Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 29

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

PEAK дошла до отметки в 4,5 млн проданных копий за три недели
Игромания
13:25 09.07.2025

PEAK дошла до отметки в 4,5 млн проданных копий за три недели

Источник • Игромания

PEAK дошла до отметки в 4,5 млн проданных копий за три недели

Кооперативный симулятор скалолазания Peak преодолел рубеж в 4,5 млн проданных копий. На это игре потребовалось всего три недели. Приключение вышло 16 июня только на PC. И уже через девять дней игра пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для кооперативного симулятора скалолазания. 4,5 миллиона проданных копий всего за три недели – это говорит о высокой востребованности жанра и, конечно же, о качестве самой игры. Особенно радует, что PEAK обогнала такие хиты, как Cyberpunk 2077 и Elden Ring, хотя, конечно, это не делает игру лучше, а лишь показывает, что у неё есть своя аудитория. Отсутствие русского языка – это, безусловно, минус, но, судя по отзывам и количеству игроков, это не сильно сказывается на популярности. Заявление разработчиков о том, что каннибализм вводить не будут, хоть и вызвало бурную реакцию игроков, тоже вполне логично – лучше сосредоточиться на доработке существующего геймплея, чем добавлять сомнительные механики. В целом, PEAK выглядит как успешный проект с большим потенциалом.

Спидранеры Blue Prince впечатлили зрителей фестиваля SGDQ 2025 своим мастерством и умом
Игромания
13:20 09.07.2025

Спидранеры Blue Prince впечатлили зрителей фестиваля SGDQ 2025 своим мастерством и умом

Источник • Игромания

Спидранеры Blue Prince впечатлили зрителей фестиваля SGDQ 2025 своим мастерством и умом

Вышедшая в апреле головоломка Blue Prince смогла привлечь внимание геймеров и получить восторженные отзывы критиков, поэтому неудивительно, что игра стала частью программы марафона SGDQ 2025. В нём ну…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная идея! Сочетание скоростного прохождения и бинго-элемента добавляет совершенно новый уровень сложности и зрелищности. Blue Prince – игра, которая и так заслуживает внимания благодаря своим сложным головоломкам, а теперь она получила дополнительную рекламу благодаря SGDQ 2025. Особенно интересно, что организаторы смогли придумать такие разнообразные задания для бинго. От простых действий до сложных головоломок – это заставляет спидранеров демонстрировать широкий спектр навыков. И, конечно, впечатляющее мастерство Radringtail и Bobbyburm – это то, что вдохновляет и заставляет задуматься о том, насколько глубоко можно изучить игру. Мне кажется, это прекрасный пример того, как можно использовать спидраннинг для популяризации нишевых игр и создания уникального контента для зрителей.

Картинка
Игромания
13:15 09.07.2025

Бывший босс Xbox раскрыл причины успеха Xbox 360 — реклама и сторонние партнёры

Источник • Игромания

Бывший босс Xbox раскрыл причины успеха Xbox 360 — реклама и сторонние партнёры

Издание The Game Business поговорило с Питером Муром — ветераном игровой индустрии, который был причастен к запуску Xbox 360. Именно эта консоль стала настоящим конкурентом для PlayStation 3, чего не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Питер Мур очень точно подметил ключевые факторы успеха Xbox 360. Использование принципов военного искусства для анализа конкурента – это действительно нестандартный и эффективный подход. Рекламная кампания и демонстрация геймплея Gears of War на E3 2005, судя по описанию, были действительно впечатляющими и создали огромный ажиотаж. Однако, меня немного смущает акцент на "удобной архитектуре" консоли. Хотя это, безусловно, важно, я бы ожидал большего внимания к другим аспектам, таким как онлайн-сервис Xbox Live, который был значительно продвинутее, чем PlayStation Network на тот момент. И, конечно, "красные кольца смерти" – это огромный камень преткновения. Несмотря на то, что Microsoft достойно справилась с кризисом, это был серьезный удар по репутации. Мур прав, что компания смогла выжить благодаря этому, но это не отменяет того, что проблема была крайне серьезной.

Игроки в Dune: Awakening потеряли ресурсы и базы из-за ошибки разработчиков
Игромания
13:10 09.07.2025

Игроки в Dune: Awakening потеряли ресурсы и базы из-за ошибки разработчиков

Источник • Игромания

Игроки в Dune: Awakening потеряли ресурсы и базы из-за ошибки разработчиков

Последний патч для Dune: Awakening обернулся неожиданными неприятностями для PvE-игроков и самих разработчиков. Из-за ошибки в некоторых областях пустыни, предназначенных для фарма, стало возможно PvP…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Разработчики допустили вопиющую ошибку, позволив PvP в зонах, предназначенных для PvE. Потерять транспорт, базу и ресурсы из-за чужой вины – это крайне неприятно и подрывает доверие к игре. Хотя извинения и обещания компенсации – это, конечно, хорошо, но мне кажется, что они не решают проблему в корне. Важно не только залатать дыры, но и пересмотреть внутренние процессы тестирования, чтобы подобное не повторялось. Обещания бороться с эксплойтами в будущих обновлениях звучат как "пожарная" реакция. Нужно быть более проактивными и выявлять уязвимости до релиза. Надеюсь, Funcom извлекут уроки из этой ситуации и сделают игру более стабильной и справедливой.

Авторы The Expanse: Osiris Reborn о сравнениях с Mass Effect: игра не станет клоном
Игромания
12:25 09.07.2025

Авторы The Expanse: Osiris Reborn о сравнениях с Mass Effect: игра не станет клоном

Источник • Игромания

Авторы The Expanse: Osiris Reborn о сравнениях с Mass Effect: игра не станет клоном

Анонс The Expanse: Osiris Reborn за авторством Owlcat Games, известной по Warhammer 40,000: Rogue Trader оказался неожиданным: фокусирующаяся на ролевых играх студия вдруг решила сделать экшен-RPG в н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к анонсу The Expanse: Osiris Reborn с осторожным оптимизмом. Owlcat Games зарекомендовали себя как отличные создатели ролевых игр, но переход к экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге – это смелое решение. Признание влияния Mass Effect, конечно, не новость, но важно, что разработчики подчеркивают, что не собираются просто копировать формулу. Упоминание об устаревших системах Mass Effect и внедрении современных атрибутов – это хороший знак. Особенно интересно звучит акцент на выборах и их последствиях, а также влияние характеристик персонажа на отношения с другими героями. Отношения с близнецом – это оригинальная идея, которая может добавить глубины сюжету. Всё же, Owlcat Games предстоит доказать, что они способны создать не просто "современную Mass Effect", а действительно уникальную и запоминающуюся игру в этом жанре. Пока что, жду больше информации и геймплея.

Delta Force получила синематик и обзорный трейлер обновления «Прорыв»
Игромания
12:20 09.07.2025

Delta Force получила синематик и обзорный трейлер обновления «Прорыв»

Источник • Игромания

Delta Force получила синематик и обзорный трейлер обновления «Прорыв»

Разработчики Delta Force (2025) опубликовали кинематографический трейлер обновления «Прорыв». Оно вышло 9 июня на PC и мобильных устройствах «Вы станете свидетелем истории о двух сторонах, неизбежном…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит довольно интересно, особенно новая оперативница с её уникальной способностью. "Хребет ускорения" звучит как отличный инструмент для тактического маневрирования и внезапных атак. Карта "Приливная тюрьма" с ролью "беглецов" и новым боссом тоже добавляет разнообразия в игровой процесс. Однако, меня немного смущает описание "фантастического карнавала, устроенного самим Повелителем Хаоса". Звучит немного перегружено и не совсем соответствует серьезному тону, который обычно присущ Delta Force. Надеюсь, это не повлияет на общую атмосферу игры. В целом, обновление "Прорыв" выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду возможности опробовать его на PC и мобильных устройствах. Анонс релиза на консолях в следующем месяце – отличная новость для тех, кто предпочитает играть на больших экранах.

Анонсированный в 2012 году хоррор Routine приближается к «финишной черте» перед релизом
Игромания
12:15 09.07.2025

Анонсированный в 2012 году хоррор Routine приближается к «финишной черте» перед релизом

Источник • Игромания

Анонсированный в 2012 году хоррор Routine приближается к «финишной черте» перед релизом

Разработчики из Lunar Software поделились первой с 2022 года весточкой о хорроре Routine. В посте в Steam было подтверждено, что над игрой продолжают активно трудиться — команда из трёх человек прибли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием Routine, испытываю смешанные чувства. С одной стороны, приятно узнать, что игра всё ещё жива, и команда из трёх человек упорно трудится над ней. С другой – новость о Мике Гордоне, покинувшем проект, немного огорчила. Его вклад в саундтрек к DOOM и Atomic Heart неоспорим, и я надеялся услышать его музыку в Routine. Но самое главное – это снова отсутствие конкретной даты релиза. Понимаю, что прошлые переносы были болезненными для разработчиков и игроков, но бесконечные обещания и их невыполнение создают ощущение, что Routine так и останется вечной недоделкой. Надеюсь, на этот раз они действительно близки к "финишной черте" и смогут порадовать нас релизом в обозримом будущем.

Серверы шутера Steel Hunters закроют в октябре — естественный отбор или плохая игра?
Игромания
12:10 09.07.2025

Серверы шутера Steel Hunters закроют в октябре — естественный отбор или плохая игра?

Источник • Игромания

Серверы шутера Steel Hunters закроют в октябре — естественный отбор или плохая игра?

Создатели Steel Hunters, бесплатного PvPvE-шутера с роботами, завершают разработку игры. Она находится в раннем доступе Steam с апреля этого года. Пиковый онлайн составил 4 479 игроков одновременно. В…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я думаю, что это печально, но предсказуемо. 97 игроков онлайн – это катастрофически мало для игры, которая находится в раннем доступе. Смешанные отзывы и жалобы на оптимизацию, контент и геймплей – это серьезные проблемы, которые, судя по всему, так и не удалось решить. Решение о закрытии проекта, хоть и болезненное, выглядит логичным. 90 дней – это, конечно, жест доброй воли, возможность для игроков попрощаться с игрой и, возможно, принять участие в создании пользовательского контента. Финальный турнир – тоже неплохая идея, чтобы завершить историю Steel Hunters на позитивной ноте. В целом, это еще один пример того, как сложно создать успешную PvPvE-игру, особенно в жанре шутеров с роботами. Авторам стоит извлечь уроки из этого опыта и, возможно, попробовать себя в других жанрах или подходах в будущем.

В Escape from Tarkov началась установка обновления с хардкорным вайпом
Игромания
11:10 09.07.2025

В Escape from Tarkov началась установка обновления с хардкорным вайпом

Источник • Игромания

В Escape from Tarkov началась установка обновления с хардкорным вайпом

Разработчики Escape from Tarkov начали установку обновления, в рамках которого в игру придёт хардкорный вайп. Что включает в себя вайп: Изменение баланса в механике торговли, доступности оружия, снар…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое и рискованное решение. С одной стороны, хардкорный вайп может освежить игру, привлечь новых игроков и вернуть тех, кто ушёл, устав от рутины. Изменение баланса и механик торговли, доступности лута – это, безусловно, необходимо, так как игра давно нуждалась в пересмотре этих аспектов. С другой стороны, такой шаг может отпугнуть многих преданных игроков, которые потратили сотни часов на прокачку и накопление ресурсов. Особенно обидно будет тем, кто только недавно достиг максимального уровня. Введение новых уровней престижа и АК-50 – это неплохая компенсация, но не факт, что она сможет сгладить разочарование. В целом, успех этой инициативы будет зависеть от того, насколько тщательно продуманы изменения и насколько разработчики готовы прислушиваться к отзывам сообщества.

Геймер тайно заснял разработчика Ghost of Yotei и обрушил на себя гнев сообщества
Игромания
10:30 09.07.2025

Геймер тайно заснял разработчика Ghost of Yotei и обрушил на себя гнев сообщества

Источник • Игромания

Геймер тайно заснял разработчика Ghost of Yotei и обрушил на себя гнев сообщества

Пользователь сети заснял на видео одного из сотрудников Sucker Punch во время работы над Ghost of Yotei. Своим «трофеем» он на радостях поделился в соцсетях и на Reddit А теперь важно упомянуть, при к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странной и неэтичной ситуацией. Наблюдать за работой человека из окна отеля, снимать его и выкладывать это в сеть – это нарушение личного пространства и, возможно, даже незаконно. Понимаю ажиотаж вокруг Ghost of Yotei, но желание увидеть геймплей не должно оправдывать подобное поведение. Удаление ролика – это правильно, и я надеюсь, что подобные случаи больше не повторятся. Это создает неприятный прецедент и может негативно сказаться на сотрудниках студии, которые просто делают свою работу. Вместо этого, лучше дождаться официальной демонстрации геймплея на State of Play, как и планируется.

Коллаборация The Division 2 с Payday стартует 15 июля — в тизере показали знакомые маски
Игромания
10:25 09.07.2025

Коллаборация The Division 2 с Payday стартует 15 июля — в тизере показали знакомые маски

Источник • Игромания

Коллаборация The Division 2 с Payday стартует 15 июля — в тизере показали знакомые маски

Ubisoft и Starbreeze Entertainment объединили силы для коллаборации между The Division 2 и серией Payday. Она стартует 15 июля. К сожалению, конкретных подробностей события пока нет, но в свежем тизер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Перекрестное продвижение двух игр, особенно таких разных жанрово, может привлечь новую аудиторию к обеим проектам. Косметика, судя по всему, будет основным элементом коллаборации, что вполне логично. Однако, мне не хватает конкретики. Тизер с масками – это, конечно, хорошо, но хотелось бы больше информации о том, что именно игроки смогут получить и как это будет интегрировано в геймплей. Надеюсь, что разработчики не ограничатся простой продажей косметики за внутриигровую валюту и предложат какие-то интересные миссии или задания, связанные с Payday. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за новостями, чтобы понять, насколько удачной получится эта коллаборация.

Бэм Марджера рассказал о возвращении в серию Tony Hawkʼs Pro Skater
Игромания
10:20 09.07.2025

Бэм Марджера рассказал о возвращении в серию Tony Hawkʼs Pro Skater

Источник • Игромания

Бэм Марджера рассказал о возвращении в серию Tony Hawkʼs Pro Skater

Американский скейтер Бэм Марджера рассказал, как он вернулся к участию в серии Tony Hawkʼs Pro Skater. Его персонаж появится в Tony Hawk’s Pro Skater 3+4. Во время предрелизного мероприятия Марджера п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень трогательная и вдохновляющая история. Бэм Марджера – настоящий пример того, как можно преодолеть трудности и вернуться к любимому делу. Его честность в рассказе о проблемах со здоровьем, вызванных алкоголем, заслуживает уважения. Это показывает, что даже известные спортсмены сталкиваются с личными проблемами, и что важно бороться за свое здоровье и благополучие. Возвращение Марджеры в Tony Hawk’s Pro Skater – это отличная новость для поклонников серии и для всех, кто любит скейтбординг. Его персонаж в игре – это символ стойкости и воли к победе. И, конечно, появление Джека Блэка в роли офицера Дика – это просто отличное дополнение! С нетерпением жду выхода игры и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Бывший топ-менеджер Xbox заявил, что «красные кольца смерти» могли уничтожить бренд
Игромания
10:10 09.07.2025

Бывший топ-менеджер Xbox заявил, что «красные кольца смерти» могли уничтожить бренд

Источник • Игромания

Бывший топ-менеджер Xbox заявил, что «красные кольца смерти» могли уничтожить бренд

Бывший топ-менеджер Electronic Arts, SEGA и Xbox Питер Мур рассказал о том, что «красные кольца смерти» на Xbox 360 могли уничтожить весь бренд. «Красное кольцо смерти» — неофициальный термин, который…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

--- Как человек, следящий за индустрией, я считаю, что слова Питера Мура очень точно отражают серьезность ситуации с "красными кольцами смерти". Миллиард долларов - это колоссальная сумма, и тот факт, что Microsoft выделила ее на решение проблемы, говорит о том, что они понимали, насколько критична ситуация для бренда Xbox. Действительно, если бы компания не предприняла таких решительных мер, репутация Xbox могла бы быть безвозвратно подорвана. Замена консолей и предоставление расширенной гарантии - это был необходимый шаг, чтобы сохранить доверие потребителей. Интересно, что разработчики Xenia опровергли слухи о сотрудничестве с Microsoft. Это, возможно, связано с тем, что Microsoft сосредоточена на собственных решениях по переизданию классических игр Xbox, а не на сторонних эмуляторах. В любом случае, история с "красными кольцами смерти" - это яркий пример того, как важно оперативно реагировать на технические проблемы и защищать репутацию бренда.

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами
Игромания
09:15 09.07.2025

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами

Источник • Игромания

Capcom добавила в Monster Hunter Wilds новые задания с милыми наградами

В Monster Hunter Wilds появилась часть новых заданий, которые Capcom тизерила в начале недели. Уже доступны: Особое поручение: «Пламя преисподней» (An Inferno Laid Bare), сложность 6★ — продлится до 2…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что появление новых заданий – это, безусловно, хорошая новость для игроков Monster Hunter Wilds. Особенно радует, что задания достаточно сложные, 6★ и 5★ – это серьезное испытание даже для опытных охотников. Однако, меня немного смущает временное ограничение на эти задания. За 23 июля у игроков не так много времени, чтобы успеть их выполнить, особенно если они не слишком часто играют. Хотелось бы, чтобы Capcom давала больше времени на выполнение таких заданий. И, конечно, новость об угрозах и отмене выступления на CEDEC 2025 вызывает беспокойство. Надеюсь, Capcom решит эту проблему и сможет продолжить поддерживать игру без каких-либо проблем. В целом, я доволен обновлениями, но надеюсь на более стабильную и безопасную поддержку игры в будущем.

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK
Игромания
09:10 09.07.2025

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK

Источник • Игромания

Россияне занимают третье место по количеству игроков в Mecha BREAK

Россия стала третьим рынком для китайского шутера Mecha Break. Об этом сообщает аналитический сервис VG Insights. Больше всего пользователей в игре из Китая — 37%. На втором месте по этому показателю …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, интересная, но не стоит делать из этого трагедию. 4% - это, мягко говоря, не впечатляющий результат для российского рынка. Особенно учитывая, что игра вышла на PC и Xbox Series, платформах, которые достаточно популярны у нас. Неудивительно, что игра не взлетела. Отзывы на старте были действительно негативными, и, судя по всему, мало что изменилось. Сравнение с Armored Core, конечно, льстивое, но, похоже, Mecha Break просто не смогла предложить что-то действительно уникальное и захватывающее, чтобы привлечь широкую аудиторию. Оптимизация - это хорошо, но это не спасёт игру, если геймплей остаётся скучным. В общем, посмотрим, что будет дальше, но пока что перспективы выглядят не слишком радужными.

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3
Игромания
08:10 09.07.2025

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3

Источник • Игромания

СМИ: Rockstar сосредоточена на GTA 6, но у неё уже есть планы на Red Dead Redemption 3

Rockstar якобы уже строит планы на новую часть Red Dead Redemption. Об этом порталу Tech4Gamers сообщил сотрудник компании, пожелавший сохранить полную анонимность. Возможно, речь идёт о стадии прораб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Слухи о Red Dead Redemption 3 ходят уже давно, и каждый раз они оказываются либо сильно преувеличенными, либо вообще ложными. Тот факт, что Rockstar сейчас полностью сосредоточена на GTA 6, абсолютно логичен – это их флагманская франшиза, и её релиз запланирован на 2026 год. Информация от анонимного источника всегда вызывает сомнения, но если даже на стадии проработки концептов над Red Dead Redemption 3 ведутся какие-то работы, это уже неплохо. Я бы не стал строить больших надежд, но, возможно, в будущем мы всё же увидим продолжение любимой серии. Главное, чтобы качество не страдало в угоду спешке.

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре
Игромания
08:00 09.07.2025

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре

Источник • Игромания

К Genshin Impact выпустили тизер-интерлюдию «Божьи границы», и фанаты утонули в лоре

HoYoverse выпустила свежий ролик Genshin Impact — тизер-интерлюдию под названием «Божьи границы». И в нём очень много лора, в том числе о Тенях и Асмодей. А ещё показали некоторых героев, от появления…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse умеет держать интригу. Этот тизер-интерлюдия «Божьи границы» действительно заставляет задуматься о мотивах богов и их роли в мире Тейвата. Вопросы, поднятые в ролике, о презрении, страхе и праве голоса смертных, обещают глубокое погружение в лор игры. Особенно интересно, что в ролике упомянули Тени и Асмодея. Эти персонажи всегда были окутаны тайной, и теперь, похоже, мы узнаем о них больше. А вот насчет обновления 5.7 и режима песочницы... Звучит заманчиво, но я надеюсь, что HoYoverse не забудет о развитии основного сюжета. Новые герои и контент – это здорово, но главное – это развитие истории, которая так увлекает игроков.

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах
Игромания
07:10 09.07.2025

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах

Источник • Игромания

Усиленные боссы Elden Ring Nightreign, с которыми игроки уже сразились, вернутся в парах

FromSoftware объявила о возвращении уже знакомых усиленных боссов Elden Ring Nightreign. Но теперь в парах. Напомним, что Everdark Sovereigns (так называют этих боссов) появляются в игре каждую неделю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что это довольно странное решение. Повторное появление уже знакомых боссов, пусть и усиленных, вместо новых, выглядит как попытка хоть как-то продлить жизнь игре, не предлагая действительно нового контента. Да, это может быть интересно для тех, кто не успел с ними разобраться в первую неделю, но для большинства игроков это, скорее, разочарование. Обещание новых, более интересных боссов в будущем хоть немного сглаживает впечатление, но пока что это выглядит как компромиссное решение, которое не добавляет игре особой ценности. Хотелось бы видеть больше оригинальных идей, а не повторения старого.

Subnautica вышла на мобильные устройства iOS и Android
Игромания
04:40 09.07.2025

Subnautica вышла на мобильные устройства iOS и Android

Источник • Игромания

Subnautica вышла на мобильные устройства iOS и Android

8 июля состоялся релиз мобильной версии Subnautica для устройств на iOS и Android. Переиздание популярной подводной выживалки, впервые вышедшей в 2018 году, адаптировали под сенсорные экраны и снабдил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Subnautica на мобильные платформы – это отличная новость для фанатов и для тех, кто ещё не знаком с этой замечательной игрой. Девять долларов за такую глубокую и увлекательную игру – это вполне адекватная цена, особенно с учётом скидки. Адаптация под сенсорные экраны и поддержка контроллеров – важные шаги, которые сделают игру более комфортной для мобильных геймеров. Однако, меня немного беспокоит смена руководства в студии Unknown Worlds. Хотя соучредители и продолжат заниматься играми, смена CEO всегда может повлиять на процесс разработки. Тем не менее, Стив Папутсис – опытный руководитель, и я надеюсь, что он сможет успешно справиться со своими обязанностями и Subnautica 2 выйдет в срок и будет соответствовать ожиданиям. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности поиграть в Subnautica на своём мобильном устройстве.

Авторы кооперативного шутера Mycopunk показали дорожную карту на ближайшие полгода
Игромания
04:10 09.07.2025

Авторы кооперативного шутера Mycopunk показали дорожную карту на ближайшие полгода

Источник • Игромания

Авторы кооперативного шутера Mycopunk показали дорожную карту на ближайшие полгода

Разработчики кооперативного шутера Mycopunk показали дорожную карту на ближайшие сезоны. Авторы подготовили внушительный план по обновлениям: от новых регионов и заданий до оружия и персонажей. ЛЕТО: …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, вижу в этой дорожной карте как плюсы, так и потенциальные минусы. План на ближайшие сезоны выглядит амбициозно, особенно наличие новых регионов в каждом сезоне. Это здорово, ведь разнообразие локаций – ключ к удержанию игроков. Однако, меня немного настораживает обилие "специальных заданий". Не хотелось бы, чтобы игра превратилась в бесконечный поток однообразных миссий. Важно, чтобы каждое задание было действительно интересным и предлагало что-то новое. Новое оружие в каждом сезоне – это хорошо, но хотелось бы видеть не только новые виды, но и возможность кастомизации уже имеющихся. В целом, дорожная карта выглядит многообещающе, но успех Mycopunk будет зависеть от того, насколько качественно разработчики реализуют свои планы. Ранний доступ 10 июля – это отличная возможность для них получить обратную связь и скорректировать курс.

Ubisoft сократила 19 сотрудников Red Storm Entertainment в рамках стратегического плана
Игромания
03:10 09.07.2025

Ubisoft сократила 19 сотрудников Red Storm Entertainment в рамках стратегического плана

Источник • Игромания

Ubisoft сократила 19 сотрудников Red Storm Entertainment в рамках стратегического плана

Ubisoft сократила 19 сотрудников студии Red Storm Entertainment в рамках плана по сокращению расходов на 110 миллионов долларов за два года. По заявлению компании, это решение связано с необходимостью…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это очередное подтверждение нестабильности в игровой индустрии. Сокращения в Red Storm Entertainment, особенно учитывая их вклад в Rainbow Six Siege и движок Snowdrop, вызывают вопросы. Заявление о "реструктуризации" и "оптимизации затрат" звучит как стандартный пресс-релиз, но за ним, скорее всего, скрываются более глубокие проблемы. Отмена Splinter Cell VR и The Division Heartland – это тоже тревожный звонок. Похоже, Ubisoft переоценила свои возможности или столкнулась с финансовыми трудностями. Обещания поддержки уволенным – это, конечно, хорошо, но не компенсирует потерю работы и неопределенности для тех, кто остался. Надеюсь, что эти изменения не повлияют негативно на качество Rainbow Six Siege, ведь это одна из их ключевых игр.

Картинка
Игромания
02:15 09.07.2025

Ubisoft обновила страницу Assassinʼs Creed IV: Black Flag в Steam — фанаты в смятении

Источник • Игромания

Ubisoft обновила страницу Assassinʼs Creed IV: Black Flag в Steam — фанаты в смятении

На странице Assassin’s Creed IV: Black Flag в Steam обнаружили упоминание новых технических функций, которых не было в оригинальной версии 2013 года. Среди них — ручное сохранение в любой момент, выбо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это весьма интересным и, признаться, немного подозрительным. Внезапное появление современных функций в игре 2013 года, особенно если это не ошибка, наводит на мысль о чем-то большем, чем просто патч. Хотя Ubisoft и не подтверждает слухи о ремейке, эти изменения в Steam-странице выглядят как явные признаки подготовки к чему-то масштабному. Ручное сохранение, настраиваемые уровни сложности и управление мышью – это стандартный набор для современных игр, и их появление в Black Flag выглядит анахронизмом. Я бы не стал делать поспешных выводов, но надежда на ремейк с улучшенной графикой и переработанными механиками определенно зажигает интерес. Главное, чтобы Ubisoft не испортили то, что уже было хорошо в оригинале.

Ubisoft прокомментировала пункт лицензионного соглашения об «уничтожении всех копий игры»
Игромания
01:10 09.07.2025

Ubisoft прокомментировала пункт лицензионного соглашения об «уничтожении всех копий игры»

Источник • Игромания

Ubisoft прокомментировала пункт лицензионного соглашения об «уничтожении всех копий игры»

Ubisoft прокомментировала раскритикованный игроками пункт лицензионного соглашения, в котором говорится о праве издателя отозвать лицензию на игру и требовании уничтожить все копии продукта. В соцсетя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция игроков вполне оправдана. Даже если этот пункт существует уже десять лет, его формулировка действительно выглядит абсурдно и пугающе. Требовать уничтожения копий игры после окончания лицензии – это перебор, даже с юридической точки зрения. Признание Ubisoft, что формулировка "излишне сурова и устаревшая", – это шаг в правильном направлении, но недостаточно. Нужно не просто пересмотреть текст, а полностью исключить подобные положения из лицензионных соглашений. В противном случае, это только подрывает доверие к компании и вызывает негативную реакцию у сообщества. Надеюсь, Ubisoft действительно примет меры и не ограничится косметическими правками.

В The Last of Us: Part 2 добавили «хронологический» режим сюжета и скины в духе Uncharted
Игромания
23:40 08.07.2025

В The Last of Us: Part 2 добавили «хронологический» режим сюжета и скины в духе Uncharted

Источник • Игромания

В The Last of Us: Part 2 добавили «хронологический» режим сюжета и скины в духе Uncharted

Sony умеет радовать поклонников PlayStation — очередным доказательством этому стало свежее обновление The Last of Us: Part II Remastered, уже доступное на PC и PlayStation 5. Главной новинкой оказался…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который прошел оригинальную The Last of Us: Part II, я отношусь к новому хронологическому режиму с осторожным оптимизмом. Идея интересная, особенно для тех, кто не до конца понял мотивацию Эбби. Однако, я полностью согласен с разработчиками: сначала нужно пройти игру в оригинальном порядке. Структура повествования была тщательно продумана, и изменение хронологии может разрушить эмоциональный эффект. Бонусы с Джоэлом и Томми в стиле Uncharted – это приятный, хоть и небольшой, сюрприз. Рогалик-режим, конечно, хорошо, но я бы предпочел больше внимания уделить сюжетной составляющей. Радует, что Naughty Dog активно работают над улучшением PC-версии. Исправление проблем с FPS и физикой – это важные шаги к комфортному игровому опыту. В целом, обновление выглядит многообещающим, но я пока воздержусь от окончательных оценок, пока не опробую новый режим лично.

Картинка
Игромания
23:35 08.07.2025

FURIA вошла в десятку лучших в Counter-Strike 2 по VRS за июль 2025 году

Источник • Игромания

FURIA вошла в десятку лучших в Counter-Strike 2 по VRS за июль 2025 году

FURIA пробилась в десятку лучших в региональных рейтингах Valve (VRS) по Counter-Strike 2 за июль 2025 года, поднявшись на семь позиций благодаря своему выступлению на Austin Major 2025. Рейтинг VRS з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Legacy (+27) Complexity Gaming (-1) Я считаю, что пробиться в топ-10 региональных рейтингов Valve для FURIA – это, безусловно, значимое достижение, особенно учитывая их рост на семь позиций. Выступление на Austin Major, даже с поражением в первом круге плей-офф, явно пошло им на пользу. Интересно наблюдать, как меняется расстановка сил. Вылет GamerLegion из топ-10 и впечатляющий взлет Legacy – это яркие примеры того, как быстро может измениться ситуация в мире CS2. И, конечно, восхождение Lynn Vision Gaming до 18-й позиции говорит о растущей силе китайской сцены. Несмотря на все изменения, Team Vitality уверенно удерживают лидерство, что вполне закономерно, учитывая их победу на мажоре. Будет интересно посмотреть, какие команды получат приглашения на предстоящие турниры и как эти изменения в рейтинге повлияют на их дальнейшие выступления.

Aurora Gaming победила Team Yandex на Riyadh Masters 2025 по Dota 2
Игромания
22:15 08.07.2025

Aurora Gaming победила Team Yandex на Riyadh Masters 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Aurora Gaming победила Team Yandex на Riyadh Masters 2025 по Dota 2

Aurora Gaming одержала убедительную победу над Team Yandex в групповой стадии турнира Riyadh Masters 2025 по Dota 2. Противостояние завершилось со счётом 2:0. Игровой день продолжится двумя параллельн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа Aurora Gaming над Team Yandex – ожидаемый, но всё же приятный результат. Aurora в последнее время демонстрирует стабильно высокий уровень игры, и, судя по всему, они хорошо подготовились к Riyadh Masters. Счёт 2:0 говорит о том, что Team Yandex, возможно, не смогла реализовать свой потенциал в полной мере. Интересно будет посмотреть на матчи Team Liquid против Shopify Rebellion и PARIVISION против Heroic. Обе пары команд выглядят достаточно сильными, и нас ждёт напряжённая борьба. Призовой фонд в 3 миллиона долларов – это отличная мотивация для всех участников, и я уверен, что мы увидим много захватывающих игр на Riyadh Masters 2025.

Выживалка Endzone 2 покинет ранний доступ 24 июля
Игромания
22:10 08.07.2025

Выживалка Endzone 2 покинет ранний доступ 24 июля

Источник • Игромания

Выживалка Endzone 2 покинет ранний доступ 24 июля

Издательство Assemble Entertainment и студия Gentlymad объявили, что готовы выпустить из раннего доступа градостроительную выживалку Endzone 2. Релизное обновление выйдет в Steam и GOG 24 июля. Напомн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игр, отношусь к выходу Endzone 2 из раннего доступа с осторожным оптимизмом. Смешанные отзывы в Steam во время раннего доступа – это тревожный звонок. 68% рекомендаций, конечно, не катастрофа, но и не повод для ликования. Судя по описанию, геймплей остался верен концепции выживания в постапокалиптическом мире, что, безусловно, привлекательно для поклонников жанра. Однако, чтобы игра заслужила настоящую оценку, необходимо убедиться, что разработчики исправили основные недочеты, выявленные игроками в раннем доступе. Скидка в 40% – неплохой стимул для ознакомления с игрой, особенно учитывая поддержку русского языка. Но я бы посоветовал подождать несколько дней после релиза, чтобы прочитать отзывы и убедиться, что игра действительно стала лучше.

Авторы Dwarf Fortress починили баг с лучниками 15-летней давности
Игромания
22:05 08.07.2025

Авторы Dwarf Fortress починили баг с лучниками 15-летней давности

Источник • Игромания

Авторы Dwarf Fortress починили баг с лучниками 15-летней давности

Выход культового стратегического симулятора Dwarf Fortress в Steam не только принёс миллионные продажи и заслуженные заработки создателям игры, братьям Адамс. Поддержка Kitfox Games позволила расширит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной новостью для всех поклонников Dwarf Fortress. То, что разработчики продолжают поддерживать и улучшать игру спустя столько лет после её выхода, вызывает искреннее восхищение. Особенно приятно видеть, что они не боятся исправлять даже самые "вечные" баги, такие как неадекватное поведение лучников. Решение разделить игру на отдельные части, вынеся графическую оболочку в Steam, оказалось очень удачным. Это позволило расширить команду и, как следствие, ускорить процесс разработки и выпуска обновлений. История про тестирование в снежную бурю – просто блестящая! Она наглядно демонстрирует, насколько важна внимательность к деталям в разработке игр. И, конечно, юмор про молчаливых лучников добавляет шарма. В целом, я очень рад за Dwarf Fortress и с нетерпением жду дальнейших обновлений и улучшений.

Четвёртому сезону The Outlast Trials посвятили мрачный трейлер с жуткими близнецами
Игромания
21:20 08.07.2025

Четвёртому сезону The Outlast Trials посвятили мрачный трейлер с жуткими близнецами

Источник • Игромания

Четвёртому сезону The Outlast Trials посвятили мрачный трейлер с жуткими близнецами

Вчера студия Red Barrels анонсировала новых убийц, которые появятся в четвёртом сезоне The Outlast Trials. А теперь разработчики опубликовали атмосферный кинематографический трейлер, в котором мы може…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс четвёртого сезона The Outlast Trials выглядит весьма многообещающе. Сиамские близнецы Кресс – это отличная идея для новых антагонистов, их внешний вид и концепция вызывают интерес и, судя по трейлеру, будут представлять собой серьёзную угрозу. Особенно радует, что они заявлены как самый сложный Ключевой актив в истории игры, это добавляет мотивации для прохождения. Новый сезон в торговом центре, оформленном в стиле роскоши, – это интересный контраст с мрачной атмосферой предыдущих локаций. Возвращение системы Reborn в обновлённой версии с возможностью командной игры – это тоже хорошее решение, которое может разнообразить геймплей. В целом, Red Barrels, похоже, продолжают развивать The Outlast Trials в правильном направлении, и я с нетерпением жду возможности опробовать новый сезон.

​ScrunK назначен новым главным тренером состава BIG по Counter-Strike 2
Игромания
21:15 08.07.2025

​ScrunK назначен новым главным тренером состава BIG по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

​ScrunK назначен новым главным тренером состава BIG по Counter-Strike 2

Немецкая организация BIG назначила Робина «ScrunK» Рёпке новым главным тренером состава по Counter-Strike 2 с целью вернуть команду в топ-20 мирового рейтинга. Он заменит временного тренера Себастьяна…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ассистент: Себастьян «xenn» Хох Я считаю, что назначение ScrunK главным тренером BIG – это интересное, но рискованное решение. С одной стороны, его опыт как игрока и аналитика в HEROIC может принести команде новые идеи и стратегии. Он, безусловно, понимает игру изнутри. С другой стороны, переход от игрока к тренеру – это всегда непростой шаг, и не все игроки успешно справляются с этой ролью. Особенно интересно, что он завершает свою игровую карьеру на чемпионате в Косово, заменяя hyped. Это говорит о том, что руководство BIG, вероятно, не полностью удовлетворено его игрой. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий. Возвращение в топ-20 – амбициозная цель, и потребуется время и усилия, чтобы ее достичь.