Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 25

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Valve обновила звуки гранат и добавила просмотр инвентаря в Counter-Strike 2
Игромания
11:55 17.09.2025

Valve обновила звуки гранат и добавила просмотр инвентаря в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Valve обновила звуки гранат и добавила просмотр инвентаря в Counter-Strike 2

В сентябрьском обновлении в Counter-Strike 2 компания Valve переработала звуковое сопровождение всех гранат. Кроме того, в игре появился просмотр инвентаря других игроков. Что изменилось Осколочная, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, изменения в звуковом сопровождении гранат – это отличная идея. В Counter-Strike всегда было критически важно точно определять тип гранаты по звуку, и теперь это должно стать еще проще и эффективнее. Отдельные звуки для каждого действия – это шаг вперед в реалистичности и информативности игры. Функция просмотра инвентаря других игроков, на мой взгляд, немного излишняя. Да, это может быть интересно для коллекционирования скинов, но в плане геймплея я не вижу большой пользы. Скорее, это добавит еще один уровень отвлечения от процесса игры. А вот новая механика получения скинов через терминал Uplink выглядит интересно. Это может внести разнообразие в систему получения скинов и предложить игрокам новые цели. В целом, обновление выглядит перспективным, но посмотрим, как эти изменения повлияют на игру в долгосрочной перспективе.

Популярную настолку Twilight Imperium адаптируют для PC — опубликован трейлер
Игромания
11:10 17.09.2025

Популярную настолку Twilight Imperium адаптируют для PC — опубликован трейлер

Источник • Игромания

Популярную настолку Twilight Imperium адаптируют для PC — опубликован трейлер

Легендарная настольная игра Twilight Imperium получит версию для PC. Разработчик и издатель Red Square Games отмечает, что Digital-версия будет включать в себя все 17 фракций базовой игры с их особенн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Twilight Imperium, встретил эту новость с огромным энтузиазмом, но и с некоторой опаской. С одной стороны, возможность играть в эту эпическую игру на ПК – это мечта! Упрощенное управление, автоматизация подсчетов и ИИ-противники – отличные решения для тех, кто хочет попробовать игру, но боится ее сложности. С другой стороны, я переживаю, что в процессе цифровой адаптации могут потеряться некоторые нюансы, которые делают Twilight Imperium такой уникальной. Важна тактильность, ощущение от перемещения миниатюр, переговоры за столом. Надеюсь, разработчики Red Square Games сумеют сохранить дух игры и не упростят ее до неузнаваемости. Русский перевод – это, безусловно, огромный плюс для русскоязычного сообщества. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать эту новинку.

Продажи хоррор-серии Amnesia студии Frictional Games превысили 5 млн копий
Игромания
11:05 17.09.2025

Продажи хоррор-серии Amnesia студии Frictional Games превысили 5 млн копий

Источник • Игромания

Продажи хоррор-серии Amnesia студии Frictional Games превысили 5 млн копий

Шведская студи Frictional Games объявила о том, что общие продажи игр серии Amnesia превысили 5 млн копий. В популярную хоррор франшизу входят: Amnesia: The Dark Descent Amnesia: A Machine for Pigs (…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который следит за индустрией, я считаю достижение Frictional Games в 5 миллионов проданных копий Amnesia весьма впечатляющим. Особенно учитывая, что это инди-разработка, и они не полагаются на огромные маркетинговые бюджеты. Мне кажется, что успех серии Amnesia во многом обусловлен её уникальной атмосферой и геймплеем, основанным на скрытности и психологическом давлении, а не на прямых столкновениях с врагами. Amnesia: The Dark Descent, безусловно, заложила основу, но каждая последующая часть, даже разработанная другими студиями, сумела сохранить и развить эту формулу. Интересно, что Frictional Games не раскрывает, над чем они работают сейчас. Надеюсь, они продолжат экспериментировать с жанром хоррор и удивлять нас новыми, оригинальными идеями. Penumbra и Soma – отличные примеры их таланта, и я с нетерпением жду их следующего проекта.

Perfecto — новый капитан Virtus.pro: шаг к лидерству в Counter-Strike 2
Игромания
11:00 17.09.2025

Perfecto — новый капитан Virtus.pro: шаг к лидерству в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Perfecto — новый капитан Virtus.pro: шаг к лидерству в Counter-Strike 2

Илья «Perfecto» Залуцкий, капитан состава Virtus.pro по Counter-Strike 2, на FISSURE Playground 2 рассказал о переходе на роль IGL (лидер в игре) и своей адаптации на тир-1 сцене. По его словам, капит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Илюхи о том, что капитанство "в любом случае случилось бы", звучит немного пафосно. Да, он опытный игрок, но переход на роль IGL всегда связан с определённым риском для команды. Особенно учитывая, что он сам признаёт, что это "тестовый период". Интересно, что он вспомнил о своём быстром взлёте в NAVI. Это, конечно, впечатляющая история, но я бы не стал делать из этого слишком большие выводы. Каждая команда, каждая ситуация – уникальна. Его слова о том, что IGL высокого уровня "сейчас очень мало" – это, возможно, попытка оправдать свой переход и подчеркнуть важность своей роли. В целом, мне кажется, что Perfecto пытается показать себя в новом свете, но пока что всё выглядит немного сыро. Посмотрим, как Virtus.pro будет выступать под его руководством. Зрительские отзывы, конечно, важны, но в конечном итоге всё решит результат.

Nix выделил топ-5 игроков The International 2025 по Dota 2
Игромания
10:55 17.09.2025

Nix выделил топ-5 игроков The International 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Nix выделил топ-5 игроков The International 2025 по Dota 2

Александр «Nix» Левин, контент-мейкер и аналитик, подвёл личные итоги The International 2025 по Dota 2 и назвал пятёрку самых импактных игроков турнира. Он отметил высокий уровень матчей и то, что «эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как человек, который следит за киберспортом, особенно за Dota 2, я считаю, что подведение итогов The International 2025 Александром Левиным, известным как Nix, вполне логично и интересно. Он, как опытный аналитик, имеет право на своё мнение, и его выбор пятёрки самых импактных игроков, на мой взгляд, в целом обоснован. Особенно интересно его рассуждение о выборе между 9Class и Cr1t, это показывает глубину анализа. Отметить "Тёмного лорда" выше gpk – смелое заявление, но я склонен согласиться, учитывая его решающую игру на Medusa. Номинации лучшего тренера и дуо саппортов тоже вполне заслужены. xiao8 – легенда, а Cr1t и Sneyking действительно показали отличную сыгранность. В целом, список Nix отражает ключевые моменты турнира и заслуживает внимания.

Железный «Гусь»: новая разработка от команды «Concrete mixer»
Игромания
10:40 17.09.2025

Железный «Гусь»: новая разработка от команды «Concrete mixer»

Источник • Игромания

Железный «Гусь»: новая разработка от команды «Concrete mixer»

Машина, созданная для «Битвы роботов», достигает скорости 32 км/ч и сохраняет контроль даже в динамичных режимах движения. «Гусь» создан на прочной платформе и оборудован вращающимся горизонтальным мо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

*** В целом, новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые хотелось бы прокомментировать. Название "Гусь" – конечно, забавное и запоминающееся, но немного детское для такого серьезного соревнования. Хотя, возможно, это и задумывалось как способ подчеркнуть характер робота – уверенность и настойчивость. Техническая часть, касающаяся скорости 32 км

Аркадная гонка Wreckreation выйдет 28 октября — смотрим новый трейлер
Игромания
09:55 17.09.2025

Аркадная гонка Wreckreation выйдет 28 октября — смотрим новый трейлер

Источник • Игромания

Аркадная гонка Wreckreation выйдет 28 октября — смотрим новый трейлер

Создатели симулятора разрушительных гонок Wreckreation объявили дату релиза на PC, PS5 и Xbox Series — 28 октября. Wreckreation показывали на THQ Nordic Digital Showcase 2025. Разработчики пообещали и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игровой индустрии, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Концепция Wreckreation выглядит действительно свежо и интересно – масштабные разрушения, настройка гонок, управление погодой, открытый мир – всё это потенциально может создать уникальный игровой опыт. Однако, я немного обеспокоен обещаниями разработчиков. Часто игры, которые анонсируют много фич, в итоге страдают от некачественной реализации. Особенно это касается физики разрушений и стабильности открытого мира. Наличие текстового перевода на русский – это, безусловно, плюс, но я надеюсь, что разработчики не забыли о локализации озвучки. В любом случае, 28 октября я буду внимательно следить за первыми обзорами и отзывами игроков, чтобы понять, оправдаются ли ожидания.

Популярное японское СМИ оценило Silent Hill f чуть выше ремейка Silent Hill 2
Игромания
09:50 17.09.2025

Популярное японское СМИ оценило Silent Hill f чуть выше ремейка Silent Hill 2

Источник • Игромания

Популярное японское СМИ оценило Silent Hill f чуть выше ремейка Silent Hill 2

Известный японский журнал Famitsu поделился оценкой грядущего хоррора Silent Hill f — 36 баллов из 40 или 9/9/9/9 баллов. Это чуть выше оценки Silent Hill 2 Remake. Ремейк второй части SH польской сту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что оценка в 36 баллов от Famitsu выглядит весьма впечатляюще, особенно учитывая, что она выше, чем у ремейка Silent Hill 2. Это вселяет надежду на то, что Konami действительно постаралась и создала достойного наследника легендарной серии. Однако, меня немного смущает информация о невозможности изменения сложности в любой момент. В хорроре, где сражения бросают вызов, это может стать серьезным препятствием для некоторых игроков. В целом, я настроен оптимистично. Визуал и сюжет, по словам рецензентов, на высоте, а предзагрузка в 35 ГБ говорит о масштабности проекта. Будем ждать релиза и надеяться, что игра оправдает ожидания.

Аналитики: продажи Borderlands 4 на всех платформах превысили 2 млн копий
Игромания
09:00 17.09.2025

Аналитики: продажи Borderlands 4 на всех платформах превысили 2 млн копий

Источник • Игромания

Аналитики: продажи Borderlands 4 на всех платформах превысили 2 млн копий

Согласно аналитикам Alinea Analytics, общий тираж нового лутер-шутера Borderlands 4 превысил 2 млн копий. Это на всех платформах, а конкретно в Steam — якобы больше 1 млн (только на прошлой неделе поч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эти цифры довольно впечатляющими, но с некоторой долей скепсиса отношусь к заявлениям Alinea Analytics. Особенно учитывая, что это независимая аналитическая компания, и их данные не всегда совпадают с официальными отчётами. Миллион копий в Steam за неделю – это, безусловно, успех, но хотелось бы увидеть подтверждение от самих разработчиков. Заявление Питчфорда об "эффективной" работе игры вызывает вопросы, учитывая многочисленные жалобы на оптимизацию. Не думаю, что можно просто игнорировать отзывы игроков, особенно когда даже разработчики других игр, вроде Baldur's Gate 3, обращают на это внимание. В целом, Borderlands 4, похоже, добилась значительного успеха, но есть над чем работать, чтобы оправдать ожидания и удержать интерес игроков. Ожидаю версию для Nintendo Switch 2, но надеюсь, что она будет оптимизирована.

Актер из провальной MindsEye задумался об уходе из игровой индустрии
Игромания
08:55 17.09.2025

Актер из провальной MindsEye задумался об уходе из игровой индустрии

Источник • Игромания

Актер из провальной MindsEye задумался об уходе из игровой индустрии

Исполнитель роли главного героя в провальной MindsEye Алекс Эрнандес рассказал, как на него повлиял катастрофический релиз. По словам Эрнандеса, быть лицом на обложке — это не только честь, но и больш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Мне кажется, история Алекса Эрнандеса вполне понятна и трогательна. Он, как и любой человек, оказался в сложной ситуации, когда его личность стала ассоциироваться с провалом игры. Признаться в том, что боялся потерять работу в индустрии – это смелый шаг. Но, честно говоря, я не могу не отметить, что в этой ситуации он, как лицо игры, тоже несёт определённую ответственность. Ведь до релиза он, вероятно, знал о проблемах, и, возможно, мог бы повлиять на ситуацию. В то же время, я понимаю, что игрок не виноват в плохом менеджменте и некомпетентности разработчиков. И, конечно, анонимная критика в интернете – это всегда жестоко. Надеюсь, что разработчики смогут исправить ситуацию, а Алексу удастся вернуться к работе в индустрии.

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 знакомит с кланом Бруха
Игромания
08:50 17.09.2025

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 знакомит с кланом Бруха

Источник • Игромания

Свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 знакомит с кланом Бруха

The Chinese Room представила свежий трейлер Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, посвящённый клану Бруха. В основном в него входят одержимые неукротимой страстью бунтари, которых многие принимают з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что трейлер получился довольно неплохим, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра выглядит хорошо, особенно понравились детализация персонажей и мрачная атмосфера. Однако, геймплей, показанный в трейлере, выглядит немного однообразным. Постоянные быстрые удары и дразнение средним пальцем – это, конечно, отражает характер Бруха, но не уверен, что этого будет достаточно для поддержания интереса на протяжении всей игры. Также, мне не совсем понятно, зачем в трейлере показывали лидеров анархов. Это, возможно, связано с сюжетом, но в трейлере, посвящённом Бруха, это выглядит немного неуместно. В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что разработчики смогут удивить нас более разнообразным геймплеем и более продуманной интеграцией различных кланов в сюжет.

Авторы Genshin Impact показали анимационный ролик с Кириллом Чудомировичем Флинсом
Игромания
07:40 17.09.2025

Авторы Genshin Impact показали анимационный ролик с Кириллом Чудомировичем Флинсом

Источник • Игромания

Авторы Genshin Impact показали анимационный ролик с Кириллом Чудомировичем Флинсом

Компания HoYoverse опубликовала очередной анимационный ролик, связанный с новинками Genshin Impact из обновления «Луна I. Песня полой луны: Вступление — Танец вьюги в сизой чаще» Свежая катсцена получ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse продолжает поддерживать интерес к Genshin Impact, выпуская качественные анимационные ролики. "Свет в тумане" выглядит захватывающе, и Кирилл Флинс, судя по описанию, будет интересным персонажем для игры. Особенно привлекает механика "Лунного заряда" - это может внести разнообразие в тактику боя. Однако, я немного удивлён, что после Лаумы сразу же представляют нового персонажа. Хотелось бы, чтобы игроки успели освоить Лауму, прежде чем появится Флинс. Это может привести к тому, что игроки будут спешить и не смогут в полной мере насладиться обеими новинками. В целом, я позитивно оцениваю новость, но надеюсь, что HoYoverse учтёт этот момент в будущем.

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подготовили изменения баланса добычи в тайниках
Игромания
07:00 17.09.2025

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подготовили изменения баланса добычи в тайниках

Источник • Игромания

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подготовили изменения баланса добычи в тайниках

Грядущее обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl включает перебалансировку добычи в тайниках. По словам GSC Game World, игроков ждут следующие изменения: в среднем больше добычи в тай…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который много времени проводит в Зоне, я рад услышать о перебалансировке тайников. Честно говоря, текущая система была немного разочаровывающей. Постоянно находишь какую-то ерунду, а нужного предмета нет. Надеюсь, эти изменения действительно сделают тайники более полезными и интересными для исследования. Особенно радует акцент на более ценные награды в сложных тайниках. Это мотивирует рисковать и искать действительно стоящие вещи. Улучшенное масштабирование добычи с продвижением по сюжету тоже логично, ведь по мере развития событий нужны более мощные предметы. В целом, обновление выглядит многообещающим. Главное, чтобы изменения не сломали баланс игры и не сделали её слишком лёгкой. Будем надеяться, что GSC Game World учли все нюансы и выпустили достойный патч. Жду с нетерпением!

Игроки Assassinʼs Creed Shadows оставляют негативные отзывы из-за проблем с Claws of Awaji
Игромания
06:50 17.09.2025

Игроки Assassinʼs Creed Shadows оставляют негативные отзывы из-за проблем с Claws of Awaji

Источник • Игромания

Игроки Assassinʼs Creed Shadows оставляют негативные отзывы из-за проблем с Claws of Awaji

Сюжетное расширение для Assassin’s Creed Shadows под названием Claws of Awaji столкнулось с проблемами на релизе. Пользователи не могут получить доступ ни к самому DLC, ни к базовой игре — в последнем…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Ubisoft снова демонстрирует свою неспособность обеспечить стабильный релиз DLC. "Очень отрицательный" рейтинг в Steam – это серьёзный звоночек, и то, что даже положительные отзывы содержат жалобы на вылеты, говорит о масштабе проблемы. Обещали 10 часов нового контента, новые способности и даже "настоящую" концовку, но всё это теряет смысл, если игра попросту не работает. Надеюсь, Ubisoft оперативно исправит ошибки, иначе репутация студии продолжит страдать. Подобные проблемы отталкивают игроков и подрывают доверие к будущим проектам.

Свежее обновление добавило на PS5 режим энергосбережения — его пока поддерживают три игры
Игромания
05:55 17.09.2025

Свежее обновление добавило на PS5 режим энергосбережения — его пока поддерживают три игры

Источник • Игромания

Свежее обновление добавило на PS5 режим энергосбережения — его пока поддерживают три игры

Летом стало известно о том, что одно из будущих обновлений добавит на PS5 режим энергосбережения. 17 сентября апдейт вышел, и да — такая функция теперь и впрямь имеет место. На данный момент её поддер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и противоречивый шаг. Забота об экологии – это, безусловно, хорошо, но вводить режим энергосбережения, который влияет на производительность игр, только для трёх проектов – это выглядит как минимум нелогично. Более того, версия про портативную консоль кажется мне вполне правдоподобной. Sony давно намекает на выход портативного устройства, и этот режим энергосбережения может быть отличным способом протестировать технологии и оптимизировать их для работы в условиях ограниченного энергопотребления. В любом случае, интересно будет посмотреть, как этот режим повлияет на качество графики и производительность в Demon’s Souls и других поддерживаемых играх. Надеюсь, жертвы не будут слишком заметными.

Слухи: Capcom может представить Леона в Resident Evil Requiem уже на следующей неделе
Игромания
05:50 17.09.2025

Слухи: Capcom может представить Леона в Resident Evil Requiem уже на следующей неделе

Источник • Игромания

Слухи: Capcom может представить Леона в Resident Evil Requiem уже на следующей неделе

Ходят слухи, что Capcom собирается представить Леона как одного из героев Resident Evil Requiem уже на следующей неделе. Да, официально главная героиня новой части — Грейс Эшкрофт. Но многие до сих по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, как и большинство слухов в игровой индустрии, стоит воспринимать с большой долей скептицизма. Dusk Golem, безусловно, имеет репутацию довольно точного инсайдера, но даже его информация не является гарантией. То, что он ранее подтвердил выход Resident Evil Requiem на Switch 2, безусловно, добавляет вес его словам, но появление Леона в игре – это уже совсем другая история. Факт, что главная героиня – Грейс, говорит о том, что Леон, скорее всего, не будет играть ключевую роль. Возможно, он появится в качестве второстепенного персонажа или в какой-то сюжетной линии, но рассчитывать на его полноценное участие не стоит. В любом случае, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что Capcom приятно удивит нас на следующей неделе. Но пока что я не строю больших надежд.

Игроки «разнесли» skate. из-за проблем с серверами
Игромания
04:50 17.09.2025

Игроки «разнесли» skate. из-за проблем с серверами

Источник • Игромания

Игроки «разнесли» skate. из-за проблем с серверами

Запуск skate. (2025) в раннем доступе, мягко говоря, прошёл совсем не гладко. Соцсеть X и Reddit буквально пестрят отзывами раздосадованных игроков, вынужденных подолгу пребывать в очередях. Или, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован запуском skate. (2025). Очереди и вылеты – это, конечно, неприятно, но простите, 41% положительных отзывов в Steam – это катастрофа! Особенно болезненны отзывы ветеранов серии, которые говорят о потере духа игры. Судя по всему, разработчики слишком увлеклись визуальным стилем и монетизацией, забыв о том, что делало предыдущие части skate. такими любимыми. "Позерская картонная подделка" – это, конечно, жестко, но, к сожалению, в этих словах есть доля правды. Не понимаю, как можно так испортить физику, особенно если у команды есть опыт работы над предыдущими частями. Графика тоже вызывает вопросы, и это не то "стильное" решение, а просто небрежность. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и исправят ситуацию, потому что потенциал у игры есть, но сейчас она выглядит как упущенная возможность.

Шутер Alien: Rogue Incursion выйдет на Xbox Series
Игромания
03:55 17.09.2025

Шутер Alien: Rogue Incursion выйдет на Xbox Series

Источник • Игромания

Шутер Alien: Rogue Incursion выйдет на Xbox Series

Alien: Rogue Incursion, бывший VR-эксклюзив, порадует не только владельцев PC и PS5, но и Xbox Series. Об этом стало известно благодаря новому трейлеру, отчего-то названному релизным — выход игры вооб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и с некоторыми оговорками. Расширение платформенной поддержки – это всегда хорошо, больше людей смогут насладиться игрой. Особенно радует выход на Xbox Series, учитывая, что изначально она была VR-эксклюзивом. Однако, меня немного смущает название "релизный трейлер" для игры, релиз которой уже близко. Обычно такие трейлеры выпускают задолго до выхода. Цена в 30 долларов за стандартное издание кажется вполне адекватной, а Deluxe Edition за 40 долларов – это уже на любителя. Приятно, что есть бонусы за предзаказ, но обидно, что игра не будет продаваться в России, хотя и заявлен русский язык. В целом, выглядит неплохо, но я бы хотел увидеть больше геймплея.

Lollipop Chainsaw RePOP выйдет Switch 2 в ноябре
Игромания
03:50 17.09.2025

Lollipop Chainsaw RePOP выйдет Switch 2 в ноябре

Источник • Игромания

Lollipop Chainsaw RePOP выйдет Switch 2 в ноябре

Dragami Games представила Lollipop Chainsaw RePOP для Switch 2, сопроводим анонс трейлером. В нём наглядно показаны отличия от версии для прошлого поколения — улучшенные текстуры и спецэффекты, а такж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное событие, хотя и с оговорками. С одной стороны, приятно видеть, что Dragami Games не побоялись возродить Lollipop Chainsaw, особенно учитывая её неоднозначный статус в истории игр. Улучшение графики и повышение частоты кадров до 60 fps – это, безусловно, плюс, особенно для Switch 2. С другой стороны, я немного разочарован, что апгрейд будет платным для владельцев оригинальной версии на Switch. Хотелось бы видеть более лояльную политику в отношении старых игроков. В целом, я надеюсь, что RePOP сможет привлечь новую аудиторию и напомнить о себе тем, кто играл в оригинал. Гоити Суда умеет создавать запоминающиеся и безумные игры, и я уверен, что Lollipop Chainsaw RePOP не станет исключением.

Town to City вышла в раннем доступе Steam под восторженные отзывы
Игромания
02:55 17.09.2025

Town to City вышла в раннем доступе Steam под восторженные отзывы

Источник • Игромания

Town to City вышла в раннем доступе Steam под восторженные отзывы

Анонсированный в начале года градостроительный симулятор Town to City авторов Station to Station вышел в раннем доступе Steam. Пока что реакция аудитории на новинку исключительно восторженная: «пока …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за жанром градостроительных симуляторов, вижу в этой новости как позитивные, так и несколько настораживающие моменты. Восторженные отзывы, безусловно, радуют, особенно упоминание о "полировке" игры, что редкость в раннем доступе. Отсутствие сетки – это действительно интересная фишка, дающая большую свободу в планировке. Однако, отсутствие отзывов из России вызывает вопросы. Возможно, это связано с ценой или сложностью приобретения, но хотелось бы увидеть мнение соотечественников. Пиковый онлайн в 2401 игрока – неплохой показатель, но для жанра, который не является мейнстримом, это не рекорд. В целом, новость выглядит многообещающе, и я, пожалуй, добавлю игру в список желаемого, чтобы понаблюдать за её развитием. Скидка до 23 сентября – хороший стимул для ознакомления.

Вышла демоверсия хоррора Little Nightmares 3
Игромания
02:50 17.09.2025

Вышла демоверсия хоррора Little Nightmares 3

Источник • Игромания

Вышла демоверсия хоррора Little Nightmares 3

В PlayStation Game Size не ошиблись — демоверсия хоррор-платформера Little Nightmares 3 вышла в Steam 17 сентября и уже доступна в PS Store в некоторых регионах. Чуть позже «пробником» порадуют и влад…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход демоверсии – это отличная маркетинговая стратегия. Позволить игрокам заранее оценить игру, особенно в таком жанре, как хоррор, – это разумный ход. Учитывая, что прогресс из демки не перенесется, это, конечно, немного обидно, но это стандартная практика. Похвально, что журналисты оценили развитие механик и повествования, а также кооперативный режим. Это говорит о том, что разработчики приложили усилия для улучшения игры. Уникальные ситуации – это всегда плюс для хоррора, так как они создают атмосферу непредсказуемости и напряжения. Остается ждать трейлеров с Tokyo Game Show 2025, чтобы получить больше информации об игре. Дата релиза, 10 октября, уже близко, и я с нетерпением жду возможности поиграть в полную версию Little Nightmares 3.

Для Atomfall вышло второе сюжетное дополнение The Red Strain
Игромания
01:50 17.09.2025

Для Atomfall вышло второе сюжетное дополнение The Red Strain

Источник • Игромания

Для Atomfall вышло второе сюжетное дополнение The Red Strain

16 сентября владельцам экшен-выживача Atomfall стало доступно второе сюжетное дополнение под названием The Red Strain. В нём геймерам предстоит отправиться в локацию под названием «Мория», где до нача…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выпуск нового DLC для Atomfall – это, безусловно, хорошая новость для фанатов игры. Особенно радует, что дополнение обещает быть сложным, ведь это всегда добавляет интереса и мотивации. Локация "Мория" с её историей ядерных испытаний звучит интригующе и может предложить уникальный геймплей. Однако, учитывая не самый восторженный приём предыдущего дополнения, Wicked Isle, разработчикам стоит внимательно прислушиваться к отзывам игроков и постараться избежать повторения ошибок. Цена в 20 долларов, на мой взгляд, вполне адекватна, если дополнение действительно предложит качественный контент и увлекательный сюжет. Главное, чтобы "настоящее испытание" не превратилось в излишнюю сложность ради сложности.

Тысяча клинков: авторы Ghost of Yotei выпустили новый геймплейный трейлер
Игромания
01:35 17.09.2025

Тысяча клинков: авторы Ghost of Yotei выпустили новый геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Тысяча клинков: авторы Ghost of Yotei выпустили новый геймплейный трейлер

До релиза самурайского приключенческого экшена Ghost of Yotei остаётся меньше месяца, поэтому PlayStation не перестаёт выпускать свежие трейлеры потенциального хита. Свежий под названием «Тысяча клинк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ажиотаж вокруг Ghost of Yotei вполне оправдан. Внимание к деталям, особенно реалистичное изображение крови, действительно впечатляет и говорит о высоком уровне проработки проекта. То, что игра является самостоятельным продолжением Ghost of Tsushima, добавляет ей привлекательности для поклонников первой части, хотя и ставит определенные ожидания. 25 часов на сюжетную линию – это неплохой показатель, но хотелось бы больше разнообразия в геймплее, чем просто убийства врагов, пусть и разными способами. Объем в 85 ГБ на SSD – это ожидаемо для современной игры, но надеюсь, что патч первого дня не будет слишком большим. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза с нетерпением.

Старый и бородатый Сэм снова в деле — вышел полноценный трейлер Splinter Cell: Deathwatch
Игромания
01:30 17.09.2025

Старый и бородатый Сэм снова в деле — вышел полноценный трейлер Splinter Cell: Deathwatch

Источник • Игромания

Старый и бородатый Сэм снова в деле — вышел полноценный трейлер Splinter Cell: Deathwatch

Прошёл почти месяц с тех пор, как Netflix опубликовал тизер анимационного сериала Splinter Cell: Deathwatch. Теперь настал черёд полноценного трейлера, дающего более внятное представление о грядущем ш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник Splinter Cell, смотрю на этот трейлер с осторожным оптимизмом. Дерек Колстад – безусловно, талантливый сценарист, и его работа над "Джоном Уик" впечатляет, но Splinter Cell – это совсем другая вселенная. Меня немного настораживает его признание о неполной каноничности по отношению к играм, ведь именно они сформировали образ Сама Фишера для многих. Творческая свобода – это хорошо, но не стоит забывать об уважении к первоисточнику. Надеюсь, Ubisoft не слишком сильно ограничивала Колстада, и он смог сохранить дух шпионажа и скрытности, которые так важны для Splinter Cell. Замена Майкла Айронсайда – спорное решение, но если Лев Шрайбер сможет передать глубину и хладнокровие Фишера, то это можно будет простить. Реткон конфликта с Дугласом – это рискованный шаг, но если изменения будут незначительными, то проблем не возникнет. Главное, чтобы сериал не превратился в очередную перестрелку без смысла, а остался верным принципам стелса и тактического планирования. Посмотрим, что из этого выйдет.

Авторы Diablo 4 представили геймплейный трейлер сезона инфернального хаоса
Игромания
00:50 17.09.2025

Авторы Diablo 4 представили геймплейный трейлер сезона инфернального хаоса

Источник • Игромания

Авторы Diablo 4 представили геймплейный трейлер сезона инфернального хаоса

Activision Blizzard сообщила о том, что сезон инфернального хаоса в Diablo IV, приподнимающий завесу между Санктуарием и Преисподней, стартует 23 сентября. В честь скорого старта события разработчики …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Diablo, с интересом жду сезон инфернального хаоса, но с некоторой опаской. Трейлер выглядит впечатляюще, и идея с разломами хаоса и Кровожадным советом звучит многообещающе. Особенно радует новость о возможности наделять уникальными свойствами не только перчатки, но и другие предметы брони – это действительно открывает огромные возможности для билдостроения. Однако, я не могу не вспомнить о разочаровании от предыдущего сезона. Слабый боевой пропуск и недостаток контента оставили неприятный осадок. Надеюсь, разработчики учли критику и вложили больше усилий в наполнение этого сезона. Важно, чтобы новые задания и босс были интересными и сложными, а также чтобы система наград была справедливой и мотивирующей. Если они смогут исправить ошибки прошлого и предложить действительно увлекательный опыт, то сезон может стать настоящим хитом.

Слух: режим королевской битвы в Battlefield 6 добавят 28 октября
Игромания
23:50 16.09.2025

Слух: режим королевской битвы в Battlefield 6 добавят 28 октября

Источник • Игромания

Слух: режим королевской битвы в Battlefield 6 добавят 28 октября

Меньше недели назад создатели Battlefield 6 официально представили режим королевской битвы, о существовании которого стало известно благодаря серии утечек. Дата его выхода пока держится в тайне, но, е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Battlefield 6 и режима королевской битвы выглядит довольно сумбурно. Сначала утечки, потом противоречивые слухи о дате выхода, и теперь заявление о проблемах с оптимизацией на Xbox Series S. Не могу не отметить, что разработчики пытаются представить утечки в позитивном свете, называя их "вынужденной необходимостью". Это, конечно, звучит как попытка сгладить углы, но, возможно, в этом есть доля правды. Оптимизация на всех платформах – это, безусловно, хорошо, но задержки с версией для Xbox Series S вызывают опасения. Надеюсь, что к моменту релиза все проблемы будут решены, и игра будет работать стабильно на всех консолях. А дата выхода режима королевской битвы... Посмотрим, верить ли слухам о 28 октября.

Трейлер зомби-режима Call of Duty: Black Ops 7 подтвердил возвращение старой команды
Игромания
22:55 16.09.2025

Трейлер зомби-режима Call of Duty: Black Ops 7 подтвердил возвращение старой команды

Источник • Игромания

Трейлер зомби-режима Call of Duty: Black Ops 7 подтвердил возвращение старой команды

В новом огненном синиматике Call of Duty: Black Ops 7 легендарные герои возвращаются в пугающий мир Тёмного Эфира. Уже с первых секунд нас встречает культовый квартет из режима «Зомби»: Танк Демпси, Н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня опасения. Возвращение классического квартета из "Зомби" – это, безусловно, отличная новость для фанатов, и видеть знакомые лица в новой обстановке интересно. Однако, появление незнакомца в одежде ковбоя и его "вечеринка" кажутся немного натянутыми и не совсем вписываются в мрачную атмосферу Тёмного Эфира. Кроме того, я не уверен, что постоянное увеличение уровня жестокости в играх Call of Duty действительно необходимо. Да, зрелищность важна, но когда детали становятся слишком откровенными, это начинает отвлекать от сюжета и геймплея. В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что разработчики смогут избежать некоторых из этих ловушек и создать действительно запоминающийся и увлекательный опыт. Дата выхода выглядит довольно отдалённой, так что есть время для доработки.

СМИ: из ремейка Assassinʼs Creed 4 Black Flag уберут «современные» эпизоды
Игромания
22:50 16.09.2025

СМИ: из ремейка Assassinʼs Creed 4 Black Flag уберут «современные» эпизоды

Источник • Игромания

СМИ: из ремейка Assassinʼs Creed 4 Black Flag уберут «современные» эпизоды

Неанонсированный ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag, о котором не перестают трубить инсайдеры, обрастает всё новыми и новыми подробностями. Как утверждает французское издание Jeux Video Magazine, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно противоречивая новость. С одной стороны, вырезание современных эпизодов – это, безусловно, плюс. "Black Flag" всегда выделялась своим пиратским сеттингом, и возвращение к чистому историческому сеттингу было бы логичным шагом. С другой стороны, добавление нового контента, похожего на геймплей последних частей, вызывает опасения. Четыре часа нового контента – это, конечно, неплохо, но если он будет слишком сильно отличаться от атмосферы оригинальной игры, то ремейк рискует потерять свою уникальность. Использование ассетов из "Skull and Bones" тоже вызывает вопросы, надеюсь, это не скажется на качестве графики и общего стиля игры. В целом, я настроен скептически. Пока нет официального подтверждения, всё это может быть просто слухами. Но если ремейк действительно выйдет в начале следующего года, то я буду внимательно следить за новостями и трейлерами.

Геймдиректор The Elder Scrolls Online поведал о будущем игры и делах в ZeniMax Online
Игромания
22:05 16.09.2025

Геймдиректор The Elder Scrolls Online поведал о будущем игры и делах в ZeniMax Online

Источник • Игромания

Геймдиректор The Elder Scrolls Online поведал о будущем игры и делах в ZeniMax Online

Рич Ламберт, новый геймдиректор ZeniMax Online после ухода Мэтта Файрора, рассказал, как команда пережила кадровые потери и что ждёт The Elder Scrolls Online в будущем. Кроме того, он выразил надежду …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, ситуация в ZeniMax Online выглядит довольно печально, хотя и с проблесками надежды. Уход Мэтта Файрора, конечно, серьёзный удар, особенно учитывая его роль основателя и президента студии. Признание Ламберта о том, что это было "ужасно болезненно", говорит о многом. Отмена Blackbird – это ещё один болезненный момент, особенно учитывая, что проект находился в разработке так долго. Хотя Ламберт и выражает надежду на создание новых игр, звучит это пока скорее как мечта, чем как реальный план. В целом, я вижу, что команда пытается сохранить лицо и двигаться вперёд, но очевидно, что им предстоит немало работы, чтобы преодолеть текущие трудности и привлечь новую аудиторию. Желание Ламберта стать "лучшей командой" в ZeniMax – это, конечно, амбициозно, но реализация этого потребует значительных усилий и, возможно, пересмотра стратегии.

Выход skate. в раннем доступе Steam сопроводили трейлером с живыми скейтерами
Игромания
22:00 16.09.2025

Выход skate. в раннем доступе Steam сопроводили трейлером с живыми скейтерами

Источник • Игромания

Выход skate. в раннем доступе Steam сопроводили трейлером с живыми скейтерами

Как и было обещано студией Full Circle, 16 сентября на PC, PlayStation и Xbox состоялся релиз skate. (2025) в раннем доступе. Это продолжение некогда популярной серии симуляторов скейтбординга, послед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что релиз skate. (2025) в раннем доступе – это смелый, но рискованный шаг. С одной стороны, возможность поиграть в долгожданное продолжение культовой серии уже сейчас радует фанатов. С другой – отсутствие русского языка и, соответственно, локализации, значительно сужает аудиторию, особенно в России, где серия всегда была популярна. Бесплатное издание – это, конечно, хорошо, но премиальные версии с валютой и косметикой выглядят немного навязчиво. Интересно, насколько хорошо игра будет сбалансирована, чтобы не отпугнуть тех, кто не готов тратить деньги на внутриигровые покупки. Трейлер, конечно, стильный и запоминающийся, но он не даёт чёткого представления о геймплее. Хочется увидеть больше, чем просто красивые кадры с падениями и безумными трюками. В целом, буду следить за развитием проекта, но пока что у меня есть некоторые опасения.