Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за январь 2026 | Страница 13

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs
Игромания
12:30 25.01.2026

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs

Источник • Игромания

Том Хендерсон заявил об отсутствии у Ubisoft планов на новые игры серии Watch Dogs

Похоже, что новых игр под брендом Watch Dogs мы больше не увидим. Как минимум, в обозримом будущем. Об этом в недавнем подкасте заявил инсайдер Том Хендерсон, назвавший серию «полностью мёртвой» и «по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение. Watch Dogs Legion, на мой взгляд, был явным провалом, и Ubisoft справедливо решила не продолжать серию, пока она не сможет предложить что-то действительно интересное и инновационное. Два информатора, подтверждающие эту новость, добавляют ей достоверности. Отмена ремейка Prince of Persia и других проектов лишь подтверждает, что в Ubisoft сейчас действительно творится перетряска. Экранизация – это неплохой способ попрощаться с франшизой, но мне кажется, что это скорее отчаянная попытка выжать максимум из существующего бренда, чем искреннее желание порадовать фанатов. В любом случае, я не удивлен этой новостью и не думаю, что Watch Dogs вернётся в прежнем виде.

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon
Игромания
12:25 25.01.2026

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon

Источник • Игромания

Bungie показала, как будут выглядеть аудиозаписи с лором в шутере Marathon

Bungie активно делится новыми материалами по Marathon и на этот раз показала пример аудиозаписей, которые игроки смогут находить в процессе прохождения. Подобные записи станут важной частью повествова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie действительно делает ставку на глубокое погружение в лор. Использование аудиозаписей, найденных игроком, как части повествования – это отличная идея, особенно с таким звездным составом актеров озвучки. Звуки окружения, как они утверждают, добавят атмосферности, и это, безусловно, плюс. Диалоговое окно в стиле визуальных новелл тоже выглядит интересно, хотя немного неожиданно для шутера. Главное, чтобы это не отвлекало от геймплея. Кодекс, где можно будет просматривать все найденные материалы, – это стандартная, но необходимая вещь для игр с богатым лором. В целом, все эти детали говорят о том, что Bungie серьезно относится к проекту и хочет предложить игрокам не просто шутер, а полноценный научно-фантастический опыт. Остается надеяться, что все задумки будут реализованы на должном уровне.

Картинка
Игромания
12:20 25.01.2026

No Rest for the Wicked обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Источник • Игромания

No Rest for the Wicked обновила рекорд по пиковому онлайну в Steam

Ролевой экшен No Rest for the Wicked обновил рекорд по пиковому онлайну в Steam, который на момент публикации новости составляет 53 568 одновременных пользователей. Этому поспособствовали сразу два фа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень приятная новость для Moon Studios и всех поклонников ролевых экшенов. Достижение такого пикового онлайна в Steam – это отличный показатель успеха игры, особенно учитывая, что она относительно новая. Бесплатные выходные и скидка в 40% – грамотный ход, чтобы привлечь еще больше игроков и дать им возможность оценить игру. Интересно, что Moon Studios, известные по метроидваниям Ori, смогли успешно переключиться на другой жанр. 79% положительных отзывов в Steam говорят о том, что им удалось создать что-то действительно интересное и увлекательное. Остается только ждать финальной версии для Xbox Series, но я уверен, что игра найдет свою аудиторию и на этой платформе. В целом, No Rest for the Wicked выглядит как многообещающий проект.

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя
Игромания
11:25 25.01.2026

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя

Источник • Игромания

На слитом скриншоте ремейка The Sands of Time показали обновлённый дизайн главного героя

Ютубер j0nathan, в прошлом отметившийся рядом связанных с Ubisoft утечек, выложил скриншот отменённой Prince of Persia: The Sands of Time (2026). На нём можно видеть, как изменился главный герой со вр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time выглядит крайне печально и, честно говоря, предсказуемо. Утечки от j0nathan, особенно учитывая его прошлый опыт, заставляют задуматься: если игра была действительно готова на 99,9%, почему её отменили? Недовольство команды разработчиков и их "отмщение" в виде утечек – это классика жанра. Похоже, Ubisoft снова допустила ошибку, не сумев правильно оценить потенциал проекта и, возможно, не учла мнение тех, кто над ним работал. Очень жаль, что игроки лишились возможности поиграть в готовый, почти идеальный ремейк культовой игры. Надеюсь, что в конечном итоге Ubisoft извлечёт уроки из этой истории и перестанет принимать столь непродуманные решения.

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора
Игромания
11:20 25.01.2026

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора

Источник • Игромания

Сезон Headwinds для ARC Raiders стартует 27 января и принесёт новую систему подбора

Студия Embark Studios объявила, что сезон Headwinds для ARC Raiders стартует во вторник, 27 января 2026 года. Обновление добавит в игру новые косметические предметы, дополнительные задания, изменённое…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Embark Studios демонстрируют неплохую работу по развитию ARC Raiders. Запуск сезона Headwinds в 2026 году, с новыми косметическими предметами, заданиями и уровнем подбора игроков, выглядит как разумный шаг для поддержания интереса к игре. Однако, водная тематика новой карты вызывает у меня некоторые опасения. Постапокалиптический сеттинг, на мой взгляд, лучше всего раскрывается в пустынных или заброшенных городских локациях. Вода может несколько размыть атмосферу, созданную разработчиками. В целом, планы по переработке оружия, усложнению PvE и изменению системы "Экспедиции" выглядят многообещающе. Главное, чтобы эти изменения были хорошо продуманы и не нарушили баланс игры. 12 миллионов проданных копий – это отличный результат, и я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания игроков.

Bandai Namco анонсировала Dragon Ball: AGE 1000 с персонажем от Акиры Ториямы
Игромания
10:25 25.01.2026

Bandai Namco анонсировала Dragon Ball: AGE 1000 с персонажем от Акиры Ториямы

Источник • Игромания

Bandai Namco анонсировала Dragon Ball: AGE 1000 с персонажем от Акиры Ториямы

Bandai Namco официально представила новую игру по вселенной Dragon Ball — AGE 1000. Выход проекта намечен на 2027 год, однако список платформ пока держится в секрете. Разработка игры ведётся уже шесть…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что анонс Dragon Ball AGE 1000 вызывает смешанные чувства. С одной стороны, идея полностью оригинального мира и персонажа, созданного Ториямой, звучит невероятно интересно и перспективно. Это шанс для серии действительно расшириться и предложить что-то новое, а не просто пережевывать старые сюжеты. С другой стороны, дата выхода – 2027 год – это очень далеко, и учитывая, что над игрой работают уже шесть-семь лет, вызывает опасения относительно её качества и реализации. Надеюсь, Bandai Namco не станет повторять ошибки прошлых проектов, где обещали много, а сделали мало. Ожидаю с большим интересом Dragon Ball Games Battle Hour 2026, где, надеюсь, увидят больше конкретики и убедятся, что AGE 1000 действительно станет достойным продолжением вселенной Dragon Ball.

Atari может выпустить Rayman 30th Anniversary Edition — игру уже оценили для PS5 и Switch
Игромания
10:20 25.01.2026

Atari может выпустить Rayman 30th Anniversary Edition — игру уже оценили для PS5 и Switch

Источник • Игромания

Atari может выпустить Rayman 30th Anniversary Edition — игру уже оценили для PS5 и Switch

Австралийская классификационная комиссия выдала возрастной рейтинг игре Rayman 30th Anniversary Edition для PlayStation 5 и Nintendo Switch, хотя официального анонса такого издания пока не было. В док…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересно, но с большой долей скепсиса. Рейтинги в Австралии, конечно, не являются гарантией выхода игры, но это уже что-то. Особенно учитывая, что Atari и U&I Entertainment имеют опыт в переизданиях, это добавляет немного правдоподобности. Но вот эти намеки Ubisoft'а осенью 2025 года и последующие слухи... Это всё выглядит немного запутанно. Два проекта, Iceman и Steambot, – это уже много. Если они оба действительно существуют, то интересно, как они соотносятся с этим рейтингом. Я бы предположил, что "Rayman 30th Anniversary Edition" – это, скорее всего, Iceman, какой-то сборник или облегчённое переиздание, а Steambot – полноценный ремейк Legends. Но, конечно, всё это пока только догадки. Ждём официального анонса.

Экшен-адвенчура Skate Story получила крупное обновление с «Новой игрой+» и фоторежимом
Игромания
09:20 25.01.2026

Экшен-адвенчура Skate Story получила крупное обновление с «Новой игрой+» и фоторежимом

Источник • Игромания

Экшен-адвенчура Skate Story получила крупное обновление с «Новой игрой+» и фоторежимом

Создатель Skate Story Сэм Энг выпустил масштабный апдейт под названием Devilʼs Patch, в котором не только исправил множество технических проблем, но и добавил в игру несколько давно ожидаемых функций.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за развитием инди-игр, я считаю этот апдейт просто отличным примером того, как нужно поддерживать свою игру. Сэм Энг заслуживает уважения за такой ответственный подход. Особенно радует, что разработчик прислушивается к сообществу и оперативно исправляет ошибки, а также добавляет новые функции, которые действительно интересны игрокам. Фоторежим – это, конечно, полезная и приятная мелочь, но режим "Новая игра+" выглядит как настоящее решение для тех, кто хочет ещё больше погрузиться в игру и испытать себя. Увеличение сложности противников – отличная идея, чтобы не дать игрокам расслабиться. В целом, обновление "Devil's Patch" выглядит как серьёзный шаг вперёд для Skate Story, и я уверен, что оно привлечёт ещё больше внимания к этой необычной и увлекательной игре. И, конечно, "секретные" обновления – это отличный стимул для игроков оставаться в курсе новостей проекта.

Для классического шутера Clive Barkerʼs Undying вышла демоверсия мода с трассировкой лучей
Игромания
16:15 24.01.2026

Для классического шутера Clive Barkerʼs Undying вышла демоверсия мода с трассировкой лучей

Источник • Игромания

Для классического шутера Clive Barkerʼs Undying вышла демоверсия мода с трассировкой лучей

Моддер под ником Pathtraced Paradise выпустил первую версию RTX Remix Path Tracing для классического шутера Clive Barker’s Undying. Проект добавляет в игру полноценную трассировку лучей в реальном вре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это просто потрясающе! Представляете, как выглядит Undying с RTX Remix? Это же настоящий подарок для фанатов классики. Особенно радует, что текстуры не просто увеличили, а ещё и вручную доработали, добавив PBR-материалы. Это видно по описанию – освещение и отражения теперь выглядят намного реалистичнее. То, что это пока демо, и охватывает только первые два часа игры, вполне логично. Разработка такого мода – это огромный труд, и лучше выпустить что-то рабочее, чем обещать сразу весь проект. И, конечно, новость о Hellraiser: Revival тоже интересная. Сравнение с Resident Evil говорит о том, что нас ждёт качественный хоррор, а "более жёсткий контент" только подогревает интерес. В общем, отличные новости для любителей жанра!

Аналитик по CS2 назвал глупостью разговоры о мести zweih после победы над Team Spirit
Игромания
15:20 24.01.2026

Аналитик по CS2 назвал глупостью разговоры о мести zweih после победы над Team Spirit

Источник • Игромания

Аналитик по CS2 назвал глупостью разговоры о мести zweih после победы над Team Spirit

Известный аналитик по Counter-Strike 2 Дункан «Thorin» Шилдс в свойственной ему манере прокомментировал исход матча между PARIVISION и Team Spirit. Британец жестко высмеял популярное в сообществе мнен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как всегда, прав в своей оценке. Эта идея с местью – просто глупая попытка создать драматизм там, где его нет. CS:GO

Картинка
Игромания
15:15 24.01.2026

Шутер The Midnight Walkers выйдет в раннем доступе Steam в конце января

Источник • Игромания

Шутер The Midnight Walkers выйдет в раннем доступе Steam в конце января

Хардкорный шутер от первого лица The Midnight Walkers получил новый трейлер и дату запуска в раннем доступе Steam. Игра появится на ПК 29 января 2026 года и предложит игрокам выживание в огромном комп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но вызывает некоторые опасения. Дата релиза в 2026 году – это довольно далеко, и за это время многое может измениться. Особенно учитывая, что игра выходит в раннем доступе. Концепция выживания в комплексе с зомби и другими игроками звучит неплохо, но механика потери всего снаряжения при смерти кажется слишком суровой. Это может отпугнуть многих игроков, особенно тех, кто не любит высокую сложность. Платный Supporter Pack – это стандартная практика, но наличие дополнительного слота в хранилище может создать ощущение "pay-to-win", если он существенно облегчит игру. В целом, я надеюсь, что разработчики прислушаются к отзывам сообщества и смогут довести игру до ума. Ранний доступ – это шанс сделать The Midnight Walkers действительно интересным и увлекательным проектом.

Картинка
Игромания
14:25 24.01.2026

Во втором Warzone сезоне запустят новый рейтинговый режим Iron Gauntlet

Источник • Игромания

Во втором Warzone сезоне запустят новый рейтинговый режим Iron Gauntlet

Raven Software объявила о ключевых изменениях для второго сезона Call of Duty: Warzone. Традиционный рейтинговый режим на больших картах заменит новый режим под названием «Железная перчатка» (Iron Gau…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Замена традиционного рейтингового режима на "Железную перчатку" - смелый шаг, но потенциально может оживить соревновательную сцену Warzone. Мне нравится идея периодического возвращения режима "Возрождение", чтобы игроки не заскучали. Особенно радует анонс Warzone Resurgence Series с таким внушительным призовым фондом. Это отличный стимул для профессиональных игроков и, безусловно, привлечет больше внимания к игре. Однако, я немного беспокоюсь о том, как изменения в правилах здоровья, добычи и экипировки повлияют на игровой процесс. Надеюсь, разработчики тщательно протестировали эти изменения и готовы внести коррективы на основе отзывов игроков. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода второго сезона.

PARIVISION сломила сопротивление Team Spirit по CS2 на BLAST благодаря хладнокровию
Игромания
14:20 24.01.2026

PARIVISION сломила сопротивление Team Spirit по CS2 на BLAST благодаря хладнокровию

Источник • Игромания

PARIVISION сломила сопротивление Team Spirit по CS2 на BLAST благодаря хладнокровию

В плей-офф турнира BLAST Bounty Winter 2026 по Counter-Strike 2 произошла неожиданная развязка: состав PARIVISION выбил фаворитов из Team Spirit, завершив серию со счетом 2:1. Тренер победителей Даста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и предсказуемая одновременно новость. С одной стороны, выбивание Team Spirit, безусловно, сенсация, учитывая их статус фаворита и текущую форму. С другой стороны, психологический фактор в киберспорте играет огромную роль, и тренер PARIVISION абсолютно прав, указывая на него. Меня особенно впечатлило признание тренера о том, что он не ожидал победы. Это говорит о хорошей работе с командой, умении сохранять спокойствие и не поддаваться давлению. Отдельно стоит отметить уважение к оппоненту, особенно к donk, что тоже является признаком зрелости команды. Впереди битва с FURIA Esports, и я думаю, что PARIVISION нужно будет мобилизоваться на максимум, чтобы повторить успех. Бразильцы – сильный соперник, и им не стоит недооценивать. В целом, новость вселяет оптимизм и показывает, что в киберспорте возможно все.

Средневековый экшен Half Sword выйдет в раннем доступе уже в январе
Игромания
14:15 24.01.2026

Средневековый экшен Half Sword выйдет в раннем доступе уже в январе

Источник • Игромания

Средневековый экшен Half Sword выйдет в раннем доступе уже в январе

Средневековый боевой симулятор Half Sword стал настоящим открытием прошлого Steam Next Fest: его техническая демоверсия оказалась самой популярной на фестивале и стремительно подняла игру в список жел…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, хотя и немного неожиданная. То, что небольшая инди-игра смогла обогнать по популярности крупные ААА-проекты, говорит о многом. Вирусная популярность, основанная на сочетании комичности и жестокости – это, конечно, рискованный ход, но, судя по всему, он сработал. Мне особенно нравится акцент на физически правдоподобные, но неуклюжие сражения. Это выглядит свежо и необычно, и может предложить игрокам совершенно новый опыт. Саундтрек, судя по описанию, тоже обещает быть интересным. Выход в ранний доступ уже в эту пятницу – это отличная новость для тех, кто ждал игру. Надеюсь, разработчики смогут оправдать ожидания игроков и создать действительно уникальный и запоминающийся экшен. Буду следить за развитием проекта.

Релиз roguelite-стратегии EverSiege: Untold Ages перенесли на март
Игромания
13:15 24.01.2026

Релиз roguelite-стратегии EverSiege: Untold Ages перенесли на март

Источник • Игромания

Релиз roguelite-стратегии EverSiege: Untold Ages перенесли на март

Издатель Dear Villagers и студия Tindalos Interactive объявили о переносе даты выхода roguelite-стратегии EverSiege: Untold Ages. Вместо 3 февраля игра теперь доберётся до ПК 26 марта и будет доступна…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что перенос даты выхода EverSiege: Untold Ages – это, скорее всего, к лучшему. Разработчики заявляют о полноценной версии игры, и это внушает оптимизм. Особенно радует, что в стартовую сборку войдет кооператив на троих – это отличная возможность для совместного времяпровождения с друзьями. Мне интересно, как реализована система эпох и процедурно генерируемые карты. Звучит многообещающе, но важно, чтобы это не превратилось в бессмысленную генерацию ради генерации. В целом, концепция игры выглядит привлекательно: сочетание roguelite, стратегии и управления ресурсами, плюс возможность экспериментировать с элементальными эссенциями – это может быть очень увлекательно. Главное, чтобы игра не оказалась слишком сложной и не требовала чрезмерного гринда. Будем надеяться, что к марту разработчики доделают все недоработки и представят нам достойный продукт.

Демоверсия Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard выйдет в феврале на Xbox Series и ПК
Игромания
12:20 24.01.2026

Демоверсия Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard выйдет в феврале на Xbox Series и ПК

Источник • Игромания

Демоверсия Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard выйдет в феврале на Xbox Series и ПК

Студия Poncle объявила, что 23 февраля выпустит демоверсию roguelite-карточной игры Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors для Xbox Series и ПК в Steam. Проект создаётся во вселен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное развитие вселенной Vampire Survivors. Идея смешать roguelite-механики с карточными тактическими боями выглядит свежо и перспективно, особенно учитывая успех оригинальной игры. Система "турбо-поворотов" звучит как попытка сохранить динамику, которая была ключевой в Vampire Survivors, но уже в другом жанре. Это может быть рискованно, но если получится, то игра получится очень увлекательной. Настройка карт с помощью самоцветов – это отличная идея для создания глубины и реиграбельности. Возможность эволюционировать оружие и собирать необычные комбинации карт – это то, что может затянуть надолго. Однако, стоит отметить, что релиз запланирован на 2026 год, что довольно далеко. Надеюсь, разработчики не потеряют темп и смогут реализовать все задуманные механики на достойном уровне. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать демоверсию.

Глава издательского направления Palworld ответил на обвинения в том, что игру «забросили»
Игромания
12:15 24.01.2026

Глава издательского направления Palworld ответил на обвинения в том, что игру «забросили»

Источник • Игромания

Глава издательского направления Palworld ответил на обвинения в том, что игру «забросили»

Глава издательства Palworld Джон «Баки» Бакли резко отреагировал на обвинения в том, что Pocketpair якобы перестала заботиться о своей популярной выживалке. В соцсетях он ответил пользователю, заявивш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция главы издательства вполне оправдана. Он прямо и с юмором ответил на критику, что, на мой взгляд, говорит о готовности компании к диалогу с сообществом. Упоминание бесплатных коллабораций и разработки спин-оффов действительно демонстрирует, что Palworld не заброшена. Однако, я разделяю опасения игроков, связанные с Craftopia. Этот проект затянулся в раннем доступе слишком надолго, и это создает определенный скепсис. Поэтому, несмотря на текущие обещания, я буду следить за развитием Palworld с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания и выпустить полноценную версию игры в этом году, а не повторить судьбу Craftopia.

В Steam вышла Escape from Ever After — сказочное RPG-приключение в духе Paper Mario
Игромания
10:20 24.01.2026

В Steam вышла Escape from Ever After — сказочное RPG-приключение в духе Paper Mario

Источник • Игромания

В Steam вышла Escape from Ever After — сказочное RPG-приключение в духе Paper Mario

Компания HypeTrain Digital выпустила Escape from Ever After — приключенческую RPG, явно вдохновлённую серией Paper Mario. Проект уже доступен на ПК в Steam и предлагает необычный взгляд на сказочный м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма интересная. Концепция игры, вдохновлённой Paper Mario, но с добавлением элементов нуарного детектива и социальной сатиры, звучит свежо и оригинально. "Картонный" визуальный стиль, судя по описанию, хорошо реализован и добавляет игре шарма. Боевая система, ориентированная на тактику и эксперименты, тоже привлекает внимание. Возможность формировать команду и развивать персонажей – это всегда плюс для RPG. Цена в 20 долларов кажется вполне адекватной для инди-проекта такого масштаба. Положительные отзывы в Steam – хороший знак. Особенно радует упоминание об отличном сценарии, красивой графике и захватывающем сюжете. Если игра действительно соответствует этим ожиданиям, то у неё есть все шансы стать хитом.

Обновление 3.1 «Для тех, кто ходит по снегу» к Wuthering Waves выйдет уже в феврале
Игромания
10:15 24.01.2026

Обновление 3.1 «Для тех, кто ходит по снегу» к Wuthering Waves выйдет уже в феврале

Источник • Игромания

Обновление 3.1 «Для тех, кто ходит по снегу» к Wuthering Waves выйдет уже в феврале

Kuro Games объявила, что 5 февраля для Wuthering Waves выйдет обновление версии 3.1 под названием «Для тех, кто ходит по снегу» (For You Who Walk in Snow). Апдейт продолжит основную сюжетную линию, до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Kuro Games продолжают поддерживать Wuthering Waves на достойном уровне. Обновление 3.1 выглядит весьма многообещающе, особенно радует расширение сюжетной линии и добавление новой локации – Морозные земли Роя. Заснеженная атмосфера, судя по описанию, должна отлично вписаться в общий стиль игры. Улучшения игровых систем, такие как упрощение фарма материалов и доработка экспедиционного мотоцикла, явно направлены на повышение комфорта игроков. Приятно видеть, что разработчики обращают внимание на мобильную версию и оптимизацию производительности. Раздача астритов и бесплатный костюм для Ровера – это отличный бонус для игроков. В целом, обновление выглядит как серьезное дополнение, которое должно увлечь как новых, так и постоянных поклонников Wuthering Waves. Победа на The Game Awards 2025, безусловно, добавляет игре авторитета.

Игроки Dead by Daylight помогут создать нового убийцу в экспериментальной главе «Гримуар»
Игромания
09:15 24.01.2026

Игроки Dead by Daylight помогут создать нового убийцу в экспериментальной главе «Гримуар»

Источник • Игромания

Игроки Dead by Daylight помогут создать нового убийцу в экспериментальной главе «Гримуар»

Behaviour Interactive решила отметить почти десятилетие Dead by Daylight необычным экспериментом — студия запустила проект «Гримуар» (The Grimoire), в котором сами игроки участвуют в создании новой сю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и смелая инициатива от Behaviour Interactive. Вовлечение сообщества в создание контента – это отличный способ не только поддержать интерес к игре, но и получить свежие идеи, которые разработчики, возможно, сами бы и не придумали. Идея с богоподобным существом из иного мира звучит многообещающе, особенно если её правильно обыграть в сюжете. Выбор внешности выжившего через голосование – тоже неплохая затея, хотя я надеюсь, что разработчики не будут слепо следовать мнению большинства, а постараются сохранить баланс и уникальность персонажа. Кроссовер с "Очень странными делами" – это, конечно, отличный маркетинговый ход, который привлечет новую аудиторию. Однако, я надеюсь, что основной сюжет игры не будет слишком сильно зависеть от этого события, чтобы не оттолкнуть давних фанатов. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду, что из этого получится.

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера
Игромания
08:15 24.01.2026

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера

Источник • Игромания

Экс-капитан Spirit по Dota 2 опроверг слухи о возвращении в команду на позицию тренера

Ярослав «Miposhka» Найденов ответил на вопросы фанатов о возвращении в Team Spirit по Dota 2. Несмотря на вакантное место тренера и бывшие связи игрока с командой, по его заявлению, представители клуб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Team Spirit выглядит довольно странно. Отсутствие тренера перед крупным турниром – это серьезный риск, и назначение менеджера на эту роль выглядит временным решением, которое, скорее всего, негативно скажется на их игре. Тот факт, что Miposhka не был даже приглашен для обсуждения, учитывая его историю с командой и лидерские качества, кажется упущением. Конечно, он сейчас стримит и, возможно, не заинтересован в возвращении, но даже просто поговорить было бы неплохо. Идея о возвращении G или BLACKARXANGEL выглядит логичной, но все зависит от их доступности и желания. В любом случае, команде нужно быстро найти квалифицированного тренера, чтобы не потерять свои позиции. Надеюсь, они смогут разобраться с этой ситуацией до начала турнира.

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion
Игромания
07:15 24.01.2026

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion

Источник • Игромания

BLAST Bounty 2026 по Counter-Strike 2 покинули Team Spirit и Gamer Legion

По итогам второго игрового дня на BLAST Bounty Winter 2026 по Counter-Strike 2 ивент покинули Gamer Legion и Team Spirit. Впереди две встречи в рамках полуфинала соревнований. GL уступила лучшей коман…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что вылет Gamer Legion и Team Spirit – вполне закономерный итог. GL, конечно, показали неплохую игру против Vitality, но, видимо, не хватило стабильности и опыта. REZ прав, что они выявили свои слабые стороны, но в плей-офф это не всегда помогает. Team Spirit, в свою очередь, разочаровали. PARIVISION играли уверенно и заслуженно победили. Donk и компания, похоже, не смогли адаптироваться к стратегии соперника. Интересно, что будет в полуфиналах. FURIA против PARIVISION обещает быть зрелищным матчем, а встреча Falcons и Vitality – противостоянием опытных команд. Призовой фонд в $1.15 миллиона – это серьезная мотивация для всех участников. Жду с нетерпением!

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4
Игромания
05:15 24.01.2026

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4

Источник • Игромания

Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 создаётся на Unreal Engine 4

В беседе с изданием GameSpot соруководитель разработки Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути обмолвился о том, что заключительная часть в серии ремейков создаётся на Unreal Engine 4. В 2024-м Squar…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Unreal Engine 4 для финальной части трилогии – это, мягко говоря, странное решение. Да, UE4 – мощный движок, и он отлично себя показал в первых двух частях, но в 2024 году продолжать использовать его, когда есть UE5 с его трассировкой лучей и другими современными технологиями, кажется шагом назад. Понятно, что Square Enix хочет сохранить визуальный стиль и оптимизировать игру для Switch 2, но модифицированный UE4 вряд ли сможет обеспечить такой же уровень графического совершенства, как UE5. Надеюсь, что "модификации" окажутся достаточно существенными, чтобы оправдать этот выбор. Тот факт, что Номура утвердил подзаголовок, радует, но это не решает проблему с движком. В любом случае, буду следить за новостями и надеяться на лучшее.

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года
Игромания
04:20 24.01.2026

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года

Источник • Игромания

Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года

СМИ обратили внимание на заявление Remedy, сделанное перед инвесторами ещё в середине декабря прошлого года. Из него следует, что Control Resonant, анонсированную, собираются выпустить во втором кварт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогнозы Remedy по продажам Control Resonant кажутся несколько оптимистичными. Да, оригинальная Control разошлась по миру тиражом более 5 миллионов копий, но это произошло за шесть лет, а не за два, как планируется для Resonant. Хотя игра и является частью вселенной Control, смена жанра с экшена с элементами метроидвании на ролевой экшен может отпугнуть часть поклонников оригинала. Кроме того, рынок игр постоянно меняется, и конкуренция становится всё более жёсткой. Несомненно, Remedy – талантливая студия, и я верю в их способность создать качественный продукт. Однако, я бы не стал делать ставку на такие высокие показатели продаж, особенно учитывая все риски и неопределённости. Время покажет, насколько оправдаются их ожидания.

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом
Игромания
04:15 24.01.2026

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом

Источник • Игромания

В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом

Резонансная сделка по продаже Electronic Arts саудовскому государственному инвестиционному фонду (PIF) за 55 млрд долларов может столкнуться с серьёзными препятствиями. 46 членов Палаты представителей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает серьезные опасения. С одной стороны, 55 миллиардов долларов – это огромные деньги, и потенциал для развития Electronic Arts, как утверждает руководство, действительно велик. Но с другой стороны, вмешательство политиков из США и опасения по поводу влияния саудовского фонда на рынок труда в игровой индустрии вполне обоснованы. Сокращения в EA в последние годы и долг в 20 миллиардов долларов – это тревожный звонок. Боюсь, что сделка может привести к дальнейшей оптимизации расходов за счет увольнений и аутсорсинга, что негативно скажется на работниках и, возможно, на качестве игр. Хотелось бы верить в оптимистичный сценарий, но пока что ситуация выглядит рискованной. Необходимо внимательно следить за развитием событий и действиями Федеральной торговой комиссии.

Картинка
Игромания
03:15 24.01.2026

В Xbox заявили о «хорошо продвигающейся» разработке State of Decay 3

Источник • Игромания

В Xbox заявили о «хорошо продвигающейся» разработке State of Decay 3

Про State of Decay 3, анонсированную шесть лет назад, уже давно ничего не слышно. Некоторые и вовсе опасаются отмены проекта, который в последний раз подал признаки жизни в 2024-м. Однако, если верить…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за развитием игр, я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Шесть лет ожидания – это уже серьезный срок, и опасения по поводу отмены вполне обоснованы. Заявления Крейга Дункана, конечно, обнадеживают, но его уклончивый ответ о дате выхода 2026 года вызывает вопросы. Тот факт, что он несколько раз посещал студию Undead Labs и играл в игру, говорит о том, что разработка действительно ведется. Однако, "развивается" – это не значит "почти готова". Возможность релиза на PS5 – приятный сюрприз, но не стоит делать на этом акцент, пока нет официального подтверждения. В общем, буду держать руку на пульсе и надеяться на лучшее, но без лишних надежд.

Автор Bully Online рассказал о причинах закрытия мода
Игромания
02:15 24.01.2026

Автор Bully Online рассказал о причинах закрытия мода

Источник • Игромания

Автор Bully Online рассказал о причинах закрытия мода

Неделей ранее стало известно о закрытии Bully Online — амбициозной модификации, добавляющей мультиплеер в культовый экшен Bully. Куратор проекта под ником SWEGTA пообещал раскрыть подробности в скором…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью. Bully Online была настоящим чудом, и закрытие проекта – это огромная потеря для всего сообщества. Особенно обидно, что причиной стало давление со стороны Rockstar или Take-Two, хотя мод не был коммерческим. Понятно, что компании защищают свои права, но в данном случае кажется, что они перегнули палку. Bully Online не только не наносила ущерб Rockstar, но и наоборот, привлекала новых игроков к оригинальной игре. Решение SWEGTA больше не работать с Rockstar и Take-Two вполне объяснимо. Кто захочет вкладывать время и силы в проект, зная, что его могут закрыть в любой момент из-за юридических притязаний? Это очень печально, и я надеюсь, что в будущем компании будут более лояльны к таким энтузиастам.

Скины персонажей сериала «Офис» для Fortnite показали на видео
Игромания
01:15 24.01.2026

Скины персонажей сериала «Офис» для Fortnite показали на видео

Источник • Игромания

Скины персонажей сериала «Офис» для Fortnite показали на видео

На днях несколько авторитетных инсайдеров рассказали о грядущей коллаборации между Fortnite и сериалом «Офис». Теперь же на YouTube появилась демонстрация грядущего контента, отчего-то не забаненная E…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и неожиданное сочетание. "Офис" - культовый сериал, и его интеграция во Fortnite может привлечь новую аудиторию к игре. Облики Майкла Скотта и Дуайта Шрута - отличный выбор, они узнаваемы и обладают яркими характерами, что позволит игрокам проявить свою индивидуальность. Однако, я немного удивлён, что Epic Games не забанили видео с демонстрацией контента. Обычно они очень строго следят за утечками информации. Возможно, это сделано намеренно, чтобы подогреть интерес к коллаборации. В целом, я думаю, что это будет весёлый и запоминающийся контент, который порадует как фанатов Fortnite, так и поклонников "Офиса". Главное, чтобы скины были качественно проработаны и соответствовали духу сериала.

Nintendo анонсировала новый Direct, посвящённый ленте «Супер Марио: Галактическое кино»
Игромания
00:20 24.01.2026

Nintendo анонсировала новый Direct, посвящённый ленте «Супер Марио: Галактическое кино»

Источник • Игромания

Nintendo анонсировала новый Direct, посвящённый ленте «Супер Марио: Галактическое кино»

Уже 25 января в 17:00 МСК Nintendo проведёт очередной Direct, посвящённый грядущей анимационной ленте «Супер Марио: Галактическое кино» (The Super Mario Galaxy Movie). Вероятно, аудитории поведают бол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Nintendo умело подогревает интерес к мультфильму. Анонс очередного Direct, где обещают больше информации о сюжете и персонажах, – отличный ход. Заявление Криса Пратта о сюрпризах в сиквеле интригует, хотя и звучит немного расплывчато. Особенно радует заявление Джека Блэка об отсылках к играм. Это важно для фанатов, которые оценят внимательность к деталям и узнают знакомые моменты. Обнаружение некоторых отсылок в трейлере – хороший знак, говорит о том, что Nintendo не жалеет усилий. Выпуск обновлённых версий Super Mario Galaxy – ещё один приятный бонус для тех, кто хочет освежить воспоминания или впервые познакомиться с этими замечательными играми. В целом, Nintendo создаёт вокруг мультфильма правильный ажиотаж.

Ремейк Resident Evil Code: Veronica могут выпустить в первой половине 2027 года
Игромания
00:15 24.01.2026

Ремейк Resident Evil Code: Veronica могут выпустить в первой половине 2027 года

Источник • Игромания

Ремейк Resident Evil Code: Veronica могут выпустить в первой половине 2027 года

Обычно главным поставщиком слухов по играм серии Resident Evil выступает Dusk Golem. Но тут, что называется, эстафету подхватил другой известный инсайдер NateTheHate, заявивший, что Capcom рассчитывае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с ремейком Code: Veronica выглядит довольно запутанной. Два известных инсайдера выдают противоречивую информацию, и сложно понять, кому верить. Обещание Dusk Golem о релизе в этом году, приуроченном к юбилею серии, звучало весьма заманчиво, но заявление NateTheHate о 2027 годе заставляет задуматься. Несмотря на это, я рад, что Capcom, похоже, прислушивается к мнению фанатов и планирует обновить Resident Evil Zero. Надеюсь, ремейк Code: Veronica не будет слишком масштабным, как RE4, а сохранит дух оригинала, но с улучшенной графикой и геймплеем. В целом, я с нетерпением жду Resident Evil Requiem, и надеюсь, что Capcom не разочарует нас в будущем.