Отчаяние и весёлая жуть — издаваемый Mundfish хоррор ILL обзавёлся свежими подробностями
Отчаяние и весёлая жуть — издаваемый Mundfish хоррор ILL обзавёлся свежими подробностями
В блоге PlayStation опубликовали интервью с командой Team Clout, посвящённое многообещающему хоррор-шутеру ILL. Мы уже знаем, что разработчики вдохновлялись такой классикой как Resident Evil и Half-Li…
*** Ну, что я могу сказать... Вроде бы, неплохие амбиции у Team Clout, но как-то всё это звучит немного... размыто. "Баланс между страхом и восторгами" - это, конечно, хорошо, но как они это собираются достичь? Восточноевропейский сеттинг - это интересно, но "таинственный форт" уже не самая оригинальная идея. Система расчленения - это, конечно, привлечёт определённую аудиторию, но мне кажется, что это отвлекает от сути. Главное в хорроре - атмосфера, саспенс, психологическое давление, а не просто "накладываешь в штаны от страха". Идея с монстрами, вдохновлёнными случайными роликами из сети, кажется немного хаотичной. Надеюсь, это не скажется на их целостности и дизайне. В целом, я настроен скептически. Mundfish Powerhouse - это, конечно, хорошо, но им нужно доказать, что они способны реализовать свои амбиции. Пока что, ILL выглядит как набор неплохих идей, которые нуждаются в чёткой реализации и связном видении. Ждём геймплея.