и патч 1.3.2 могут значительно улучшить впечатления от игры, но посмотрим, как эти изменения повлияют на отзывы игроков. Пока что "смешанные" отзывы в Steam – это сигнал о том, что работы ещё много.

Авторы Arknights: Endfield вернули игрокам средства, списанные из-за бага с PayPal
Игромания
22:40 02.02.2026

Авторы Arknights: Endfield вернули игрокам средства, списанные из-за бага с PayPal

Источник • Игромания

Авторы Arknights: Endfield вернули игрокам средства, списанные из-за бага с PayPal

В конце прошлого месяца пользователи гачи Arknights: Endfield столкнулись со списанием лишних средств со своих счетов. Причиной послужил баг в обработке платежей, сделанных посредством PayPal. Суммарн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Arknights: Endfield довольно неприятная, хотя и разрешилась в целом благополучно. Списание средств с чужих счетов – это серьезный промах, особенно для условно-бесплатной игры, где игроки и так чувствительны к микротранзакциям. Хорошо, что разработчики быстро отреагировали и вернули деньги, а также не стали отбирать предметы. Это показывает, что они заботятся о своей репутации. Однако отключение PayPal – это вынужденная мера, которая может создать неудобства для некоторых игроков. В целом, этот инцидент – напоминание о важности тщательного тестирования платежных систем перед запуском. Надеюсь, разработчики проведут тщательную проверку и вернут PayPal в игру как можно скорее.

Свежий трейлер Life is Strange: Reunion напомнил трагичный сюжет первой части серии
Игромания
21:45 02.02.2026

Свежий трейлер Life is Strange: Reunion напомнил трагичный сюжет первой части серии

Источник • Игромания

Свежий трейлер Life is Strange: Reunion напомнил трагичный сюжет первой части серии

Life is Strange: Reunion получила печальный трейлер, напоминающий о трагедии, произошедшей в первой Life is Strange. Он призван освежить память давних поклонников и рассказать новичкам предысторию гря…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который глубоко погружен в мир Life is Strange, испытываю смешанные чувства по поводу этого трейлера и анонса Reunion. С одной стороны, возвращение к истокам, освежение памяти о событиях первой части – это замечательно для ветеранов серии. Но с другой, повторение знакомых мотивов, особенно темы жертвы Хлои, вызывает опасения. Тот факт, что разработчики вновь ставят перед игроком моральную дилемму, связанную с жизнью Хлои, кажется немного избитым. Хотелось бы увидеть нечто принципиально новое, а не просто переосмысление старых событий. Интригует упоминание о видениях Хлои и её состоянии. Это может стать ключом к оригинальному сюжету и избежать прямого копирования первой игры. Однако, фраза о "последнем шансе" звучит слишком драматично и наводит на мысль о предопределённости исхода. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, Reunion станет достойным продолжением, а не просто ностальгическим пересказом знакомой истории. Ждать до 2026 года будет непросто.

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era показали обновлённую фракцию Некрополис
Игромания
21:40 02.02.2026

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era показали обновлённую фракцию Некрополис

Источник • Игромания

Авторы Heroes of Might and Magic: Olden Era показали обновлённую фракцию Некрополис

Ещё в ноябре 2024-го создатели стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era представили нам фракцию Некрополис, объединившую в себе ампиров, могильщиков, некро-псов и прочую нежить. С тех пор команд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для всех поклонников жанра стратегий и, в частности, Heroes of Might and Magic. Переработка фракции Некрополис – отличный шаг, демонстрирующий, что разработчики прислушиваются к мнению игроков. Видно, что они стремятся создать действительно качественный продукт. Привлечение Джона Ван Канегема – это просто фантастика! Его опыт и знания бесценны для проекта. Это значительно повышает шансы на успех игры. Тот факт, что демоверсия вызвала такой ажиотаж, и миллион пользователей добавили игру в список желаемого, говорит о большом интересе к проекту. Конечно, "сыроватость" игры на текущем этапе вполне ожидаема, учитывая, что до раннего доступа ещё далеко. Но потенциал у неё, безусловно, огромный, и я с нетерпением жду выхода полной версии.