Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 23

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского
Игромания
06:55 18.09.2025

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского

Источник • Игромания

Age of Empires 2: Definitive Edition получит дополнение про Александра Македонского

Для Age of Empires II: Definitive Edition анонсировали новую главу «Хроник», посвящённую выдающемуся полководцу Александру Македонскому. Его релиз ожидается 14 октября (страница в Steam недоступна в Р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно посмотреть здесь: [ссылка удалена] Я, как заядлый игрок Age of Empires II: Definitive Edition, считаю анонс "Хроник Александра Македонского" весьма интересным, но с некоторыми оговорками. Во-первых, добавление трёх новых цивилизаций – это всегда хорошо, особенно если они действительно отличаются от уже существующих. Фракийцы и пураны звучат многообещающе, а македоняне, хоть и являются "основной" цивилизацией кампании, должны получить уникальные особенности, чтобы не быть просто переодетыми греками. Во-вторых, 18 сценариев – это неплохо, но хотелось бы большей глубины в каждом из них. Важно, чтобы они не были просто линейным прохождением, а предлагали бы тактические вызовы и интересные решения. В-третьих, анимированные мозаичные заставки – это приятный бонус, который добавляет атмосферности. Обновлённые модели осадных орудий и новые музыкальные композиции тоже радуют. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать релиза, чтобы убедиться, что "Хроники Александра Македонского" оправдают ожидания.

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra
Игромания
05:55 18.09.2025

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra

Источник • Игромания

В сеть слили геймплейные кадры раннего билда Marvel 1943: Rise of Hydra

В распоряжении издания MP1st оказались геймплейные кадры приключенческого экшена Marvel 1943: Rise of Hydra. Утёкшие материалы были созданы в период с 2022 по 2023 год, поэтому с тех пор игра могла си…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этим утечкам с двойственным чувством. С одной стороны, интересно увидеть геймплейные кадры, особенно учитывая, что разработкой занимается команда, стоящая за Uncharted. Это вселяет надежду на качественный экшен с интересным сюжетом и проработанными персонажами. С другой стороны, утечка всегда неприятна, так как лишает разработчиков возможности показать игру в нужном свете и контролировать восприятие. Особенно учитывая, что кадры датированы 2022-2023 годами, они могут не отражать текущее состояние проекта. Бой Чёрной пантеры выглядит многообещающе, особенно интерактивность окружения. Парижская локация тоже добавляет игре атмосферности. Но до релиза ещё далеко, и многое может измениться. Будем надеяться, что Skydance New Media сможет реализовать свой замысел и Marvel 1943: Rise of Hydra станет достойным представителем вселенной Marvel.

Авторы Ninja Gaiden 4 показали 13 минут геймплея с захватывающими боями
Игромания
05:50 18.09.2025

Авторы Ninja Gaiden 4 показали 13 минут геймплея с захватывающими боями

Источник • Игромания

Авторы Ninja Gaiden 4 показали 13 минут геймплея с захватывающими боями

Team Ninja опубликовала около 13 минут игрового процесса грядущего экшена Ninja Gaiden 4. Ролик демонстрирует захватывающие сражения на пути главного героя Якумо в штаб-квартиру Ордена Божественного Д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я посмотрел этот геймплей, и, знаете, впечатления смешанные. С одной стороны, Team Ninja, как всегда, постарались – бои выглядят динамично и зрелищно, особенно радует разнообразие врагов и их поведение. Видно, что они действительно вложили душу в отточенную боевую систему, которая всегда была визитной карточкой серии. Но с другой стороны, графика... она не впечатляет. Для игры 2025 года, особенно учитывая платформы, на которых она выходит, визуальная составляющая выглядит устаревшей. И, честно говоря, я немного разочарован тем, что "Потомок Тёмного Дракона" – это просто бонус за предзаказ. Хотелось бы, чтобы такой крутой облик был доступен в самой игре. В целом, я надеюсь, что финальная версия оправдает ожидания. Пока что это выглядит как достойное продолжение, но не без недостатков.

Консольные версии Borderlands 4 начинают лагать по прошествии времени после запуска
Игромания
05:00 18.09.2025

Консольные версии Borderlands 4 начинают лагать по прошествии времени после запуска

Источник • Игромания

Консольные версии Borderlands 4 начинают лагать по прошествии времени после запуска

Как выяснилось, технические проблемы затронули не только PC-версию Borderlands 4. На консолях обнаружилась неприятная тенденция — чем больше игрок проводит времени в шутере, тем сильнее тот начинает л…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для современных игр. Выпуск продукта с проблемами, а потом обещания исправить их патчами – это, к сожалению, стало нормой. Особенно раздражает, что проблема с утечкой памяти затронула не только PC, но и консоли, а изначально о ней упомянули только в контексте PS5 Pro. Это создает впечатление, что разработчики не провели достаточно тщательное тестирование на разных платформах. Заявление Питчфорда о том, что игра работает "эффективно и довольно хорошо", и что большинство жалоб не относятся к реальным проблемам, звучит как попытка обелить ситуацию и приуменьшить серьезность проблемы. Осуждение со стороны студии Baldur's Gate 3 тоже говорит о многом. В целом, несмотря на хорошие продажи и рекорды по онлайну, проблемы с оптимизацией могут негативно сказаться на долгосрочном успехе Borderlands 4.

Коллекция Super Mario Galaxy для Switch получила новый 7-минутный трейлер
Игромания
04:55 18.09.2025

Коллекция Super Mario Galaxy для Switch получила новый 7-минутный трейлер

Источник • Игромания

Коллекция Super Mario Galaxy для Switch получила новый 7-минутный трейлер

Nintendo выпустила довольно продолжительный трейлер, демонстрирующий геймплей обновлённых версий Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2. В нём можно вдоволь налюбоваться на улучшенные графику и инт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат платформеров, считаю это отличной новостью! Super Mario Galaxy и Galaxy 2 – это шедевры, и возможность вновь окунуться в эти миры с улучшенной графикой и удобным интерфейсом – это просто праздник. Особенно радует поддержка amiibo, это всегда добавляет реиграбельности. Но есть и вопросы. "Дополнительные главы" – это интересно, но хотелось бы больше подробностей. Что это за главы? Насколько они значительны? И, конечно, бесплатный апдейт для Switch 2 в 4K – это, безусловно, круто, но немного обидно для тех, кто уже купил Switch. Анимационный фильм – это, конечно, здорово, но я надеюсь, что он не разочарует. Super Mario Galaxy – это не только геймплей, но и потрясающая музыка и атмосфера. Важно, чтобы фильм смог передать это. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода этих игр!

В новом трейлере Hyrule Warriors: Age of Imprisonment игроков готовят к эпической битве
Игромания
03:55 18.09.2025

В новом трейлере Hyrule Warriors: Age of Imprisonment игроков готовят к эпической битве

Источник • Игромания

В новом трейлере Hyrule Warriors: Age of Imprisonment игроков готовят к эпической битве

Nintendo представила короткий, но весьма эффектный трейлер слэшера Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. В нём Зельду и сотоварищей готовят к эпическому сражению с армией Ганона. Игра продолжает линей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Nintendo и Koei Tecmo снова решили пойти по проверенному пути. Трейлер выглядит эффектно, да, но это, скорее, визуальный аттракцион, чем обещание чего-то принципиально нового. Парные атаки – это неплохо, но это не революция в геймплее, а скорее косметическое улучшение. Бонусы за сохранения из предыдущих игр – это, конечно, приятно для владельцев, но это не привлечет новых игроков. Выход на Switch 2 – это, безусловно, плюс, но мне интересно, смогут ли разработчики предложить что-то, что выделит эту часть на фоне предыдущих. В целом, я настроен скептически. Мне кажется, это будет очередная итерация, а не прорыв.

Основатели студии-разработчика Subnautica 2 обвинили Krafton во лжи
Игромания
03:00 18.09.2025

Основатели студии-разработчика Subnautica 2 обвинили Krafton во лжи

Источник • Игромания

Основатели студии-разработчика Subnautica 2 обвинили Krafton во лжи

Продолжаются судебные тяжбы между основателями Unknown Worlds, студии-разработчика Subnautica 2, и материнской компанией Krafton. Чарли Кливленд, Макс Макгуайр и Тед Гилл утверждают, что недавние обви…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация выглядит крайне неприятно и, к сожалению, довольно предсказуемо. История с Subnautica 2 всегда вызывала вопросы, и вот теперь всплыли такие серьезные обвинения. Увольнение основателей, а затем и эти заявления о краже данных – всё это пахнет недобросовестной борьбой за контроль. Тот факт, что издатель узнал о копировании данных после принятия решения об увольнении, выглядит подозрительно. Неужели это простое совпадение, или же это способ оправдать свои действия? Я надеюсь, что разработчики смогут продолжить работу над игрой, несмотря на все трудности. А самое главное, я надеюсь, что правда восторжествует, и мы узнаем, что же на самом деле произошло.

Авторы Battlefield 6 уточнили, как будет работать кроссплей на консолях
Игромания
02:55 18.09.2025

Авторы Battlefield 6 уточнили, как будет работать кроссплей на консолях

Источник • Игромания

Авторы Battlefield 6 уточнили, как будет работать кроссплей на консолях

В недавнем интервью дизайнер боевой системы Battlefield 6 Мэтью Никерсон заявил, что отключение кроссплея оставит в лобби лишь пользователей, играющих на PS5 и Xbox Series. Оказалось, что он ошибся. П…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с кроссплеем выглядит довольно странно и непродуманно. Сначала дизайнер заявляет об отключении, потом признает ошибку, но при этом вводит приоритет консольщиков. Это выглядит как попытка хоть как-то угодить обеим сторонам, но в итоге получается компромисс, который, скорее всего, устроит никого. Оптимизация, улучшенная благодаря проблемам на младшей консоли – это, конечно, хорошо, но хотелось бы, чтобы все платформы были на одном уровне изначально. Утечки, названные "необходимостью" – это, на мой взгляд, просто оправдание небрежности. И, конечно, слухи о королевской битве в конце октября… Похоже, разработчики пытаются добавить популярный элемент в игру в последний момент, чтобы привлечь больше внимания. В общем, пока что у меня к Battlefield 6 скорее смешанные чувства, чем восторженные.

С двумя катанами: вышел свежий геймплейный трейлер Ghost of Yotei
Игромания
01:55 18.09.2025

С двумя катанами: вышел свежий геймплейный трейлер Ghost of Yotei

Источник • Игромания

С двумя катанами: вышел свежий геймплейный трейлер Ghost of Yotei

До релиза самурайского приключенческого экшена Ghost of Yotei осталось всего ничего, но PlayStation не перестаёт радовать аудиторию свежими геймплейными трейлерами. Вчера, к примеру, вышел ролик «Тыся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sony умело подогревает интерес к Ghost of Yotei. Постоянный выпуск геймплейных трейлеров, демонстрирующих различные аспекты боёвки, – отличная стратегия. Особенно впечатляет акцент на жестокости и разнообразии способов убийства, это должно привлечь любителей экшена. Однако, меня немного смущает заявленное время прохождения сюжетной линии в 25 часов. Для современных экшенов это, конечно, не рекорд, но и не слишком много. Надеюсь, игра предложит достаточно побочного контента и интересных активностей, чтобы удержать игрока надолго. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать игру. Главное, чтобы она оправдала ожидания, учитывая высокий уровень шума вокруг неё.

СМИ поделились свежим геймплеем EA Sports FC 26 с PS5 Pro
Игромания
00:20 18.09.2025

СМИ поделились свежим геймплеем EA Sports FC 26 с PS5 Pro

Источник • Игромания

СМИ поделились свежим геймплеем EA Sports FC 26 с PS5 Pro

Издание VGC поделилось записями четырёх матчей, проведённых в грядущем футбольном симуляторе EA Sports FC 26 на PS5 Pro. В комментариях к одному из роликов говорится, что кат-сцены, штрафные и пенальт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат футбольных симуляторов, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. 60 кадров в секунду в кат-сценах и при стандартных моментах – это, безусловно, приятный бонус, который должен положительно сказаться на общем впечатлении от игры. Улучшение интерфейса тоже радует, ведь плавность и отзывчивость всегда важны. Однако, комментарии пользователей, отмечающих отсутствие значительных изменений в геймплее, заставляют задуматься. Если физика действительно станет более реалистичной, это может стать гвоздем программы, но без ощутимых изменений в игровом процессе, новинка рискует разочаровать. Пока что, я жду больше информации и, конечно же, полноценного демо, чтобы составить окончательное мнение. Августовское видео разработчиков звучало многообещающе, но реальность может внести свои коррективы.

СМИ опубликовали 20 минут геймплея Battlefield 6 на самых больших картах
Игромания
00:00 18.09.2025

СМИ опубликовали 20 минут геймплея Battlefield 6 на самых больших картах

Источник • Игромания

СМИ опубликовали 20 минут геймплея Battlefield 6 на самых больших картах

В сети появилась 20-минутная запись геймплея, сделанная сотрудниками GameSpot, которые по совместительству являются участниками тестерской программы Battlefield Labs. На обнародованных кадрах можно во…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с некоторыми оговорками. Двадцатиминутный геймплей от GameSpot – это, конечно, хорошо, но хотелось бы увидеть больше. Особенно интересно, как реализован режим "Эскалация" и как он отличается от других "королевских битв". Разработчики обещают учитывать отзывы тестеров, что радует, но посмотрим, насколько они будут последовательны в своих правках. Ослабление снайперских винтовок и дробовиков, а также усиление лёгких пулемётов – это, возможно, неплохая идея для баланса, но нужно убедиться, что это не сделает игру слишком однообразной. Оптимизация, улучшенная благодаря проблемам с Xbox Series S, – это, безусловно, плюс. А вот насчёт утечек, как вынужденной необходимости, я не согласен. Это может навредить проекту и испортить впечатление от релиза. В целом, Battlefield 6 выглядит многообещающе, но предстоит ещё много работы.

В честь выхода яркого приключения Lord Ambermaze разработчики выпустили свежий трейлер
Игромания
23:55 17.09.2025

В честь выхода яркого приключения Lord Ambermaze разработчики выпустили свежий трейлер

Источник • Игромания

В честь выхода яркого приключения Lord Ambermaze разработчики выпустили свежий трейлер

Релиз классического данжен-кроулера Lord Ambermaze состоялся на PC. Студия HeroCraft также опубликовала красочный трейлер, в котором можно посмотреть на геймплей и узнать завязку истории. Действие игр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная попытка вдохнуть новую жизнь в жанр данжен-кроулеров. Сочетание классической пошаговой механики с элементами, позаимствованными из Stardew Valley, выглядит свежо и необычно. Особенно привлекает внимание механика заморозки времени, которая, судя по описанию, позволяет более тактически подходить к прохождению. Однако, меня немного смущает чрезмерное увлечение разработчиков стилистикой Stardew Valley. Да, система подарков и пиксельная графика могут привлечь определенную аудиторию, но не уверен, что это органично вписывается в мрачную атмосферу классического данжен-кроулера. Хотелось бы, чтобы игра сохраняла свою уникальность, а не превращалась в гибрид двух разных жанров. В целом, я настроен оптимистично и готов попробовать Lord Ambermaze, но с некоторой осторожностью. Надеюсь, что игра сможет оправдать ожидания и предложить интересный и захватывающий геймплей.

Создатель Dragon Quest 7: Reimagined рассказал, как из старой истории сделать новую игру
Игромания
23:10 17.09.2025

Создатель Dragon Quest 7: Reimagined рассказал, как из старой истории сделать новую игру

Источник • Игромания

Создатель Dragon Quest 7: Reimagined рассказал, как из старой истории сделать новую игру

Анонс Dragon Quest VII Reimagined на презентации Nintendo Direct вызвал ажиотаж среди фанатов серии. Это не просто ремейк, а переосмысление культовой RPG. И один из создателей игры Такеши Ичикава расс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Dragon Quest, считаю анонс "Dragon Quest VII Reimagined" весьма перспективным. Особенно радует акцент на улучшении темпа повествования – это действительно была проблема оригинала. Укорочение второстепенных квестов и фокус на основной линии истории – отличный ход, чтобы не отпугнуть новых игроков. Механика автобоя выглядит как спасение от бесконечных рутинных сражений, а переработанная система профессий с возможностью одновременного развития двух направлений – это просто блестяще! Это значительно расширяет возможности кастомизации персонажей. Визуально проект выглядит потрясающе. Использование настоящих кукол для главных героев и стиль диорамы для окружения – это очень смелое и оригинальное решение, которое, судя по описанию, отлично работает. В целом, "Dragon Quest VII Reimagined" выглядит как достойное переосмысление классики, которое сможет привлечь как ветеранов серии, так и новых игроков. Дата выхода, конечно, далека, но ожидание того стоит.

Авторы Silent Hill f назвали точное время релиза в разных регионах
Игромания
23:05 17.09.2025

Авторы Silent Hill f назвали точное время релиза в разных регионах

Источник • Игромания

Авторы Silent Hill f назвали точное время релиза в разных регионах

В официальном X-аккаунте франшизы Silent Hill появилось точное время релиза хоррора Silent Hill f. Новинка выйдет в полночь 25 сентября на PS5 и Xbox Series, а на PC (Steam, EGS и Microsoft Store) поя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как давний поклонник Silent Hill, не могу не заметить, что анонс точного времени релиза – это уже прогресс после стольких лет ожидания. Радует, что Deluxe-издание дает возможность погрузиться в атмосферу раньше, хотя и за дополнительную плату. 36,6 ГБ – это неплохой размер для начала, но, как и предсказывают, патч первого дня, скорее всего, увеличит его. Оценка Famitsu в 36

Новые руководители The Elder Scrolls Online рассказали о грядущих изменениях в игре
Игромания
23:00 17.09.2025

Новые руководители The Elder Scrolls Online рассказали о грядущих изменениях в игре

Источник • Игромания

Новые руководители The Elder Scrolls Online рассказали о грядущих изменениях в игре

На фоне кадровых перестановок в ZeniMax Online и амбициозных целей гейм-директора студия признала необходимость изменений для The Elder Scrolls Online. Рич Ламберт и его коллега Ник Джакомини дали инт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание устарелости The Elder Scrolls Online – это важный и честный шаг. Студии, которые игнорируют критику и не прислушиваются к сообществу, обычно терпят крах. Одиннадцать лет – это действительно большой срок для MMO, и обновление графики и боевой системы, безусловно, необходимо. Меня радует, что разработчики не спешат обещать золотые горы и предпочитают работать в "контролируемом хаосе", согласовывая свои идеи с Тоддом Говардом и Эмилем Пальяруло. Это гарантирует, что новые сюжетные линии будут соответствовать канону вселенной. Интересно, что ремастер "Обливиона" положительно повлиял на популярность ESO, привлекая как новых, так и вернувшихся игроков. Серия квестов "Возвращение героя" – отличная идея для тех, кто давно не играл. В целом, я оптимистично настроен по поводу будущего The Elder Scrolls Online. Надеюсь, что обновления принесут долгожданные улучшения и удержат интерес игроков.

Игроки раскритиковали ремейк Assassinʼs Creed 4 за отсутствие «современных» эпизодов
Игромания
22:55 17.09.2025

Игроки раскритиковали ремейк Assassinʼs Creed 4 за отсутствие «современных» эпизодов

Источник • Игромания

Игроки раскритиковали ремейк Assassinʼs Creed 4 за отсутствие «современных» эпизодов

Геймеры вслед за журналистами принялись делить шкуру неубитого медведя. На днях французское издание Jeux Video Magazine поделилось инсайдами о неанонсированном ремейке Assassin’s Creed IV: Black Flag.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение, если оно действительно будет реализовано. Assassin's Creed IV: Black Flag, на мой взгляд, выделялась именно своим контрастом между пиратской эпохой и современностью. Этот переход, хоть и не был идеальным, добавлял игре глубины и позволял взглянуть на события прошлого через призму настоящего. Удаление этих элементов ради соответствия "стандартам последних частей" кажется мне шагом назад. Утверждение о том, что без современного сюжета Assassin's Creed превращается в "Ведьмака 3", тоже не совсем верно. У каждой игры своя уникальная атмосфера и механики. В конечном итоге, все это пока лишь слухи, но я надеюсь, что Ubisoft прислушается к мнению фанатов и не лишит ремейк того, что делало оригинальную игру особенной.

СМИ: Пол Уолтер Хаузер получил роль в предстоящей экранизации Resident Evil
Игромания
22:10 17.09.2025

СМИ: Пол Уолтер Хаузер получил роль в предстоящей экранизации Resident Evil

Источник • Игромания

СМИ: Пол Уолтер Хаузер получил роль в предстоящей экранизации Resident Evil

По данным источников Deadline, Пол Уолтер Хаузер («Тоня против всех», «Что случилось с Вирджинией?») снимется в грядущей экранизации Resident Evil режиссёра Зака Креггера. Кого именно сыграет актёр — …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за киноиндустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выбор Зака Креггера в качестве режиссёра вызывает вопросы, учитывая его не самый выдающийся послужной список. С другой стороны, привлечение Дариуса Адам Вольски – это серьёзный плюс, ведь его опыт в работе с масштабными проектами и визуально впечатляющими фильмами может значительно улучшить качество картинки. Над кастинг тоже есть вопросы. Пол Уолтер Хаузер – отличный актёр, но его участие в данном проекте кажется немного неожиданным. А вот Остин Абрамс, хоть и талантлив, но пока не обладает достаточной харизмой для главной роли в фильме по мотивам Resident Evil. В целом, концепция, сочетающая элементы из разных игр серии, звучит интересно, но успех фильма будет зависеть от того, насколько хорошо режиссёру удастся найти баланс между каноном и оригинальностью.

Энтузиасты запустили AMD FSR 4 на Steam Deck — качество изображения заметно выросло
Игромания
22:05 17.09.2025

Энтузиасты запустили AMD FSR 4 на Steam Deck — качество изображения заметно выросло

Источник • Игромания

Энтузиасты запустили AMD FSR 4 на Steam Deck — качество изображения заметно выросло

Поклонники портативной платформы от Valve нашли способ запустить технологию масштабирования AMD FSR 4 на Steam Deck. Подробная инструкция вышла на канале пользователя под ником Deck Wizard. И хоть офи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма интересным и полезным достижением. То, что энтузиасты смогли адаптировать FSR 4 для Steam Deck, демонстрирует их изобретательность и стремление улучшить игровой опыт. Особенно радует, что это решение оказалось применимым и для других видеокарт, расширив аудиторию, которая сможет воспользоваться преимуществами этой технологии. Хотя, конечно, стоит помнить, что это неофициальный способ, и могут возникнуть проблемы с совместимостью или стабильностью. Но даже с учетом этого, это отличный шаг вперед, и я надеюсь, что разработчики игр в будущем будут более активно использовать подобные технологии масштабирования, чтобы улучшить производительность и визуальное качество игр на различных платформах.

Astralis оказалась сильнее GamerLegion на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
22:00 17.09.2025

Astralis оказалась сильнее GamerLegion на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Astralis оказалась сильнее GamerLegion на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Датская команда Astralis переиграла немецкую GamerLegion в серии bo3 на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2. Матч завершился со счётом — 2:0. Датчане закрыли пик соперника Overpass 13:9 и дожали …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Astralis продемонстрировала довольно уверенную игру, хотя и не без некоторых шероховатостей. Победа 2:0 в серии bo3 говорит о том, что они смогли адаптироваться к стилю GamerLegion и эффективно использовать свои сильные стороны. Особенно выделяется Staehr, его статистика действительно впечатляет. Однако, стоит отметить, что GamerLegion не выглядели полностью подавленными, особенно на Nuke в первой половине. Astralis пришлось приложить усилия, чтобы переломить ход игры после смены сторон. В целом, это хорошая победа для Astralis, но есть над чем поработать, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем.

paiN пересилила Virtus.pro на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
21:55 17.09.2025

paiN пересилила Virtus.pro на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

paiN пересилила Virtus.pro на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Бразильская paiN одержала победу над Virtus.pro со счётом 2:1 в серии bo3 на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2. Решающий перевес команда оформила на Inferno, где доминировала во второй половине…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что paiN показали действительно сильную игру, особенно на Inferno. Их камбэк после проигрыша 4:8 говорит о хорошей адаптации к стратегии Virtus.pro и умении переломить ход игры. nqz, безусловно, был звездой матча, но нельзя недооценивать вклад dgt и biguzera. Virtus.pro, в свою очередь, допустили ряд ошибок, особенно в экономическом плане. Несмотря на сильный старт на Mirage и Dust2, они не смогли удержать преимущество. ICY и fame показали хорошие результаты, но команде не хватило стабильности. В целом, paiN заслужили победу, продемонстрировав более сбалансированную и эффективную игру.

Все кланы в Bloodlines 2 будут бесплатными — в премиум-издании вместо них дадут DLC
Игромания
21:00 17.09.2025

Все кланы в Bloodlines 2 будут бесплатными — в премиум-издании вместо них дадут DLC

Источник • Игромания

Все кланы в Bloodlines 2 будут бесплатными — в премиум-издании вместо них дадут DLC

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила обзорный трейлер. В нём зрителям перечисляют основные особенности игры: возможность играть за древнего (и настраиваемого) вампира в современном Сиэтле, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат оригинальной Bloodlines, вижу в этом новости скорее облегчение, чем воодушевление. Изначальное решение с эксклюзивными классами в премиум-издании было вопиющим, и я рад, что сообщество смогло заставить разработчиков передумать. Это показывает, что голос игроков все еще имеет значение. Однако, задержка до 2026 года и обещание "не Baldur's Gate 3" немного тревожат. Я понимаю, что повторить успех оригинала сложно, но хотелось бы больше глубины и ролевых возможностей. DLC, выходящие в 2026, тоже не внушают оптимизма – это слишком далеко, и есть риск, что игра к тому времени потеряет актуальность. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Надеюсь, что разработчики учтут критику и создадут достойного наследника Bloodlines. Физические издания, особенно премиальное, выглядят неплохо, но цена, вероятно, будет соответствующей.

Satanic назвал любимого героя на позиции керри в Dota 2
Игромания
20:55 17.09.2025

Satanic назвал любимого героя на позиции керри в Dota 2

Источник • Игромания

Satanic назвал любимого героя на позиции керри в Dota 2

Алан «Satanic» Галлямов, керри восточноевропейской команды PARIVISION по Dota 2, назвал Terrorblade любимым персонажем в прошедшем сезоне. Однако игрок подчеркнул, что за последнее время провел куда б…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Pro Tracker. Я считаю, что это довольно типичное заявление для профессионального игрока. Признаться в любви к Terrorblade, особенно после такого сезона, может быть немного неожиданно, учитывая его сложность и не всегда предсказуемость в текущей мете. Интересно, что Алан подчеркнул большую практику на Morphling. Это намекает на то, что, возможно, он экспериментирует с новым стилем игры или готовится к изменениям в патче. Заявление о нежелании менять команду вполне логично после третьего места на The International. PARIVISION, безусловно, заслуживает уважения за такой результат, и, думаю, Алан понимает, что стабильность в команде может быть ключом к дальнейшему успеху. В целом, новость не содержит каких-то сенсационных откровений, но дает некоторое представление о подготовке игрока к новому сезону.

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли
Игромания
20:05 17.09.2025

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли

Источник • Игромания

Из шутера Helldivers 2 временно убрали мощных терминидов с атаками из-под земли

Разработчики из студии Arrowhead сообщили, что с сегодняшнего дня из Helldivers 2 уберут один тип противников — Rupture Strain. В его состав входило три терминида, которые появились в обновлении Into …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение убрать Rupture Strain – это, пожалуй, единственно верный шаг. Разработчики сами признали, что противники стали слишком "несправедливыми", и это действительно испортило впечатление от игры. Засады из-под земли, особенно с учетом улучшенной точности, превращались в чистую frustation, а не в сложный, но преодолимый вызов. Пять недель на доработку – это, конечно, не мгновенно, но лучше подождать, чем продолжать мучить игроков. Радует, что студия Arrowhead прислушивается к сообществу и оперативно реагирует на проблемы. Что касается "нёрфа" Дракораканов – это отличная новость, давно пора было! А то их летающие атаки были просто невыносимы. В целом, надеюсь, что эта ситуация не повлияет на популярность Helldivers 2. Игра действительно затягивает, и было бы жаль, если бы излишняя сложность отпугнула игроков.

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России
Игромания
20:00 17.09.2025

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России

Источник • Игромания

РВИ объединила усилия с «Фогеймом» ради развития игровой индустрии в России

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) сообщила об объединении усилий с платформой «Фогейм». Об этом объявил генеральный директор РВИ Василий Овчинников в рамках Форума БРИКС «Облачные горо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это объединение довольно интересным, но с оглядкой на некоторые моменты. С одной стороны, поддержка отечественной индустрии – это, безусловно, позитивно. Борьба с пиратством – необходимость, хотя и сложная задача. Укрепление позиций на мировом рынке – амбициозная цель, требующая серьезных усилий и, возможно, новых подходов. Однако, меня настораживает тесная связь между РВИ и "Фогеймом" через личность Михаила Акулова. Это может привести к тому, что интересы организации будут в большей степени ориентированы на интересы конкретного холдинга, а не всей индустрии. Кроме того, фокус на MMO-играх, представленных на "Фогейме", может ограничить поддержку других жанров и студий. В целом, надеюсь, что сотрудничество будет прозрачным и действительно направлено на развитие всей российской игровой индустрии, а не только на продвижение конкретных проектов.

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер
Игромания
19:55 17.09.2025

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер

Источник • Игромания

Разработчики сай-фай игры Ambrosia Sky выпустили свежий трейлер

Разработчики представили первый синиматик научно-фантастической игры Ambrosia Sky. Проект сочетает механики симулятора уборки и экшена от первого лица. Дата выхода пока не известна, но демоверсия уже …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ambrosia Sky выглядит весьма интересно и необычно. Сочетание симулятора уборки и экшена от первого лица – это довольно смелое решение, которое может как привлечь, так и оттолкнуть игроков. Механика уборки, вероятно, будет служить не только для создания атмосферы, но и для решения головоломок или даже для борьбы с заразой. Визуальный стиль, напоминающий масляную живопись, действительно впечатляет. Он создаёт уникальную атмосферу и выделяет игру на фоне других научно-фантастических проектов. Особенно радует проработка мира, с его необычными цветами и пейзажами. Сюжетная завязка с космической уборщицей, расследующей гибель жителей родной планеты, тоже звучит многообещающе. Личная история героини и аудиопослание добавляют игре эмоциональную глубину. Однако, мне интересно, насколько хорошо разработчикам удастся сбалансировать геймплей и сюжет. Если механика уборки будет слишком монотонной или экшен окажется слишком простым, игра может потерять свою привлекательность. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать демоверсию.

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion
Игромания
18:55 17.09.2025

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion

Источник • Игромания

Чёрная пантера и Призрачный гонщик разнесли врагов в новом трейлере Marvel Cosmic Invasion

Издатель Dotemu поделился свежим трейлером Marvel Cosmic Invasion. В очередной раз в центре внимания оказались играбельные герои. Если ранее это были, например, Бета Рэй Билл и Серебряный Сёрфер, то т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно для фанатов комиксов Marvel. Выбор персонажей, представленных в трейлере, выглядит неплохо – Чёрная пантера и Космический Призрачный гонщик добавляют разнообразия в геймплей. Особенно интересно узнать больше о Космическом Призрачном гонщике, так как это не самый популярный персонаж, и его адаптация в игре может быть очень интересной. Мне нравится, что разработчики не ограничиваются стандартными образами и предлагают что-то новое. Возможность мгновенного переключения между героями, как отмечали журналисты, тоже звучит как отличная идея, которая может добавить глубины и динамики в геймплей. Список персонажей на заднем фоне, хоть и не раскрыт полностью, намекает на большое количество играбельных героев, что, безусловно, порадует поклонников beat’em’up. В целом, Marvel Cosmic Invasion выглядит как многообещающий проект, и я с нетерпением жду его выхода.

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series
Игромания
18:35 17.09.2025

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series

Источник • Игромания

Deep Rock Galactic: Survivor вышла из раннего доступа на PC и появилась на Xbox Series

Разработчики шутера-рогалика Deep Rock Galactic: Survivor объявили о выходе игры из раннего доступа на PC. Также теперь игра доступна и на Xbox Series. Версия 1.0 пополнила каталог Game Pass. В неё до…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Deep Rock Galactic: Survivor из раннего доступа – это отличная новость для всех поклонников жанра рогаликов и особенно для фанатов оригинальной Deep Rock Galactic. Полтора года в раннем доступе – это приличный срок, и, судя по всему, разработчики Funday Games хорошо поработали над игрой. Механика улучшения характеристик с помощью экипировки – это интересное дополнение, которое, вероятно, добавит глубины геймплею. Разнообразие уровней редкости вещей тоже выглядит перспективно. Приятно, что игра появилась в Game Pass, это значительно расширит её аудиторию. А добавление более 300 достижений – отличный стимул для повторного прохождения и исследования всех возможностей игры. Автоматическая стрельба – это, конечно, необычный подход, но, как я понимаю, он позволяет сосредоточиться на других аспектах геймплея. В целом, игра выглядит очень многообещающе.

Кошмар арахнофобов — 24 сентября в Hunt Showdown 1896 стартует ивент «Паутина Императрицы»
Игромания
18:30 17.09.2025

Кошмар арахнофобов — 24 сентября в Hunt Showdown 1896 стартует ивент «Паутина Императрицы»

Источник • Игромания

Кошмар арахнофобов — 24 сентября в Hunt Showdown 1896 стартует ивент «Паутина Императрицы»

Разработчики из Crytek показали трейлер грядущего ивента Hunt: Showdown 1896. Событие получило название «Паутина Императрицы» и стартует уже 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Завершение …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Crytek умеет создавать атмосферу, и трейлер «Паутины Императрицы» – отличное тому подтверждение. Визуально всё выглядит жутко и интересно, особенно понравились сцены с пещерой, заполненной паутиной и коконами. Идея с пауками, которые могут съесть человека заживо, действительно пугает. Но механика с картами Таро кажется немного перегруженной. В Hunt: Showdown и так достаточно много элементов, и добавление ещё одной сложной системы может отпугнуть некоторых игроков. Хотя, с другой стороны, это может привнести в игру больше разнообразия и тактических возможностей. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, что ивент будет хорошо сбалансирован и не нарушит атмосферу игры. Скидка на «Полынь» – приятный бонус для тех, кто пропустил событие «Суд Шута».

Battlefield 1 и прятки по «Охотникам за привидениями» уберут из каталога PS Plus в октябре
Игромания
18:05 17.09.2025

Battlefield 1 и прятки по «Охотникам за привидениями» уберут из каталога PS Plus в октябре

Источник • Игромания

Battlefield 1 и прятки по «Охотникам за привидениями» уберут из каталога PS Plus в октябре

Sony обновила подборку Last chance to play — в неё вошли игры, которые должны покинуть библиотеку PS Plus для премиальных тарифов в октябре. У подписчиков есть последний шанс успеть опробовать следующ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемое событие. Ротация игр в PS Plus – стандартная практика, позволяющая Sony поддерживать актуальность библиотеки. Уход Battlefield 1, конечно, немного грустно, особенно учитывая анонс новой части, но это даёт дополнительный стимул поиграть в неё, пока есть возможность. Ghostbusters: Spirits Unleashed, честно говоря, не вызвала у меня особого интереса, так что её удаление не критично. Tour de France 2023 – игра для узкого круга поклонников велоспорта, поэтому её отсутствие в сервисе не станет большой потерей. The Last Clockwinder – вот это, пожалуй, самое обидное удаление, учитывая дефицит качественных VR-игр. Зато появление Persona 5 Tactica и The Invincible – отличная компенсация. В целом, Sony старается поддерживать баланс, предлагая что-то новое взамен уходящего.

Упоминание Yakuza Kiwami 3 нашли на сайте Ryu Ga Gotoku Studio — анонс не за горами?
Игромания
18:00 17.09.2025

Упоминание Yakuza Kiwami 3 нашли на сайте Ryu Ga Gotoku Studio — анонс не за горами?

Источник • Игромания

Упоминание Yakuza Kiwami 3 нашли на сайте Ryu Ga Gotoku Studio — анонс не за горами?

В сети обратили внимание на то, что на официальном японском сайте Ryu Ga Gotoku Studio появилась заготовка раздела новостей о Yakuza Kiwami 3. Проверка Игромании показала, что сейчас упоминание игры у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление заготовки на сайте студии – это, скорее всего, утечка, чем официальный тизер. Конечно, Ryu Ga Gotoku Studio известны своей активностью и плодовитостью, и выпуск Kiwami 3 в 2026 году вполне логичен, учитывая график релизов. Ремейк Yakuza 3, особенно с учетом успеха предыдущих Kiwami, выглядит привлекательно. Однако, стоит обратить внимание на то, что информация была быстро удалена. Это может говорить о том, что анонс был преждевременным или даже не окончательным решением. RGG Summit и Tokyo Game Show – отличные площадки для анонса, и я уверен, что если Kiwami 3 действительно в разработке, мы узнаем об этом там. Пока что я бы не делал поспешных выводов.