Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 24

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

СНГ-команда Aim Possible объявила новый состав по Dota 2
Игромания
17:55 17.09.2025

СНГ-команда Aim Possible объявила новый состав по Dota 2

Источник • Игромания

СНГ-команда Aim Possible объявила новый состав по Dota 2

СНГ-команда Aim Possible анонсировала новый состав по Dota 2. Команда планирует открытое выступление в рамках квалификаций к FISSURE PLAYGROUND 2. Актуальный состав: Askles Данила «Malin» Северин …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Website. Я считаю, что Aim Possible замахнулись на очень амбициозную цель. Выход в тир-1 и попадание на TI15 – это серьезный вызов для любой команды, особенно учитывая их недавнюю историю. Два поражения на FISSURE PLAYGROUND 1 и 8-е место в отборочных DreamLeague Season 26 говорят о том, что им еще предстоит много работать над сыгранностью и стратегиями. Хотя наличие опытного тренера Natatami – это, безусловно, плюс, я не уверен, что текущий состав обладает достаточным потенциалом, чтобы конкурировать с топовыми командами. Особенно после того, как мы видели, как Team Falcons доминировала на TI15. Тем не менее, я желаю им удачи в квалификациях к FISSURE PLAYGROUND 2 и надеюсь, что они смогут показать прогресс. Будет интересно наблюдать за их развитием.

RAMZES666 раскритиковал слух о запрете российских команд на отборы BLAST Slam #4 по Dota 2
Игромания
17:10 17.09.2025

RAMZES666 раскритиковал слух о запрете российских команд на отборы BLAST Slam #4 по Dota 2

Источник • Игромания

RAMZES666 раскритиковал слух о запрете российских команд на отборы BLAST Slam #4 по Dota 2

Роман «RAMZES666» Кушнарёв отреагировал на сообщения о новых правилах, по которым российские организации и миксы не допускаются к квалификациям BLAST Slam #4 по Dota 2. Он назвал подобные ограничения …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция RAMZES666 вполне понятна и оправдана. Запрет российских организаций на квалификациях BLAST Slam #4 – это действительно шаг назад для киберспортивной сцены Dota 2. Он совершенно прав, говоря о вкладе русскоязычных и СНГ-игроков. Именно благодаря им игра остается такой популярной и конкурентоспособной. Ограничения, особенно на фоне непрозрачности ситуации и отсутствия официальных комментариев, выглядят как политическое давление, которое не должно влиять на спортивные состязания. Подобные решения демотивируют игроков и подрывают доверие к организаторам турниров. Надеюсь, что ситуация разрешится в лучшую сторону и правила будут пересмотрены.

Журналист разнёс эндгейм Borderlands 4 — креативный директор шутера сразу спохватился
Игромания
17:05 17.09.2025

Журналист разнёс эндгейм Borderlands 4 — креативный директор шутера сразу спохватился

Источник • Игромания

Журналист разнёс эндгейм Borderlands 4 — креативный директор шутера сразу спохватился

Одним из нововведений Borderlands 4 стал переработанный режим «Величайший Искатель Хранилища» (Ultimate Vault Hunter), который отныне не вынуждает игроков повторно проходить сюжетную кампанию. Только …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков вполне предсказуема. Конечно, они поблагодарили журналиста, но при этом подчеркнули, что режим "Величайший Искатель Хранилища" задумывался как сложный, для опытных игроков. Это стандартная практика, когда критика затрагивает особенности, которые изначально были частью дизайна. Однако, я согласен с журналистом в том, что текущая реализация режима имеет серьезные недостатки. Отсутствие сюжетных заданий и несоответствие снаряжения действительно делают начало игры крайне сложным и неинтересным. Обнуление апгрейдов инвентаря – это просто издевательство над игроком. Понятно, что цель режима – дать возможность исследовать мир и экспериментировать с билдами, но для этого нужно создать более комфортные условия. Возможно, стоит добавить возможность выбора уровня сложности или предоставить игрокам стартовое снаряжение, которое будет соответствовать их уровню. В целом, я надеюсь, что разработчики прислушаются к отзывам игроков и внесут изменения в режим. Ведь если оставить все как есть, то "Величайший Искатель Хранилища" рискует превратиться в никому не нужный режим для "хардкорных" игроков.

Рэнди Питчфорд посоветовал недовольным игрокам Borderlands 4 вернуть средства
Игромания
17:00 17.09.2025

Рэнди Питчфорд посоветовал недовольным игрокам Borderlands 4 вернуть средства

Источник • Игромания

Рэнди Питчфорд посоветовал недовольным игрокам Borderlands 4 вернуть средства

Генеральный директор Gearbox Studios Рэнди Питчфорд жёстко высказался в сторону игроков, критикующих техническое состояние недавно вышедшей Borderlands 4. Вместо извинений он заявил, что игра работает…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Рэнди Питчфордa выглядит крайне непрофессионально и отталкивающе. Да, не все игры могут идеально работать на всех конфигурациях, но игнорировать проблемы оптимизации и перекладывать ответственность на пользователей – это не выход. Особенно учитывая, что жалобы поступают даже от экспертов, вроде Digital Foundry. Сравнение с Ferrari и монстр-траком, конечно, забавно, но в данном контексте оно лишь подчеркивает его нежелание признавать недостатки игры. Разработчики должны стремиться к тому, чтобы их продукт был доступен максимально широкой аудитории, а не отмахиваться от недовольных пользователей. Такое поведение может серьезно навредить репутации студии и отпугнуть потенциальных покупателей. Вместо этого, было бы гораздо продуктивнее выслушать критику и заняться исправлением ошибок.

ARCRED одержала сухую победу над Eternal Fire на CCT Season 3 Europe Series 6 по CS2
Игромания
16:55 17.09.2025

ARCRED одержала сухую победу над Eternal Fire на CCT Season 3 Europe Series 6 по CS2

Источник • Игромания

ARCRED одержала сухую победу над Eternal Fire на CCT Season 3 Europe Series 6 по CS2

Узбекская ARCRED переиграла венгерский коллектив Eternal Fire в серии bo3 наCCT Season 3 Europe Series 6 по Counter-Strike 2. Матч завершился со счётом 2:0. Inferno — победа ARCRED Старт прошёл под ди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для узбекской сцены Counter-Strike! Победа над Eternal Fire, особенно в серии bo3, – это серьезное достижение. Особенно впечатляет то, как ARCRED перевернула ход игры на Inferno. Похоже, они смогли грамотно проанализировать игру соперника и внести коррективы в свою стратегию. Использование клатчей DSSJ и стабильной игры Raijin, а также размены от Ryujin и redzed – это говорит о сплоченной и умеющей адаптироваться команде. Надеюсь, эта победа станет стимулом для дальнейшего развития и новых успехов ARCRED на международной арене. Будем следить за их выступлениями!

Solo оценил TI 2025 и раскритиковал Helm of the Dominator по Dota 2​
Игромания
16:20 17.09.2025

Solo оценил TI 2025 и раскритиковал Helm of the Dominator по Dota 2​

Источник • Игромания

Solo оценил TI 2025 и раскритиковал Helm of the Dominator по Dota 2​

Алексей «Solo» Березин, киберспортсмен и стример, подвёл итоги The International 2025 по Dota 2. Он отметил зрелищный финал и общий уровень турнира, но назвал мету с Helm of the Dominator единственным…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Solo в целом прав. The International 2025 действительно выдался ярким, особенно финальная серия. Зрелищность – это главное, и тут организаторам удалось. Team Falcons, безусловно, заслужили победу, хотя и жаль AME, его "проклятие" в финале – это уже закономерность. Но вот с Helm of the Dominator я полностью согласен. Этот предмет сломал баланс, и игра стала слишком предсказуемой. Он слишком сильно влияет на игру, и это портит впечатление от матчей. Надеюсь, разработчики быстро это исправят. Что касается остального – новые предметы, капсулы, призовой фонд – всё на уровне. Но именно игра должна быть интересной, а не только красивая обёртка.

Обновление PlayStation 5 добавило режим энергосбережения и мультипривязку DualSense
Игромания
16:15 17.09.2025

Обновление PlayStation 5 добавило режим энергосбережения и мультипривязку DualSense

Источник • Игромания

Обновление PlayStation 5 добавило режим энергосбережения и мультипривязку DualSense

Для PlayStation 5 вышло свежее системное обновление. Версия 12.00.00 может похвастаться двумя ключевыми новшествами. Первое — возможность привязать контроллер DualSense по Bluetooth к нескольким устро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – шаг в правильном направлении, хотя и с некоторыми оговорками. Возможность привязки DualSense к нескольким устройствам – это то, чего многие пользователи ждали, и я рад, что Sony наконец-то решила эту проблему. Четыре устройства – это вполне достаточно для большинства геймеров. Что касается режима энергосбережения, то тут всё сложнее. Идея, конечно, хорошая, особенно в свете глобальных экологических проблем, но ухудшение производительности в играх – это всегда компромисс, который не всем придётся по вкусу. Интересно, насколько сильно будет снижаться производительность, и насколько заметна будет разница в играх. Надеюсь, разработчики игр смогут предложить оптимальные настройки для этого режима, чтобы сохранить баланс между энергосбережением и игровым опытом. В целом, обновление выглядит неплохо, но будущее покажет, насколько оно будет востребовано пользователями.

Dplus KIA дожала BNK FearX в серии LCK 2025 по League of Legends
Игромания
16:10 17.09.2025

Dplus KIA дожала BNK FearX в серии LCK 2025 по League of Legends

Источник • Игромания

Dplus KIA дожала BNK FearX в серии LCK 2025 по League of Legends

Корейская Dplus KIA взяла матч у BNK FearX со счётом 3:1 в рамках LCK 2025 по League of Legends. Команда быстро повела 2:0, отдала третью карту и закрыла серию на четвёртой. Карта 1 — победа Dplus KIA…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типична для LCK. Dplus KIA, как и ожидалось, доминируют, хотя и допустили небольшую осечку на третьей карте. Интересно, что они смогли быстро адаптироваться и вернуть контроль над ситуацией. Особенно впечатляет умение команды использовать связки чемпионов для контроля мидгейма, как это было показано на первой карте. А комбинация ShowMaker и Aiming с дальним уроном на второй карте – это классика, которая сработала безупречно. Нельзя не отметить, что BNK FearX смогли переломить ход игры на третьей карте, но, к сожалению, не смогли удержать преимущество. Видно, что у них есть потенциал, но им нужно поработать над стабильностью. В целом, матч получился интересным, и я с нетерпением жду их следующей игры против T1. Будет интересно посмотреть, смогут ли T1 оказать достойное сопротивление.

Авторы The Outer Worlds 2 похвалили Baldur's Gate 3 за популяризацию глубоких RPG
Игромания
16:05 17.09.2025

Авторы The Outer Worlds 2 похвалили Baldur's Gate 3 за популяризацию глубоких RPG

Источник • Игромания

Авторы The Outer Worlds 2 похвалили Baldur's Gate 3 за популяризацию глубоких RPG

Геймдиректор The Outer Worlds 2 Брэндон Адлер дал развёрнутое интервью, в котором обсудил развитие грядущей новинки на фоне первой части. Разработчик пообещал, что акцент в сиквеле сделают на дополнит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, и Obsidian Entertainment, похоже, движутся в правильном направлении. Акцент на дополнительных активностях и квестах, а не только на основной истории, – это отличный ход. В первой части сюжет был хорош, но не хватало глубины и разнообразия в побочных заданиях. То, что Microsoft обеспечивает финансовую поддержку и время на разработку, вселяет уверенность в том, что игра будет доведена до ума. Учитывая успех таких RPG, как Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2 и Kingdom Come: Deliverance 2, действительно есть спрос на сложные и глубокие ролевые игры. Я рад, что The Outer Worlds 2 будет настоящей RPG, а не просто игрой с элементами RPG. Разграничение с Avowed тоже хорошо, так как позволяет каждой игре найти свою нишу. Надеюсь, динамичные сражения не пострадают от этого. В целом, я настроен очень оптимистично и с нетерпением жду 29 октября.

В КВЦ «Патриот» пройдет второй этап международной «Битвы роботов»
Игромания
16:00 17.09.2025

В КВЦ «Патриот» пройдет второй этап международной «Битвы роботов»

Источник • Игромания

В КВЦ «Патриот» пройдет второй этап международной «Битвы роботов»

11 октября в Московской области в Конгрессно-выставочном центре «Патриот» состоится второй этап международного чемпионата «Битва роботов». В сражениях примут участие 28 команд: 16 — в категории тяжёлы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, демонстрирующая развитие инженерной мысли и популяризацию науки среди молодежи. Особенно радует участие команд из ведущих технических вузов страны – это инвестиции в будущее российской науки и техники. Однако, меня немного смущает акцент на VK Видео как эксклюзивном онлайн-трансляторе. Хотелось бы видеть более широкое освещение события, чтобы привлечь больше зрителей и потенциальных участников. Зависимость от одной платформы может ограничить аудиторию. В целом, формат "Битвы роботов" очень интересный и зрелищный, а регулярное проведение чемпионата – это правильно. Надеюсь, что в будущем организаторы расширят географию участия и привлекут больше международных команд.

Malr1ne обратился к фанатам после победы на TI 2025 по Dota 2
Игромания
15:55 17.09.2025

Malr1ne обратился к фанатам после победы на TI 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Malr1ne обратился к фанатам после победы на TI 2025 по Dota 2

Станислав «Malr1ne» Поторак, мидер Team Falcons, опубликовал обращение после триумфа на The International 2025 по Dota 2. Игрок поблагодарил фанатов и подчеркнул, что рассчитывает на новые трофеи. Фот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно скромное и приятное заявление от Malr1ne. После такой победы, как триумф на The International, можно было ожидать более пафосных и громких слов, но его сдержанность выглядит искренне. Особенно интересно, что он вспомнил о своем обещании писать о Dota только после победы – это добавляет его словам дополнительный шарм и показывает его целеустремленность. Упоминание о надежде на новые трофеи, конечно, вполне ожидаемо, но то, что он обещает приложить усилия для этого, вселяет оптимизм. Team Falcons действительно показала невероятную игру на TI 2025, и я надеюсь, что они смогут сохранить свой состав и продолжат доминировать в мире Dota 2. Призовой фонд в 2,7 миллиона долларов – это впечатляющая сумма, и я уверен, что эта победа станет мощным стимулом для всей команды.

Virtus.pro заявила «мистера мораль» стендином на отбор FISSURE Playground 2 по Dota 2
Игромания
15:15 17.09.2025

Virtus.pro заявила «мистера мораль» стендином на отбор FISSURE Playground 2 по Dota 2

Источник • Игромания

Virtus.pro заявила «мистера мораль» стендином на отбор FISSURE Playground 2 по Dota 2

Оффлейнер 4Pirates Иван «мистер мораль» Ильичев заменит Никиту «Daxak» Кузьмина в заявке Virtus.pro на открытые квалификации FISSURE PLAYGROUND 2 по Dota 2. На момент публикации организация не объясни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как по мне, замена Daxak'а на мистера мораль – это довольно неожиданный и, честно говоря, не очень оптимистичный ход от Virtus.pro. Мистер мораль – хороший игрок, но его приход в команду, которая уже не демонстрирует стабильной игры, вызывает вопросы. Особенно учитывая, что причины замены не объявлены, это выглядит как попытка замаскировать какие-то внутренние проблемы. И слухи о возможном роспуске состава только добавляют негатива. Если действительно Rein перейдет в Team Liquid или Team Spirit, это будет болезненный удар по организации. В целом, ситуация выглядит не лучшим образом, и я не уверен, что эта команда сможет показать достойный результат на квалификациях.

Team Liquid дожала FaZe на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
15:10 17.09.2025

Team Liquid дожала FaZe на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Team Liquid дожала FaZe на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Нидерландская команда Liquid одержала победу над американским коллективом FaZe в серии bo3 на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2. Серия закрылась без решающей карты — 2:0. Ancient — победа Liqui…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта победа Liquid над FaZe на FISSURE Playground 2 вполне закономерна. FaZe в последнее время не демонстрируют той стабильности, которая была у них раньше, и, похоже, испытывают некоторые трудности в адаптации к Counter-Strike 2. Liquid, напротив, выглядят очень собранными и уверенными в своих действиях. Особенно впечатляют выступления Twistzz и ultimate, которые показали высокий уровень индивидуального мастерства. Победа 2:0 без решающей карты говорит о том, что Liquid полностью контролировали ход обеих игр и не дали FaZe ни единого шанса на возвращение в серию. Это, безусловно, серьезный сигнал для других команд и подтверждает, что Liquid – один из главных претендентов на победу в этом турнире.

Издатель Stray представит три новых игры 23 сентября
Игромания
15:05 17.09.2025

Издатель Stray представит три новых игры 23 сентября

Источник • Игромания

Издатель Stray представит три новых игры 23 сентября

Американская компания Annapurna Interactive объявила о проведении мероприятия, в рамках которого будут представлены три новых игры. Речь о неназванных проектах студий Iridium Studios, Marumittu Games …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за игровой индустрией, я считаю этот анонс довольно интересным, но не сенсационным. Annapurna Interactive зарекомендовали себя как издатель, который умеет находить и поддерживать уникальные, часто артхаусные проекты. Поэтому, скорее всего, нас ждут не блокбастеры, а что-то более камерное и экспериментальное. Тот факт, что презентация будет проходить в Токио и будет называться "Direct From Tokyo", намекает на возможную ориентацию игр на японскую культуру или геймдизайн. Это может быть как прямая адаптация, так и просто влияние на эстетику и механики. Слухи о Forza Horizon 6 на Tokyo Game Show, конечно, подогревают интерес, но я бы не делал на них ставку. Annapurna Interactive, судя по всему, будут представлять свои собственные проекты, а не участвовать в анонсах других студий. В целом, жду презентацию, но не строю завышенных ожиданий.

V-Tune опубликовал тир-лист керри-героев по Dota 2
Игромания
15:00 17.09.2025

V-Tune опубликовал тир-лист керри-героев по Dota 2

Источник • Игромания

V-Tune опубликовал тир-лист керри-героев по Dota 2

Алик «V-Tune» Воробей, керри Virtus.pro, представил собственный тир-лист керри-героев по Dota 2. Список разбит на пять уровней — от S до D — и отражает личное мнение игрока. Тир-лист по версии V-Tune …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за профессиональной Dota 2, отношусь к тир-листам с долей скепсиса. Особенно, когда они выходят на фоне внутренних клубных проблем. Тир-лист Алика, конечно, интересен, но я бы не стал воспринимать его как истину в последней инстанции. Некоторые решения вызывают вопросы. Например, Terrorblade в S-тире – спорно, герой требует очень специфичной сборки и сильно зависит от команды. А вот отсутствие Phantom Lancer в более высоких тирах кажется явной ошибкой. В целом, тир-лист отражает стиль игры V-Tune и его предпочтения, а не объективную силу героев. Это скорее его личный топ, чем универсальный гайд. И, конечно, мета постоянно меняется, так что через пару патчей этот список устареет.

Fall Guys могут закрыть? В последнем обновлении появились намёки на прекращение поддержки
Игромания
14:55 17.09.2025

Fall Guys могут закрыть? В последнем обновлении появились намёки на прекращение поддержки

Источник • Игромания

Fall Guys могут закрыть? В последнем обновлении появились намёки на прекращение поддержки

16 сентября весёлая соревновательная игра Fall Guys: Ultimate Knockout получила крупное обновление Slime Factory, в котором обновили пул доступных карт и не только. Однако ушлые геймеры быстро обнаруж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Fall Guys, крайне обеспокоен этой новостью. Обнаружение контента на 2026 год – это, мягко говоря, странно. "Автопилот" для игры, которая еще недавно была на пике популярности, звучит как признание в отсутствии амбициозных планов. Хотя я и надеюсь, что мои опасения не оправдаются, и "значимое" заявление в четверг развеет все сомнения, перспектива закрытия игры или ее поглощения Fortnite вызывает у меня тревогу. Fall Guys – это уникальный и любимый многими проект, и я искренне надеюсь, что разработчики не бросят его на произвол судьбы. В идеале, конечно, я бы хотел увидеть анонс второй части, но даже простое подтверждение дальнейшей поддержки и развития оригинала было бы отличной новостью.

nilo рассказал о причинах вылета HEROIC с FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
14:15 17.09.2025

nilo рассказал о причинах вылета HEROIC с FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

nilo рассказал о причинах вылета HEROIC с FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Линус «nilo» Бергман, рифлер HEROIC, подвёл итоги выступления команды на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2. Он отметил, что серия поражений сложилась из «мелких деталей», а матчи были близкими.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне кажется, Линус говорит правду, но его слова звучат как стандартная отговорка после неудачного выступления. "Мелкие детали", "тонкие микромоменты" – это всё очень расплывчато. Конечно, в CS:GO и CS2 важна каждая мелочь, но когда команда проигрывает на турнире, хочется услышать более конкретный анализ. Особенно интересно, что они признают провал в начале игры против Team Liquid. Это серьезная проблема, которая может дорого стоить в будущих матчах. Хорошо, что они планируют работать над этим, но посмотрим, как это отразится на их игре. В целом, я надеюсь, что они действительно смогут исправить эти "мелкие детали" и показать более стабильную игру на ESL Pro League.

Инсайдер сообщил о возможном уходе rain из FaZe Clan по Counter-Strike 2​
Игромания
14:10 17.09.2025

Инсайдер сообщил о возможном уходе rain из FaZe Clan по Counter-Strike 2​

Источник • Игромания

Инсайдер сообщил о возможном уходе rain из FaZe Clan по Counter-Strike 2​

Аналитик по Counter-Strike 2 Алексей «OverDrive» Бирюков заявил, что в FaZe Clan возможны изменения состава и Ховард «rain» Нягард может покинуть стартовую пятёрку. Официальных подтверждений от клуба …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слухи об уходе rain из FaZe Clan, конечно, интересны, но пока что стоит относиться к ним с большой долей скепсиса. OverDrive – хороший аналитик, но его слова – это всего лишь предположения. FaZe сейчас выступает на FISSURE Playground 2, и любые серьезные изменения в составе прямо во время турнира выглядят крайне нелогичными и рискованными. Уход rain, конечно, был бы ощутимой потерей для команды, учитывая его опыт и вклад в прошлые успехи. Но, с другой стороны, это может быть шанс для молодых игроков проявить себя. В любом случае, будем ждать официальных комментариев от FaZe Clan, прежде чем делать какие-либо выводы. Интересно, что слухи о karrigan и frozen тоже всплыли, что говорит о возможной нестабильности внутри команды.

Для Palworld выпустили патч с исправлением ошибок и изменением баланса
Игромания
14:05 17.09.2025

Для Palworld выпустили патч с исправлением ошибок и изменением баланса

Источник • Игромания

Для Palworld выпустили патч с исправлением ошибок и изменением баланса

Разработчики Palworld выпустили патч, в котором большое внимание уделили исправлением недочётов. Решили проблему, из-за которой пассивные навыки не применялись к ряду неигровых персонажей, починили ба…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень хороший и важный патч. Видно, что разработчики внимательно слушают сообщество и оперативно реагируют на возникающие проблемы. Особенно радует исправление ошибок, связанных с пассивными навыками и сундуками в подземельях – это значительно улучшит игровой опыт. Добавление параметра "Скорость распада предметов" в настройки мира – отличная идея, позволит более гибко настраивать игру под свои предпочтения. Функция предупреждения о слишком тяжёлых настройках для PC тоже очень полезна, особенно для игроков с не самыми мощными компьютерами. В целом, патч демонстрирует серьёзный подход к развитию игры и вселяет уверенность в том, что Palworld ждёт светлое будущее. Обещание "огромного количества контента" в будущем – это, конечно, здорово, но главное, чтобы качество не страдало от количества.

Игроки Borderlands 4 убили более 55 миллионов боссов — авторы раздали бесплатные скины
Игромания
14:00 17.09.2025

Игроки Borderlands 4 убили более 55 миллионов боссов — авторы раздали бесплатные скины

Источник • Игромания

Игроки Borderlands 4 убили более 55 миллионов боссов — авторы раздали бесплатные скины

Gearbox Software поделилась статистикой игроков Borderlands 4 в период «премьеры» с вечера 11 сентября по 14 сентября. За этот короткий срок геймеры успели собрать почти 765 миллионов предметов, причё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что статистика, представленная Gearbox Software, выглядит впечатляюще, но немного странно. 765 миллионов предметов? 65 миллионов километров? Это, конечно, говорит о высокой вовлеченности игроков, но возникает вопрос: насколько это естественно? Бесшовный открытый мир, безусловно, является интересной особенностью, но такие огромные цифры по километражу и уничтоженным транспортным средствам наводят на мысль о каком-то "фарм-поведении" или просто о чрезмерном увлечении разрушением. Особенно забавно читать про самоподрывы гранатами и гибель от бочек – это, скорее, признак неловкости игроков, чем продуманной тактики. Хотя, конечно, это добавляет игре юмора и хаоса, как и полагается в Borderlands. Бесплатный набор Break – это хороший ход, чтобы поддержать интерес к игре. В целом, статистика показывает, что Borderlands 4 стартовала успешно, но нужно будет понаблюдать, как эти цифры изменятся со временем.

Почти 80% игроков ждут больше ремейков и ремастеров, судя по опросу в США и Великобритании
Игромания
13:55 17.09.2025

Почти 80% игроков ждут больше ремейков и ремастеров, судя по опросу в США и Великобритании

Источник • Игромания

Почти 80% игроков ждут больше ремейков и ремастеров, судя по опросу в США и Великобритании

Аналитики опубликовали результаты опроса, в котором респонденты рассказали, как часто они сталкиваются с ремастерами или ремейками игр. Всего компания MTM опросила 1500 человек из США и Великобритании…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что результаты этого опроса вполне ожидаемы. Ностальгия – мощный двигатель, и разработчики это прекрасно понимают. 85% игроков, знакомящихся с ремастерами и ремейками, не имея опыта с оригиналом – это говорит о том, что переиздания становятся важным способом познакомить новое поколение с классикой. Однако, обеспокоенность тех 24%, которые жаждут инноваций, тоже вполне обоснована. Постоянный поток ремастеров и ремейков действительно может создавать впечатление, что студии не стремятся к чему-то новому. Случай с Metal Gear Solid Delta, судя по всему, подтверждает эти опасения. В конечном итоге, баланс необходим. Переиздания – это хорошо, но не за счет развития новых идей и проектов. Хочется верить, что разработчики услышат этот сигнал и найдут золотую середину.

Экранизация The Sims обещает быть уникальной — «где-то между фильмом по LEGO и „Барби“»
Игромания
13:20 17.09.2025

Экранизация The Sims обещает быть уникальной — «где-то между фильмом по LEGO и „Барби“»

Источник • Игромания

Экранизация The Sims обещает быть уникальной — «где-то между фильмом по LEGO и „Барби“»

От готовящейся экранизации игровой серии The Sims зрителям стоит ждать «уникальности», — обещает продюсер Рой Ли. Конечно, многих геймеров терзает вопрос: а каким может быть фильм по «Симс»? Но знаете…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат The Sims, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Сравнение с "LEGO Фильмом" и "Барби" звучит заманчиво, но и пугающе. "LEGO Фильм" действительно смог удивить, а "Барби" – это феномен, который сложно повторить. Обещания "уникальности" и "пасхалок" – это стандартный ход, но Беллу Гот и бассейны без лестниц, конечно, заинтриговали. Надеюсь, это не просто отсылки, а органичная часть сюжета. Отсутствие The Sims 5 из-за обилия дополнений к четвёртой части – это печально, но, возможно, разумно. Главное, чтобы экранизация не разочаровала и не превратилась в безвкусную эксплуатацию популярной франшизы. Посмотрим, что из этого выйдет. Пока что жду с затаенным дыханием.

Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана
Игромания
13:15 17.09.2025

Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана

Источник • Игромания

Разработчики Subnautica 2 показали процесс создания Левиафана

Авторы Subnautica 2 рассказали о процессе создания морского гиганта Левиафана (Collector Leviathan) для предстоящей игры. Разработчики отметили, что при всей своей монструозности Левиафан из Subnautic…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Subnautica 2 выглядит крайне неприятно. С одной стороны, интересно узнать о процессе создания Левиафана, особенно о том, как разработчики старались отойти от концепции первой части. Звучит многообещающе, что гигант будет не просто бездумным монстром, а разумной и опасной формой жизни. Но с другой стороны, эти внутренние разборки и обвинения в адрес Krafton и бывших руководителей студии вызывают серьёзные опасения. Перенос релиза, увольнения, судебные иски – всё это не может не сказаться на качестве игры. Надеюсь, что Krafton действительно пытается спасти франшизу, а не просто затягивает время, чтобы избежать выплат. Очень хочется верить, что к 2026 году Subnautica 2 всё-таки выйдет в достойном виде, но сейчас я настроен скептически.

tN1R раскритиковал звуковые изменения в Counter-Strike 2
Игромания
13:10 17.09.2025

tN1R раскритиковал звуковые изменения в Counter-Strike 2

Источник • Игромания

tN1R раскритиковал звуковые изменения в Counter-Strike 2

Андрей «tN1R» Татаринович, игрок Team Spirit, отреагировал на сентябрьское обновление в Counter-Strike 2 с переработанными звуками гранат и функцией просмотра инвентаря. Он раскритиковал нововведения …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция tN1R вполне понятна. Переработка звуков гранат – это, конечно, хорошо, но, судя по его словам, Valve перестаралась. Звуки стали слишком сложными и запутанными, что может негативно сказаться на игре. Особенно это критично для профессиональных игроков, которые должны мгновенно реагировать на происходящее на карте. Функция просмотра инвентаря, на мой взгляд, – это скорее развлечение для зрителей, чем полезное нововведение для игроков. Она не влияет на игровой процесс, но может отвлекать внимание от матча. А вот механика разблокировки предметов через терминал Uplink выглядит довольно странно и нелогично. Непонятно, зачем это нужно и как это повлияет на экономику игры. В целом, обновление кажется перегруженным и не совсем продуманным.

Русский экшен-рогалик Kiborg получил обновление с кооперативным режимом
Игромания
13:05 17.09.2025

Русский экшен-рогалик Kiborg получил обновление с кооперативным режимом

Источник • Игромания

Русский экшен-рогалик Kiborg получил обновление с кооперативным режимом

Разработчики из отечественной Sobaka Studio выпустили свежее обновление для экшен-рогалика Kiborg. Главная новинка — кооперативный режим, уже доступный на PC, PlayStation и Xbox. В динамичном трейлере…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

-играм. Я считаю, что Sobaka Studio проделали отличную работу по поддержке Kiborg. Добавление кооперативного режима – это прекрасная идея, особенно учитывая локальный кооператив с разделенным экраном, что сейчас редкость. Возможность играть онлайн через Steam Remote Play Together – приятный бонус для владельцев ПК. Улучшения интерфейса и оптимизация производительности – это то, что всегда радует. Вступление, основанное на трейлере, хоть и не идеально, но лучше, чем его отсутствие. Новые реплики рассказчика и английская озвучка добавляют игре шарма. В целом, обновление выглядит серьезным и показывает, что разработчики заботятся о своей игре и сообществе. Особенно впечатляет, что они продолжают поддерживать игру после шести месяцев с момента релиза. Это вселяет надежду на дальнейшее развитие Kiborg.

Valve выпустила сокровищницу Cosmic Heroes» Hoard и капсулу чемпионов TI 2025 по Dota 2
Игромания
13:00 17.09.2025

Valve выпустила сокровищницу Cosmic Heroes» Hoard и капсулу чемпионов TI 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Valve выпустила сокровищницу Cosmic Heroes» Hoard и капсулу чемпионов TI 2025 по Dota 2

В ночь на 17 сентября Dota 2 получила обновление клиента версии 6564. Valve добавила сокровищницу Cosmic Heroes» Hoard и капсулу со стикерами в честь чемпионов The International 2025 — Team Falcons. Ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление получилось довольно противоречивым. С одной стороны, приятно видеть возвращение арканы на Earthshaker, особенно в базовом слоте – это позволит больше экспериментировать с предметами. Однако, вынесение сокровищницы и капсулы в главное меню выглядит как навязчивая реклама, которая портит общий вид интерфейса. Коммеморация чемпионов – это, конечно, хорошо, но отметка на Эгиде кажется излишней и немного выбивается из общей стилистики. В целом, обновление содержит как полезные, так и спорные решения. Надеюсь, Valve прислушается к отзывам сообщества и внесет коррективы в будущих патчах.

В свежем ролике Honkai: Star Rail показали геймплей за Темень из будущего обновления
Игромания
12:55 17.09.2025

В свежем ролике Honkai: Star Rail показали геймплей за Темень из будущего обновления

Источник • Игромания

В свежем ролике Honkai: Star Rail показали геймплей за Темень из будущего обновления

HoYoverse поделилась свежим роликом, посвящённым Honkai: Star Rail. Это очередной выпуск шоу «Ближе к звёздам», в котором зрителей решили познакомить с героиней по имени Темень — 24 сентября она прибу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse снова играет на ностальгии и чувствах игроков. Переигровка Март 7 в Темень – это, конечно, интересно с точки зрения сюжета, но для многих игроков это просто ещё один персонаж, похожий на уже имеющегося. Ирония в комментариях говорит сама за себя: зачем нам третья версия одного и того же героя? Хотя, с другой стороны, новый геймплей с Тьмушей выглядит многообещающе. Иммунитет к контролю и нанесение урона – это полезно в любой команде. Надеюсь, что Темень окажется не просто "косметическим" обновлением, а принесёт реальную пользу в боях. В целом, обновление выглядит неплохо, особенно с добавлением Дань Хэня и испытания. Но я всё же надеюсь, что разработчики учтут мнение игроков и не будут злоупотреблять переделками старых персонажей.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O выйдет на Nintendo Switch 2 этой зимой
Игромания
12:10 17.09.2025

Virtua Fighter 5 R.E.V.O выйдет на Nintendo Switch 2 этой зимой

Источник • Игромания

Virtua Fighter 5 R.E.V.O выйдет на Nintendo Switch 2 этой зимой

SEGA и Nintendo объявили окно релиза файтинга Virtua Fighter 5 R.E.V.O. на Switch 2. Релиз состоится этой зимой, хотя точная дата пока не называется. Virtua Fighter 5 R.E.V.O вышла на PC в начале года…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Virtua Fighter 5 R.E.V.O. на Switch 2 – это, конечно, хорошо, но с кучей оговорок. Зимний релиз – это очень расплывчато, и отсутствие конкретной даты вызывает беспокойство. Особенно учитывая, что консольные версии уже выходят на других платформах в октябре, а тестеры жаловались на графические проблемы. Мне не нравится, что владельцы Switch 2 не участвовали в закрытом тесте. Это значит, что SEGA, возможно, не учла особенности платформы и оптимизации. Надеюсь, они успеют всё исправить до релиза. Очень хочется увидеть трейлер и геймплей на Switch 2, чтобы понять, как игра будет выглядеть и работать на этой консоли. TGS 2025 – неплохая возможность, но я бы предпочёл увидеть что-то раньше. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом.

Демоверсия аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds вышла на PC, PS5, Xbox Series и Switch
Игромания
12:05 17.09.2025

Демоверсия аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds вышла на PC, PS5, Xbox Series и Switch

Источник • Игромания

Демоверсия аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds вышла на PC, PS5, Xbox Series и Switch

Sega и Sonic Team выпустили демоверсию аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds. Она доступна на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch (в том числе в России, на момент написания новости). Аудиторию P…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Tour. --- Как пользователь, я считаю, что Sega поступила разумно, выпустив демоверсию Sonic Racing: CrossWorlds. Возможность опробовать игру перед покупкой всегда приветствуется, и выбор платформ для демо, хоть и не охватывает все поколения консолей, вполне логичен. Однако, отсутствие локального и сетевого мультиплеера в демо – это существенный минус. Гоночная игра без возможности посоревноваться с друзьями, будь то на одном экране или онлайн, теряет значительную часть своего очарования. Что касается трейлера с "троллингом" Nintendo, то это, на мой взгляд, немного глупо и непрофессионально. Лучше бы Sega сосредоточилась на демонстрации достоинств своей игры, а не на высмеивании конкурентов. В конечном итоге, качество игры говорит само за себя. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, особенно учитывая возможность переноса прогресса из демо.

Kataomi подвёл итоги сезона BetBoom Team после TI 2025 по Dota 2
Игромания
12:00 17.09.2025

Kataomi подвёл итоги сезона BetBoom Team после TI 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Kataomi подвёл итоги сезона BetBoom Team после TI 2025 по Dota 2

Владислав «Kataomi» Семёнов, саппорт BetBoom Team, подвёл итоги сезона после завершившегося The International 2025 по Dota 2. Он назвал турнир лучшим выступлением в карьере и отметил, что 4-е место ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

"> Я считаю, что слова Владислава вполне ожидаемы. После такого выступления, как у BetBoom, признавать давление и нервозность – это, скорее, попытка оправдать результат, чем честный анализ. Четвёртое место на The International – это, безусловно, достижение, но для команды с такими амбициями и составом, конечно, хотелось бы большего. Признание прогресса на позиции саппорта – это хорошо, но хотелось бы услышать конкретики. Что именно изменилось в его игре? Какие аспекты он улучшил? В целом, его оптимизм по поводу будущего понятен, но нужно понимать, что просто верить в победу недостаточно. Требуется серьёзная работа над ошибками и умение справляться с давлением в решающих моментах. Надеюсь, они действительно сделают выводы и покажут более стабильную игру в следующем сезоне.