Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 11

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Симулятор гольфа PGA Tour 2K25 станет частью мартовской подборки PS Plus — инсайдер
Игромания
20:40 23.02.2026

Симулятор гольфа PGA Tour 2K25 станет частью мартовской подборки PS Plus — инсайдер

Источник • Игромания

Симулятор гольфа PGA Tour 2K25 станет частью мартовской подборки PS Plus — инсайдер

Симулятор гольфа PGA Tour 2K25 станет одной из мартовских игр для подписчиков PlayStation Plus, сообщает надёжный инсайдер billbil-kun. Игра вышла 28 февраля 2025 года на PS5, Xbox Series и PC, а неда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь PlayStation Plus, я считаю, что включение PGA Tour 2K25 в мартовскую подборку – это довольно странный выбор. Игра вышла совсем недавно, и, судя по отзывам, не является шедевром. Да, критики оценили её выше, но мнение игроков, как правило, важнее. Я понимаю, что Sony пытается привлечь новую аудиторию, но PGA Tour 2K25 – это нишевый симулятор, который вряд ли заинтересует большинство подписчиков. Лучше бы добавили что-то более популярное и универсальное. Впрочем, я не буду сильно расстраиваться. В феврале нас порадовали отличными играми, и всегда есть возможность получить PGA Tour 2K25, если она действительно окажется интересной. Главное, чтобы остальные игры в мартовской подборке были более удачными.

Новыми руководителями Assassin's Creed стали ветераны серии
Игромания
20:30 23.02.2026

Новыми руководителями Assassin's Creed стали ветераны серии

Источник • Игромания

Новыми руководителями Assassin's Creed стали ветераны серии

Assassin’s Creed получила новых руководителей. Сейчас серией занимается дочерняя компания Ubisoft — Vantage Studios. Во главе студии встали ветераны игр об ассасинах. Главой бренда назначили Мартина Ш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что назначение новых руководителей в Assassin’s Creed – это одновременно и надежда, и повод для беспокойства. С одной стороны, возвращение Мартина Шеллинга и Жана Гесдона, людей с богатым опытом работы над успешными частями серии, вселяет оптимизм. Они знают формулу успеха и, возможно, смогут вернуть франшизе былую славу. С другой стороны, массовый уход талантливых сотрудников – тревожный звонок. Реорганизация, увольнения и забастовки не могут не сказаться на моральном климате в коллективе и, как следствие, на качестве будущих игр. Тот факт, что Vantage Studios теперь отвечает и за Far Cry, тоже вызывает вопросы. Смогут ли они эффективно управлять двумя крупными франшизами одновременно? В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Новые руководители должны доказать, что способны не только сохранить наследие Assassin’s Creed, но и привнести в неё что-то новое и свежее.

Издатель Terminator: Survivors и GreedFall: The Dying World проведёт своё шоу 4 марта
Игромания
19:35 23.02.2026

Издатель Terminator: Survivors и GreedFall: The Dying World проведёт своё шоу 4 марта

Источник • Игромания

Издатель Terminator: Survivors и GreedFall: The Dying World проведёт своё шоу 4 марта

Издатель Nacon выпустил тизер своего нового шоу Nacon Connect, которое состоится уже 4 марта. Трансляция начнётся в 22:00 МСК. Компания сопроводила ролик следующим сообщением: «Готовьтесь к захватыва…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этому анонсу с осторожным оптимизмом. Nacon Connect – это всегда интересно, но их анонсы не всегда оправдывают ожидания. Особенно меня интересует судьба Terminator: Survivors. Убрали кооператив, пообещали вернуться – посмотрим, что они нам покажут. Тот факт, что они выделяют Dragonkin: The Banished и GreedFall: The Dying World, говорит о том, что эти проекты близки к завершению. Надеюсь, они не разочаруют после длительного периода раннего доступа. В целом, жду трансляцию, но не строю завышенных надежд. Главное – чтобы анонсы были конкретными и касались действительно интересных проектов.

СМИ сообщили о нелюбви к Саре Бонд в Microsoft — она придумала концепцию Xbox Everywhere
Игромания
19:30 23.02.2026

СМИ сообщили о нелюбви к Саре Бонд в Microsoft — она придумала концепцию Xbox Everywhere

Источник • Игромания

СМИ сообщили о нелюбви к Саре Бонд в Microsoft — она придумала концепцию Xbox Everywhere

Журналист Том Уоррен из The Verge углубился в детали громкого ухода Фила Спенсера и Сары Бонд с управленческих должностей в игровом подразделении Micorosft. И если многие деятели индустрии благодарят …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за индустрией, я считаю, что уход Спенсера был ожидаем, а вот ситуация с Бонд – более сложная и интересная. Похоже, её радикальный подход к бренду Xbox, идея "Xbox Everywhere", действительно вызвал сопротивление внутри компании. Хотя я понимаю стремление к расширению экосистемы, навязывание концепции "всё должно быть Xbox" может отпугнуть лояльных фанатов. Интересно, что источники Уоррена говорят о её умении налаживать партнёрские отношения – это важный навык, но, видимо, не компенсировал её управленческие недостатки. Перестановки, судя по всему, были необходимы для сохранения идентичности бренда. Надеюсь, Аша Шарма действительно сможет вернуть Xbox к истокам, но её связи с ИИ-отделом вызывают опасения. Важно, чтобы она не забывала о геймерах и не превратила Xbox в просто платформу для ИИ-приложений. Будем наблюдать.

Возможно, новая игра Bandai Namco по Dragon Ball — это Xenoverse 3
Игромания
18:45 23.02.2026

Возможно, новая игра Bandai Namco по Dragon Ball — это Xenoverse 3

Источник • Игромания

Возможно, новая игра Bandai Namco по Dragon Ball — это Xenoverse 3

Новая игра Bandai Namco может оказаться следующей частью серии Xenoverse. По крайней мере на это намекают неосторожные действия самой компании. Кто-то случайно выложил трейлер Dragon Ball Age 1000 в п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма любопытная ситуация. Случайная утечка трейлера Dragon Ball Age 1000 в плейлист Xenoverse 3 – это, конечно, непростительная оплошность, но она же и даёт нам пищу для размышлений. Идея расширения вселенной Dragon Ball с привлечением персонажа, созданного самим Акирой Ториямой, звучит очень многообещающе. Однако, заявление о том, что игра не будет "переосмыслять" вселенную, немного настораживает. Я надеюсь, что разработчики не просто добавят новых персонажей и локации, а действительно предложат что-то свежее в плане геймплея и сюжета. Ожидание до 2027 года кажется долгим, но мероприятие в апреле 2026 года может пролить свет на детали. В любом случае, я с интересом буду следить за развитием событий. Xenoverse 2 действительно заслуживает достойного продолжения.

В Steam вышли демоверсии Zero Parades авторов Disco Elysium, Sudden Strike 5 и не только
Игромания
18:40 23.02.2026

В Steam вышли демоверсии Zero Parades авторов Disco Elysium, Sudden Strike 5 и не только

Источник • Игромания

В Steam вышли демоверсии Zero Parades авторов Disco Elysium, Sudden Strike 5 и не только

Издатели и разработчики уже готовятся к старту фестиваля «Играм быть» в Steam, который начнётся в 21:00 МСК 23 февраля и продлится до 2 марта. Однако некоторые не дождались заветного времени и заранее…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива! Возможность опробовать игры до релиза – это всегда плюс для игроков и разработчиков. Особенно радует, что некоторые студии не стали ждать официального старта фестиваля и уже выпустили демоверсии. Zero Parades: For Dead Spies выглядит многообещающе, особенно учитывая сравнения с Disco Elysium. Интересно, смогут ли разработчики привнести в игру что-то действительно новое, а не просто скопировать формулу. Sudden Strike 5 – классика жанра, и демоверсия позволит оценить, насколько улучшилась игра по сравнению с предыдущими частями. Starship Troopers: Ultimate Bug War – отличный способ выпустить пар, а Hell Architect: Survivors – оригинальная идея с пиксельной графикой и отсылками к Данте. Truckful тоже кажется интересной, особенно с учетом поддержки Palworld. В целом, фестиваль обещает быть насыщенным и интересным. Главное, чтобы демоверсии были действительно репрезентативными и давали хорошее представление об играх.

Шутер Rainbow Six Mobile вышел на мобильных устройствах Android и iOS
Игромания
18:35 23.02.2026

Шутер Rainbow Six Mobile вышел на мобильных устройствах Android и iOS

Источник • Игромания

Шутер Rainbow Six Mobile вышел на мобильных устройствах Android и iOS

Шутер Rainbow Six Mobile студии Ubisoft Montreal, как и обещали, вышел на мобильных устройствах Android и iOS в США. Запуск в Европе также состоится сегодня, уже в 19:00 МСК. Игрокам предлагается поуч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Rainbow Six Mobile – это интересная попытка Ubisoft адаптировать свою популярную франшизу для мобильного рынка. Однако, я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо игра будет ощущаться на сенсорных экранах. Тактические шутеры требуют высокой точности и быстроты реакции, а это не всегда легко реализовать на мобильных устройствах. Режимы "5 на 5" и "3 на 3" – это неплохое решение, но мне интересно, насколько они будут сбалансированы и динамичны. "Фишка" первого сезона, Sand Wrait, звучит заманчиво, но важно, чтобы она не нарушала игровой баланс. В целом, я думаю, что Rainbow Six Mobile имеет потенциал, но успех игры будет зависеть от того, насколько хорошо Ubisoft учтет особенности мобильного гейминга и обеспечит комфортный и увлекательный игровой процесс.

Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил плохое качество волос Клауда на Switch 2
Игромания
18:30 23.02.2026

Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил плохое качество волос Клауда на Switch 2

Источник • Игромания

Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake объяснил плохое качество волос Клауда на Switch 2

Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути объяснил причину плохого качества волос Клауда в версии для Nintendo Switch 2. В док-станции проблем с их отображением нет, однако в портативном ре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что объяснение Наоки Хамагути, конечно, логичное, но не слишком утешительное. Понимаю, что оптимизация для портативного режима – это сложная задача, и 30 FPS – это неплохой результат. Однако, видеть "мерцающие" волосы Клауда в портативном режиме – это, мягко говоря, неприятно. Особенно обидно, что это не баг, а осознанное решение, продиктованное техническими ограничениями. Звучит как оправдание, хотя я и верю, что разработчики действительно старались изо всех сил. Надеюсь, что они действительно продолжат работу над оптимизацией, как и обещают. Иначе, впечатление от игры может быть испорчено, даже несмотря на всю её остальную прелесть. Будем ждать выхода Rebirth и надеяться на лучшее.

Ещё одного злодея мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино» могли случайно раскрыть
Игромания
17:45 23.02.2026

Ещё одного злодея мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино» могли случайно раскрыть

Источник • Игромания

Ещё одного злодея мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино» могли случайно раскрыть

Британская сеть кинотеатров могла случайно раскрыть ещё одного злодея мультфильма «Супер Марио: Галактическое кино», опубликовав совершенно новое описание фильма. Из него следует, что Боузер-младший (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная утечка, хотя и стоит воспринимать её с долей скепсиса, как и сказано в самой новости. Объединение Боузера-младшего и Варио – это потенциально мощная злодейская команда, и я заинтригован, как это будет реализовано в мультфильме. Варио – отличный персонаж, и его появление в "Супер Марио: Галактическое кино" может добавить фильму больше глубины и юмора. Однако, я немного обеспокоен тем, что раскрытие информации происходит таким образом. С одной стороны, это подогревает интерес к фильму, но с другой – может испортить сюрпризы, которые Nintendo планировала сохранить для трейлера или даже для самого кинотеатра. Надеюсь, что это действительно случайная утечка, а не намеренная маркетинговая стратегия. В любом случае, я с нетерпением жду 1 апреля, чтобы увидеть, что же нас ждет в "Супер Марио: Галактическое кино".

Сервер Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Discord привлёк свыше 100 тысяч геймеров
Игромания
17:35 23.02.2026

Сервер Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Discord привлёк свыше 100 тысяч геймеров

Источник • Игромания

Сервер Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Discord привлёк свыше 100 тысяч геймеров

Численность Discord-сервера Warhammer 40,000: Space Marine 2 превысила 100 тысяч человек. Об этом рассказал издатель Focus Entertainment, показавший тематическую открытку. Аудиторию поблагодарили за «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, приятная, но не особо сенсационная. 100 тысяч человек в Discord для популярной игры – это, скорее, норма, чем исключение. Особенно учитывая, что тираж игры перевалил за семь миллионов, а с Game Pass аудитория наверняка выросла ещё сильнее. Интересно, что Focus Entertainment акцентирует внимание именно на Discord-сервере, а не на общей активности игроков. Возможно, это попытка показать, что у игры есть лояльное и вовлеченное сообщество. Зато упоминание о John Carpenterʼs Toxic Commando – это действительно интересно. Saber Interactive явно не сидят без дела, и выход нового кооперативного шутера от тех же разработчиков – это отличная новость для фанатов. Демоверсия в Steam – хороший ход, чтобы привлечь внимание. В целом, новость неплохая, но могла бы быть более содержательной.

Шутер Overwatch обошёл Marvel Rivals и Grand Theft Auto V Legacy по уровню онлайна в Steam
Игромания
16:40 23.02.2026

Шутер Overwatch обошёл Marvel Rivals и Grand Theft Auto V Legacy по уровню онлайна в Steam

Источник • Игромания

Шутер Overwatch обошёл Marvel Rivals и Grand Theft Auto V Legacy по уровню онлайна в Steam

Суточный пиковый онлайн Overwatch (2023) составил 136 582 тысячи человек. Это немного меньше, чем пик две недели назад — 165 651, но всё равно хватает, чтобы войти в топ-десять Steam за последние 24 ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и не слишком неожиданная. После выхода на Steam игра, конечно, должна была получить приток новых игроков. Однако, то, что она смогла войти в топ-10 Steam и обойти такие проекты, как Grand Theft Auto V Legacy, впечатляет. Приятно видеть, что обновление и новые персонажи, особенно Фика, вызвали такой позитивный отклик у сообщества. Это говорит о том, что разработчики движутся в правильном направлении. Тем не менее, стоит помнить, что пиковый онлайн две недели назад был значительно выше. Нужно будет посмотреть, сможет ли игра удержать эту популярность в долгосрочной перспективе. И, конечно, важно, чтобы вместе с ростом популярности улучшилось и общее мнение о проекте, ведь первоначальные отзывы были не самыми восторженными.

В GOG призвали оформлять свою платную подписку всем, кому «не плевать» на сохранение игр
Игромания
16:35 23.02.2026

В GOG призвали оформлять свою платную подписку всем, кому «не плевать» на сохранение игр

Источник • Игромания

В GOG призвали оформлять свою платную подписку всем, кому «не плевать» на сохранение игр

В GOG обратили внимание на слова главы New Blood Interactive, который заявил о жизни магазина лишь благодаря заинтересованным и преданным геймерам. Представители платформы с преимущественно классическ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что GOG поступил довольно откровенно, но, в целом, логично. Признание зависимости от преданных игроков – это хорошо, это показывает, что они ценят свою аудиторию. Но призыв оформить платную подписку за такие скромные бонусы, как значок и доступ к Discord, кажется немного натянутым. Особенно интересно, что они подчеркивают свою миссию – сохранение игр. Это сильный аргумент, и я понимаю, почему люди готовы поддерживать GOG. Недоработки, вроде отсутствия Linux-версии и ачивок, действительно раздражают, но, судя по всему, над ними работают. Продажа CD Projekt – это, конечно, изменение, но, если Кичиньский сможет сохранить дух GOG, то всё будет хорошо. В конечном итоге, я думаю, что GOG заслуживает поддержки, особенно для тех, кто ценит классику и хочет играть без DRM.

Авторы утечек по Resident Evil Requiem заслуживают смерти, считает создатель Devil May Cry
Игромания
16:30 23.02.2026

Авторы утечек по Resident Evil Requiem заслуживают смерти, считает создатель Devil May Cry

Источник • Игромания

Авторы утечек по Resident Evil Requiem заслуживают смерти, считает создатель Devil May Cry

Ветеран Capcom Хидеки Камия обратил внимание на то, что компания подтвердила многочисленные утечки сюжета Resident Evil Requiem и призвала фанатов опасаться спойлеров. Разработчик, будучи продюсером R…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Хидеки Камии, конечно, понятна, но немного излишняя. Утечки – это, к сожалению, реальность в игровой индустрии, и полностью их избежать практически невозможно. Да, они портят впечатление от сюрпризов, но не разрушают игру целиком. Желание защитить свою работу и фанатов от спойлеров вполне естественно, но угрозы в адрес тех, кто сливает информацию, кажутся непропорциональными. "Десять тысяч смертей" – это, конечно, гипербола, отсылающая к играм серии, но звучит довольно агрессивно. Вместо того, чтобы злиться, разработчикам стоило бы сосредоточиться на создании настолько захватывающей игры, чтобы утечки не имели большого значения. Ведь если игра действительно хороша, то даже зная некоторые детали сюжета, фанаты все равно получат удовольствие от прохождения.

Создатель NieR: Automata Йоко Таро стал сценаристом нового аниме «Евангелион»
Игромания
15:35 23.02.2026

Создатель NieR: Automata Йоко Таро стал сценаристом нового аниме «Евангелион»

Источник • Игромания

Создатель NieR: Automata Йоко Таро стал сценаристом нового аниме «Евангелион»

Мероприятие, посвящённое 30-летию франшизы «Евангелион», закончилось анонсом нового аниме-шоу по знакомому миру. И за сценарий к нему возьмётся Йоко Таро — создатель игровых серий Drakengard и NieR. А…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник "Евангелиона", встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение к франшизе – это всегда интересно, особенно с учётом богатой истории и культового статуса. С другой стороны, любое новое произведение рискует испортить впечатление от оригинала. Тот факт, что за сценарий взялась Йоко Таро, вселяет надежду. Её работы, особенно "NieR: Automata", демонстрируют умение создавать глубокие, философские истории с запоминающимися персонажами. Влияние "Евангелиона" на её творчество очевидно, и теперь, когда она сама работает над новым проектом во вселенной "Евы", можно ожидать чего-то действительно особенного. Причастность Кэйити Окабэ к музыке – это просто праздник для ушей. Его композиции для "NieR" – это шедевры, и я уверен, что он сможет создать саундтрек, который идеально дополнит атмосферу "Евангелиона". Отсутствие подробностей о сюжете немного тревожит, но, учитывая талант Таро, я готов довериться её видению. Главное, чтобы новое аниме не превратилось в бессмысленное эксплуатирование популярности франшизы.

Игроков Xenoblade Chronicles X на Switch 2 призвали массово оформлять возврат средств
Игромания
15:30 23.02.2026

Игроков Xenoblade Chronicles X на Switch 2 призвали массово оформлять возврат средств

Источник • Игромания

Игроков Xenoblade Chronicles X на Switch 2 призвали массово оформлять возврат средств

Вышедшая на днях Switch 2-версия ролевого экшена Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition не просто не смогла порадовать игроков — она их разочаровала, несмотря на повышенную частоту кадров и разреш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Похоже, Nintendo снова допустила серьезную оплошность с переизданием Xenoblade Chronicles X. Обещали улучшенную графику, а получили "лесенки" и артефакты, которые, судя по всему, пытаются скрыть фильтрами. Это просто недопустимо, особенно учитывая, что на эмуляторе Wii U картинка выглядит значительно лучше в нативном разрешении. Идея с массовыми возвратами средств мне кажется вполне оправданной. Если игроки покажут, что не готовы мириться с таким качеством, возможно, Nintendo задумается об улучшении нативной версии. Надеюсь, что это заставит компанию более тщательно подходить к переизданиям и не выпускать "ленивые апгрейды", которые только разочаровывают фанатов. В противном случае, будущее Switch 2-версий игр выглядит весьма мрачно.

Hogwarts Legacy 2 может выйти в начале 2027 года — после премьеры шоу «Гарри Поттер» HBO
Игромания
14:40 23.02.2026

Hogwarts Legacy 2 может выйти в начале 2027 года — после премьеры шоу «Гарри Поттер» HBO

Источник • Игромания

Hogwarts Legacy 2 может выйти в начале 2027 года — после премьеры шоу «Гарри Поттер» HBO

Посвящённое вселенной «Гарри Поттера» издание Magic World Report поделилось информацией о продолжении Hogwarts Legacy, якобы добытой от одного из разработчиков. Игра может выйти в начале 2027 году — в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все подобные "инсайдерские утечки", требует крайне осторожного отношения. Заявление о выходе продолжения в 2027 году, особенно с привязкой к сериалу HBO, выглядит как попытка создать ажиотаж. Хотя Warner Bros. и заявляла о приоритетности продолжения, отсутствие официального подтверждения и конкретных деталей вызывает сомнения. Связь с сериалом, безусловно, логична с маркетинговой точки зрения, но не гарантирует, что игра выйдет именно в указанный период. Описание вакансии, подходящее и для первой части, не является убедительным доказательством разработки продолжения. Успех первой игры, безусловно, подталкивает к созданию сиквела, но сроки и детали пока остаются лишь предметом спекуляций. Пока не увижу официального анонса, буду относиться к этой информации скептически.

В сети нашли листинг GTA 6 с огромной ценой и версией для PC
Игромания
14:35 23.02.2026

В сети нашли листинг GTA 6 с огромной ценой и версией для PC

Источник • Игромания

В сети нашли листинг GTA 6 с огромной ценой и версией для PC

Масштабная рекламная кампания Grand Theft Auto VI начнётся только летом, поэтому и о предзаказах говорить ещё рано. Но на сайте цифрового магазина Loaded (в прошлом — CDKeys) нашли два листинга игры. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление этих листингов на сайте Loaded – это, скорее всего, просто ошибка или попытка привлечь внимание. Слишком рано говорить о предзаказах, особенно учитывая, что игра официально выходит только на консолях. Цены, которые там указаны, действительно кажутся завышенными. 120 долларов за версию для Xbox Series и 82 доллара за PC – это довольно много, даже для такой ожидаемой игры. Хотя, конечно, слухи о цене в 100 долларов ходили, но всё же, хотелось бы увидеть более адекватную стоимость. Не удивлюсь, если Rockstar Games в конечном итоге предложит несколько изданий с разными бонусами, и самая дорогая версия будет стоить именно столько. Но пока что я бы не спешил делать какие-либо выводы и ждать официального анонса.

Игрок Escape from Tarkov попросил геймдиректора помочь с поддержкой — у него нашли читы
Игромания
14:30 23.02.2026

Игрок Escape from Tarkov попросил геймдиректора помочь с поддержкой — у него нашли читы

Источник • Игромания

Игрок Escape from Tarkov попросил геймдиректора помочь с поддержкой — у него нашли читы

В сообществе Escape from Tarkov произошла крайне забавная ситуация. Один из геймеров пожаловался, что он играет в extraction-шутер с 2019 года, но не смог получить оперативную поддержку по своей заявк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту ситуацию довольно странной и, честно говоря, немного тревожной. С одной стороны, приятно видеть, что разработчик лично разбирается в проблемах игроков, это говорит о заинтересованности в сообществе. Но с другой стороны, выявление читера таким образом, да ещё и публично, выглядит не очень профессионально. "Прикололся" или нет, но подобный подход может создать негативное впечатление о компании и вызвать недоверие. Игрок, пусть даже и не совсем честный, всё же обратился за помощью. Что касается планов по развитию игры, то это, конечно, радует. Но хотелось бы, чтобы разработчики уделяли больше внимания борьбе с читерством, а не устраивали публичные "игры разума" с игроками.

Авторы Deep Rock Galactic назвали свой секрет успеха — выстраивание работы вокруг игроков
Игромания
13:35 23.02.2026

Авторы Deep Rock Galactic назвали свой секрет успеха — выстраивание работы вокруг игроков

Источник • Игромания

Авторы Deep Rock Galactic назвали свой секрет успеха — выстраивание работы вокруг игроков

Глава издательского отдела и маркетинга авторов Deep Rock Galactic Алекс Скронски раскрыл секрет успеха серии экшенов о дворфах. Он признался, что разработчики не считают игроков «ресурсом» — это фана…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень правильный подход. В последнее время многие компании забывают, что за экранами сидят люди, а не просто кошельки. То, что Deep Rock Galactic строит свою работу вокруг сообщества, а не наоборот, – это очевидный фактор их успеха. Особенно интересно, что они не боятся экспериментировать, как с геймплеем (Survivor), так и с киберспортом. "Гонка" вместо прямого противостояния – это свежо и оригинально, и, судя по всему, работает. Приятно видеть, что разработчики не просто говорят о важности сообщества, но и реально прислушиваются к мнению игроков, внедряя их идеи в игру. Это создаёт лояльность и заставляет фанатов чувствовать себя частью чего-то большего. Думаю, другие студии могли бы поучиться у Deep Rock Galactic.

«Это слишком дорого» — в сети нашли листинг GTA 6 с ценой 120 долларов и версией для PC
Игромания
13:30 23.02.2026

«Это слишком дорого» — в сети нашли листинг GTA 6 с ценой 120 долларов и версией для PC

Источник • Игромания

«Это слишком дорого» — в сети нашли листинг GTA 6 с ценой 120 долларов и версией для PC

Масштабная рекламная кампания Grand Theft Auto VI начнётся только летом, поэтому и о предзаказах говорить ещё рано. Но на сайте цифрового магазина Loaded (в прошлом — CDKeys) нашли два листинга игры. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление этих листингов на сайте Loaded – это, скорее всего, ошибка или тестовая заглушка. Вряд ли Rockstar Games и Microsofts выглядит завышенной, особенно учитывая, что игра изначально выходит только на консолях. 82 доллара за PC-версию тоже кажутся подозрительно низкими. Несмотря на то, что многие геймеры готовы заплатить за GTA 6 немалые деньги, я думаю, что цена выше 100 долларов может отпугнуть часть аудитории. Особенно в текущей экономической ситуации. В целом, я бы не стал делать поспешные выводы, пока Rockstar Games не сделает официальное заявление.

Босс издателя Blood West и Dusk обсудил проблемы GOG и сериала Fallout
Игромания
12:40 23.02.2026

Босс издателя Blood West и Dusk обсудил проблемы GOG и сериала Fallout

Источник • Игромания

Босс издателя Blood West и Dusk обсудил проблемы GOG и сериала Fallout

Глава New Blood Interactive (издатель Blood West, DUSK, ULTRAKILL) Дэйв Ошри дал обширное интервью о будущих компании играх и индустрии в целом. Например, бизнесмен обсудил противостояние GOG и Steam.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что интервью получилось довольно откровенным и интересным. Оценка ситуации с GOG и Steam вполне логична – Steam просто перехватил рынок классических игр, предложив их в удобном формате. Приятно слышать, что GOG всё ещё ценится за сохранение старых игр и работу с сообществом, хотя и понимаешь, что их будущее не гарантировано. Что касается Epic Games Store, то я не удивлён насмешкам Ошри. Их модель распространения игр, на мой взгляд, не всегда эффективна, и привлечь широкую аудиторию им пока не удалось. Очень рад, что DUSK получит достойное продолжение в виде Dungeons of Dusk. Сочетание опыта Шумански и Фанелли кажется перспективным. В целом, подход New Blood Interactive к развитию – это то, что мне импонирует. Они не гонятся за массовой популярностью, а строят лояльное сообщество вокруг своих игр. И конечно, интересно узнать мнение человека из индустрии о сериале "Фоллаут" - согласен, что некоторые моменты были сильно искажены.

Автор продвинутых инструментов строительства в Minecraft поработает над креативом в Hytale
Игромания
12:35 23.02.2026

Автор продвинутых инструментов строительства в Minecraft поработает над креативом в Hytale

Источник • Игромания

Автор продвинутых инструментов строительства в Minecraft поработает над креативом в Hytale

За развитие креативного режима в песочнице Hytale возьмётся Arcaniax — энтузиаст, которые прославился за создание неофициальных продвинутых инструментов строительства в Minecraft. Он стал полноправным…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и перспективное развитие для Hytale. Привлечение Arcaniax, известного своими инструментами для Minecraft, – это отличный ход, который может значительно улучшить креативные возможности игры. Особенно радует, что он продолжит работу над Minecraft, это говорит о его преданности делу и высоком профессионализме. Мне нравится подход разработчиков к улучшению качества жизни игроков. Добавление бесконечного источника воды – это небольшая, но приятная деталь, которая покажет заботу о сообществе. А то, что эту механику планируют изменить в будущем, связывая её с игровыми системами, говорит о продуманном подходе к разработке. В целом, я оптимистично смотрю на будущее Hytale и верю, что через год игра станет значительно лучше и комфортнее для игроков. Особенно радует, что обновления сначала проходят через бета-ветку, что позволяет выявить и исправить ошибки до выхода в основной версии.

Чат-боту Илона Маска якобы «пришлось подтянуть» тему Baldurʼs Gate 3, чтобы его обновили
Игромания
12:30 23.02.2026

Чат-боту Илона Маска якобы «пришлось подтянуть» тему Baldurʼs Gate 3, чтобы его обновили

Источник • Игромания

Чат-боту Илона Маска якобы «пришлось подтянуть» тему Baldurʼs Gate 3, чтобы его обновили

В эксклюзивном материале Business Insider о компании xAI Илона Маска нашлось место и видеоиграм. К ним, как мы знаем, у миллиардера особое отношение. Да и в рамках стартапа xAI он уже не раз говорил, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и одновременно показательная история. То, что Илон Маск настолько серьезно относится к знаниям своего чат-бота в области видеоигр, говорит о многом. С одной стороны, это демонстрирует его стремление к совершенству и внимание к деталям. С другой – подчеркивает, насколько сложной задачей является создание действительно умного и всесторонне развитого искусственного интеллекта. Baldur’s Gate 3 – игра действительно глубокая и многогранная, и неумение чат-бота адекватно отвечать на вопросы по ней вполне объяснимо. Но тот факт, что Маск отложил обновление из-за этого, говорит о его высоких стандартах. А вот история с League of Legends, где оперативный штаб учил Grok играть, кажется немного странной. Это, скорее, развлечение для Маска, чем реальная необходимость для развития ИИ. Впрочем, кто я такой, чтобы судить о приоритетах гения?

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков попала в 1 млн вишлистов в Steam
Игромания
11:30 23.02.2026

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков попала в 1 млн вишлистов в Steam

Источник • Игромания

Пиратская выживалка Windrose узбекских разработчиков попала в 1 млн вишлистов в Steam

Узбекская студия Windrose Crew вернулась с отличной новостью: её пиратскую выживалку Windrose добавили в списки желаемого в Steam более 1 млн раз! Разработчики сердечно поблагодарили свою аудиторию и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я впечатлен! Миллион вишлистов – это просто невероятный успех для узбекской студии. Особенно радует, что демка получила такой положительный отклик, а пиковый онлайн в 22 тысячи игроков – это говорит о большом интересе к игре. Мне нравится, что разработчики активно взаимодействуют с сообществом, прислушиваются к отзывам и советам. Это создает ощущение, что игра развивается вместе с игроками. Обновленный трейлер "Drunken Sailor" выглядит многообещающе. Видно, что в Windrose действительно много интересных механик и возможностей. Я с нетерпением жду релиза в раннем доступе и надеюсь, что игра оправдает ожидания. Поздравляю Windrose Crew с таким достижением!

Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse отвечала за дизайн квестов Assassinʼs Creed Shadows
Игромания
10:30 23.02.2026

Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse отвечала за дизайн квестов Assassinʼs Creed Shadows

Источник • Игромания

Сценарист Castlevania: Belmontʼs Curse отвечала за дизайн квестов Assassinʼs Creed Shadows

Castlevania: Belmont’s Curse, новый 2D-экшен в культовой серии Castlevania, обязан своим нарративным дизайном и сценарием Мари Рузье (Marie Rouzié). Разработчица недавно обновила свой LinkedIn-профиль…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Castlevania, очень воодушевлён этой новостью. Мари Рузье – талантливый сценарист, и её работа над A Plague Tale Requiem и Anno 117 впечатлила меня. То, что она отвечает за нарративный дизайн Belmont’s Curse, вселяет уверенность в том, что игра получит глубокий, продуманный сюжет, который будет соответствовать духу серии. Особенно радует акцент на нелинейности и реакции на действия игрока. Это может означать, что игра предложит игрокам больше свободы выбора и повлияет на развитие сюжета. Проработка 25 персонажей, их предысторий и взаимоотношений – это отличный знак, говорящий о том, что нас ждёт богатый и запоминающийся мир. Конечно, до 2026 года ещё далеко, и многое может измениться. Но пока что я настроен очень оптимистично и с нетерпением жду возможности погрузиться в новый мир Castlevania под руководством такого опытного сценариста.

Композитор Silent Hill Акира Ямаока ответил фанату на вопрос о своём участии в новых играх
Игромания
09:30 23.02.2026

Композитор Silent Hill Акира Ямаока ответил фанату на вопрос о своём участии в новых играх

Источник • Игромания

Композитор Silent Hill Акира Ямаока ответил фанату на вопрос о своём участии в новых играх

Пользователь под ником TheAnthony247 побывал на концерте музыканта и игрового композитора Акиры Ямаоки в Сан-Диего. Он встретился с ним лично и поспрашивал о будущих проектах. Ямаока, по словам TheAnt…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Silent Hill! Участие Акиры Ямаоки в ремейке Silent Hill 2 – это просто праздник для ушей, учитывая его гениальную работу над оригинальной игрой. То, что он также вернулся для работы над этим ремейком, говорит о многом. Меня немного огорчает, что он не участвует в создании Silent Hill: Townfall, но, с другой стороны, это позволяет другим композиторам проявить себя и привнести что-то новое в серию. Тот факт, что игра выйдет на PC и PS5 и будет иметь текстовый перевод на русский язык, делает её доступной для широкой аудитории. Сюжетная завязка с Саймоном Орделлом и загадочным городом Сент-Амелия звучит интригующе, и я с нетерпением жду возможности погрузиться в эту атмосферу в 2026 году.

Сменившая Фила Спенсера глава Microsoft Gaming назвала 3 любимые игры — одна из них Halo
Игромания
08:30 23.02.2026

Сменившая Фила Спенсера глава Microsoft Gaming назвала 3 любимые игры — одна из них Halo

Источник • Игромания

Сменившая Фила Спенсера глава Microsoft Gaming назвала 3 любимые игры — одна из них Halo

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма, сменившая на посту Фила Спенсера, назвала топ-3 любимых игр: Halo, Valheim, GoldenEye 007. В сети уже успели назвать это «списком фейкового геймера» и вновь у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как по мне, вся эта ситуация выглядит довольно неловко. Выбор игр, конечно, дело вкуса, но топ-3, который назвала Шарма, кажется подозрительно "подготовленным". Halo – очевидный выбор, учитывая историю Microsoft, GoldenEye 007 – дань уважения классике, а Valheim... ну, он сейчас на слуху, но не является каким-то культовым хитом. Требования пользователей выставить её "на допрос" по поводу игрового опыта, конечно, перебор. Но я понимаю их опасения. Руководитель крупной компании, особенно в игровой индустрии, должен демонстрировать хотя бы базовое понимание того, чем живут геймеры. А пока что складывается впечатление, что Шарма пытается казаться "своей" в этой среде, что только вызывает больше вопросов. Будем надеяться, что она сможет доказать свою компетентность делом.

«Механики» показали новый ролик с русской озвучкой Silent Hill f и допустили релиз в марте
Игромания
07:35 23.02.2026

«Механики» показали новый ролик с русской озвучкой Silent Hill f и допустили релиз в марте

Источник • Игромания

«Механики» показали новый ролик с русской озвучкой Silent Hill f и допустили релиз в марте

Студия Mechanics VoiceOver («Механики») опубликовала очередной бэкстейдж с записью русской озвучки Silent Hill f. Показали больше материалов с Марией Примпе в роли Хинако, а также Романа Стабурова в р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что задержка релиза русской озвучки Silent Hill f, хоть и незначительная, всё же вызывает некоторое беспокойство. Студия Mechanics VoiceOver, конечно, заявляет о стремлении порадовать фанатов, но подобные переносы, даже небольшие, могут подорвать доверие. В целом, выбор актёров озвучки выглядит неплохо, особенно приятно видеть Романа Стабурова в роли Канты. Однако, спойлеры в бэкстейдже – это, конечно, не очень хорошо, нужно было предупреждать более явно. Радует, что параллельно готовится озвучка Clair Obscur: Expedition 33, это хоть какая-то компенсация за ожидание Silent Hill f. Надеюсь, обе озвучки будут на высоком уровне и оправдают ожидания.

Студию TiMi с творческим директором Assassinʼs Creed 4: Black Flag и Valhalla могли закрыть
Игромания
07:30 23.02.2026

Студию TiMi с творческим директором Assassinʼs Creed 4: Black Flag и Valhalla могли закрыть

Источник • Игромания

Студию TiMi с творческим директором Assassinʼs Creed 4: Black Flag и Valhalla могли закрыть

Китайский конгломерат Tencent мог закрыть свою западную студию TiMi Montreal (часть TiMi Studio Group) менее чем через 5 лет после её основания. Изначально об этом сообщили несколько сотрудников в сво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печально, особенно учитывая, сколько ресурсов и талантов было вложено в TiMi Montreal. Ашраф Исмаил – это имя, которое говорит само за себя, и его участие в проекте должно было гарантировать успех. Закрытие студии, особенно после столь короткого времени работы, говорит о серьезных проблемах в стратегии Tencent по отношению к западным рынкам. Непонятно, что именно пошло не так. Возможно, игра не соответствовала ожиданиям, или же Tencent пересмотрела свои приоритеты. В любом случае, это удар по индустрии и потеря потенциально интересного проекта. Надеюсь, что сотрудники студии смогут найти работу в других компаниях и продолжить свою карьеру.

Инсайдер упомянул о конкуренции новой Call of Duty с GTA 6 и отдельную игру серии о зомби
Игромания
06:30 23.02.2026

Инсайдер упомянул о конкуренции новой Call of Duty с GTA 6 и отдельную игру серии о зомби

Источник • Игромания

Инсайдер упомянул о конкуренции новой Call of Duty с GTA 6 и отдельную игру серии о зомби

Известный инсайдер TheGhostOfHope раскрыл некоторые планы Microsoft по релизу следующих игр Call of Duty. Согласно его источникам, «задержка выхода» новой Xbox сильно повлияла на маркетинговую стратег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и все слухи от TheGhostOfHope, стоит воспринимать с большой долей скептицизма. Хотя у него были попадания, его информация часто оказывается неточной или сильно искаженной. Идея одновременного релиза двух Call of Duty, особенно многопользовательского режима и зомби-игры, кажется довольно рискованной. Это может привести к размыванию фокуса и снижению качества обеих игр. Более гибкий подход к разработке и возможность быстрого реагирования на тренды, такие как экстракшен-шутеры, – это, безусловно, хорошо. Но это не должно происходить за счет основной игры. Уход Спенсера и Бонд, безусловно, повлияет на стратегию Microsoft, но пока сложно сказать, в какую сторону. Новая команда может как улучшить ситуацию, так и усугубить ее. В общем, будем наблюдать.