Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 12

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Steam вышли демки Battlestar Galactica Scattered Hopes и Steel Artery Train City Builder
Игромания
18:30 22.02.2026

В Steam вышли демки Battlestar Galactica Scattered Hopes и Steel Artery Train City Builder

Источник • Игромания

В Steam вышли демки Battlestar Galactica Scattered Hopes и Steel Artery Train City Builder

Уже завтра в Steam стартует фестиваль «Играм быть» (Steam Next Fest), в рамках которого геймеры смогут ознакомиться с демоверсиями готовящихся новинок. Некоторые разработчики, впрочем, решили не ждать…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что фестиваль «Играм быть» – это отличная инициатива. Возможность заценить демоверсии до релиза позволяет избежать разочарований и более осознанно выбирать, во что играть. Особенно радует, что некоторые разработчики не дожидаются старта и уже выкладывают свои «пробники». Battlestar Galactica: Scattered Hopes звучит интригующе, особенно для фанатов вселенной. Градостроительный симулятор в поезде – концепт, безусловно, оригинальный, хотя и вызывает опасения по поводу геймплея. А вот Arms of God, судя по всему, активно развивается, и новая демка с таким количеством нововведений обещает быть интересной. Ну и распродажа игр про лошадей – это просто милота, хоть и не совсем вписывается в тематику фестиваля. В целом, жду с нетерпением!

Главу студии разработчиков ARC Raiders назначили председателем совета директоров Nexon
Игромания
17:30 22.02.2026

Главу студии разработчиков ARC Raiders назначили председателем совета директоров Nexon

Источник • Игромания

Главу студии разработчиков ARC Raiders назначили председателем совета директоров Nexon

Глава Embark Studios Патрик Содерлунд заступил на должность исполнительного председателя совета директоров Nexon. Теперь на его плечи лягут творческие решения, связанные с долгосрочной стратегией комп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю это довольно интересным, хотя и несколько неожиданным поворотом. Переход Патрика Содерлунда в Nexon на столь высокую должность – это, безусловно, признание его опыта и таланта. С другой стороны, разделение обязанностей между ним и Ли Чонхуном выглядит разумным шагом, позволяющим каждому сосредоточиться на своей области компетенции. Особенно радует, что Содерлунд сохраняет руководство Embark Studios, что вселяет надежду на дальнейшее развитие ARC Raiders. Учитывая заявленные планы и успех игры, Nexon может получить мощный импульс для роста. Однако, конечно, многое будет зависеть от того, как Содерлунд сможет реализовать свои творческие идеи в рамках такой крупной корпорации, как Nexon. Будем следить за развитием событий.

Новый ролик Planet of Lana 2 посвятили геймплею в лесу и деревне
Игромания
17:20 22.02.2026

Новый ролик Planet of Lana 2 посвятили геймплею в лесу и деревне

Источник • Игромания

Новый ролик Planet of Lana 2 посвятили геймплею в лесу и деревне

На YouTube вышел новый геймплейный ролик красочной адвенчуры Planet of Lana II: Children of the Leaf, в которой игрокам в компании Ланы и её зверька Муи предстоит защитить свою планету от роботов и мо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплейный ролик, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит очень красиво, особенно радует цветовая палитра и дизайн окружения. Но вот сам геймплей... Мне кажется, что он слишком простой и прямолинейный. Головоломки, которые демонстрируют в ролике, не кажутся особенно сложными или оригинальными. Взаимодействие между Ланой и Муи, конечно, присутствует, но оно выглядит скорее как декоративный элемент, чем как ключевая механика. Несмотря на это, я готов дать игре шанс, особенно учитывая, что демоверсия уже доступна. Возможно, в полной версии геймплей станет более разнообразным и интересным. Но пока что я не уверен, что Planet of Lana II сможет удивить и зацепить.

Моддер улучшил Grand Theft Auto 4 с помощью HD-текстур для RTX Remix
Игромания
16:30 22.02.2026

Моддер улучшил Grand Theft Auto 4 с помощью HD-текстур для RTX Remix

Источник • Игромания

Моддер улучшил Grand Theft Auto 4 с помощью HD-текстур для RTX Remix

Моддер под ником DarkoRTX выпустил новый HD-текстурный пакет для мода RTX Remix, добавляющего трассировку лучей в Grand Theft Auto IV. Пакет значительно повышает качество материалов и поверхностей, вк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Grand Theft Auto IV и RTX Remix. DarkoRTX проделал колоссальную работу, значительно улучшив визуальную составляющую игры. Особенно радует использование PBR-карт и добавление карт глубины, металличности и шероховатости – это действительно поднимает качество текстур на новый уровень. Однако, предупреждение о несовместимости с HD-паком Warcaco вполне ожидаемо, и это важно учитывать пользователям. Надеюсь, разработчики смогут найти способ объединить усилия и избежать конфликтов в будущем. В целом, я с нетерпением жду дальнейшего развития этого мода и надеюсь, что он охватит все районы Liberty City. Визуальное обновление GTA IV – это то, что нужно этой игре, чтобы вновь засиять.

Resident Evil Requiem получила промо-ролик с Porsche и сыгравшим Леона актёром
Игромания
16:05 22.02.2026

Resident Evil Requiem получила промо-ролик с Porsche и сыгравшим Леона актёром

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem получила промо-ролик с Porsche и сыгравшим Леона актёром

Одной из примечательных особенностей Resident Evil Requiem стала Porsche, на которой Леон рассекал в трейлере. Да, Capcom не свойственен продакт-плейсмент, но для девятой части долгоиграющей хоррор-се…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение. Обычно Capcom действительно избегает явного продакт-плейсмента, и видеть Porsche в Resident Evil, да еще и с промо-роликом с Ником Апостолидесом, немного выбивается из общей атмосферы хоррора. Хотя кастомная модель Cayenne Turbo GT выглядит впечатляюще, мне кажется, что это отвлекает от основной темы игры. Да и шутки пользователей о том, что Леон разнесет машину, только подтверждают, что это выглядит немного неуместно. В остальном, новость интересная. Утечки сюжета и геймплея подогревают интерес к игре, а появление Анджелы Эштон в роли Грейс – приятный сюрприз. Но Porsche... это, пожалуй, самый спорный момент.

Пиковый онлайн Might & Magic Fates — Heroes TCG в Steam так и не дотянул до 1000 игроков
Игромания
15:35 22.02.2026

Пиковый онлайн Might & Magic Fates — Heroes TCG в Steam так и не дотянул до 1000 игроков

Источник • Игромания

Пиковый онлайн Might & Magic Fates — Heroes TCG в Steam так и не дотянул до 1000 игроков

16 февраля в раннем доступе Steam стартовала карточная Might & Magic Fates, прежде доступна на мобилках. Игру уже на момент анонса встретили довольно прохладно, и после релиза ситуация не изменила…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, не удивлён такому развитию событий. Перенос мобильной игры на ПК, особенно если она изначально не была задумана для этого, редко заканчивается успехом. "Might & Magic Fates" выглядит как типичный пример попытки выжать максимум денег из существующей IP, не вкладывая достаточно усилий в адаптацию и оптимизацию. Агрессивная монетизация и технические проблемы – это красные флаги, которые отпугивают игроков. Низкий онлайн лишь подтверждает, что игра не смогла заинтересовать аудиторию. К счастью, есть надежда в лице "Heroes of Might and Magic: Olden Era". Привлечение Джона Вана Кэнегема – это отличный знак, и я с нетерпением жду возможности увидеть, что из этого получится. В отличие от "Fates", у "Olden Era" есть шанс стать достойным продолжением легендарной серии.

Хакеры заявили о взломе Persona на фоне проверки возраста в Discord
Игромания
15:30 22.02.2026

Хакеры заявили о взломе Persona на фоне проверки возраста в Discord

Источник • Игромания

Хакеры заявили о взломе Persona на фоне проверки возраста в Discord

Ситуация вокруг проверки возраста в Discord получила новый виток: группа хактивистов заявила, что смогла получить доступ к системам стороннего сервиса Persona, который использовался для подтверждения …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Вся эта затея с проверкой возраста в Discord изначально вызывала вопросы, но теперь, когда стало известно о взломе Persona и возможном расширенном использовании биометрических данных, доверие к платформе практически потеряно. Утверждения хакеров о том, что изображения лиц использовались для внутренних пометок и фильтрации, звучат пугающе. Даже если Persona и завершила сотрудничество с Discord, факт утечки данных и потенциального злоупотребления ими вызывает серьёзные опасения. Заявления о скором удалении данных звучат как попытка загладить вину, но не устраняют проблему. Пользователи имеют полное право знать, как и где используются их биометрические данные, и кто имеет к ним доступ. Переход на альтернативные платформы – вполне логичная реакция на произошедшее. Discord должен немедленно предоставить полную и прозрачную информацию о произошедшем, иначе потеряет ещё больше пользователей.

Авторы Mewgenics готовят первое DLC и осторожно реагируют на просьбы игроков
Игромания
14:45 22.02.2026

Авторы Mewgenics готовят первое DLC и осторожно реагируют на просьбы игроков

Источник • Игромания

Авторы Mewgenics готовят первое DLC и осторожно реагируют на просьбы игроков

Разработчики Mewgenics уже начали планировать первое дополнение к своему неожиданному хиту, который уже продался тиражом в миллион копий. О планах рассказал программист Тайлер Глейель, отметив, что ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Mewgenics поступают разумно, но с оговорками. Рад, что они в первую очередь сосредоточены на стабильности и исправлениях, это критически важно для любой игры, особенно для такой, которая уже набрала популярность. Планы по небольшому DLC к концу следующего года кажутся вполне реалистичными, учитывая их текущую загруженность. Однако, я обеспокоен их нежеланием вносить изменения в интерфейс, несмотря на многочисленные просьбы сообщества. Понимание компромиссов в балансе сложности – это одно, но игнорировать явную нехватку информации – это, на мой взгляд, упущение. Сравнение с The Binding of Isaac обнадеживает, но я надеюсь, что они не будут затягивать с улучшением информативности. Разработка консольной версии – отличная новость, это расширит аудиторию. В целом, я настроен позитивно, но надеюсь, что разработчики прислушаются к мнению игроков и найдут баланс между философией игры и потребностями сообщества.

Продажи оригинальной Final Fantasy 7 превысили 15,5 млн копий
Игромания
14:40 22.02.2026

Продажи оригинальной Final Fantasy 7 превысили 15,5 млн копий

Источник • Игромания

Продажи оригинальной Final Fantasy 7 превысили 15,5 млн копий

Square Enix поделилась актуальными продажами Final Fantasy VII — легендарной ролевой игры, оказавшей огромное влияние на жанр и индустрию в целом. Классика JPRG, впервые вышедшая на PS1 в 1997 году и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж Final Fantasy VII впечатляют, но не удивляют. Игра действительно стала культовой и оказала огромное влияние на индустрию, поэтому такие результаты вполне закономерны. Особенно радует, что Remake показал такие хорошие продажи – это говорит о том, что интерес к серии не угасает. Однако, меня немного смущает анонс новой Steam-версии. Замена существующего релиза "улучшенным геймплеем" звучит расплывчато. Хотелось бы больше конкретики, что именно будет улучшено. В противном случае, это может вызвать путаницу и недовольство у игроков, которые уже приобрели игру в Steam. Надеюсь, Square Enix предоставит больше информации в ближайшее время.

В WoW: Midnight повысят выживаемость уязвимых персонажей, но при этом ослабят рыцарей смерти
Игромания
14:35 22.02.2026

В WoW: Midnight повысят выживаемость уязвимых персонажей, но при этом ослабят рыцарей смерти

Источник • Игромания

В WoW: Midnight повысят выживаемость уязвимых персонажей, но при этом ослабят рыцарей смерти

Blizzard Entertainment представила балансные правки для World of Warcraft перед релизом дополнения World of Warcraft: Midnight. На этот раз разработчики сосредоточились на повышении выживаемости наибо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Blizzard, как всегда, пытается пройти золотую середину, но получается у них это не всегда идеально. Усиление "хрупких" классов – это логичный шаг, особенно учитывая, что они часто страдают в PvP и PvE. Увеличение защиты магов, монахов и жрецов выглядит вполне обоснованным. Однако, ослабление Рыцарей Смерти Нечестивости – это, на мой взгляд, перебор. Снижение урона от "Голода" на 50% – это ощутимый удар по их выживаемости, и я не уверен, что это необходимо. Возможно, они просто хотели сбалансировать ситуацию, но получилось, что одна специализация стала значительно слабее других. Что касается экономических изменений с гербами, то фиксированная цена – это неплохая идея, но увеличение лимита в 10 гербов не компенсирует потерю масштабируемости. В целом, прогресс в новом дополнении, скорее всего, будет медленнее, но это не обязательно плохо. Главное, чтобы это не приводило к демотивации игроков.

Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую озвучку GamesVoice уже 26 февраля
Игромания
14:10 22.02.2026

Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую озвучку GamesVoice уже 26 февраля

Источник • Игромания

Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую озвучку GamesVoice уже 26 февраля

Студия дубляжа GamesVoice назвала дату выхода русской озвучки Clair Obscur: Expedition 33. Насладиться локализацией геймеры смогут… 13 февраля по юлианскому календарю. Впрочем, лезть в Google в поиска…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно забавной ситуацией с датами. Сначала 13 февраля по юлианскому календарю, а потом внезапно "настоящая" дата - 26 февраля. Не понимаю, зачем вообще усложнять и путать людей юлианским календарем в наше время. Это выглядит как попытка привлечь внимание, но, скорее всего, только вызывает недоумение. В целом, новость позитивная. Привлечение известных актёров к дубляжу - это отличная новость для русскоязычных игроков. Надеюсь, озвучка будет на достойном уровне и не разочарует. Clair Obscur: Expedition 33 - действительно хорошая игра, и я рад, что она получит качественную локализацию. Жду релиза!

Создатель Saints Row заявил, что франшиза фактически мертва
Игромания
13:30 22.02.2026

Создатель Saints Row заявил, что франшиза фактически мертва

Источник • Игромания

Создатель Saints Row заявил, что франшиза фактически мертва

Один из ключевых авторов серии Saints Row, дизайнер Крис Стокман, заявил, что будущее франшизы выглядит крайне туманно — по его мнению, она фактически прекратила существование. Ранее разработчик говор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за развитием игр, я крайне разочарован этой новостью. Saints Row всегда была моей любимой серией, и видеть, как её так безжалостно хоронят, больно. Перезапуск 2022 года, конечно, был далёк от идеала, но я верил, что у франшизы есть шанс на исправление. Слова Криса Стокмана, к сожалению, разбивают все надежды. Отсутствие коммуникации со стороны Embracer Group – это недопустимо. Если у компании нет чёткого плана по развитию бренда, то зачем вообще его приобретать? Закрытие Volition и негативные отзывы руководства лишь подтверждают, что всё идёт не так, как должно быть. Мне искренне жаль Криса Стокмана и всех, кто пытался спасти Saints Row. Надеюсь, что когда-нибудь кто-то сможет вдохнуть новую жизнь в эту франшизу, но сейчас перспективы кажутся крайне мрачными.

Gearbox Software ​раскрыли детали второго набора Bounty Pack для Borderlands 4
Игромания
12:40 22.02.2026

Gearbox Software ​раскрыли детали второго набора Bounty Pack для Borderlands 4

Источник • Игромания

Gearbox Software ​раскрыли детали второго набора Bounty Pack для Borderlands 4

До релиза нового дополнения для Borderlands 4 остаётся меньше недели — DLC Legend of the Stone Demon выйдет 26 февраля вместе с крупным обновлением. Разработчики из Gearbox Software раскрыли детали вт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий для Borderlands 4. Gearbox, похоже, прислушались к критике по поводу первого Bounty Pack и стараются исправить ситуацию. Выпуск Legend of the Stone Demon, особенно с учётом его связи с культом Аугеров и Каменного Демона, обещает увлекательную цепочку заданий и новых врагов. Особенно радует добавление жемчурной редкости экипировки – это приятный бонус для всех игроков, возвращающий ностальгию по старым частям серии. Механика получения через мировые события кажется более продуманной, чем случайные дропы. Однако, я немного обеспокоен тем, что набор доступен только владельцам Deluxe и Super Deluxe изданий. Это может оттолкнуть часть игроков, которые не приобрели эти издания. В любом случае, я надеюсь, что этот Bounty Pack станет хорошим предвестником грядущего сюжетного DLC и покажет, что Gearbox действительно настроена на долгосрочную поддержку игры.

Crimson Desert позволит побеждать не мастерством, а подготовкой — хоть 99 картофелин съешь
Игромания
12:35 22.02.2026

Crimson Desert позволит побеждать не мастерством, а подготовкой — хоть 99 картофелин съешь

Источник • Игромания

Crimson Desert позволит побеждать не мастерством, а подготовкой — хоть 99 картофелин съешь

В Crimson Desert игрокам, похоже, придётся собирать десятки картофелин перед битвой с боссом, а не бесконечно оттачивать навыки. По словам разработчиков из Pearl Abyss, их приключенческая игра с элеме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный подход к дизайну игры. Отказ от уровней сложности и масштабирования врагов – это, конечно, смелое решение, но оно может оттолкнуть многих игроков. Идея вознаграждать терпение и подготовку, собирая картофелины, звучит... не очень увлекательно. Мне кажется, что Pearl Abyss перегибает палку с "реализмом". Да, готовка и торговля могут быть частью геймплея, но превращать их в основной способ прогресса – это рискованно. Признание разработчика, что он просто покупал еду у торговцев, чтобы пройти сложные моменты, только усиливает ощущение, что они сами не уверены в своей механике. В конечном итоге, успех Crimson Desert будет зависеть от того, насколько интересно и увлекательно они смогут реализовать эту необычную систему. Но пока что я настроен скептически.

В сети высмеяли новую главу Microsoft Gaming за её мизерный игровой стаж
Игромания
12:30 22.02.2026

В сети высмеяли новую главу Microsoft Gaming за её мизерный игровой стаж

Источник • Игромания

В сети высмеяли новую главу Microsoft Gaming за её мизерный игровой стаж

Новость о назначении Аши Шармы на должность главы Microsoft Gaming вызвала немало недовольств у геймеров. Особенно их смутила прежняя должность топ-менеджера — руководитель CoreAI. В своём приветствен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта ситуация выглядит крайне странно и вызывает обоснованные подозрения. Назначение Аши Шармы на должность главы Microsoft Gaming, особенно учитывая её предыдущую роль в CoreAI, уже само по себе кажется немного неожиданным. А теперь и этот "Xbox-профиль" с невероятно быстрой прокачкой... Это выглядит как попытка создать видимость вовлеченности, но только усиливает скептицизм. 11 тысяч очков и 28 игр за месяц – это просто нереально, даже для заядлого геймера, не говоря уже о руководителе высшего звена. Я понимаю, что Microsoft пытается успокоить аудиторию и показать, что новый глава "своя в доску", но такой подход только вызывает обратный эффект. Вместо доверия, возникает ощущение, что пытаются нас обмануть. Дать Шарме шанс – это, конечно, правильно, но сначала нужно разобраться, что происходит с этим аккаунтом.

Тренер paiN по Dota 2 тизерит нового хард-керри состава
Игромания
11:40 22.02.2026

Тренер paiN по Dota 2 тизерит нового хард-керри состава

Источник • Игромания

Тренер paiN по Dota 2 тизерит нового хард-керри состава

Тренер paiN Gaming по Dota 2 Хуан Давид «Vintage» Ангуло Ничо публично поблагодарил Алексея «Smiling Knight» Свиридова за выступление на DreamLeague Season 28 и сообщил, что клуб уже определился с осн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что эта новость демонстрирует типичную ситуацию для киберспорта. Временная замена Smiling Knight, безусловно, помогла команде избежать полного провала на DreamLeague, но, как и следовало ожидать, вернули основного керри Parker. Меня немного смущает акцент на 2026 год. Это, конечно, может быть просто ошибка в дате, но если это правда, то возникает вопрос: зачем так далеко в будущее заявлять о планах? В целом, ситуация с Parker выглядит не очень хорошо для команды. Дисциплинарные вопросы и обсуждение его поведения – это не лучший фон для стабильности. Надеюсь, что Vintage действительно сможет наладить внутреннюю атмосферу и помочь команде раскрыть свой потенциал. ESL One Birmingham станет хорошим индикатором того, насколько успешными оказались их усилия.

В новом трейлере Forza Horizon 6 показали огромное разнообразие биомов
Игромания
11:35 22.02.2026

В новом трейлере Forza Horizon 6 показали огромное разнообразие биомов

Источник • Игромания

В новом трейлере Forza Horizon 6 показали огромное разнообразие биомов

Microsoft представила новый трейлер Forza Horizon 6, в котором показала разнообразие биомов — от высокогорных районов и альпийских трасс до побережья, равнин и горных дорог. Действие игры развернётся …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат серии Forza Horizon, считаю этот трейлер весьма многообещающим. Япония – отличный выбор для локации, и разнообразие биомов, продемонстрированное в трейлере, действительно впечатляет. Больше 550 автомобилей – это, конечно, хорошо, но главное – наличие культовых японских моделей и улучшенные звуки двигателей. Это то, что действительно делает игру живой. Сюжетная линия с фестивалем Horizon звучит интересно, а система браслетов и Horizon Invitational добавляют глубины геймплею. Возможности кастомизации, покупка домов и поместий – это приятные бонусы, которые расширяют возможности игрока. Особенно радует внимание к доступности. Такие функции, как режим высокой контрастности и автопилот, делают игру более инклюзивной и позволяют большему количеству людей насладиться ней. Дата релиза – 19 мая – уже в календаре!

Сотрудники игровых студий поблагодарили Фила Спенсера за страсть к геймингу
Игромания
11:30 22.02.2026

Сотрудники игровых студий поблагодарили Фила Спенсера за страсть к геймингу

Источник • Игромания

Сотрудники игровых студий поблагодарили Фила Спенсера за страсть к геймингу

Вслед за рядовыми пользователями об уходе Фила Спенсера высказались и различные деятели индустрии. Глава CD Projekt RED Михал Новаковский, неоднократно встречавшийся с топ-менеджером Xbox, поблагодари…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что уход Фила Спенсера – это, безусловно, знаковое событие для игровой индустрии. Все эти теплые слова от коллег, конечно, ожидаемы, но они подчеркивают его значимость. Особенно трогательно вспоминают о его поддержке разработчиков, это действительно важно. Ирония со стороны игроков понятна – Microsoft, кажется, одержала очередную победу над Sony, и уход Спенсера выглядит как подтверждение этого. Но я бы не стал делать из этого трагедию. Причинами ухода Сары Бонд, озвученными ею же, кажутся вполне логичными, особенно учитывая сложности, связанные с приобретением Activision Blizzard. Это был огромный проект, и, возможно, она просто решила, что пришло время двигаться дальше. В целом, я думаю, что Microsoft умело справляется с ситуацией и сможет сохранить стабильность в игровом подразделении, несмотря на эти изменения.

Capcom показала сюжетный трейлер Monster Hunter Stories 3 и 13 минут геймплея
Игромания
10:35 22.02.2026

Capcom показала сюжетный трейлер Monster Hunter Stories 3 и 13 минут геймплея

Источник • Игромания

Capcom показала сюжетный трейлер Monster Hunter Stories 3 и 13 минут геймплея

Capcom представила новый сюжетный трейлер и расширенное геймплейное видео Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — пошаговой RPG во вселенной Monster Hunter. В ролике продолжительностью около 13…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер и геймплейное видео выглядят весьма многообещающе. Расширенное объяснение механик от ведущего геймплейного дизайнера – это отличный ход, позволяющий потенциальным игрокам лучше понять, что их ждёт. Особенно интересно узнать о расширенной глубине прокачки и вариативности прохождения, это может значительно увеличить реиграбельность. Однако, дата релиза – 13 марта 2026 года – кажется довольно отдалённой. За это время многое может измениться, и есть риск, что интерес к игре угаснет. Также, я бы хотел увидеть больше информации о сюжете, а не только о механиках. Хотя, конечно, 30-50 часов основной кампании – это неплохой объём, и возможность провести в игре значительно больше времени благодаря побочным заданиям – это большой плюс. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями и обновлениями.

Керри MOUZ по Dota 2 рассказал о настроении в команде после победы над NAVI
Игромания
10:30 22.02.2026

Керри MOUZ по Dota 2 рассказал о настроении в команде после победы над NAVI

Источник • Игромания

Керри MOUZ по Dota 2 рассказал о настроении в команде после победы над NAVI

Керри MOUZ по Dota 2 Ремко «Crystallis» Арец после победы над Natus Vincere в первой групповой стадии DreamLeague Season 28 заявил, что команда чувствует себя максимально уверенно и постепенно возвращ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Crystallis вполне закономерны после такой уверенной победы над NAVI. Конечно, всегда приятно слышать уверенные заявления от игроков, но в данном случае они подкреплены вполне конкретной игрой. Особенно радует акцент на грамотном распределении ресурсов и отсутствие неоправданных тимфайтов – это признак зрелой команды. Интересно, что Crystallis выделил Razor. Действительно, герой сейчас не на пике популярности, и умение раскрывать его потенциал может стать серьезным козырем. То, что MOUZ воспринимает пик Razor от менее опытных игроков как комфортную ситуацию, говорит о хорошей подготовке команды. В целом, MOUZ действительно выглядит очень солидно. Они демонстрируют прогресс, улучшают координацию и, похоже, нашли свою игру. Если они смогут сохранить эту стабильность, то вполне реально побороться за высокие места на DreamLeague. Но не стоит забывать, что групповой этап еще не закончен, и впереди могут быть сложные матчи.

ufotable показала первый тизер аниме по Genshin Impact и подразнила новостями по Tales of
Игромания
09:35 22.02.2026

ufotable показала первый тизер аниме по Genshin Impact и подразнила новостями по Tales of

Источник • Игромания

ufotable показала первый тизер аниме по Genshin Impact и подразнила новостями по Tales of

Анимационная студия ufotable представила дебютный тизер адаптации Genshin Impact. Короткий фрагмент показали в презентационном ролике на YouTube среди других проектов компании на ближайшие годы. В тиз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за анимацией и играми, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. ufotable – студия, безусловно, талантливая, но их стиль, хоть и эффектный, иногда кажется излишне перегруженным. Надеюсь, в Genshin Impact они смогут найти баланс между зрелищностью и повествованием. Тот факт, что это может быть приквел, меня радует. История войны в Тейвате и прибытие близнецов – это отличная возможность расширить лор игры и показать её с новой стороны. Однако, дата 2027 года кажется крайне оптимистичной, учитывая загруженность ufotable другими проектами. Коллаборация с Tales of – интересное дополнение, особенно учитывая опыт ufotable в работе с этой франшизой. Будем ждать подробностей 3 апреля. В целом, новость многообещающая, но многое будет зависеть от того, как ufotable реализует этот проект.

В финале PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2 сойдутся Vitality и PARIVISION
Игромания
09:30 22.02.2026

В финале PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2 сойдутся Vitality и PARIVISION

Источник • Игромания

В финале PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2 сойдутся Vitality и PARIVISION

Team Vitality уверенно вышла в финал PGL Cluj-Napoca 2026 по Counter-Strike 2, обыграв The MongolZ со счётом 2:0. Впереди у команды финал против PARIVISION. На первой карте The MongolZ пыталась играть…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость вполне ожидаемая, но с интересными деталями. Vitality, конечно, фаворит, и их стабильность, особенно в микродуэлях и AWP-игре, впечатляет. ZywOo, как всегда, на высоте. Однако, выход PARIVISION в финал – это действительно сенсация. Они демонстрируют заметный прогресс, и их оборона в последнее время выглядит очень солидно. Факт, что они выбили MOUZ, говорит о многом. Интригует отсутствие личных встреч между Vitality и PARIVISION. Это добавляет непредсказуемости. Хотя Vitality и выглядит более сбалансированной, PARIVISION может создать проблемы, если сумеет затянуть серию и выбить французов из равновесия. Буду смотреть финал с большим интересом.

Для Super Mario Bros. Remastered вышло обновление 1.1 с редактором и классической физикой
Игромания
16:25 21.02.2026

Для Super Mario Bros. Remastered вышло обновление 1.1 с редактором и классической физикой

Источник • Игромания

Для Super Mario Bros. Remastered вышло обновление 1.1 с редактором и классической физикой

Фанатский ремейк Super Mario Bros. для ПК продолжает развиваться: команда энтузиастов выпустила крупное обновление 1.1 для проекта Super Mario Bros. Remastered. Игра, полностью переработанная с нуля, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это обновление весьма впечатляющим. То, что команда энтузиастов смогла создать настолько масштабный ремейк, переработанный с нуля, – это похвально. Особенно радует внимание к деталям: улучшенная физика, звук, графика, поддержка широкоформатных мониторов – всё это делает игру гораздо приятнее для глаз и управления. Интересно, что они предприняли шаги для защиты от претензий Nintendo, хотя, конечно, использование ROM-копии оригинала всегда остаётся спорным моментом. Но самое главное – это инструменты редактора. Расширенные возможности для создания собственных уровней – это огромный плюс для фанатского сообщества. Жаль, что загрузка уровней LSS пока не работает, но я уверен, что разработчики это исправят. В целом, это отличный пример того, как фанаты могут вдохнуть новую жизнь в классику, не просто эмулируя её, а улучшая и расширяя.

Картинка
Игромания
15:25 21.02.2026

Головоломка про геккона Gecko Gods выйдет на PS5, Switch и ПК уже в апреле

Источник • Игромания

Головоломка про геккона Gecko Gods выйдет на PS5, Switch и ПК уже в апреле

Головоломка-платформер Gecko Gods от разработчика Inresin и издателя Super Rare Originals поступит в продажу 16 апреля. Игра выйдет на PlayStation 5, Nintendo Switch и ПК через Steam. Проект предлагае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Gecko Gods выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Во-первых, концепция "практически неограниченной свободы передвижения" в платформере всегда немного пугает. Часто это приводит к неловким моментам и сложностям с управлением. Надеюсь, разработчики хорошо продумали физику и точность контроля. Во-вторых, акцент на "медитативное приключение" может отпугнуть игроков, которые ищут более динамичный геймплей. Хотя спокойное исследование может быть привлекательным, важно, чтобы головоломки были достаточно сложными и интересными, чтобы поддерживать вовлеченность. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за обзорами и геймплеем, чтобы убедиться, что Gecko Gods оправдывает ожидания. Особенно интересно посмотреть, как реализована система передвижения на лодке.

Анонсирована игра The Caribou Trail — приключение о Первой мировой войне выйдет в 2026 году
Игромания
14:25 21.02.2026

Анонсирована игра The Caribou Trail — приключение о Первой мировой войне выйдет в 2026 году

Источник • Игромания

Анонсирована игра The Caribou Trail — приключение о Первой мировой войне выйдет в 2026 году

Студия Unreliable Narrators, известная по Two Falls (Nishu Takuatshina), представила The Caribou Trail — сюжетное приключение от первого лица о человеческой стороне Первой мировой войны. Игра выйдет в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и многообещающая идея. Студия Unreliable Narrators уже зарекомендовала себя как создатель уникальных и атмосферных игр, и я уверен, что The Caribou Trail не станет исключением. Мне особенно нравится акцент на человеческой стороне войны и отход от традиционных военных шутеров. Фокус на переживаниях солдат, их дружбе и моральных выборах — это то, что может сделать игру по-настоящему запоминающейся и эмоциональной. Сочетание исторической драмы, психологического ужаса и фольклора звучит очень необычно и потенциально может создать неповторимую атмосферу. Однако, я немного обеспокоен датой выхода — 2026 год. Это довольно долгое время, и есть риск, что игра не оправдает ожиданий. Но, учитывая репутацию студии, я надеюсь, что они смогут реализовать свой замысел на высшем уровне. В целом, я с нетерпением жду The Caribou Trail и надеюсь, что она станет важным вкладом в жанр военных игр.

Создатели Solasta 2 рассказали о системе мультиклассов в игре
Игромания
13:30 21.02.2026

Создатели Solasta 2 рассказали о системе мультиклассов в игре

Источник • Игромания

Создатели Solasta 2 рассказали о системе мультиклассов в игре

До релиза Solasta 2 в раннем доступе остаётся меньше месяца, и разработчики из Tactical Adventures раскрыли ключевые улучшения по сравнению с оригиналом. В новом видео актёры Девора Уайлд и Бен Старр,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость для поклонников тактических RPG. Система мультиклассов – это то, чего так не хватало в оригинальной Solasta, и возможность создавать уникальные билды персонажей значительно повысит реиграбельность. Однако, дата релиза в марте 2026 года кажется мне слишком отдалённой. Понимаю, что Unreal Engine 5 требует времени для освоения, но почти два года в раннем доступе – это довольно долго. Надеюсь, разработчики смогут уложиться в этот срок и не затянуть процесс. В целом, я настроен оптимистично. Расширение мира и динамические события – это отличные дополнения, которые сделают игру более живой и увлекательной. Особенно радует участие актёров из Baldur's Gate 3, это говорит о серьёзном подходе к озвучке и качеству повествования.

DICE признала, что джипы в Battlefield 6 бесполезны, и готовит их переработку
Игромания
13:25 21.02.2026

DICE признала, что джипы в Battlefield 6 бесполезны, и готовит их переработку

Источник • Игромания

DICE признала, что джипы в Battlefield 6 бесполезны, и готовит их переработку

Спустя четыре месяца после релиза Battlefield 6 игроки всё ещё обходят стороной лёгкий наземный транспорт — джипы оказались практически бесполезными. Без брони и защиты, они превращаются в «пять беспл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с джипами в Battlefield – это вопиющий пример невнимательности разработчиков к базовым механикам игры. Четыре месяца! Четыре месяца игроки вынуждены обходить стороной важный элемент геймплея, потому что он попросту неработоспособен. Заявление Кита Эклёфа о том, что они "знают о проблеме" и готовят тесты, звучит как извинение, а не как план действий. Почему это не было исправлено до релиза? И почему "несколько недель" – это такой долгий срок для решения очевидной проблемы? Надеюсь, что переработка транспорта и танков действительно произойдет, и что это не просто пустые обещания. В противном случае, Battlefield рискует окончательно потерять свою аудиторию. В целом, ситуация с игрой вызывает разочарование.

Monster Hunter Stories 3 подарит 30–50 часов увлекательного прохождения с интересным сюжетом
Игромания
12:25 21.02.2026

Monster Hunter Stories 3 подарит 30–50 часов увлекательного прохождения с интересным сюжетом

Источник • Игромания

Monster Hunter Stories 3 подарит 30–50 часов увлекательного прохождения с интересным сюжетом

Геймдиректор Кенджи Огуро сообщил, что основная сюжетная линия Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection рассчитана примерно на 30 часов, однако среднее время прохождения составит от 40 до 50 часов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно приятная новость для поклонников серии и JRPG в целом. 30 часов основной сюжетной линии – это вполне приемлемый объем, который не отпугнет игроков, не любящих затянутые истории. При этом, 40-50 часов среднего времени прохождения, а то и больше, благодаря побочным квестам, обещает достаточно контента для тех, кто хочет погрузиться в мир игры. Особенно радует акцент на удовольствии от прохождения основной сюжетной линии даже после завершения истории. Это отличное решение, которое позволит избежать ощущения пустоты после титров, что часто встречается в подобных играх. То, что разработчики сохраняют пошаговую структуру JRPG, но при этом предлагают глубину и гринд, знакомую фанатам Monster Hunter, – это отличный баланс. Ожидаю, что игра получится интересной и увлекательной.

Лавкрафтовский хоррор The Shore: Enhanced Edition выйдет на PS5 и Xbox Series в 2026 году
Игромания
11:25 21.02.2026

Лавкрафтовский хоррор The Shore: Enhanced Edition выйдет на PS5 и Xbox Series в 2026 году

Источник • Игромания

Лавкрафтовский хоррор The Shore: Enhanced Edition выйдет на PS5 и Xbox Series в 2026 году

Издатель Iphigames и студия Dragonis Games анонсировали The Shore: Enhanced Edition для PlayStation 5 и Xbox Series — релиз запланирован на 2026 год. Обновлённая версия приурочена к годовщине оригинал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение. Выпустить Enhanced Edition игры, вышедшей в 2021 году, спустя пять лет – это, мягко говоря, необычно. Обычно подобные переиздания выпускают в течение года-двух после релиза, чтобы воспользоваться пиком интереса. Интересно, какие именно улучшения планируются. Просто перенос на консоли нового поколения – это не то, чего ждут игроки от "Enhanced Edition". Хотелось бы увидеть значительные улучшения графики, переработанный геймплей, новые головоломки или даже дополнительный контент. В то же время, я рад, что разработчики хотят познакомить новую аудиторию с этой игрой. The Shore – это действительно атмосферный и интересный хоррор, и заслуживает большего внимания. Главное, чтобы Enhanced Edition оправдала ожидания и не стала просто косметическим обновлением.

Roblox обеспечила большую часть роста игровой индустрии в 2025 году
Игромания
10:30 21.02.2026

Roblox обеспечила большую часть роста игровой индустрии в 2025 году

Источник • Игромания

Roblox обеспечила большую часть роста игровой индустрии в 2025 году

Аналитический отчёт инвестора и исследователя Мэттью Болла показал, насколько велико влияние Roblox на современную игровую индустрию. По его данным, именно эта платформа обеспечила большую часть роста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отчёт Мэттью Болла, безусловно, заслуживает внимания. Цифры впечатляют, и нельзя отрицать, что Roblox оказал колоссальное влияние на игровую индустрию. Особенно поражает время, которое игроки проводят на платформе – 10 миллиардов часов в месяц – это действительно огромная цифра, превосходящая показатели даже таких гигантов, как Fortnite и Steam. Однако, я бы не стал делать вывод о том, что индустрии нужно срочно создавать "свой Roblox". Как справедливо отмечает Болл, рынок игр уже давно фрагментирован, и попытки просто скопировать модель Roblox, скорее всего, обречены на провал. Гораздо важнее понять, какие именно факторы успеха лежат в основе феномена Roblox: удобство создания контента, огромная аудитория, активное сообщество и, конечно, разнообразие игровых опытов. И, конечно, нельзя забывать о рисках, связанных с платформой, особенно о безопасности детей и монетизационных практиках. Эти вопросы требуют пристального внимания и решения.