Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 27

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

bLitz назвал Wicadia «самым плохим человеком» по Counter-Strike 2
Игромания
13:15 16.09.2025

bLitz назвал Wicadia «самым плохим человеком» по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

bLitz назвал Wicadia «самым плохим человеком» по Counter-Strike 2

Капитан The MongolZ Гаридмагнай «bLitz» Бямбасурэн на стриме резко высказался в адрес Али «Wicadia» Хайдара Ялчина, рифлера команды Auroraпо Counter-Strike 2. Позже монгольская организация опубликовал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта ситуация выглядит довольно неловко. Попытка представить резкие высказывания капитана The MongolZ как "игривое поддразнивание" кажется мне натянутой. Даже если в монгольском языке слово "маньчжур" имеет иное значение, публично использовать его в адрес соперника, особенно в такой эмоциональной форме, не выглядит уместным. Организация пытается сгладить углы, но их объяснения звучат как оправдание. История с "рангом B" могла быть просто шуткой, но реакция капитана и последующие попытки объяснить её выставили всё в негативном свете. В конечном итоге, это может навредить репутации обеих команд и создать напряжённую атмосферу в профессиональной сцене Counter-Strike.

Тираж Story of Seasons: Grand Bazaar на PC и обеих Nintendo Switch превысил 500 тыс копий
Игромания
13:10 16.09.2025

Тираж Story of Seasons: Grand Bazaar на PC и обеих Nintendo Switch превысил 500 тыс копий

Источник • Игромания

Тираж Story of Seasons: Grand Bazaar на PC и обеих Nintendo Switch превысил 500 тыс копий

XSEED Games и Marvelous Inc. объявили, что общий тираж уютного симулятора фермы Story of Seasons: Grand Bazaar превысил 500 тыс копий. Данные учитывают отгрузки в магазины и цифровые продажи. Story of…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что достижение тиража в 500 тысяч копий для Story of Seasons: Grand Bazaar – это весьма неплохой результат, но не сенсационный. Учитывая популярность серии Story of Seasons и положительные отзывы игроков, можно было ожидать и более высоких показателей. "Очень положительный" рейтинг в Steam и пиковый онлайн в 12,8 тысяч человек говорят о том, что игра интересна и привлекает аудиторию, но, возможно, ей не хватает какой-то "изюминки", чтобы стать настоящим хитом. В целом, игра, судя по описанию, предлагает расслабляющий и приятный геймплей, что, безусловно, является её сильной стороной. Однако, для дальнейшего успеха, разработчикам стоит обратить внимание на расширение функционала и добавление новых возможностей, чтобы удержать интерес игроков на долгое время.

Rockstar Games удалила упоминание GTA 6 из описания нашумевшей вакансии
Игромания
13:05 16.09.2025

Rockstar Games удалила упоминание GTA 6 из описания нашумевшей вакансии

Источник • Игромания

Rockstar Games удалила упоминание GTA 6 из описания нашумевшей вакансии

На днях в сети обнаружили, что в свежей вакансии Rockstar Games назвала Grand Theft Auto VI «крупнейшим релизом в истории». Поверить в такое заявление несложно, однако после привлечённого внимания упо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно забавной ситуацией. С одной стороны, Rockstar Games, как обычно, умеет создать ажиотаж, даже просто удалив упоминание о своей игре из вакансии. С другой стороны, это выглядит немного неловко. Заявление о "крупнейшем релизе в истории" – это, конечно, громко, но, возможно, немного преждевременно, особенно если игра ещё не готова и требует доработки. Удаление фразы, скорее всего, связано с желанием избежать лишнего внимания и сохранить интригу. А слухи о переносе, к сожалению, вполне вероятны. В индустрии это обычная практика, и я не удивлюсь, если дату релиза всё же сдвинут. В любом случае, я с нетерпением жду GTA 6, но постараюсь не слишком сильно рассчитывать на май 2026 года.

Ari сообщил, что стал свободным агентом и ищет команду по Dota 2
Игромания
13:00 16.09.2025

Ari сообщил, что стал свободным агентом и ищет команду по Dota 2

Источник • Игромания

Ari сообщил, что стал свободным агентом и ищет команду по Dota 2

Британский саппорт команды NAVI по Dota 2 Мэттью «Ari» Уокер сообщил, что стал свободным агентом и готов рассматривать предложения на позициях «пятёрки» или «четвёрки». В коротком объявлении Ari уточн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно ожидаемое, но всё же немного грустное событие для NAVI. Аренда Ari была, на мой взгляд, скорее экспериментом, чем долгосрочным решением. Он, безусловно, талантливый игрок, но в текущем составе NAVI он не смог полностью раскрыть свой потенциал. Тот факт, что он ищет позиции мидера или оффлейнера, говорит о его амбициях и желании развиваться. Хотя, как саппорт, он зарекомендовал себя как сильный игрок, очевидно, что он хочет попробовать себя в других ролях. В любом случае, желаю ему удачи в поиске новой команды и надеюсь, что он сможет найти место, где сможет проявить себя наилучшим образом. NAVI же предстоит серьёзная работа по формированию нового состава.

В Trails in the Sky: 1st Chapter нашли тизер к ремейку второй части
Игромания
12:55 16.09.2025

В Trails in the Sky: 1st Chapter нашли тизер к ремейку второй части

Источник • Игромания

В Trails in the Sky: 1st Chapter нашли тизер к ремейку второй части

Фанаты нашли в Trails in the Sky: 1st Chapter, которая вот-вот выйдет на PS5, Switch, Switch 2 и PC, нашли намёк на ремейк второй части. Игроки отыскали тизер-трейлер, судя по которому, новая игра буд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, и я рад, что компания Falcom не забывает о серии Trails in the Sky. Я давно ждал ремейка или переиздания второй части, так как она является одной из лучших JRPG в истории. Надеюсь, что ремейк будет выполнен на высоком уровне и сохранит дух оригинала. Особенно интересно, что разработчики обещают гибридную боёвку. Это может быть как плюсом, так и минусом, в зависимости от того, насколько хорошо она будет реализована. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода Trails in the Sky 1st Chapter, чтобы оценить качество переиздания и получить больше информации о ремейке второй части. Демоверсия, к счастью, позволяет немного прикоснуться к игре до релиза.

Творец Bayonetta и Devil May Cry похвалил открытость японцев новым игровым механикам
Игромания
12:50 16.09.2025

Творец Bayonetta и Devil May Cry похвалил открытость японцев новым игровым механикам

Источник • Игромания

Творец Bayonetta и Devil May Cry похвалил открытость японцев новым игровым механикам

Хидеки Камия, создатель Devil May Cry и Bayonetta, дал обширное интервью, где поговорил об игровой индустрии. Один из вопросов касался насущной темы увольнений, которые преследуют многие студии в посл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Хидеки Камия очень показательны, хотя и несколько упрощены. Да, в Японии действительно более лояльно относятся к экспериментам и дают разработчикам больше времени на реализацию своих идей. Но говорить, что на Западе все издатели боятся рисковать – это не совсем верно. Просто риски там оцениваются более строго, и нужно уметь убедительно доказать, что игра окупит вложения. Пример со Scalebound, конечно, грустный, но он не является универсальным правилом. Многие западные студии успешно реализуют инновационные проекты. В конечном итоге, дело не в культурных различиях, а в балансе между творческой свободой и финансовой ответственностью. И я рад, что Камия стремится сохранить команду Clover и избежать увольнений – это очень важно для поддержания качества игр.

Картинка
Игромания
12:05 16.09.2025

Maelstorm назвал выбор Satanic ключевым для решафлов по Dota 2

Источник • Игромания

Maelstorm назвал выбор Satanic ключевым для решафлов по Dota 2

Кастер Владимир «Maelstorm» Кузьминов высказал мнение о влиянии игрока Алана «Satanic» Галлямова на трансферный рынок по Dota 2 и предположил, что выбор керри — остаться в PARIVISION или уйти — способ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Maelstorm, как обычно, прав в своих предположениях. Действительно, Satanic – игрок с большим именем и опытом, и его решение может серьезно повлиять на рынок. Особенно интересно наблюдать за возможным возвращением в Team Spirit, но для этого, конечно, потребуется уход Yatoro, что маловероятно. Мне кажется, что слухи о переходе в Tundra тоже не стоит сбрасывать со счетов. Tundra всегда была командой с амбициями, и усиление за счет Satanic могло бы дать им дополнительный импульс. В целом, судьба Satanic действительно может стать "краеугольным камнем" этого межсезонья, и я с нетерпением жду развития событий. Будем следить за новостями!

Разработчики Skate выпустили патч до релиза, но не смогли исправить все проблемы
Игромания
12:00 16.09.2025

Разработчики Skate выпустили патч до релиза, но не смогли исправить все проблемы

Источник • Игромания

Разработчики Skate выпустили патч до релиза, но не смогли исправить все проблемы

Команда создателей Skate, которая выйдет в раннем доступе 16 сентября, доделывают игру и выпустили патч с исправлениями. Основываясь на отзывах от тестировщиков, изменили систему получения опыта и сба…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. То, что разработчики активно прислушиваются к отзывам тестировщиков и выпускают патчи до релиза в ранний доступ – это, безусловно, хорошо. Балансировка системы опыта и очков – важный шаг для удержания игроков. Однако, список оставшихся проблем вызывает опасения. Чёрные экраны, зависания и проблемы с серверами – это критичные баги, которые могут испортить впечатление от игры. Заявленные "несколько недель" на их исправление кажутся слишком оптимистичными, особенно учитывая, что игра выходит в ранний доступ. В целом, я готов попробовать Skate, но с пониманием того, что это пока не финальная версия и возможны проблемы. Надеюсь, разработчики действительно смогут быстро решить оставшиеся вопросы.

Инсайдер сообщил о планах Virtus.pro распустить состав по Dota 2​
Игромания
11:55 16.09.2025

Инсайдер сообщил о планах Virtus.pro распустить состав по Dota 2​

Источник • Игромания

Инсайдер сообщил о планах Virtus.pro распустить состав по Dota 2​

По словам анонимного инсайдера, Virtus.pro рассматривает роспуск текущего состава по Dota 2. Почти все игроки якобы уйдут в запас, исключением может стать Владислав «Rein» Косыгин, саппорт пятой позиц…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что роспуск состава Virtus.pro по Dota 2 вполне логичен, учитывая их недавние результаты. Летом они действительно выглядели слабо, особенно провал на EWC 2025 – это серьезный звоночек. Интерес Team Liquid и Team Spirit к Rein выглядит закономерно. Он, безусловно, перспективный игрок, и его переход в одну из этих команд значительно повысит их шансы на успех. Однако, я бы не стал делать окончательные выводы, пока не появятся официальные подтверждения. Анонимные инсайдеры часто ошибаются, и трансферные слухи могут быть просто способом давления на игроков или клубы. В любом случае, ситуация развивается интересно, и я с нетерпением жду дальнейших новостей.

Плохая графика и 600p — в Digital Foundry обсудили Resident Evil Requiem на Switch 2
Игромания
11:50 16.09.2025

Плохая графика и 600p — в Digital Foundry обсудили Resident Evil Requiem на Switch 2

Источник • Игромания

Плохая графика и 600p — в Digital Foundry обсудили Resident Evil Requiem на Switch 2

В ходе свежего подкаста команда Digital Foundry не только высказалась о плохом техническом состоянии шутера Borderlands 4, но и обсудила анонс Resident Evil Requiem для Nintendo Switch 2, который сост…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за техническими деталями игр, считаю, что Digital Foundry в очередной раз попали в точку. Компромиссы в Resident Evil Requiem для Switch 2 неизбежны, и они их выявили очень точно. 600p – это, конечно, печально, но DLSS хоть как-то сглаживает ситуацию. Меня больше всего беспокоит качество текстур и волосы персонажей. Это действительно может испортить общее впечатление от игры. Трассировка лучей, хоть и в ограниченном виде, – это хорошо, но отсутствие полноценной реализации – заметно. Что касается слухов о порте на PS4, то я согласен с экспертами – это маловероятно. Трассировка лучей – это слишком большая нагрузка для этой консоли. В целом, я надеюсь, что Capcom сможет оптимизировать игру и сохранить приемлемый уровень производительности, несмотря на все компромиссы. Главное, чтобы игра оставалась интересной и захватывающей, а не просто красивой картинкой.

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics превысила отметку в миллион продаж
Игромания
11:00 16.09.2025

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics превысила отметку в миллион продаж

Источник • Игромания

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics превысила отметку в миллион продаж

Компания Capcom сообщила, что Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics превысила показатель в миллион проданных копий. В коллекцию, которая вышла на PS4, PC и Switch в 2024-м году, входя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что миллион проданных копий – это отличный результат для Fighting Collection. Capcom умело воспользовалась ностальгией, собрав в одном месте культовые файтинги, которые оказали огромное влияние на жанр. Особенно радует, что они не просто переиздали игры, а добавили мультиплеер и таблицы рекордов, что делает их актуальными и для современных игроков. Обновление весной 2025 года – это приятный бонус для тех, кто уже приобрел сборник. Интересно, какие именно новые функции будут добавлены, но сам факт их наличия говорит о том, что Capcom поддерживает проект и заботится о своих игроках. В целом, это успешный проект, который порадовал как поклонников классических файтингов, так и новых игроков.

OverDrive заявил, что karrigan должен перейти на тренерскую роль по Counter-Strike 2
Игромания
10:55 16.09.2025

OverDrive заявил, что karrigan должен перейти на тренерскую роль по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

OverDrive заявил, что karrigan должен перейти на тренерскую роль по Counter-Strike 2

Инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков высказал мнение о будущих изменениях в составе FaZe по Counter-Strike 2 и призвал Финна «karrigan» Андерсена завершить карьеру игрока. Источник: HLTV По словам Бир…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление OverDrive, как всегда, довольно громкое и спекулятивное. Он, конечно, известен своими инсайдерскими новостями, но в этот раз мне кажется, что он немного перегнул палку. История с NAVI и frozen выглядит правдоподобно, учитывая интерес, который проявляли нидерландцы к этому игроку. Но говорить о том, что FaZe отказала из-за принципа – это уже перебор. Скорее всего, цена была слишком высокой. Что касается возможных перестановок в FaZe, то тут многое зависит от их результатов. Rain действительно может захотеть больше времени проводить с семьей, а frozen, возможно, ищет новые вызовы. Но утверждать, что им срочно нужны деньги, не совсем корректно. А вот призыв к karrigan завершить карьеру игрока кажется мне необоснованным. Он до сих пор показывает достойный уровень игры и является лидером команды. Зачем ему уходить тренировать, если он может продолжать играть?

Хоррор No, Iʼm not a Human российских разработчиков вышел в Steam и покорил мир
Игромания
10:50 16.09.2025

Хоррор No, Iʼm not a Human российских разработчиков вышел в Steam и покорил мир

Источник • Игромания

Хоррор No, Iʼm not a Human российских разработчиков вышел в Steam и покорил мир

Психологический хоррор No, Iʼm not a Human российской студии Trioskaz вышел в Steam и получил «очень положительный» приём игроков. На новинку опубликовано больше 1 тыс обзоров, 94% которых рекомендуют…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это действительно интересная новость. Российские разработчики, создавшие такой успешный психологический хоррор, заслуживают похвалы. Особенно радует "очень положительный" приём игроков и высокий онлайн – это говорит о том, что игра действительно цепляет. Сравнения с Papers, Please и "Краснодарским Краем в июне месяце" довольно неожиданные, но, судя по всему, игра действительно предлагает уникальный опыт. Неудобная система сохранения и баги, конечно, минусы, но они, надеюсь, будут исправлены в ближайших обновлениях. Идея "параноидального и апокалиптического ужастика" с незваными Гостями звучит очень интригующе. Интервью с разработчиком, где они говорят о взгляде отшельника на катастрофу, добавляет игре глубины. В целом, No, Iʼm not a Human выглядит как многообещающая новинка, которую стоит попробовать.

Геймдиректор Phantom Blade Zero назвал Black Myth: Wukong китайским аналогом GTA
Игромания
10:00 16.09.2025

Геймдиректор Phantom Blade Zero назвал Black Myth: Wukong китайским аналогом GTA

Источник • Игромания

Геймдиректор Phantom Blade Zero назвал Black Myth: Wukong китайским аналогом GTA

Геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян рассказал о развитии игровой индустрии в Китае. По его словам, сейчас китайские разработчики сосредоточились на создании AAA-проектов. Некоторые из них, как о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, заявление Цивэя Ляна довольно амбициозным, но в то же время реалистичным. Действительно, китайская игровая индустрия сейчас переживает бурный рост, и стремление к созданию AAA-проектов вполне закономерно. Сравнение Black Myth: Wukong с GTA, конечно, смелое, но если игра действительно сможет предложить что-то новое и захватывающее, то это будет большим шагом вперёд. Что касается Phantom Blade Zero и нового жанра кунг-фу экшена, то это звучит интересно, но и рискованно. Создание чего-то принципиально нового всегда сложно, и успех не гарантирован. Тем не менее, я надеюсь, что разработчики смогут реализовать свою задумку и предложить игрокам что-то действительно уникальное. В целом, я считаю, что у китайских разработчиков есть потенциал, чтобы стать серьёзными игроками на мировой арене, но им ещё предстоит пройти долгий путь.

Полная версия шутера Arena Breakout: Infinite в духе Escape from Tarkov вышла в Steam и EGS
Игромания
09:55 16.09.2025

Полная версия шутера Arena Breakout: Infinite в духе Escape from Tarkov вышла в Steam и EGS

Источник • Игромания

Полная версия шутера Arena Breakout: Infinite в духе Escape from Tarkov вышла в Steam и EGS

MoreFun Studios объявила о полноценном релизе бесплатного шутера с эвакуацией Arena Breakout: Infinite. Игра доступна в Epic Games Store, а также в Steam, где у неё «очень положительный» рейтинг. Пико…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, чтобы игра не потеряла аудиторию. Я считаю, что выход Arena Breakout: Infinite в полноценный релиз – это, безусловно, хорошее событие для индустрии. Особенно учитывая контекст, когда игроки разочарованы в Escape from Tarkov. То, что игра быстро набрала популярность и получила "очень положительный" рейтинг в Steam, говорит о многом. Понравилось, что разработчики прислушиваются к сообществу и постоянно улучшают игру. Большое количество оружия и аксессуаров – это всегда плюс для шутера, даёт простор для экспериментов и кастомизации. Однако, 5 карт – это немного маловато для полноценного релиза. Надеюсь, разработчики продолжат расширять контент и добавлять новые локации. Также интересно, насколько эффективна новая система борьбы с читерами на практике. В конечном итоге, именно читы могут быстро убить интерес к любой игре.

Аналитики определили, когда лучше заканчивать ранний доступ — игроки высказали своё мнение
Игромания
09:50 16.09.2025

Аналитики определили, когда лучше заканчивать ранний доступ — игроки высказали своё мнение

Источник • Игромания

Аналитики определили, когда лучше заканчивать ранний доступ — игроки высказали своё мнение

Затянувшийся период раннего доступа может негативно сказаться на потенциальном успехе игры во время полноценного запуска. Пик эффективности такой модели, по данным аналитической компании Newzoo, — это…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Newzoo справедливо указывает на риски затянутого раннего доступа. Действительно, пик интереса обычно приходится на первые месяцы, и если игра не выходит из этого режима вовремя, она рискует потерять потенциальных игроков. Однако, примеры вроде V Rising и Ready Or Not показывают, что это не железное правило. Главное – прозрачность и постоянное развитие. Если разработчики честно говорят о планах, активно прислушиваются к отзывам и регулярно добавляют новый контент, то ранний доступ может стать отличным способом доработки игры и создания лояльного сообщества. Согласен и с геймерами, что продолжительность раннего доступа – не единственный фактор успеха. Важнее качество игры, её уникальность и способность удержать внимание. В конце концов, даже гениальная игра может провалиться, если её плохо раскрутить.

Геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал, что студия создаёт новый жанр — кунг-фу экшен
Игромания
08:50 16.09.2025

Геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал, что студия создаёт новый жанр — кунг-фу экшен

Источник • Игромания

Геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал, что студия создаёт новый жанр — кунг-фу экшен

Геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян заявил, что игра не будет очередным соулс-лайком, потому что студия работает над новым жанром. По его словам, люди не поймут, что такое Phantom Blade Zero, по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Цивэя Ляна довольно смелое, но и немного рискованное. Заявлять о создании нового жанра – это всегда амбициозно, и успех зависит от того, насколько хорошо разработчикам удастся его реализовать. Сравнение с фильмами о кунг-фу кажется уместным, поскольку действительно, со временем они сформировали свою уникальную нишу. Однако, учитывая, что игра позиционируется как ролевая игра или экшен, и при этом активно сравнивается с соулс-лайками, возникает некоторая путаница. Нужно будет внимательно следить за геймплеем, чтобы понять, чем же Phantom Blade Zero будет отличаться от других игр в этом жанре. Заявление о 30% контента в первом прохождении тоже вызывает вопросы – это может быть как интересной особенностью, так и признаком недоработанности. В любом случае, я настроен с интересом и надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания.

Blizzard показала облики для героев Overwatch 2 из коллаборации с Persona 5
Игромания
07:50 16.09.2025

Blizzard показала облики для героев Overwatch 2 из коллаборации с Persona 5

Источник • Игромания

Blizzard показала облики для героев Overwatch 2 из коллаборации с Persona 5

Blizzard поделилась изображениями новой косметики из коллаборации своего шутера Overwatch 2 с популярной японской ролевой игрой Persona 5. Она пройдёт с 16 по 30 сентября. У Ян — Джокер Гэндзи — Чере…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В частности, в прошлом месяце игроки выразили недовольство изменениями в системе прогресса боевого пропуска. Я считаю, что коллаборация Overwatch 2 и Persona 5 выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуальное оформление скинов в целом неплохое, особенно мне нравится Джокер Гэндзи. Однако, некоторые скины, например, Королева Ангел, кажутся немного перегруженными деталями и не совсем соответствуют стилистике Overwatch. Меня немного беспокоит то, что Blizzard продолжает игнорировать критику игроков по поводу боевого пропуска. Постоянные изменения и эксперименты могут отпугнуть часть аудитории, которая ценит стабильность и предсказуемость. Надеюсь, разработчики прислушаются к мнению сообщества и найдут баланс между новыми идеями и потребностями игроков.

К Genshin Impact выпустили анимационный ролик с Лаумой из свежего обновления
Игромания
07:40 16.09.2025

К Genshin Impact выпустили анимационный ролик с Лаумой из свежего обновления

Источник • Игромания

К Genshin Impact выпустили анимационный ролик с Лаумой из свежего обновления

HoYoverse опубликовала анимационную катсцену Genshin Impact под названием «Истина, сплетённая в лунном свете» с Лаумой и другими героями. «✨ Под фальшивым небом рождаются ложные воссоединения, но пер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse продолжает поддерживать высокий уровень качества в Genshin Impact. Анимационная катсцена "Истина, сплетённая в лунном свете" выглядит потрясающе, особенно детализация персонажей и окружения. Текст, сопровождающий ролик, интригует и заставляет задуматься о дальнейших событиях в сюжете. Выпуск нового персонажа Лаумы и региона Нод-Край – это значительное расширение игрового мира, которое, безусловно, порадует игроков. Добавление новых заданий и контента всегда приветствуется. Обещание появления Нефер в следующем месяце подогревает интерес к игре и заставляет с нетерпением ждать нового обновления. В целом, HoYoverse демонстрирует, что Genshin Impact – это живой и развивающийся проект, который постоянно радует своих поклонников.

Ещё один инсайдер тизерит презентацию игр PlayStation в конце сентября
Игромания
06:50 16.09.2025

Ещё один инсайдер тизерит презентацию игр PlayStation в конце сентября

Источник • Игромания

Ещё один инсайдер тизерит презентацию игр PlayStation в конце сентября

Известного инсайдера NateTheHate попросили поделиться информацией о новом шоукейсе PlayStation. Когда его можно ожидать? На что NateTheHate сначала дал немного расплывчатый ответ: «У Sony скоро будет …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее любопытство, чем уверенность. Два инсайдера, NateTheHate и Том Хендерсон, намекают на что-то важное в конце сентября, и это заставляет гадать, что именно. Особенно интересно упоминание Marvel’s Wolverine. Если это действительно будет показано, то это станет настоящей сенсацией. Но я бы не стал делать на это ставку, пока не увижу официального подтверждения. Совпадение с Tokyo Game Show 2025 тоже интересно. Возможно, Sony захочет представить что-то и на выставке, но отдельный шоукейс на следующей неделе кажется более вероятным. В общем, буду ждать официального анонса с замиранием сердца. Надеюсь, нас ждёт что-то действительно стоящее.

Вышло подробное сравнение графики в Hell is Us на PC и консолях
Игромания
05:50 16.09.2025

Вышло подробное сравнение графики в Hell is Us на PC и консолях

Источник • Игромания

Вышло подробное сравнение графики в Hell is Us на PC и консолях

На известном YouTube-канале ElAnalistaDeBits вышел свежий ролик, посвящённый сравнению технического состояния всех существующих версий приключенческого экшена Hell is Us. Ключевые моменты: Владельцам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

: https:staDeBits/shortsstaDeBits, как всегда, очень детальный и информативный. Особенно интересно было сравнение графических режимов на PS5 и Xbox Series X. Небольшая разница в разрешении, но значительные отличия в качестве детализации и освещении – это важный момент для тех, кто ценит визуальную составляющую. Прискорбно, что Xbox Series S остался без выбора между качеством и производительностью, а PS5 Pro не получила значительного прироста. Использование PSSR с артефактами – это, конечно, недоработка, которую стоило бы исправить. В целом, ролик даёт хорошее представление о технической реализации Hell is Us, и помогает сделать осознанный выбор при покупке игры. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что, несмотря на технические моменты, игра всё же интересна игрокам.

Palworld покинет ранний доступ в 2026 году и получит «огромное количество контента»
Игромания
05:35 16.09.2025

Palworld покинет ранний доступ в 2026 году и получит «огромное количество контента»

Источник • Игромания

Palworld покинет ранний доступ в 2026 году и получит «огромное количество контента»

Pocketpair готовится к полноценному релизу популярного мультиплеерного симулятора выживания в открытом мире Palworld. Это произойдёт в 2026 году. Напомним, что игра с миллионными продажами находится в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pocketpair затягивают с релизом Palworld. Игра, безусловно, интересная и затягивающая, но ранний доступ уже длится достаточно долго. Обещания "огромного количества контента" к 2026 году звучат неплохо, но хотелось бы видеть более конкретные планы. Зимнее обновление, хоть и не такое масштабное, как февральское, тоже ожидается с интересом. "Чистка" перед релизом – это, конечно, необходимо, но надеюсь, что она не затронет ту уникальную "странность", которая и привлекает многих игроков в Palworld. В целом, я настроен оптимистично, но хотелось бы больше информации о том, что именно нас ждёт в версии 1.0. "В самое ближайшее время" – это расплывчатая формулировка, которая только подогревает интерес и, одновременно, немного раздражает.

Microsoft ищет руководителя по развитию игрового бизнеса в Китае
Игромания
04:55 16.09.2025

Microsoft ищет руководителя по развитию игрового бизнеса в Китае

Источник • Игромания

Microsoft ищет руководителя по развитию игрового бизнеса в Китае

Несмотря на непростые отношения между США и Китаем, Microsoft, похоже, намерена активно осваивать азиатский рынок. В сети обратили внимание на вакансию руководителя по развитию игрового бизнеса в Кита…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Microsoft, судя по всему, слишком оптимистично смотрит на перспективы китайского рынка. Да, это огромная аудитория, но и конкуренция там колоссальная, а политические риски – очень высоки. Предыдущий опыт, безусловно, нужно учитывать. Ограниченная библиотека игр и высокая стоимость – это серьезные препятствия, которые сложно преодолеть. Привлечение местных студий и поддержка инди-разработчиков – это, конечно, хорошо, но этого может быть недостаточно. Непонятно, как Microsoft планирует обходить ограничения, связанные с цензурой и требованиями китайского правительства. Если они не смогут найти баланс между глобальными стандартами и местными правилами, то, боюсь, история повторится.

Продавцу поддельной продукции Nintendo из США грозит 15 лет тюрьмы
Игромания
04:50 16.09.2025

Продавцу поддельной продукции Nintendo из США грозит 15 лет тюрьмы

Источник • Игромания

Продавцу поддельной продукции Nintendo из США грозит 15 лет тюрьмы

В последнее время Nintendo принялась особо рьяно карать нарушителей авторского права. Лишь в этом месяце компания отсудила 2 млн долларов у продавца мод-чипов и столько же у стримера пиратских версий …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что действия Nintendo вполне оправданы. Защита интеллектуальной собственности – это фундаментальный принцип, и компания имеет полное право пресекать любые попытки её нарушения. Особенно возмущает, когда подделки выдают за оригинальные товары, вводя потребителей в заблуждение и нанося ущерб репутации бренда. Случай Лапидуса – яркий пример того, как жажда наживы может привести к серьёзным последствиям. Два миллиона долларов продаж подделок и потенциально 15 лет тюрьмы – это суровая, но справедливая расплата за его действия. Надеюсь, этот прецедент послужит уроком для других, кто думает о том, чтобы зарабатывать на чужом труде.

Разработчик Assassinʼs Creed Shadows: Valhalla превратили в месиво обилием контента
Игромания
03:50 16.09.2025

Разработчик Assassinʼs Creed Shadows: Valhalla превратили в месиво обилием контента

Источник • Игромания

Разработчик Assassinʼs Creed Shadows: Valhalla превратили в месиво обилием контента

В беседе с изданием GamesRadar геймдиректор дополнения Claws of Awaji для Assassin’s Creed Shadows Саймон Арсено высказался на тему масштабов Assassin’s Creed Valhalla . По его мнению, Ubisoft открове…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Саймона Арсено вполне справедливы. Assassin’s Creed Valhalla действительно превратилась в огромный, немного хаотичный проект. Постоянные дополнения, хоть и добавляли интересный контент, но размыли основную сюжетную линию и сделали игру слишком громоздкой. Мне импонирует подход разработчиков Claws of Awaji – небольшая команда, чёткое видение и ограниченный объём контента. Это позволяет сосредоточиться на качестве и избежать размытия истории. 10 часов – это вполне достаточно, чтобы рассказать интересную историю и ответить на важные вопросы, не перегружая игрока. Кооперативный режим для Shadows в 2026 году – это, конечно, интересно, но я надеюсь, что он будет хорошо интегрирован в игру и не станет отдельным, отвлечённым режимом. Главное, чтобы разработчики не повторили ошибок Valhalla.

В Digital Foundry недовольны Borderlands 4 — работает хуже многих игр на Unreal Engine 5
Игромания
02:55 16.09.2025

В Digital Foundry недовольны Borderlands 4 — работает хуже многих игр на Unreal Engine 5

Источник • Игромания

В Digital Foundry недовольны Borderlands 4 — работает хуже многих игр на Unreal Engine 5

Команда Digital Foundry выпустила свой 231-й подкаст, одной из центральных тем которого стала ужасная производительность Borderlands 4. Новинку раскритиковали за чрезмерное количество статтеров — они …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я крайне разочарован этой ситуацией. Borderlands 4, учитывая её потенциал и использование Unreal Engine 5, должна была стать эталоном, а вместо этого мы получили сырой продукт с ужасной производительностью. Статтеры, проблемы с прогрузкой объектов, особенно растительности – это недопустимо для игры, позиционирующейся как современная. Утверждения Рэнди Питчфорда о 120 кадрах в секунду на "машинах трёхлетней давности" звучат крайне сомнительно. Скорее всего, это либо результат значительного снижения графических настроек, либо просто преувеличение. Digital Foundry, как всегда, провели тщательное тестирование, и их выводы выглядят более правдоподобными. Очень жаль, что такая популярная игра страдает от подобных проблем. Надеюсь, разработчики приложат усилия для исправления ситуации и выпустят патчи, которые значительно улучшат производительность.

Градостроительный симулятор Overthrown покинет ранний доступ Steam 16 сентября
Игромания
02:50 16.09.2025

Градостроительный симулятор Overthrown покинет ранний доступ Steam 16 сентября

Источник • Игромания

Градостроительный симулятор Overthrown покинет ранний доступ Steam 16 сентября

Релизная версия Overthrown, необычного гибрида градостроительного симулятора и экшена, увидит свет уже 16 сентября. В этот же день проект осчастливит владельцев консолей PlayStation и Xbox. Игроков жд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что релиз Overthrown после столь длительного периода раннего доступа – это, безусловно, позитивный момент для разработчиков и игроков. Скидка на старте – хороший ход, чтобы привлечь новых пользователей, особенно учитывая, что игра уже имеет неплохой рейтинг в Steam. Однако, я бы с осторожностью относился к покупке на консолях, если не будет подтверждено, что разработчики уделили достаточно внимания оптимизации и исправлению багов. 71% положительных отзывов в Steam – это неплохо, но критика по поводу технических проблем вполне обоснована. Воздушные корабли и пушечные башни – это, конечно, интересно, но стабильная работа игры важнее. Надеюсь, Brimstone действительно поработали над этими проблемами к моменту релиза.

Победители финала Лиги Блиц Поинт по Tanks Blitz заработали около 15 млн рублей
Игромания
02:00 16.09.2025

Победители финала Лиги Блиц Поинт по Tanks Blitz заработали около 15 млн рублей

Источник • Игромания

Победители финала Лиги Блиц Поинт по Tanks Blitz заработали около 15 млн рублей

Финал Лиги Блиц Поинт по игре Tanks Blitz состоялся в Москве. И победителем в турнире с призовым фондом в более чем 36 млн рублей стала команда Slowed8Reverb. Коллектив сразился с командой Zombi и уве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, хоть и позитивная, но немного однобокая. Да, Slowed8Reverb заслужили победу, уверенная победа 5:2 говорит сама за себя. Но мне не хватает больше информации о самой игре, о тактике команд, о ключевых моментах, которые привели к такому результату. Призовой фонд в 36 миллионов – это, конечно, впечатляет, но хотелось бы узнать, как распределились остальные деньги между командами и организаторами. А вот организация мероприятия, судя по посещаемости и количеству зрителей, на хорошем уровне. Выступление музыкальных групп – это, безусловно, приятный бонус для фанатов, но немного отвлекает от основной темы – турнира по Tanks Blitz. В целом, новость неплохая, но могла бы быть более информативной и глубокой.

В новом трейлере Sonic Racing: CrossWorlds потроллили Nintendo с её Mario Kart World
Игромания
01:55 16.09.2025

В новом трейлере Sonic Racing: CrossWorlds потроллили Nintendo с её Mario Kart World

Источник • Игромания

В новом трейлере Sonic Racing: CrossWorlds потроллили Nintendo с её Mario Kart World

В первой половине 90-х Sega отчаянно «щемила» Nintendo по всем фронтам, и в ту пору пиарщики компании не гнушались подстёбывать конкурента. Например, знаменитым слоганом Sega does what Nintendonʼt. Ил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое, но в то же время рискованное решение. Sega, конечно, пытается вернуть былой ажиотаж и привлечь внимание к своей новой гонке, эксплуатируя ностальгию по старым "войнам" с Nintendo. Но, честно говоря, выглядит это немного устаревшим и даже неловко. Сравнение с "черепахой на колёсах" в 90-х было остроумным и актуальным, но сейчас, когда обе компании давно перешли к более зрелым и уважительным отношениям, подобный подкол кажется неуместным. Особенно учитывая, что Mario Kart стабильно получает высокие оценки и продается огромными тиражами. В конечном итоге, успех Sonic Racing: CrossWorlds будет зависеть не от пиар-ходаев, а от качества самой игры. Интересно, смогут ли разработчики предложить что-то действительно интересное и конкурентоспособное, чтобы переманить игроков из лагеря Mario Kart.

На свежих скриншотах дополнения для American Truck Simulator показали Луизиану
Игромания
01:50 16.09.2025

На свежих скриншотах дополнения для American Truck Simulator показали Луизиану

Источник • Игромания

На свежих скриншотах дополнения для American Truck Simulator показали Луизиану

SCS Software поделилась новыми кадрами из дополнения про Луизиану для симулятора дальнобойщика American Truck Simulator. По традиции геймеры смогут не только вдоволь наездиться по просёлочной местност…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат American Truck Simulator, считаю, что SCS Software, конечно, радует нас новыми дополнениями, но вот эта постоянная неопределённость с датами релиза начинает утомлять. Луизиана – отличный выбор, особенно с упором на сельское хозяйство и порты, это действительно добавит атмосферы. Ферридей и Нью-Айберия звучат интересно, хочется увидеть, как они реализованы. Но, честно говоря, я больше жду Nordic Horizons для Euro Truck Simulator. Почти полчаса геймплея – это хорошо, но хотелось бы больше конкретики. Иллинойс тоже, конечно, жду, но Nordic Horizons выглядит гораздо масштабнее и амбициознее. Надеюсь, разработчики не затягивают с релизами, а то интерес может угаснуть.