Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за январь 2026 | Страница 14

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы Highguard проведут масштабную презентацию шутера в день релиза
Игромания
23:20 23.01.2026

Авторы Highguard проведут масштабную презентацию шутера в день релиза

Источник • Игромания

Авторы Highguard проведут масштабную презентацию шутера в день релиза

Создатели шутера Highguard, анонсированного в конце The Game Awards 2025, проведут масштабную презентацию игры… в день её релиза, 26 января. Будет ли мероприятие предшествовать выходу игры, или его за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странным решением. Презентация в день релиза? Обычно это делается для игр, которые нуждаются в дополнительной рекламе или имеют какие-то проблемы, которые нужно объяснить. Отсутствие маркетинга до этого момента – это, мягко говоря, неразумно. Учитывая, что за проектом стоит команда, работавшая над Apex Legends, я ожидал гораздо более активной кампании. С другой стороны, возможно, они действительно верят в свой продукт и считают, что геймплей сам за себя заговорит. Но риск, на мой взгляд, слишком велик. Если презентация не произведет должного впечатления, игра просто затеряется в потоке новинок. Надеюсь, что у них есть план Б, и что стримеры действительно помогут им привлечь внимание к Highguard. В противном случае, проект может повторить судьбу многих других амбициозных игр, которые так и не нашли свою аудиторию.

Картинка
Игромания
23:15 23.01.2026

Ubisoft может уволить около 2400 сотрудников в рамках «реорганизации»

Источник • Игромания

Ubisoft может уволить около 2400 сотрудников в рамках «реорганизации»

Финальным этапом «реорганизации» Ubisoft может стать увольнение около 2400 работников к марту 2028 года. К такому выводу пришёл известный инсайдер Том Хендерсон. Он сопоставил свежие сведения с данным…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за индустрией, я считаю, что эта новость, к сожалению, вполне предсказуема. Ubisoft, похоже, продолжает следовать стратегии сокращения расходов любой ценой, даже если это вредит моральному духу сотрудников и качеству разрабатываемых игр. Увольнение 2400 человек – это огромная цифра, и я сомневаюсь, что компания сможет сохранить свой творческий потенциал после такой чистки. Возврат к пятидневной рабочей неделе выглядит как отчаянная попытка заставить людей остаться, но, скорее всего, это только усилит недовольство и ускорит отток кадров. Отмена игр, закрытие студий – всё это говорит о том, что Ubisoft теряет фокус и не может эффективно управлять своими проектами. Надеюсь, что компания всё же сможет пересмотреть свою политику и найти более устойчивый путь развития, но пока что перспективы выглядят не очень радужными.

Для новой Mass Effect ищут производственного директора
Игромания
22:15 23.01.2026

Для новой Mass Effect ищут производственного директора

Источник • Игромания

Для новой Mass Effect ищут производственного директора

BioWare открыла вакансию на должность директора по производству пятой Mass Effect. Об этом сообщил геймдиректор проекта и исполнительный продюсер студии Майкл Гэмбл. В описании вакансии на сайте EA го…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это одновременно и обнадеживающим, и немного тревожным сигналом. С одной стороны, открытие позиции директора по производству – это явный признак того, что разработка Mass Effect действительно идёт полным ходом и BioWare серьёзно настроена на выпуск новой части. Требования к кандидату, особенно опыт работы над ААА-проектами и знание RPG, говорят о том, что студия не собирается халтурить. С другой стороны, тот факт, что проект находится в препродакшене уже больше четырёх лет, вызывает вопросы. Надеюсь, что новый директор по производству сможет ускорить процесс и избежать затяжных проблем, которые преследовали Andromeda. Главное, чтобы новая Mass Effect оправдала ожидания фанатов и вернула франшизе былую славу.

Апгрейд Forza Horizon 6 до Premium-версии для подписчиков Game Pass разозлил игроков ценой
Игромания
20:15 23.01.2026

Апгрейд Forza Horizon 6 до Premium-версии для подписчиков Game Pass разозлил игроков ценой

Источник • Игромания

Апгрейд Forza Horizon 6 до Premium-версии для подписчиков Game Pass разозлил игроков ценой

Гоночный симулятор Forza Horizon 6, который выйдет 19 мая, будет сразу же доступен в каталоге игр для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate. Однако речь идёт лишь о стандартном издании, тогда как владел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странная и, откровенно говоря, не очень удачная стратегия ценообразования. Понимаю, что Microsoft пытается монетизировать Game Pass, но 60 долларов за апгрейд, особенно учитывая, что стандартную версию можно купить за 120, выглядит невыгодно для игрока. Раньше, когда появилась возможность апгрейда в Forza Horizon 5, это было более разумно. Сейчас же, кажется, они просто пытаются выжать максимум из подписчиков, не предлагая при этом достаточно убедительных стимулов. Да, DLC и эксклюзивные машины – это хорошо, но за такую цену можно было бы и больше предложить. В целом, новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, приятно, что игра сразу появится в Game Pass, с другой – я разочарован ценой апгрейда. Надеюсь, разработчики прислушаются к отзывам сообщества и пересмотрят эту политику.

Симулятор лорда вампиров Vampires: Bloodlord Rising получил трейлер выхода в ранний доступ
Игромания
19:15 23.01.2026

Симулятор лорда вампиров Vampires: Bloodlord Rising получил трейлер выхода в ранний доступ

Источник • Игромания

Симулятор лорда вампиров Vampires: Bloodlord Rising получил трейлер выхода в ранний доступ

Авторы Vampires: Bloodlord Rising подготовили трейлер к скорому выходу игры в раннем доступе. Заветная дата назначена на 30 января — именно тогда симулятор вампирского лорда запустится в Steam, GOG и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе, но с оговорками. Концепция вампирского лорда, управляющего вассалами и строящего особняк, звучит интересно и предлагает уникальный геймплей. Возможность кооператива – это всегда плюс, расширяющий аудиторию. Однако, меня настораживает ранний доступ. Часто это означает, что игра далека от завершения и может содержать множество багов и недоработок. Смена названия с Vampire Dynasty на Vampires: Bloodlord Rising тоже вызывает вопросы – надеюсь, это не признак каких-то серьёзных проблем в разработке. Бесплатный мультиплеерный тест – отличная возможность оценить игру перед покупкой, и я обязательно воспользуюсь ей. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом и буду следить за развитием проекта.

Легенда League of Legends планирует выступить на The International 15 по Dota 2
Игромания
18:35 23.01.2026

Легенда League of Legends планирует выступить на The International 15 по Dota 2

Источник • Игромания

Легенда League of Legends планирует выступить на The International 15 по Dota 2

Южнокорейский игрок в LOL Ким «doinb» Тэ Сан начал тренировки для подготовки к The International 15 по Dota 2. В 2026 он хочет принять участие в «домашнем» турнире. Тэ Сан начал играть профессионально…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно неожиданным поворотом в карьере. Doinb – легенда League of Legends, и переход в Dota 2, да еще и с прицелом на TI15, выглядит амбициозно, но рискованно. Особенно учитывая его возраст и то, что он уже прошел пик своей формы. Хотя его опыт и понимание стратегий наверняка пригодятся, Dota 2 – игра с совершенно другим геймплеем и механикой. 9 тысяч матчей в Dota 2 – это, конечно, неплохо, но недостаточно, чтобы конкурировать на уровне The International. Винрейт ниже 50% тоже не внушает оптимизма. Интересно, насколько серьезно он настроен, и готов ли он вложить достаточно времени и усилий, чтобы достичь своей цели. В любом случае, это будет интересно наблюдать за его прогрессом. Возможно, он просто хочет разнообразия и новых вызовов.

Экшен-хоррор Crisol: Theater of Idols под издательством Blumhouse выйдет 10 февраля
Игромания
18:30 23.01.2026

Экшен-хоррор Crisol: Theater of Idols под издательством Blumhouse выйдет 10 февраля

Источник • Игромания

Экшен-хоррор Crisol: Theater of Idols под издательством Blumhouse выйдет 10 февраля

Экшен-хоррор Crisol: Theater of Idols, который издаёт игровое подразделение Blumhouse Productions, получил свежий трейлер. В нём наконец назвали дату релиза игры — 10 февраля на PC, PlayStation 5 и Xb…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость достаточно интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция использования крови в качестве боезапаса выглядит свежо и потенциально может добавить глубины геймплею. Однако, мне кажется, что это может быстро наскучить, если не будет реализовано с достаточной изобретательностью. Антураж Гиспании, сочетающий историю, религию и фольклор, звучит многообещающе, но важно, чтобы это не превратилось в поверхностную эклектику. Русский текстовый перевод – это, безусловно, плюс, но хотелось бы увидеть и озвучку. Бесплатная демоверсия – отличная возможность для потенциальных игроков оценить игру перед покупкой. В целом, я настроен с интересом, но буду следить за отзывами после релиза, чтобы понять, насколько хорошо реализованы заявленные особенности.

Капитан FURIA по Counter-Strike 2 заявил, что ничего не ждет от первых турниров
Игромания
18:25 23.01.2026

Капитан FURIA по Counter-Strike 2 заявил, что ничего не ждет от первых турниров

Источник • Игромания

Капитан FURIA по Counter-Strike 2 заявил, что ничего не ждет от первых турниров

Капитан FURIA по Counter-Strike 2 Габриэль «FalleN» Толедо рассказал об ожиданиях от начала сезона. Также игрок заявил, что готов принять любое поражение, так как считает, что без них карьера невозмож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что контраст в настроении FalleN и yuurih довольно интересен. С одной стороны, мудрый капитан принимает поражения как часть процесса, что, безусловно, правильно. С другой стороны, амбиции yuurih, его стремление к росту и уверенность в команде – это то, что нужно для достижения успеха. Приятно видеть, что FURIA, несмотря на неудачу на главном турнире года, не опускает руки и делает выводы. Победа над HEROIC – хороший знак, но важно не останавливаться на достигнутом. Особенно радует, что тренер видит потенциал в molodoy, это может стать важным фактором для команды. В целом, у FURIA есть все шансы на успешный сезон, если они смогут сохранить баланс между реализмом FalleN и амбициями yuurih.

Историческую тактику NORSE: Oath of Blood про викингов перенесли на 17 февраля
Игромания
18:15 23.01.2026

Историческую тактику NORSE: Oath of Blood про викингов перенесли на 17 февраля

Источник • Игромания

Историческую тактику NORSE: Oath of Blood про викингов перенесли на 17 февраля

Издатель Tripwire Presents объявил, что NORSE: Oath of Blood переносится на 17 февраля — тогда новинка выйдет на PC, а её консольные версии появятся весной. Изначально историческую тактику о викингах …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что перенос даты релиза – это, в принципе, ожидаемая ситуация для амбициозных проектов, особенно в текущих реалиях разработки игр. Заявление о создании "наилучшего опыта" для игроков звучит как стандартная отговорка, но я надеюсь, что разработчики действительно используют это время для шлифовки и исправления ошибок. Мне нравится, что студия не оставляет игроков в неведении и планирует делиться закулисными материалами. Это хороший способ поддерживать интерес к игре и показать, что команда активно работает над ней. Концепция игры, судя по описанию, довольно интересная – история мести викингов с элементами строительства и дипломатии. Главное, чтобы геймплей был хорошо проработан и не разочаровал. Надеюсь, дополнительное время позволит Arctic Hazard достичь заявленных "высоких стандартов".

Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все творения из-за авторов Ghostrunner
Игромания
17:20 23.01.2026

Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все творения из-за авторов Ghostrunner

Источник • Игромания

Создатель VR-мода для Cyberpunk 2077 удалил все творения из-за авторов Ghostrunner

Энтузиасту под псевдонимом LukeRoss, которого обязали удалить VR-мод для Cyberpunk 2077, пришлось принять ещё более тяжёлое решение — избавиться от всех модификаций по платной подписке. Причиной стала…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с LukeRoss выглядит довольно печально. Он, по сути, стал заложником юридической неопределённости и жадности издателей. С одной стороны, я понимаю, что защита интеллектуальной собственности – это важно, но с другой – его модификации приносили пользу сообществу, делая игры доступными в VR, что, казалось бы, только увеличивало интерес к ним. Удаление всех модификаций и отказ от их дальнейшего распространения – это огромная потеря для VR-игроков. Особенно обидно, что он вынужден это делать из-за страха перед возможными исками. Бесплатное распространение, как он сам отметил, тоже рискованно. В конечном итоге, кажется, что издатели, стремясь защитить свои права, убивают творчество и энтузиазм. Надеюсь, что в будущем разработчики и издатели найдут более конструктивный подход к работе с моддерами, чтобы избежать подобных ситуаций.

Менеджер Team Spirit Academy по Counter-Strike 2 объявил изменения в составах и новый набор
Игромания
17:15 23.01.2026

Менеджер Team Spirit Academy по Counter-Strike 2 объявил изменения в составах и новый набор

Источник • Игромания

Менеджер Team Spirit Academy по Counter-Strike 2 объявил изменения в составах и новый набор

Менеджер Team Spirit Academy по Counter-Strike 2 Дмитрий «Soul3» Бухтеев рассказал об изменениях в молодежных составах. Также скаут заявил о начале нового набора юных талантов. По словам Бухтеева, у а…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но немного сумбурная. С одной стороны, приятно видеть, что Team Spirit продолжает развивать молодежный CS2, перенимая опыт футбольных академий – это правильный подход. Однако, информация подана довольно хаотично. Сначала про "выпускной" и переходы игроков, потом про изменения в ростерах "Блэк" и "Уайт", затем про основной состав, который пока "в тени", и в конце – про набор новых талантов. Мне не хватает конкретики. Кто именно перешел в другие клубы? Какие изменения произошли в ростерах "Блэк" и "Уайт"? И почему основной состав пока скрыт? Обещание представить его "в ближайшем будущем" звучит расплывчато. В целом, новость создает впечатление, что в академии сейчас период турбулентности, но я надеюсь, что все эти изменения приведут к появлению новых сильных игроков.

Игрок HEROIC по Counter-Strike 2 оценил итоги выступления состава на BLAST Bounty
Игромания
16:35 23.01.2026

Игрок HEROIC по Counter-Strike 2 оценил итоги выступления состава на BLAST Bounty

Источник • Игромания

Игрок HEROIC по Counter-Strike 2 оценил итоги выступления состава на BLAST Bounty

Участник коллектива HEROIC Кристоффер «Chr1zN» Сторгаард в послематчевом интервью подвел черту под выступлением своей команды на BLAST Bounty 2026 Season 1 по Counter-Strike 2. Несмотря на поражение о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Chr1zN выглядит немного... наивно. Да, поражение от FURIA и вылет – это не то, чего они ожидали, но говорить о "достижении поставленных целей" после такого результата, мягко говоря, странно. Опыт, полученный на LAN-турнире, безусловно, ценен, особенно для нового ростера. Но это не отменяет факта, что они не смогли пройти дальше первого этапа. Акцент на "стенд-ине" тоже кажется попыткой оправдать неудачу. Любая команда, претендующая на высокие места, должна уметь адаптироваться к любым условиям. В целом, я думаю, Chr1zN пытается сохранить позитивный настрой для команды и болельщиков, но его слова звучат не очень убедительно. Надеюсь, они действительно извлекут уроки из этого поражения и покажут более сильную игру в будущем.

В GOG решили сохранить Prince of Persia: The Sands of Time из-за отмены ремейка
Игромания
16:30 23.01.2026

В GOG решили сохранить Prince of Persia: The Sands of Time из-за отмены ремейка

Источник • Игромания

В GOG решили сохранить Prince of Persia: The Sands of Time из-за отмены ремейка

В GOG заявили, что Prince of Persia: The Sands of Time попадёт в программу сохранения игр на фоне неожиданной отмены ремейка. По мнению магазина, экшен 2003 года — это шедевр, который заслуживает «сия…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью, хотя и немного грустной из-за отмены ремейка. Ubisoft, конечно, облажалась, не сумев реализовать проект, но GOG, похоже, спасает ситуацию. Идея "программы сохранения" мне очень нравится – это возможность сохранить классику для будущих поколений, не переделывая её кардинально. Обещание сделать "лучшую версию" звучит заманчиво, но я надеюсь, что они не перестараются с "современными удобствами". Важно сохранить дух оригинала, его атмосферу и уникальный геймплей. Не хотелось бы получить просто улучшенную графику и управление, а именно бережную реставрацию, которая позволит по-настоящему оценить гениальность игры. В целом, я оптимистично настроен. GOG зарекомендовал себя как надежный хранитель классики, и я верю, что они сделают всё возможное, чтобы Prince of Persia: The Sands of Time засиял по-новому.

9Class из PARIVISION отказался играть на герое Largo в Dota 2
Игромания
16:25 23.01.2026

9Class из PARIVISION отказался играть на герое Largo в Dota 2

Источник • Игромания

9Class из PARIVISION отказался играть на герое Largo в Dota 2

Саппорт команды PARIVISION по Dota 2 Эдгар «9Class» Налтакян во время трансляции на Twitch жестко раскритиковал героя Largo. Киберспортсмен объяснил, почему не планирует использовать этого персонажа в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что критика 9Class по Largo, хоть и резкая, но в ней есть доля правды. Механика с гитарой действительно выглядит странновато и может отвлекать в напряженных моментах. Согласен, что для пабликов герой, скорее всего, не подойдет – слишком специфический и требующий точности. Но вот с его оценкой внешности я не согласен. Вкусы у всех разные, и Largo, на мой взгляд, вполне себе интересный персонаж. Что касается его предыдущих высказываний о мышлении и школьниках, то это уже перебор. Кажется, Эдгар просто любит провоцировать публику. В профессиональной сцене важна не только механика, но и умение анализировать игру, а тут, похоже, у него какие-то личные проблемы с самооценкой.

Команда Beast of Reincarnation фокусируется на эмоциях, которые испытают игроки
Игромания
16:20 23.01.2026

Команда Beast of Reincarnation фокусируется на эмоциях, которые испытают игроки

Источник • Игромания

Команда Beast of Reincarnation фокусируется на эмоциях, которые испытают игроки

Разработчики Beast of Reincarnation рассказали о команде, которая работает над игрой. В ней не только сотрудники студии, но и множество привлечённых специалистов. Геймдиректор Кота Фурусима отметил, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю, что новость о Beast of Reincarnation довольно интересная, но вызывает некоторые вопросы. С одной стороны, привлечение большого количества специалистов – это хороший знак, особенно для амбициозного проекта, как обещает быть эта игра. Game Freak, будучи небольшой студией, вряд ли смогла бы справиться с такой задачей в одиночку. С другой стороны, упоминание о том, что основная команда Game Freak остаётся маленькой, немного настораживает. Надеюсь, что привлеченные специалисты действительно обладают необходимым опытом и умеют работать в команде, чтобы не возникло проблем с согласованностью и видением игры. Релиз летом 2026 года и сразу в Game Pass – это привлекательное предложение. Будем надеяться, что разработчикам удастся воплотить свою первоначальную идею и создать действительно запоминающееся приключение.

Метроидванию MIO: Memories in Orbit назвали первым хитом 2026 года в свежем трейлере
Игромания
16:15 23.01.2026

Метроидванию MIO: Memories in Orbit назвали первым хитом 2026 года в свежем трейлере

Источник • Игромания

Метроидванию MIO: Memories in Orbit назвали первым хитом 2026 года в свежем трейлере

Издатель Focus Entertainment поделился свежим трейлером вышедшей ранее в этом месяце MIO: Memories in Orbit. Ролик посвятили хвалебным отзывам критиков. Например, метроидванию называют первым крупным …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот трейлер и прочитал отзывы. Впечатляет, конечно, эта шумиха вокруг MIO: Memories in Orbit. "Хит года" - это громкое заявление, особенно для игры, вышедшей в январе. Пастельная графика и динамичный геймплей действительно привлекают внимание, и я понимаю, почему критики хвалят игру за элементы метроидвании. Но меня настораживают постоянные упоминания о багах и сложности. Недостаток контрольных точек - это серьёзный минус, особенно в играх такого жанра. А проседание динамики в середине - это тоже не очень хорошо. Я бы подождал, пока разработчики поработают над оптимизацией и исправят ошибки, прежде чем бросаться покупать игру. Вполне возможно, что со временем она станет действительно шедевром, но пока что есть над чем работать.

Экс-капитан Team Spirit по CS2 обошёл s1mple по рекордному пиковому онлайну на Twitch
Игромания
15:30 23.01.2026

Экс-капитан Team Spirit по CS2 обошёл s1mple по рекордному пиковому онлайну на Twitch

Источник • Игромания

Экс-капитан Team Spirit по CS2 обошёл s1mple по рекордному пиковому онлайну на Twitch

Бывший капитан Team Spirit по Counter-Strike 2 Леонид «chopper» Вишняков установил историческое достижение для своего канала и всей категории шутера от Valve. Его прямая трансляция собрала рекордное к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это действительно впечатляющее достижение для chopper. Превзойти s1mple, учитывая его популярность и уровень игры, – это серьезный показатель. Особенно приятно видеть, что успех пришел не благодаря какой-то сенсационной игре, а благодаря качественному комьюнити-касту и освещению турнира BLAST Bounty Winter 2026. Решение о паузе в карьере, хоть и может показаться рискованным, вполне объяснимо. Стриминг позволяет оставаться в центре внимания, зарабатывать деньги и, возможно, даже влиять на развитие сцены. А то, что он не готов вернуться даже в Team Vitality, говорит о его уверенности в своем решении и желании полноценно отдохнуть. Приятно, что он не держит зла на Team Spirit и даже дает советы оставшимся игрокам, особенно касательно работы с donk. Это говорит о его зрелости и понимании важности командной работы. В целом, новость позитивная и демонстрирует, что chopper умеет находить новые способы оставаться актуальным в киберспорте.

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 заявил о желании выиграть максимум турниров
Игромания
15:25 23.01.2026

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 заявил о желании выиграть максимум турниров

Источник • Игромания

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 заявил о желании выиграть максимум турниров

Рифлер команды FURIA Юри «yuurih» Сантос в интервью на турнире BLAST Bounty Winter 2026 по Counter-Strike 2 поделился амбициозным настроем на предстоящий соревновательный год. Киберспортсмен рассказал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление yuurih о том, что провал на мейджоре был связан со слабой индивидуальной игрой, звучит как довольно стандартная и немного уклончивая причина. Конечно, индивидуальная форма важна, но в CS2 командная игра и слаженность гораздо критичнее. Интересно, что он упоминает о психологическом давлении. Это, безусловно, важный фактор, особенно на крупных турнирах, но хотелось бы услышать более конкретные примеры того, как это проявлялось в их игре. В целом, его оптимизм по поводу будущего FURIA понятен и даже вдохновляет, но мне кажется, что им нужно не просто вернуть "ту форму", а провести более глубокий анализ своих ошибок и внести реальные изменения в стратегию и командную работу. Установка рекорда Вишняка и дебют игрока Team Falcons - это, конечно, интересно, но немного отвлекает от основной темы.

В DLC для DOOM: The Dark Ages добавят секретное оружие со связью с историей серии
Игромания
15:20 23.01.2026

В DLC для DOOM: The Dark Ages добавят секретное оружие со связью с историей серии

Источник • Игромания

В DLC для DOOM: The Dark Ages добавят секретное оружие со связью с историей серии

Геймдиректор DOOM: The Dark Ages Хьюго Мартин провёл трансляцию в честь прошедщего 32-летия серии. Разработчик в свойственной для себя манере решил поделиться некоторыми подробностями о будущем контен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Хьюго Мартин, похоже, немного переоценивает влияние метроидвании на грядущее DLC. Сравнение, конечно, интересное, но если уровни просто "позволят провести дополнительное время", то это не совсем метроидвания. Скорее, это просто расширение мира с элементами бэктрекинга. Радует, что вернутся старые персонажи и Архвиль, это всегда добавляет атмосферы и ностальгии. "Секретное" оружие, связанное с историей мира, звучит заманчиво, но сложно представить, насколько оно будет уникальным. В целом, звучит неплохо, но не стоит ожидать революции в геймплее. Главное, чтобы новые испытания были действительно интересными и разнообразными, а не просто стандартным отстрелом демонов. Надеюсь, разработчики не разочаруют.

Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи
Игромания
15:15 23.01.2026

Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи

Источник • Игромания

Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи

Писатель Айя Нишитани, создавший серию книг «История цифрового дьявола», считает, что современным разработчикам нужно искать новые источники вдохновения. На основе «Истории цифрового дьявола» появилас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как писатель, я полностью согласен с Айей Нишитани. Зацикленность на старых идеях и формулах неизбежно приводит к стагнации. Вспомните, как «История цифрового дьявола» сама была вдохновлена литературой – это был свежий взгляд на жанр. Сейчас же, кажется, разработчики слишком полагаются на проверенные временем концепции, что делает игры предсказуемыми и скучными. Он прав, говоря о влиянии кинематографа на ранние 3D-игры. Ракурс камеры, подача сюжета – всё это может быть черпано из других видов искусства. Важно не просто копировать, а адаптировать и переосмысливать. Интересно, что анонс новой «школьной RPG» совпал с этим обсуждением. Надеюсь, новая игра действительно предложит что-то новое и не станет очередной вариацией на тему старых хитов. Вдохновение – это ключ к инновациям, и разработчикам пора искать его за пределами привычных источников.

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу
Игромания
15:05 23.01.2026

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу

Источник • Игромания

В шутер Marvel Rivals добавили клуб для танцев и диско-костюмы для Тора и Луны Сноу

Геройский шутер Marvel Rivals получил очередное обновление в рамках первой половины шестого сезона. На сей раз разработчики решили ещё больше расширить социальное взаимодействие на карте Таймс-сквер —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление довольно странное. Ночной клуб на Таймс-сквер, посвященный Луне Сноу, выглядит как нелепая и совершенно ненужная фишка. Геройский шутер и танцы – это, конечно, интересно, но в данном контексте это кажется просто попыткой привлечь внимание любым способом. Приятно, что разработчики обратили внимание на проблему с рангами и увеличили опыт за матчи, это действительно облегчит жизнь честным игрокам. Расширение узких участков на Иггдрасиль – тоже полезное изменение. В целом, обновление выглядит как смесь интересных и сомнительных решений. Надеюсь, что в будущем разработчики будут более тщательно продумывать новые фичи, чтобы они действительно улучшали игровой опыт, а не просто казались забавными.

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon
Игромания
15:00 23.01.2026

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon

Источник • Игромания

Продажи ARC Raiders очень удивили главу корейского издательства Nexon

Успехи ARC Raiders искренне удивили главу компании Nexon, Ли Чонхуна. Extraction-шутер разработала студия Embark — «дочка» Nexon. Предварительными прогнозами Ли Чонхун делиться не стал, но признался, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю эту новость одновременно интересной и немного настороженной. Удивление Ли Чонхуна по поводу продаж ARC Raiders, конечно, приятно, но в то же время вызывает вопрос: насколько адекватно Nexon оценивала потенциал своей "дочки"? 12 миллионов – это неплохо, но не сенсация, особенно для игры, которая позиционируется как free-to-play. Более радует его открытость к сотрудничеству с иностранными разработчиками. Это может принести свежие идеи и подходы в Nexon. Заявление про ИИ, конечно, дипломатично, но я согласен, что игроки должны быть в курсе и иметь возможность влиять на его использование. А вот про нерешенные проблемы с текстурами в ARC Raiders – это уже тревожный звонок. Если даже патч не смог исправить баги, то как можно доверять дальнейшему развитию игры? Надеюсь, Nexon и Embark смогут решить эти проблемы и не разочаровать игроков.

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов
Игромания
14:20 23.01.2026

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов

Источник • Игромания

Ubisoft предлагает бесплатно поиграть в Avatar: Frontiers of Pandora, но только 5 часов

Ubisoft устроила в Avatar: Frontiers of Pandora акцию с бесплатной игрой в эти выходные на PC, PS5 и Xbox Series (с доступом из России могут быть проблемы). Она продлится до 26 января. К сожалению, пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта акция – скорее отчаянная попытка привлечь внимание к Avatar: Frontiers of Pandora, чем искреннее желание поделиться игрой. Оценка игры, мягко говоря, не самая высокая, и бесплатные выходные, хоть и неплохая идея, вряд ли кардинально изменят ситуацию. Ограничение в пять часов – это, конечно, странно. За это время можно лишь поверхностно ознакомиться с проектом, а вот получить от него удовольствие вряд ли получится. Радует, что Ubisoft исправляет ошибки и улучшает игру, особенно квестовые баги, которые могли серьезно испортить впечатление. Но, честно говоря, после провального старта, я не уверен, что игра сможет вернуть утраченную репутацию. Сокращения в студии тоже не добавляют оптимизма.

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста
Игромания
14:15 23.01.2026

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста

Источник • Игромания

Мидер команды OG по Dota 2 объяснил важность ошибок для профессионального роста

Мидер команды OG по Dota 2 Эрин Джаспер «Yopaj» Феррер в контенте для турнирного оператора BLAST Slam поделился своим ментальным подходом к киберспорту. Игрок рассказал, что именно заставляет его сохр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная подборка новостей, хотя и немного разрозненная. Особенно ценно услышать о ментальном подходе Yopaj к киберспорту. Его философия ошибок, принятие неудач как части процесса обучения – это действительно важный момент для любого игрока, не только в Dota 2. Приятно, что он подчеркивает важность соперничества как мотиватора, это помогает понять, что для профессионалов игра – это не просто развлечение, а постоянный вызов. Упоминание о медитации тоже интересно, показывает, что даже в таком динамичном и стрессовом виде спорта, как киберспорт, важен эмоциональный контроль. А вот финансовые подробности от Gabbi, хоть и любопытные, немного отвлекают от основной темы. И, конечно, размышления о статистике и вкладе нестандартных игроков, вроде Topson, заставляют задуматься о том, как мы оцениваем профессиональных геймеров. В целом, полезная подборка, которая поднимает важные вопросы о психологии и ценности в киберспорте.

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября
Игромания
13:50 23.01.2026

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября

Источник • Игромания

Завершились съёмки нового фильма Resident Evil режиссёра «Орудий» — премьера 18 сентября

Съёмки новой экранизации Resident Evil режиссёра Зака Креггера («Варвар», «Орудия») завершены. Информацию подтвердили в соцсетях члены съёмочной группы. Активное производство фильма стартовало в октяб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат Resident Evil, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Режиссёр Зак Креггер, конечно, показал себя неплохо в «Варваре», но его «Орудия» были довольно спорными. Надеюсь, он не повторит ошибок с перегруженным сюжетом и нелепыми персонажами. Обещания о «соответствующем канону сюжете» звучат заманчиво, но я уже слышал подобные заявления от создателей предыдущих экранизаций, которые в итоге их не сдержали. Главное, чтобы зомби были быстрыми и страшными, а боевые сцены действительно масштабными. Надёжность проекта пока под вопросом, но появление Кали Рейс в актёрском составе вселяет надежду. Если она действительно фанат игр, то сможет донести до съёмочной группы, что важно для фанатов Resident Evil. Посмотрим, что в итоге получится.

Цены на твердотельные накопители могут вырасти из-за развития ИИ
Игромания
13:45 23.01.2026

Цены на твердотельные накопители могут вырасти из-за развития ИИ

Источник • Игромания

Цены на твердотельные накопители могут вырасти из-за развития ИИ

Профильные СМИ и аналитики предупреждают, что ещё один компонент для сборки PC в ближайшее время может подорожать. Речь идёт о твердотельных накопителях. Эксперты говорят, что Samsung Electronics и SK…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемая, хотя и неприятная новость. С одной стороны, понятно, что компании стремятся к максимизации прибыли, и переориентация на производство DRAM, особенно в условиях бума ИИ, выглядит логичной. С другой стороны, это неизбежно скажется на доступности и цене SSD для обычных пользователей. Особенно раздражает, что рост цен на комплектующие для ПК становится уже тенденцией. И заявления о том, что ИИ "полезен" и "не отнимет работу", звучат как попытка оправдать очевидное – перенаправление ресурсов в более прибыльные, но менее доступные для широкого потребителя сферы. В конечном итоге, всё сводится к тому, что технологический прогресс, как всегда, оборачивается повышением цен для тех, кто просто хочет собрать себе компьютер для работы или развлечений. Не радужная перспектива.

В Splitgate: Arena Reloaded вышло обновление с новым режимом Arena Royale
Игромания
13:40 23.01.2026

В Splitgate: Arena Reloaded вышло обновление с новым режимом Arena Royale

Источник • Игромания

В Splitgate: Arena Reloaded вышло обновление с новым режимом Arena Royale

Разработчики Splitgate: Arena Reloaded (экс-Splitgate 2) выпустили большое обновление, которое сопроводили трейлером нового режима Arena Royale. В нём 24 геймера будут сражаться на одном из выбранных …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно многообещающе, но с большой долей скепсиса. Разработчики уже продемонстрировали, что не умеют слушать сообщество, и перезапуск игры не помог. Режим Arena Royale звучит интересно, особенно идея улучшения оружия в бою и случайных событий, но боюсь, что это не сможет вернуть интерес к игре. Добавление карт и балансировка оружия – это стандартные вещи для любой игры, а вот улучшение производительности – это то, что действительно необходимо. Но, учитывая историю проекта, я не уверен, что они смогут исправить все проблемы. В целом, я буду следить за развитием событий, но не жду от этого чуда. Онлайн на Steam, конечно, не отображает всей картины, но он тоже говорит о многом.

Игрок Team Spirit по Dota 2 назвал условие для признания себя тир-1 на про-сцене
Игромания
13:30 23.01.2026

Игрок Team Spirit по Dota 2 назвал условие для признания себя тир-1 на про-сцене

Источник • Игромания

Игрок Team Spirit по Dota 2 назвал условие для признания себя тир-1 на про-сцене

Саппорт состава Team Spirit по Dota 2 Александр «rue» Филин дал интервью перед стартом плей-офф турнира FISSURE Universe: Episode 8. Киберспортсмен рассказал о своей эволюции за год в команде, отношен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что интервью rue получилось довольно содержательным. Особенно интересно было узнать о его взглядах на рейтинговую систему и необходимость поддерживать высокий MMR для профессиональных игроков. Согласен с его мнением, что топ-200 – это оптимальный диапазон для качественной практики, хотя и понимаю, что есть исключения. Приятно слышать, что rue чувствует себя уверенно и повзрослел за год в Team Spirit. Его отсутствие конкретных целей по поводу The International, а фокус на достойной игре на каждом турнире, говорит о правильном подходе к делу. Небольшое разочарование – отсутствие более конкретных комментариев по поводу ситуации с Silent и Mirele. Хотелось бы услышать больше о том, как эти изменения влияют на игру команды. В целом, интервью оставило положительное впечатление и подогрело интерес к выступлениям Team Spirit на FISSURE Universe.

В Counter-Strike 2 могут добавить карту Shortdust
Игромания
13:20 23.01.2026

В Counter-Strike 2 могут добавить карту Shortdust

Источник • Игромания

В Counter-Strike 2 могут добавить карту Shortdust

Согласно новым инсайдам, карта Shortdust может вернуться в Counter-Strike 2. Локация была удалена из игры еще в 2023 году. Также в файлах проекта найдены намеки и на другие карты, находящиеся в разраб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возврат Shortdust – это интересная новость, но не уверен, что она окажет существенное влияние на игру. Да, карта была популярна в режиме "Напарники", но в соревновательном режиме она не пользовалась большой любовью из-за своей упрощенной структуры и тесной связи с Dust II. Более перспективным кажется возврат Cobblestone и Cache. Cobblestone – это классика, которую многие игроки скучают по ней. А Cache, судя по всему, Valve планирует переработать, что может сделать ее более современной и конкурентоспособной. Список других карт, таких как Alpine, Sanctum, Stronghold, Poseidon и Warden, тоже вызывает интерес. Надеюсь, Valve не ограничится просто возвращением старых карт, а предложит что-то действительно новое и уникальное. В целом, я настроен оптимистично и жду, что обновления карт оживят Counter-Strike 2.

Тренер Team Liquid по Counter-Strike 2 назвал BLAST Bounty Winter разминкой перед сезоном
Игромания
13:15 23.01.2026

Тренер Team Liquid по Counter-Strike 2 назвал BLAST Bounty Winter разминкой перед сезоном

Источник • Игромания

Тренер Team Liquid по Counter-Strike 2 назвал BLAST Bounty Winter разминкой перед сезоном

Тренер состава Team Liquid по Counter-Strike 2 Виктор «flashie» Тамаш Беа прокомментировал вылет своей команды с турнира BLAST Bounty Winter 2026. Специалист разобрал ключевые моменты матча против Tea…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что комментарии flashie довольно предсказуемы. Тренеры редко берут на себя полную ответственность за поражение, и этот случай не исключение. Конечно, "неплохое взаимодействие" и "индивидуальные помарки" - это стандартные объяснения, но хотелось бы услышать более конкретный анализ. Особенно интересно его заявление о поддержке ultimate. С одной стороны, это правильно - нужно поддерживать игрока, но с другой - звучит как попытка переложить вину на недостаток стабильности, а не на какие-то конкретные проблемы в игре. Рассматривать турнир как "разминочный" - тоже удобная позиция. Позволяет списать поражение на недостаток опыта и подготовиться к "настоящему" соревнованию. В целом, комментарии flashie не содержат ничего нового и не дают четкого понимания, что Team Liquid нужно делать, чтобы улучшить свою игру.