Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за январь 2026 | Страница 16

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Геймдиректор Fable ответил на важные вопросы об игры
Игромания
01:10 23.01.2026

Геймдиректор Fable ответил на важные вопросы об игры

Источник • Игромания

Геймдиректор Fable ответил на важные вопросы об игры

Fable (2026) анонсировали ещё в 2020-м году, но с тех пор о ролевом экшене было известно не так много. Лишь после вчерашней презентации на Developer_Direct проект оброс массой деталей. А чуть позже ге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник оригинальной трилогии, встретил анонс новой Fable с большой осторожностью. Перезапуск – это всегда риск, но заявление о том, что игра не будет "подшивать" историю к прошлому, меня успокоило. Похоже, разработчики действительно хотят создать что-то новое, опираясь на наследие Lionhead Studios. Идея с "Fable как сказкой, а не фэнтези" мне кажется очень интересной и перспективной. Это может выделить игру на фоне других RPG и придать ей уникальный шарм. Особенно радует акцент на британском юморе, системе выборов и последствий, а также отсутствие "закрытых" областей. Возможность убивать спутников – это смелое решение, которое может добавить непредсказуемости и глубины в отношения с персонажами. Комплексная система морали, где нет четкого разделения на добро и зло, – это то, что действительно нужно современной RPG. И, конечно, более тысячи NPC с характерами и романтическими линиями – это впечатляет. В целом, я настроен оптимистично, но сдержанно. Нужно дождаться большего количества информации и геймплея, чтобы окончательно оценить, насколько Playground Games удалось воплотить в жизнь видение оригинальной Fable.

Авторы Forza Horizon 6 рассказали о ключевых отличиях игры от прошлых частей
Игромания
00:10 23.01.2026

Авторы Forza Horizon 6 рассказали о ключевых отличиях игры от прошлых частей

Источник • Игромания

Авторы Forza Horizon 6 рассказали о ключевых отличиях игры от прошлых частей

Playground Games подробно рассказала о ключевых особенностях Forza Horizon 6 и её отличия от предшественниц. Первое — это, так скажем, вводные данные. В четвёртой части геймер выступал в роли подающег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересная концепция с точки зрения истории персонажа. От амбициозного гонщика до простого туриста – смена ролей может привнести свежесть в серию. Особенно радует акцент на атмосфере Японии, а не на точной копии реальных мест. Это позволяет разработчикам дать волю фантазии и создать что-то уникальное. "Журнал коллекции" – отличная идея, чтобы стимулировать исследование мира. Это как в играх с коллекционированием, только с красивыми пейзажами и автомобилями. Поместье – тоже неплохо, возможность обустроить его по своему вкусу всегда добавляет реиграбельности. Единственное, что вызывает небольшое сомнение – это три места для встреч гонщиков. Надеюсь, они не будут слишком навязчивыми и не испортят общее впечатление от игры. В целом, новость выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности попробовать Forza Horizon 6.

Новый геймплейный трейлер The Sims 4: «Сквозь века» посвятили дворянству
Игромания
23:10 22.01.2026

Новый геймплейный трейлер The Sims 4: «Сквозь века» посвятили дворянству

Источник • Игромания

Новый геймплейный трейлер The Sims 4: «Сквозь века» посвятили дворянству

EA выпустила геймплейный трейлер 21-го по счёту дополнения для The Sims 4, получившего название «Сквозь века» (Royalty and Legacy). Посвящено оно королевским династиям, а геймеру отведена роль предста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за The Sims 4 уже много лет, отношусь к анонсу "Сквозь века" с осторожным оптимизмом. Идея королевских династий и борьба за власть звучит очень интересно, особенно учитывая, что в игре давно не было действительно глубоких механик, связанных с социальным статусом и политикой. Фехтование на шпагах – это, конечно, приятный бонус, но мне интересно, насколько хорошо эта механика будет реализована и не станет ли она просто декоративным элементом. Больше всего меня беспокоит, не превратится ли дополнение в набор поверхностных функций, как это было с некоторыми предыдущими DLC. Надеюсь, что EA действительно постаралась и предложила игрокам что-то новое и содержательное. Жду с нетерпением второго трейлера, чтобы увидеть больше деталей и понять, стоит ли оно того.

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на Xbox Series и PC — и позже на PS5
Игромания
22:25 22.01.2026

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на Xbox Series и PC — и позже на PS5

Источник • Игромания

Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на Xbox Series и PC — и позже на PS5

Команда Xbox на шоу Developer_Direct объявила дату выхода Forza Horizon 6 — как и ожидалось, гонки начнутся 19 мая на Xbox Series и PC. Позже в этом году Forza Horizon 6 выйдет и на PS5. Обладатели P…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит весьма перспективно. Дата выхода, 19 мая, вполне приемлема, и возможность раннего доступа для владельцев Premium Edition – приятный бонус. Перенос действия в современную Японию – отличная идея, это позволит создать уникальную атмосферу и визуально привлекательный мир. Обещание самой большой карты в серии и разделение её на округи с визуальными отличиями – это хорошо, но хотелось бы, чтобы эти округи были не просто красивыми картинками, а предлагали и разный геймплей. 550 автомобилей – это внушительный парк, и я рад, что разработчики уделили внимание улучшению звука и музыки. В целом, новость вселяет оптимизм, но я буду следить за обзорами и геймплеем, чтобы убедиться, что игра действительно оправдает ожидания. Важно, чтобы "доступность игры" не означала упрощения механики.

Авторы Beast of Reincarnation показали много геймплея и назвали релизное окно
Игромания
22:20 22.01.2026

Авторы Beast of Reincarnation показали много геймплея и назвали релизное окно

Источник • Игромания

Авторы Beast of Reincarnation показали много геймплея и назвали релизное окно

Студия Game Freak, известная по «Покемонам», провела масштабную презентацию ролевого экшена Beast of Reincarnation на Developer_Direct. Его действие, напомним, развернётся в постапокалиптической Япони…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что презентация Beast of Reincarnation вызвала у меня смешанные чувства. С одной стороны, сеттинг постапокалиптической Японии и механика управления растениями выглядят свежо и интересно. Присутствие пса-компаньона тоже добавляет очарования. Однако, меня смущает, что Game Freak, известные своими покемонскими проектами, решили взяться за ролевой экшен с упором на хардкорные бои. Самое тревожное – это, конечно, производительность в трейлере. Надеюсь, что это действительно проблема превью-версии, как утверждают, и к релизу все будет оптимизировано. Задержка до 2026 года дает студии время на доработку, но все же, я буду следить за новостями об этой игре с осторожностью.

Новая Fable выйдет осенью 2026 года на PS5, Xbox Series и PC
Игромания
22:15 22.01.2026

Новая Fable выйдет осенью 2026 года на PS5, Xbox Series и PC

Источник • Игромания

Новая Fable выйдет осенью 2026 года на PS5, Xbox Series и PC

Новая Fable (2026) получила свою минуту славы на шоу Developer_Direct. Команда Playground объявила, что игра выйдет этой осенью на PS5, Xbox Series и PC. Разработчики отмечают, что Fable создаётся как…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ждал Fable годами, остался смешанными чувствами. С одной стороны, выход этой осенью – это отличная новость, и я рад, что игра наконец-то увидит свет. С другой стороны, геймплейный тизер вызвал у меня некоторые опасения. Бои выглядят немного... пресными, не хватает той харизмы и динамики, которые были в оригинальной Fable. Идея с выбором и последствиями, конечно, хороша, но важно, чтобы это было реализовано качественно, а не просто стало набором поверхностных решений. Британский юмор и сказочная атмосфера – это, безусловно, плюсы, но они не должны затмить основной геймплей. В целом, я надеюсь, что Playground Games сможет оправдать ожидания. Игра выглядит многообещающе, но есть над чем поработать. Буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Создатели Psychonauts анонсировали кооперативный файтинг Kiln с бойцами из глины
Игромания
22:10 22.01.2026

Создатели Psychonauts анонсировали кооперативный файтинг Kiln с бойцами из глины

Источник • Игромания

Создатели Psychonauts анонсировали кооперативный файтинг Kiln с бойцами из глины

Студия Double Fine, известная причудливыми играми, анонсировала не менее причудливый кооперативный файтинг Kiln. В нём геймерам предстоит сражаться друг с другом при помощи бойцов, созданных из глины.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Kiln – это очень рискованная, но потенциально интересная идея. Double Fine всегда славились своей оригинальностью, и эта игра, похоже, не станет исключением. Механика создания бойцов из глины звучит свежо и увлекательно, особенно если разработчикам действительно удалось сделать процесс гончарного дела "игрой внутри игры". Однако, есть и опасения. Кооперативный файтинг – жанр не самый популярный, и успех Kiln будет зависеть от того, насколько хорошо сбалансированы сражения и насколько интересно будет взаимодействовать с другими игроками. Кроме того, ждать до 2026 года – это очень долго, и за это время конкуренты могут предложить что-то подобное. Но, в целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности увидеть Kiln в действии.

Карточная тактика Death Howl издателя Frostpunk и The Alters выйдет на консолях 19 февраля
Игромания
19:30 22.01.2026

Карточная тактика Death Howl издателя Frostpunk и The Alters выйдет на консолях 19 февраля

Источник • Игромания

Карточная тактика Death Howl издателя Frostpunk и The Alters выйдет на консолях 19 февраля

Издатель 11 bit studios объявил, что карточная тактика Death Howl доберётся до консолей PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch уже 19 февраля. Дату назвали в свежем трейлере, который демонстриру…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Death Howl на консоли – это отличная новость для тех, кто не привык играть на ПК. Игра действительно зацепила меня своим уникальным сочетанием карточной тактики и элементов Dark Souls, хотя и признаю, что "гринд" может стать проблемой. Пиксельный стиль и необычная подача сюжета, как отмечают многие, действительно выделяют игру на фоне других представителей жанра. Два месяца – это довольно быстрый перенос с ПК, что говорит о доверии издателя к проекту. Интересно, насколько хорошо игра оптимизирована для консолей, особенно для Nintendo Switch. Надеюсь, разработчики учли замечания о "гринде" и постарались сделать игру более дружелюбной для новых игроков. В целом, я с нетерпением жду возможности опробовать Death Howl на своей консоли.

Команды по Counter-Strike 2 завершили жеребьевку на BLAST Bounty 2026 Season 1
Игромания
19:25 22.01.2026

Команды по Counter-Strike 2 завершили жеребьевку на BLAST Bounty 2026 Season 1

Источник • Игромания

Команды по Counter-Strike 2 завершили жеребьевку на BLAST Bounty 2026 Season 1

Завершилась жеребьёвка заключительного этапа BLAST Bounty 2026 Season 1 по Counter-Strike 2. По итогам отобрались пары, которые встретятся уже сегодня, 22 января на первых матчах ивента. Участники тур…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что жеребьевка получилась довольно интересной. Особенно забавно наблюдать за реакциями игроков – кто-то доволен, кто-то удивлен, как, например, hypex из Vitality. Его недоумение вполне понятно, ведь ожидать легкого соперника после такого успешного 2025 года было бы наивно. Интригуют комментарии zweih и magixx, намекающие на какие-то закулисные игры и переходы. Это добавляет турниру дополнительный ажиотаж. В целом, формат турнира с онлайн-квалификацией и LAN-финалом выглядит логично и привлекательно. Призовой фонд в $1.15 миллиона – это серьезный стимул для команд, и я уверен, что нас ждет захватывающее противостояние на Мальте. Интересно, кто из восьми прошедших команд сможет дойти до финала.

В EGS стали бесплатно отдавать «GTA в средневековье» — экшен Rustler с открытым миром
Игромания
19:20 22.01.2026

В EGS стали бесплатно отдавать «GTA в средневековье» — экшен Rustler с открытым миром

Источник • Игромания

В EGS стали бесплатно отдавать «GTA в средневековье» — экшен Rustler с открытым миром

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз игроки могут получить Rustler (Grand Theft Horse) — «средневековую GTA» о приключениях отпетого головореза в открытом мире. Акция…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И вот что мы думаем. Я считаю, что это отличная новость для всех владельцев ПК! Бесплатная игра, особенно такая, как Rustler, — это прекрасная возможность попробовать что-то новое и весело провести время. Описание "средневековая GTA" сразу привлекает внимание, а положительные отзывы пользователей говорят о том, что игра действительно интересная. Мне нравится, что Epic Games Store продолжает радовать нас такими щедрыми раздачами. Это стимулирует интерес к платформе и позволяет игрокам открывать для себя новые проекты. Симулятор бизнеса по торговле запрещёнными веществами звучит... специфично. Надеюсь, Definitely Not Fried Chicken окажется таким же увлекательным, как Rustler, но с более приемлемой тематикой. В любом случае, я обязательно заберу обе игры, пока они бесплатны!

Финальное дополнение для Atomic Heart выйдет этой весной
Игромания
19:15 22.01.2026

Финальное дополнение для Atomic Heart выйдет этой весной

Источник • Игромания

Финальное дополнение для Atomic Heart выйдет этой весной

Создатели Atomic Heart выпустили новый тизер четвёртого дополнения для ретрофутуристического шутера. И объявили, что релиз расширения состоится этой весной. Ролик получил название «Беда» — в честь кор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ретрофутуризм, который затягивает. Я считаю, что это отличная новость для поклонников Atomic Heart. То, что разработчики завершают историю первого проекта финальным DLC, говорит о серьезном подходе к делу и уважении к игрокам. Тизер "Беда" выглядит многообещающе, особенно упоминание о новом, опасном враге и битве за судьбу мира. Однако, меня немного беспокоит, что это уже четвёртое дополнение. Три предыдущих, хоть и были интересными, не всегда оправдывали ожиданий. Надеюсь, "Беда" станет достойным завершением истории и не разочарует. В целом, я с нетерпением жду выхода этого DLC и надеюсь, что оно оправдает ажиотаж вокруг Atomic Heart. Интересно будет увидеть, как разработчики завершат сюжетную линию и подготовят почву для сиквела.

Русские разработчики анонсировали Underchoice — симулятор убежища в духе Fallout
Игромания
19:10 22.01.2026

Русские разработчики анонсировали Underchoice — симулятор убежища в духе Fallout

Источник • Игромания

Русские разработчики анонсировали Underchoice — симулятор убежища в духе Fallout

Отечественный издатель Targem Games анонсировал новую игру — Underchoice. Команда TG Indie разрабатывает симулятор выживания в запертом убежище в постапокалиптическом мире, который стал непригоден для…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием отечественного геймдева, отношусь к анонсу Underchoice с осторожным оптимизмом. Концепция симулятора выживания в убежище, особенно с акцентом на управлении персонажами и последствиях решений, выглядит многообещающе. Пиксельный стиль и отсылки к Fallout – это неплохой ход, чтобы привлечь внимание фанатов жанра. Однако, системные требования меня настораживают. Они слишком низкие, что может говорить либо о невысокой оптимизации, либо о намеренном упрощении графики в ущерб другим аспектам игры. Надеюсь, разработчики уделили больше внимания геймплею и сюжету, чем графической составляющей. Возможность записаться на плейтест – это отличная инициатива, которая позволит Targem Games получить ценную обратную связь от игроков и улучшить игру перед релизом. Буду следить за развитием проекта.

Final Fantasy VII Remake Intergrade вышла Xbox Series и Switch 2 — игра получила релизный трейлер
Игромания
18:25 22.01.2026

Final Fantasy VII Remake Intergrade вышла Xbox Series и Switch 2 — игра получила релизный трейлер

Источник • Игромания

Final Fantasy VII Remake Intergrade вышла Xbox Series и Switch 2 — игра получила релизный трейлер

Final Fantasy VII Remake в издании Intergrade наконец добралась до новых платформ — это Xbox Series, а также гибридная Nintendo Switch 2, версия для которой получила наибольшую оценку среди всех издан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Выпуск Final Fantasy VII Remake Intergrade на Xbox Series и, особенно, на Nintendo Switch 2 – это смелый шаг. Оценка Switch 2 версии как лучшей среди всех изданий, конечно, вызывает удивление, но, судя по всему, Digital Foundry не зря её дали. Добавление настроек "облегчённого прохождения" – отличная идея. Это позволяет как новичкам освоиться в игре, так и опытным игрокам насладиться сюжетом без лишних трудностей. Мне нравится, что эти читы можно включать и отключать в любой момент, это даёт большую гибкость. Однако, признание, что графика Switch 2 версии уступает старшим консолям, хоть и ожидаемо, всё же немного расстраивает. Но обещание Наоки Хамагути о том, что Rebirth и триквел не будут урезаны для Switch 2, вселяет надежду. В целом, я думаю, это позитивное событие для фанатов Final Fantasy VII.

Игрок Team Spirit по Counter-Strike 2 объяснил причины исключения chopper из состава
Игромания
18:20 22.01.2026

Игрок Team Spirit по Counter-Strike 2 объяснил причины исключения chopper из состава

Источник • Игромания

Игрок Team Spirit по Counter-Strike 2 объяснил причины исключения chopper из состава

Рифлер Team Spirit по Counter-Strike 2 Мирослав «zont1x» Плахотя, недавно вернувшийся в стартовую пятерку, прокомментировал перестановки в коллективе. Киберспортсмен объяснил, почему организация приня…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно прямолинейное и, возможно, немного жестокое заявление zont1x о причинах ухода chopper. Усталость и снижение индивидуальной формы – это, конечно, факторы, но говорить о них так открыто, особенно когда речь идет о многолетнем капитане, кажется не очень тактичным. Интересно, что смена капитана была частью стратегии удержания donk. Это говорит о том, что руководство Team Spirit очень ценит этого игрока и готово идти на жертвы, чтобы его сохранить. Рад, что zont1x был готов к возвращению и уже начал тренироваться. Это показывает его профессионализм и стремление к улучшению. Оценка magixx как капитана тоже позитивна, и я надеюсь, что его спокойная коммуникация поможет команде стабилизироваться. В целом, ситуация выглядит непростой, но Team Spirit, кажется, предпринимает активные шаги для улучшения своей игры. Посмотрим, как они выступят в матче против PARIVISION.

ESL проведет часть отборочных матчей по Dota 2 и Cs 2 на новом патче вопреки традициям
Игромания
18:15 22.01.2026

ESL проведет часть отборочных матчей по Dota 2 и Cs 2 на новом патче вопреки традициям

Источник • Игромания

ESL проведет часть отборочных матчей по Dota 2 и Cs 2 на новом патче вопреки традициям

Турнирный оператор ESL продолжает отборочные игры после выхода патча 7.40c для Dota 2. Обновление позволило профессиональным игрокам пикать нового героя Largo в соревновательных матчах. Также патч выш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с обновлениями во время турниров, особенно в CS2, выглядит крайне неблагоприятно для игроков. Постоянные изменения в маппуле и характеристиках оружия, как, например, удешевление ПП, действительно могут кардинально повлиять на стратегию и исход матчей. Решение ESL проводить оставшиеся игры на новом патче, хотя и логичное с точки зрения актуальности, вызывает недоумение и возмущение, как справедливо заметил n0rb3r7. Разные подходы к решению проблемы – ESL и BLAST – только усугубляют ситуацию. Непонятно, какой стандарт будет принят в будущем. В Dota 2 добавление Largo, хоть и интересно с точки зрения геймплея, тоже кажется рискованным шагом во время турнира. В целом, Valve и организаторам стоит более внимательно планировать обновления, чтобы не создавать хаос в соревновательной среде.

Рисованный платформер The Eternal Life of Goldman получит демоверсию 19 февраля
Игромания
18:10 22.01.2026

Рисованный платформер The Eternal Life of Goldman получит демоверсию 19 февраля

Источник • Игромания

Рисованный платформер The Eternal Life of Goldman получит демоверсию 19 февраля

The Eternal Life of Goldman получит демоверсию 19 февраля в честь приближающегося фестиваля Steam Next Fest. Об этом белорусские разработчики из Weappy Studio объявили в свежем трейлере. Ролик, которы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников платформеров! Особенно радует, что разработчики из Беларуси решили выпустить демоверсию в честь Steam Next Fest. Это прекрасная возможность для игроков оценить их работу и дать обратную связь. Мне нравится, что игра позиционируется как сложный платформер в духе классики. Это говорит о том, что разработчики не боятся бросить вызов игрокам и предложить им что-то действительно интересное. Визуальный стиль, судя по описанию, тоже выглядит привлекательно – красочный нарисованный мир всегда радует глаз. То, что демоверсию удалят после фестиваля, вполне логично. Это позволит разработчикам сосредоточиться на улучшении игры на основе отзывов игроков. В целом, я с нетерпением жду возможности опробовать The Eternal Life of Goldman и надеюсь, что игра оправдает мои ожидания.

Издатель Baldurʼs Gate 3 сомневается, что Epic Games на самом деле поддерживает авторов
Игромания
18:05 22.01.2026

Издатель Baldurʼs Gate 3 сомневается, что Epic Games на самом деле поддерживает авторов

Источник • Игромания

Издатель Baldurʼs Gate 3 сомневается, что Epic Games на самом деле поддерживает авторов

Директор по издательской деятельности в Larian Майкл Даус засомневался в том, что Epic Games действительно помогает разработчикам так же, как заявляет об этом. На такие мысли его натолкнули маленькие …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Майкла Дауса вполне обоснованы. Epic Games, конечно, вложила средства в Alan Wake 2, но их заявления о поддержке разработчиков звучат как минимум неправдоподобно, учитывая ситуацию с продажами. Заявление Тима Суини о выгоде от конкуренции между магазинами, на мой взгляд, упускает из виду тот факт, что эксклюзивность может серьезно ограничить аудиторию и негативно сказаться на прибыли. Двухлетний срок окупаемости Alan Wake 2 – это действительно большой срок, и отсутствие игры в Steam, безусловно, могло повлиять на этот показатель. Я не исключаю, что появление Alan Wake 2 в Steam в будущем может положительно сказаться на продажах и, возможно, даже подтвердить правоту опасений Дауса. В целом, ситуация показывает, что политика Epic Games не всегда оказывается выгодной для разработчиков, несмотря на их благородные слова.

Ролевая игра GreedFall 2: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта
Игромания
18:00 22.01.2026

Ролевая игра GreedFall 2: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта

Источник • Игромания

Ролевая игра GreedFall 2: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта

Nacon объявила, что GreedFall II: The Dying World выйдет из раннего доступа 12 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Возможно, ролевая игра получила ребрендинг и потеряла «двойку» в названии. На э…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ребрендинг, пусть и незначительный, выглядит немного странно, особенно учитывая, что в Steam всё ещё используется старое название. Это может запутать игроков. Трейлер, конечно, выглядит неплохо, демонстрирует красивый мир и динамичные сражения, но меня беспокоит, что игра до сих пор получает смешанные отзывы, несмотря на обновления. Проблема с малым количеством контента и "повесточкой" – это серьёзные недостатки, которые могут оттолкнуть многих. Тактическая пауза – интересная фишка, но интересно, насколько она будет реализована на практике и не станет ли она просто заменой полноценной стратегии. В целом, я настроен скептически, но надеюсь, что разработчики смогут исправить недостатки до официального релиза.

Обвал акций Ubisoft превысил 30% на фоне отмены ремейка «Принца Персии» и других игр
Игромания
17:55 22.01.2026

Обвал акций Ubisoft превысил 30% на фоне отмены ремейка «Принца Персии» и других игр

Источник • Игромания

Обвал акций Ubisoft превысил 30% на фоне отмены ремейка «Принца Персии» и других игр

Так уж случилось, что вчерашний вечер был омрачён новостями о Ubisoft — компания отменила сразу несколько игр, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. На решение отреагиро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что падение акций Ubisoft на 37% – это вполне закономерный итог их действий. Отмена ремейка Prince of Persia, особенно после стольких лет ожидания, – это удар по репутации и доверию игроков. Но, судя по всему, инвесторы видят здесь не только разочарование фанатов, но и более глубокие проблемы в управлении компанией. Перенос финансового отчета на 2026 год – это просто абсурд. Это говорит о серьезных проблемах с отчетностью и, возможно, о попытке скрыть не самые приятные цифры. Сравнение с 2018 годом, когда компания была на пике, подчеркивает масштаб потерь. Надеюсь, что реорганизация действительно приведет к улучшению качества игр и укреплению связи с сообществом, но пока что это звучит как пустые обещания. Ubisoft необходимо доказать, что они способны вернуться к своим прежним успехам, иначе их ждет дальнейшее падение.

Тренер FURIA по Counter-Strike 2 заступился за карту Anubis в противовес Molodoy
Игромания
17:25 22.01.2026

Тренер FURIA по Counter-Strike 2 заступился за карту Anubis в противовес Molodoy

Источник • Игромания

Тренер FURIA по Counter-Strike 2 заступился за карту Anubis в противовес Molodoy

Тренер FURIA по Counter-Strike 2 Сидней «Sidde» Маседо рассказал о личном отношении к карте Anubis, а также к тому, как на ней играет снайпер команды molodoy. Пока наставник не понимает, почему игрок …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с molodoy и Anubis довольно интересная. С одной стороны, понятно, что у каждого игрока есть свои любимые и нелюбимые карты, и это нормально. Но когда игрок постоянно говорит о неприязни к карте, на которой он, по словам тренера, показывает отличные результаты, это немного странно. Возможно, это просто психологический барьер, который мешает ему полностью раскрыться. Тот факт, что Train ушла из маппула, действительно может повлиять на FURIA, учитывая их уверенность на этой карте. Но, как говорится, "каков поп, таков и хор". Нужно адаптироваться к новым условиям и искать сильные стороны на новых картах, таких как Anubis. В целом, я думаю, что Маседо прав: нужно сосредоточиться на позитивных результатах и помогать molodoy преодолеть его психологический барьер. Главное, чтобы это не влияло на командную игру и результаты FURIA.

Скаут Team Spirit по CS2 раскрыл подробности неудачных переговоров BC Game с топ-командами
Игромания
17:20 22.01.2026

Скаут Team Spirit по CS2 раскрыл подробности неудачных переговоров BC Game с топ-командами

Источник • Игромания

Скаут Team Spirit по CS2 раскрыл подробности неудачных переговоров BC Game с топ-командами

Известный инсайдер по Counter-Strike 2 Алексей «OverDrive» Бирюков в социальных сетях поделился информацией о закулисной работе менеджмента BC.Game. По данным аналитика, организация вела крайне агресс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с BC.Game выглядит довольно предсказуемо. Агрессивная политика на трансферном рынке, особенно когда дело касается "покупки" готового состава, редко заканчивается успехом. Игроки не всегда готовы менять команду, особенно если они уже достигли в ней определенных высот. Тот факт, что BC.Game пришлось довольствоваться "запасным вариантом" в лице португальских игроков, говорит о неэффективности их стратегии. Неубедительный старт ростера вполне объясним – игроки, не входившие в список приоритетных целей, вряд ли смогут сразу же сыграться и показать высокий уровень. Критика снайпера Virtus.pro и состава Natus Vincere, конечно, обычное дело в киберспорте, но она лишь подчеркивает нестабильность ситуации и давление, которое испытывают команды и игроки. В конечном итоге, успех в Counter-Strike 2 зависит не только от громких имен, но и от сыгранности, взаимопонимания и правильной стратегии.

Картинка
Игромания
17:15 22.01.2026

Ветеран Metroid Prime Кенсукэ Танабэ назвал четвёртую часть своей последней игрой Nintendo

Источник • Игромания

Ветеран Metroid Prime Кенсукэ Танабэ назвал четвёртую часть своей последней игрой Nintendo

Кенсукэ Танабэ, ветеран серии Metroid Prime и дизайнер Metroid Prime 4: Beyond, назвал четвёртую часть своей последней игрой для Nintendo. Об этом разработчик рассказал в свежем интервью японскому жур…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальная новость, хотя и вполне ожидаемая. Кенсукэ Танабэ – легенда, и его вклад в серию Metroid Prime неоценим. То, что он планировал расширить вселенную и заложить основы для новой саги, говорит о его глубокой приверженности проекту. Меня особенно беспокоит судьба Сайлукса. Этот персонаж был одним из самых интересных и загадочных злодеев в игровой индустрии, и я надеюсь, что его история не будет забыта. Очень хорошо, что Танабэ надеется на Retro Studios и Рису Табату. Они прекрасно знают серию и смогут достойно продолжить его дело. Но, конечно, будет не хватать его видения и опыта. В целом, я рад, что Metroid Prime 4: Beyond получила положительные отзывы, и надеюсь, что будущее серии будет таким же ярким, как и прошлое.

Тренер G2 по Counter-Strike 2 предрек взлет популярности MP7 после обновления
Игромания
17:10 22.01.2026

Тренер G2 по Counter-Strike 2 предрек взлет популярности MP7 после обновления

Источник • Игромания

Тренер G2 по Counter-Strike 2 предрек взлет популярности MP7 после обновления

Тренер G2 Ares Вячеслав «innersh1ne» Бритвин считает, что свежее обновление в Counter-Strike 2 серьезно повлияет на мету. В частности, наставник уверен в будущем роста популярности ПП MP7. В социальны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогноз innersh1ne вполне вероятен. MP7 действительно может стать очень сильным оружием после поднятия урона и снижения цены. Это позволит командам чаще использовать его в различных ситуациях, особенно на картах, где важна мобильность. Что касается изменений на карте Anuibs, то я согласен с тем, что защите будет проще. Но говорить о существенных изменениях, как это делает Бритвин, мне кажется преувеличением. Небольшие корректировки, безусловно, есть, но они вряд ли кардинально изменят стратегию игры на этой карте. В целом, обновление выглядит интересным, особенно добавление новых скинов. Но главное, конечно, это влияние патча на игровой процесс. Посмотрим, как все сложится в ближайших матчах.

Alliance по Counter-Strike 2 арендовала 16-летнего рифлера MaiL09 у команды Metizport
Игромания
16:30 22.01.2026

Alliance по Counter-Strike 2 арендовала 16-летнего рифлера MaiL09 у команды Metizport

Источник • Игромания

Alliance по Counter-Strike 2 арендовала 16-летнего рифлера MaiL09 у команды Metizport

Шведский киберспортивный клуб Alliance по Counter-Strike 2 в своих социальных сетях объявил о подписании 16-летнего Лиама «MaiL09» Тюгеля. Рифлер присоединился к коллективу на правах сезонной аренды. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подписание 16-летнего MaiL09 – это довольно рискованный шаг для Alliance. Да, он показал себя хорошо в FACEIT, и победа над Team Spirit – это, безусловно, достижение. Но переход из любительской лиги в профессиональную сцену, особенно в команду с амбициями, как Alliance, – это огромный скачок. Сезонная аренда – неплохая идея, позволяет оценить его потенциал без долгосрочных обязательств. Однако, я сомневаюсь, что молодой игрок сразу же сможет адаптироваться к стилю игры Alliance и требованиям высокого уровня. Интересно, какую роль ему отводят в команде. "Добавить агрессии" – это расплывчато. Надеюсь, что тренер Hawk сможет правильно его направить и помочь раскрыть его потенциал. Посмотрим, как он проявит себя на United21 Esplay Challenge. В любом случае, это будет интересно наблюдать.

В Helldivers 2 стали доступны тыловые миссии «Коммандос»
Игромания
16:25 22.01.2026

В Helldivers 2 стали доступны тыловые миссии «Коммандос»

Источник • Игромания

В Helldivers 2 стали доступны тыловые миссии «Коммандос»

Разработчики Helldivers 2 объявили о выходе патча, который открывает доступ к миссиям «Коммандос» и улучшает возможность устранять врагов по-тихому. Особенность «Коммандос» заключается в том, что зада…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Helldivers 2! Миссии "Коммандос" звучат очень интересно и добавят разнообразия в геймплей. Ограничение по подкреплению и воздушной поддержке заставит игроков более тщательно планировать свои действия и использовать тактику. Улучшения в системе скрытности – это то, что нужно было сделать давно. Снижение радиуса шума и обнаружения врагов при стрельбе сделает стелс-прохождение более реалистичным и приятным. Новое оружие выглядит очень многообещающе. Винтовка с глушителем и автомат – отличный выбор для миссий "Коммандос", а пистолет с токсичными дротиками добавит интересных возможностей для контроля толпы. В целом, патч выглядит как значительный шаг вперед для Helldivers 2 и обещает сделать игру еще более увлекательной и сложной.

Динамичный трейлер Code Vein 2 посвятили битве с мощным боссом — он машет огромным мечом
Игромания
16:20 22.01.2026

Динамичный трейлер Code Vein 2 посвятили битве с мощным боссом — он машет огромным мечом

Источник • Игромания

Динамичный трейлер Code Vein 2 посвятили битве с мощным боссом — он машет огромным мечом

Авторы Code Vein 2 продолжают подогревать интерес к грядущей новинке. Если ранее они показали локацию с горячими источниками, то теперь в центре внимания оказался могущественный босс Retainer of Idris…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Code Vein 2 неплохо подогревают интерес к игре, но вот этот трейлер со Слугой Идриса, на мой взгляд, немного перегружен. С одной стороны, босс выглядит впечатляюще – огромный, с магическими щупальцами и мечом, да и атаки у него разнообразные. С другой стороны, его слабость, эти самые щупальца, кажется слишком очевидной. Это немного упрощает задачу и лишает битву некоторой глубины. Интересно, конечно, узнать о прошлом босса и его связи с Идрисом, но мне кажется, что Bandai Namco слишком много информации выдают перед релизом. Лучше бы оставили немного загадки, чтобы игроки могли самостоятельно раскрывать мир игры. В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что в самой игре бои будут более сложными и продуманными, чем показано в трейлере. А то, что предзаказ уже доступен – это, конечно, стандартная практика, но я бы подождал с оформлением до первых обзоров.

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей
Игромания
16:15 22.01.2026

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей

Источник • Игромания

Энтузиаст нашел решение критической уязвимости в Dota 2 с дюпом вещей

Пользователь под ником Stasik888 предложил компании Valve готовый алгоритм исправления эксплойта, который уничтожает экономику Dota 2 уже более полугода. С июня 2025 года злоумышленники используют уяз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за Dota 2, я крайне разочарован ситуацией. Почти год, а проблема с клонированием предметов не решена! Это просто недопустимо для компании уровня Valve. Особенно возмущает их бездействие и заверения о том, что уязвимость устранена, когда это явно не так. Тот факт, что Stasik888 потратил собственные деньги на выявление проблемы и даже предложил готовое решение, выглядит как плевок в лицо сообществу. И то, что он потерял огромные деньги из-за этого, просто возмутительно. Надеюсь, Valve наконец-то примет решение Stasik888 и устранит этот эксплойт. А то, что они планируют переработку обучения для новичков, выглядит как попытка отвлечь внимание от основной проблемы. И ошибка с Lich и Riki – это уже просто издевательство. Нужно срочно исправлять все эти недочеты, а не заниматься косметическими улучшениями.

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений
Игромания
16:10 22.01.2026

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений

Источник • Игромания

Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений

В сети обратили внимание на то, что часть сотрудников студии Starbreeze, которая занимается развитием серии Payday, может лишиться работы в ходе очередной волны сокращений. Напомним, то ещё прошлой ос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Starbreeze вызывает серьезные опасения. Повторяющиеся сокращения, особенно в студии, работающей над Payday 3, – это тревожный звонок. Отмена проекта по Dungeons & Dragons и последующие увольнения уже нанесли удар по компании, и теперь, похоже, история повторяется. Хотя разработчики заявляют о стремлении создать "потрясающую" версию Payday 3, постоянные финансовые трудности и сокращения персонала могут негативно сказаться на качестве игры. Недостаток контента в недавнем DLC – тому подтверждение. Мне кажется, Starbreeze необходимо срочно стабилизировать свое финансовое положение, иначе будущее Payday 3 и самой студии остается под вопросом. Надеюсь, что они смогут найти выход из этой ситуации и сохранить команду, способную реализовать их амбициозные планы.

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour
Игромания
15:30 22.01.2026

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour

Источник • Игромания

В Mario Kart World добавили командные гонки в режиме Knockout Tour

Разработчики Mario Kart World выпустили обновление для Nintendo Switch 2 с поддержкой кооператива в режиме Knockout Tour. Теперь геймеры могут играть совместно в онлайне или режиме «Беспроводная игра»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю это обновление весьма приятным дополнением к Mario Kart World. Кооперативный режим в Knockout Tour – отличная идея, особенно для тех, кто любит играть с друзьями или семьей. Возможность играть как онлайн, так и в локальном беспроводном режиме расширяет возможности для совместного времяпрепровождения. Радует, что разработчики оперативно реагируют на проблемы и выпускают патчи, исправляющие ошибки и сбои. Поддержка польского языка – это шаг к расширению аудитории. Однако, стоит отметить, что успех игры, безусловно, связан с запуском новой консоли. Продажи в Японии и Великобритании впечатляют, но важно помнить, что Mario Kart World была доступна в комплекте с Nintendo Switch 2. В любом случае, игра заслуживает внимания, и обновление делает её еще лучше.

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored
Игромания
15:25 22.01.2026

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored

Источник • Игромания

Авторы ролевой игры Clockwork Revolution оказались не против сравнений с Dishonored

Глава inXile Entertainment Брайан Фарго рассказал о наполеоновских планах студии в отношении Clockwork Revolution — грядущей ролевой игры в стимпанк-стилистике под издательством Xbox. Разработчики хот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Брайана Фарго о "многогранности решений и последствий" звучит как клише, которое используют почти все разработчики RPG. Конечно, это важно, но хотелось бы увидеть конкретики. Обещания о влиянии на мир и "настоящем погружении" - это хорошо, но без демонстрации это всего лишь слова. Признаюсь, сравнения с Dishonored и Prince of Persia не удивляют, учитывая привлечение художника из Dishonored. Стимпанк и механика времени - это сильные ассоциации. Главное, чтобы игра не растворилась в этих влияниях и предложила что-то действительно новое. Тот факт, что над проектом работают ветераны Arcanum, вселяет надежду. Эта игра была культовой, и если разработчики смогут перенести её дух в Clockwork Revolution, то у нас есть шанс увидеть настоящую жемчужину. 30% больше контента, чем можно увидеть за одно прохождение - это интересно, но может привести к размыванию сюжета и появлению ненужных элементов. Надеюсь, что это не так. В целом, проект выглядит многообещающим, но нужно дождаться реальной демонстрации геймплея.