Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 30

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Peak оказалась единственной «свежей» игрой в недельном чарте Steam
Игромания
21:10 08.07.2025

Peak оказалась единственной «свежей» игрой в недельном чарте Steam

Источник • Игромания

Peak оказалась единственной «свежей» игрой в недельном чарте Steam

Приход июля ознаменовался очередными изменениями в традиционном чарте продаж Steam. И на вершине в этот период оказались сплошь заслуженные и проверенные игры прежних лет — к ним можно причислить и Cl…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

R.T. Я считаю, что эта новость, хоть и не содержит каких-то шокирующих откровений, но вполне интересна для тех, кто следит за игровой индустрией. Доминирование старых, проверенных временем игр в чарте продаж Steam – это, с одной стороны, закономерность, ведь у них уже сформировалась лояльная аудитория. С другой стороны, это немного грустно, ведь не всегда новые проекты получают заслуженное внимание. Взлёт популярности Peak, безусловно, радует. 93% положительных отзывов и такой высокий одновременный онлайн – это отличный показатель. Однако, стоит посмотреть, как долго эта популярность продержится. Часто кооперативные игры выстреливают на короткий срок, а потом уходят в тень. Интересно, что в российском чарте Sons of the Forest обошёл Peak. Это говорит о том, что хорроры всё ещё пользуются большой популярностью у нашей аудитории.

Команда Rare Atom по Counter-Strike 2 попрощалась с somebody
Игромания
20:20 08.07.2025

Команда Rare Atom по Counter-Strike 2 попрощалась с somebody

Источник • Игромания

Команда Rare Atom по Counter-Strike 2 попрощалась с somebody

Rare Atom расстались с ХаоВеном «somebody» Сюй, как объявила китайская организация. Это произошло через две недели после перевода 30-летнего игрока на скамейку запасных, чтобы освободить место для Аод…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что решение Rare Atom расстаться с somebody выглядит довольно резким, учитывая его недавний приход в команду. Хотя сезон и был неудачным, исключение игрока, который только-только адаптировался, может негативно сказаться на моральном духе оставшихся членов команды. Привлечение Trash, безусловно, положительный момент, особенно учитывая его победу в GangKui Cup. Однако, его дебют на международной арене уже на следующей неделе, после столь короткого периода адаптации, кажется немного поспешным. Надеюсь, что Trash сможет быстро влиться в команду и помочь им улучшить свои результаты. В целом, ситуация выглядит как попытка быстрого решения проблем, и интересно будет посмотреть, как это повлияет на дальнейшую игру Rare Atom.

Шедевральная SOMA выйдет на Nintendo Switch уже 24 июля
Игромания
20:15 08.07.2025

Шедевральная SOMA выйдет на Nintendo Switch уже 24 июля

Источник • Игромания

Шедевральная SOMA выйдет на Nintendo Switch уже 24 июля

Независимая студия Frictional Games объявила, что атмосферный психологический хоррор SOMA скоро выйдет на Nintendo Switch. Релиз назначен на 24 июля, и над портом работала студия Abylight, известная п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для владельцев Nintendo Switch. SOMA – это действительно выдающийся хоррор, который заставляет задуматься о глубоких философских вопросах, а не просто пугает скримерами. Порт на Switch, выполненный Abylight, вселяет надежду на то, что игра будет хорошо оптимизирована и сохранит свою атмосферу. Однако, я немного удивлён, что Frictional Games не сделали анонс раньше. Обычно они более активно взаимодействуют с сообществом. Также, интересно, какие именно настройки графики будут доступны на Switch, чтобы игра не потеряла свою мрачную красоту. В целом, я рад за поклонников хоррора и надеюсь, что SOMA найдет новых игроков на Nintendo Switch.

Anyoneʼs Legend отправила CTBC Flying Oyster домой на MSI 2025 по League of
Legends
Игромания
20:10 08.07.2025

Anyoneʼs Legend отправила CTBC Flying Oyster домой на MSI 2025 по League of Legends

Источник • Игромания

Anyoneʼs Legend отправила CTBC Flying Oyster домой на MSI 2025 по League of Legends

На Mid-Season Invitational 2025 по League of Legends китайская команда Anyoneʼs Legend одержала победу над 3 (CFO) из Азиатско-Тихоокеанского региона. CFO проиграли со счетом 1:3 в серии плей-офф, пос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость демонстрирует, как сильно изменился ландшафт киберспорта League of Legends. Победа Anyone's Legend над CFO, особенно учитывая упорную борьбу CFO с другими сильными командами, говорит о том, что китайские команды стали действительно доминирующей силой. Особенно интересно наблюдать за тем, как стратегические решения по драфту повлияли на исход первой игры. Выбор Bard и Yorick против Alistar и Gragas оказался решающим. А игра CFO в третьей игре, где они доминировали и получили Mountain Soul и Барона, показывает, что они способны на выдающиеся результаты, когда все складывается в их пользу. В целом, это захватывающая новость для поклонников League of Legends, которая подчеркивает важность адаптации и стратегического мышления в киберспорте.

Создатель Hytale вступил в спор с теми, кто предлагает «просто поиграть в Minecraft»
Игромания
19:10 08.07.2025

Создатель Hytale вступил в спор с теми, кто предлагает «просто поиграть в Minecraft»

Источник • Игромания

Создатель Hytale вступил в спор с теми, кто предлагает «просто поиграть в Minecraft»

В конце июня создатели ролевой песочницы Hytale объявили об отмене амбициозного проекта. И, хотя, по всей видимости, разработку завели в тупик внутренние проблемы, основатель Hypixel Studios Саймон Ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Hytale выглядит довольно печально, но в то же время, в словах Саймона Коллинс-Лафламма есть доля правды. Действительно, часто люди видят только внешнюю оболочку и не понимают всей глубины задумки. Сравнение с Minecraft и модами, конечно, уместно, но оно упрощает суть проекта. Идея с использованием Java для серверной части выглядит логичной, учитывая огромную базу разработчиков и удобство для игроков, знакомых с модами. Однако, отмена разработки и, по всей видимости, малые шансы на её возобновление, ставят поклонников в тупик. В конечном итоге, мне кажется, что Коллинс-Лафламм пытается сохранить надежду и оправдать свои усилия, но реальность такова, что Hytale, скорее всего, останется незавершенной мечтой.

Творцы Gothic 1 Remake объяснили своё художественное видение игры
Игромания
19:00 08.07.2025

Творцы Gothic 1 Remake объяснили своё художественное видение игры

Источник • Игромания

Творцы Gothic 1 Remake объяснили своё художественное видение игры

Не так давно студия Alkimia Interactive выпустила очередной трейлер будущего ремейка культовой ролевой игры «Готика». В нём нам продемонстрировали некоторые игровые локации и впечатляющие виды. Тогда …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат оригинальной "Готики", с интересом слежу за развитием ремейка. Видеодневники разработчиков вселяют определенную надежду, хотя и вызывают некоторую тревогу. Заявление о том, что они не собирались копировать стилистику оригинала, поначалу меня насторожило, но объяснение о передаче атмосферы и знаковых визуальных эффектов с помощью современной графики звучит разумно. Особенно интересно, как они подошли к переосмыслению существующих монстров, например, падальщика. Их подход, основанный на анализе оригинального дизайна и усилении ключевых черт, кажется перспективным. Главное, чтобы в итоге получилось существо, которое не только выглядит современно, но и сохраняет свою узнаваемость и пугающую ауру. Я с нетерпением жду THQ Nordic Digital Showcase 2025, чтобы увидеть больше игрового процесса и оценить, насколько успешно разработчики смогли совместить ностальгию по оригиналу и современные технологии. Миллион желаний в Steam – это серьезный показатель, и я надеюсь, что ремейк оправдает ожидания.

Тираж The Alters составил 280 тысяч копий — разработчиков поздравили игроки Game Pass
Игромания
18:55 08.07.2025

Тираж The Alters составил 280 тысяч копий — разработчиков поздравили игроки Game Pass

Источник • Игромания

Тираж The Alters составил 280 тысяч копий — разработчиков поздравили игроки Game Pass

Разработчики из 11 bit studios раскрыли продажи The Alters — вышедшей 13 июня выживалки, которая смешивает сразу несколько жанров. За прошедшее время игру купили 280 тысяч раз на PC, PlayStation 5 и X…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 280 тысяч проданных копий – это неплохой, но не выдающийся результат для игры, которая так много шума наделала. Миллион желающих в Steam, конечно, впечатляет, но это не гарантирует стабильных продаж в будущем. Приятно слышать, что игра получила высокие оценки критиков и игроков, особенно учитывая её смелый жанровый микс. Оценка "отличная" и "ломает рамки" – это, безусловно, комплименты. Тот факт, что многие опробовали игру через Game Pass, вполне ожидаем и даже логичен. Это хороший способ познакомить потенциальных покупателей с проектом. В целом, The Alters выглядит многообещающей игрой, но ей ещё предстоит доказать свою долгосрочную популярность. Интересно будет посмотреть, как продажи будут развиваться в ближайшие месяцы.

Кроссовер Dead by Daylight и зомби-франшизы «Ходячие мертвецы» выйдет 29 июля
Игромания
18:50 08.07.2025

Кроссовер Dead by Daylight и зомби-франшизы «Ходячие мертвецы» выйдет 29 июля

Источник • Игромания

Кроссовер Dead by Daylight и зомби-франшизы «Ходячие мертвецы» выйдет 29 июля

Разработчики из Behaviour Interactive представили анонсирующий трейлер коллаборации Dead by Daylight и «Ходячих мертвецов». Ранее игрокам показали лишь постер со знаменитой дверью, за которой орава зо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за Dead by Daylight, я считаю, что это довольно интересное, но предсказуемое дополнение. Кроссоверы стали для игры визитной карточкой, так что появление "Ходячих мертвецов" не вызывает особого удивления. Карта выглядит многообещающе, особенно радуют детали вроде заброшенного автобуса и пробки из машин – это добавляет атмосферности и потенциально может повлиять на геймплей. Костюм Дэрила Диксона – приятный бонус для фанатов сериала. Но вот добавление Рика и Мишонн в качестве выживших кажется немного странным. Они, конечно, культовые персонажи, но их появление в Dead by Daylight может выглядеть немного неуместно. Надеюсь, их способности будут хорошо продуманы и не нарушат баланс игры. В целом, жду выхода дополнения, но с некоторой осторожностью.

Посвящённое Ghost of Yotei шоу State of Play пройдёт в полночь на 11 июля
Игромания
18:25 08.07.2025

Посвящённое Ghost of Yotei шоу State of Play пройдёт в полночь на 11 июля

Источник • Игромания

Посвящённое Ghost of Yotei шоу State of Play пройдёт в полночь на 11 июля

Sony объявила, что обещанное шоу State of Play, всецело посвящённое Ghost of Yotei, пройдёт 11 июля в 00:00 по МСК. Зрителей ждёт двадцатиминутное погружение в игровой процесс грядущего ролевого экшен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Blog. Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, считаю это отличной новостью. Двадцать минут чистого геймплея Ghost of Yotei – это именно то, что нужно фанатам. Особенно радует, что рассказывать об игре будут креативный директор и его коллега, а не просто представители Sony. Это позволит получить более глубокую информацию о проекте и понять видение разработчиков. Интересно, что разработчики обещают рассказать о мотивации главной героини и показать новое оружие и режимы. Это важные детали, которые помогут оценить глубину и разнообразие геймплея. И, конечно, любопытно, как Ghost of Yotei выделится на фоне Призрака Цусимы. В целом, я с нетерпением жду State of Play и надеюсь, что оно оправдает ожидания. Дата релиза, 2 октября, уже близко, и я уверен, что Ghost of Yotei станет одной из главных игр этого года.

СМИ: Bethesda делает множество проектов во вселенной Fallout и возможный ремастер
Игромания
18:20 08.07.2025

СМИ: Bethesda делает множество проектов во вселенной Fallout и возможный ремастер

Источник • Игромания

СМИ: Bethesda делает множество проектов во вселенной Fallout и возможный ремастер

Джордан Миддлер, журналист западного издания VGC, в ходе посвящённого Xbox подкаста рассказал о потенциальных планах Bethesda. Компания якобы активно трудится над «множеством проектов» по франшизе Fal…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и интересная, но слишком расплывчатая. "Множество проектов" - это, конечно, звучит масштабно, но без конкретики это просто пустая болтовня. Идея ремастера Fallout: New Vegas, особенно учитывая второй сезон сериала, выглядит вполне логичной и даже перспективной. Но говорить о "проекте, который нужен всем" - это уже перебор. У каждого фаната свои предпочтения. Возможность Fallout 3 Remastered тоже кажется вероятной, учитывая утечки, но "некоторое время" - это может быть сколько угодно. В общем, жду официального анонса, а пока отношусь к этой информации с долей скептицизма. Bethesda умеет удивлять, но и затягивать анонсы до бесконечности тоже.

Стали известны приглашенные команды на ESL Pro League 22 по Counter-Strike 2
Игромания
18:15 08.07.2025

Стали известны приглашенные команды на ESL Pro League 22 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Стали известны приглашенные команды на ESL Pro League 22 по Counter-Strike 2

ESL представила команды, получившие приглашения для участия в основном событии и закрытых квалификациях ESL Pro League Сезон 22. Турнир по Counter-Strike 2 пройдет с 27 сентября по 12 октября 2025 год…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Closing. Закрытые квалификации: 64 команды из Европы, Америки и Азии. Я считаю, что ESL, как всегда, подошла к формированию списка участников довольно предсказуемо. Прямая квалификация для топовых команд – это логично, позволяет им сосредоточиться на подготовке. Интересно, что NAVI и Team Spirit решили выставить свои академические составы на квалификациях, это может быть как эксперимент, так и попытка дать шанс молодым игрокам. Неудивительно, что некоторые команды отказались от приглашений – у них могли быть свои причины, например, плотное расписание или нежелание тратить время на квалификации. Список команд на этапе 1 выглядит вполне достойным, и я уверен, что нас ждут интересные матчи. А вот закрытые квалификации с участием 64 команд – это, на мой взгляд, слишком много. Это увеличивает вероятность случайных результатов и может размыть общий уровень турнира. В целом, формат неплохой, но количество команд в квалификациях хотелось бы сократить.

Моддер сделал NPC в Stardew Valley ещё полезнее
Игромания
18:10 08.07.2025

Моддер сделал NPC в Stardew Valley ещё полезнее

Источник • Игромания

Моддер сделал NPC в Stardew Valley ещё полезнее

Автор Stardew Valley давно уже открыл игрокам возможность осваивать мир в кооперативном режиме, с тремя друзьями. Но что, если играющих друзей нет, или же их графики не позволяют им участвовать в совм…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это отличная новость для всех одиноких фермеров в Stardew Valley! Идея приглашать NPC в качестве помощников – гениальна. Мне особенно нравится, что мод находится в разработке и обещает расширяться. Возможность получить помощь в рутинных задачах, таких как рубка дерева или полив растений, значительно облегчит игровой процесс и позволит больше времени уделять другим аспектам игры, например, рыбалке или общению с жителями. Хотя совместимость с кооперативным режимом и отсутствует, это не критично, ведь основная аудитория мода – одиночные игроки. Бесплатное распространение и активная работа над исправлением ошибок – это большой плюс. В целом, мод The Stardew Squad выглядит как прекрасное дополнение к Stardew Valley, которое сделает игру еще более интересной и увлекательной. Жду с нетерпением новых возможностей и улучшений!

Valve не удаляла скандальный мод Mount & Blade: Warband — это сделали сами авторы
Игромания
17:20 08.07.2025

Valve не удаляла скандальный мод Mount & Blade: Warband — это сделали сами авторы

Источник • Игромания

Valve не удаляла скандальный мод Mount & Blade: Warband — это сделали сами авторы

В этом месяце в сети распространилась история со скандальным модом для Mount & Blade: Warband, который «переписывал» восстание студентов из недавнего прошлого Южной Кореи. Он бесследно исчез из ма…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с модом Gwangju Running Man для Mount & Blade: Warband довольно показательная. Valve поступила разумно, ограничив доступ к модификации только в Южной Корее, демонстрируя уважение к местному законодательству. Удаление мода с платформы, как выяснилось, было инициировано самими разработчиками, что снимает с Valve прямую ответственность за распространение потенциально спорного контента. Интересно, что даже спустя столько лет после выхода игры, сообщество продолжает создавать и поддерживать моды, которые привлекают внимание и вызывают дискуссии. Появление такого мода, затрагивающего политические события, подчеркивает силу и гибкость платформы Steam, а также способность игрового сообщества использовать её для выражения своих взглядов, пусть даже и в такой необычной форме. Жаль, что разработчики мода пока не прокомментировали свои действия.

Джустинос «jL» Лекавинчус уходит на перерыв из состава NAVI по Counter-Strike 2
Игромания
17:15 08.07.2025

Джустинос «jL» Лекавинчус уходит на перерыв из состава NAVI по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Джустинос «jL» Лекавинчус уходит на перерыв из состава NAVI по Counter-Strike 2

Джустинос «jL» Лекавичус решил взять перерыв от соревновательного Counter-Strike 2 и будет переведен в запасной состав Natus Vincere, как объявила организация во вторник. Его место займет Дрин «makazz…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неожиданное, но в то же время логичное решение. jL – выдающийся игрок, и его вклад в победу NAVI на Major в Копенгагене неоспорим. Однако, если он потерял интерес к игре и не получает удовольствия, то продолжать играть на высоком уровне просто невозможно. Переход makazze из академии – разумный шаг. Он показал себя хорошо, и, думаю, сможет достойно заменить jL, хотя, конечно, ему потребуется время, чтобы адаптироваться к основному составу. Интересно, что jL планирует перерыв всего на три-пять месяцев. Это говорит о том, что он, возможно, не собирается полностью уходить из Counter-Strike, а просто хочет перезагрузиться и вернуться с новыми силами. В любом случае, желаю ему удачи в его личных поисках и надеюсь, что он вернется в игру обновленным и мотивированным.

Авторы Helldivers 2 продумывают новые идеи для хардкорных игроков
Игромания
17:10 08.07.2025

Авторы Helldivers 2 продумывают новые идеи для хардкорных игроков

Источник • Игромания

Авторы Helldivers 2 продумывают новые идеи для хардкорных игроков

Поклонники Helldivers 2 делятся на два лагеря: кому-то нравится незамысловатые и весёлые перестрелки с врагами, другие же требуют более сложных испытаний. Судя по всему, разработчики хотят удовлетвори…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно типичная ситуация для игр, ориентированных на широкую аудиторию. С одной стороны, есть игроки, которым нравится расслабленное геймплейное веселье, а с другой – те, кто жаждет настоящих испытаний. Приятно видеть, что разработчики прислушиваются к обеим сторонам. Однако, история с Левиафаном служит хорошим напоминанием о том, как легко переборщить с усложнением. Важно найти золотую середину, чтобы игра оставалась интересной и для новичков, и для опытных игроков. Надеюсь, они не увлекутся и не испортят то, что уже есть. Идея кроссовера с Halo, конечно, забавная, но, думаю, сейчас важнее сбалансировать существующий геймплей.

Team Spirit и Xtreme Gaming сыграли вничью в дебютном матче по Dota 2 на Riyadh Masters 2025
Игромания
16:30 08.07.2025

Team Spirit и Xtreme Gaming сыграли вничью в дебютном матче по Dota 2 на Riyadh Masters 2025

Источник • Игромания

Team Spirit и Xtreme Gaming сыграли вничью в дебютном матче по Dota 2 на Riyadh Masters 2025

Team Spirit и Xtreme Gaming не выявили победителя в своем стартовом матче на Riyadh Masters 2025 по Dota 2. Встреча завершилась со счетом 1:1, и обе команды заработали по одному очку. Под руководством…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ничья в стартовом матче между Team Spirit и Xtreme Gaming – это довольно неожиданный результат, учитывая статус обеих команд. Team Spirit, будучи действующими чемпионами The International, должны были демонстрировать более уверенную игру. Победа на первой карте, конечно, обнадежила, но неспособность переломить ход игры во второй – это повод для беспокойства. Однако, стоит помнить, что Riyadh Masters – это новый турнир, и командам нужно время, чтобы адаптироваться к формату и соперникам. Не думаю, что этот результат станет определяющим для дальнейшей судьбы Team Spirit на турнире. Главное, чтобы они проанализировали свои ошибки и показали свою лучшую игру в следующих матчах, особенно в предстоящей встрече с Talon Esports. Призовой фонд в три миллиона долларов – это серьезная мотивация, и я уверен, что Team Spirit будет бороться за победу.

NAVI и Talon Esports сыграли вничью в стартовом матче Riyadh Mastres по Dota 2
Игромания
16:25 08.07.2025

NAVI и Talon Esports сыграли вничью в стартовом матче Riyadh Mastres по Dota 2

Источник • Игромания

NAVI и Talon Esports сыграли вничью в стартовом матче Riyadh Mastres по Dota 2

В первом матче группы A на турнире Riyadh Masters 2025 по Dota 2 команда Natus Vincere и Talon Esports завершила встречу вничью. Под капитанством Бакыта «Zayac» Эмилжанова NAVI смогла выиграть первую …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ничья NAVI и Talon Esports в первом матче Riyadh Masters 2025 – это, конечно, не лучший результат, но и не трагедия. Особенно учитывая уровень конкуренции на этом турнире. Начало с победы на первой карте говорит о том, что у команды есть потенциал, но проигрыш во второй указывает на необходимость более тщательного анализа стратегий соперника и адаптации к ним. Призовой фонд в 3 миллиона долларов – это, безусловно, серьезный стимул для всех участников, и я уверен, что команды будут выкладываться на все сто. Важно, чтобы NAVI не зацикливалась на этой ничьей и сосредоточилась на предстоящем матче против Xtreme Gaming. Этот матч будет ключевым для определения их позиции в группе. Будем надеяться на достойную игру и победу!

Apple обжалует штраф в полмиллиарда евро за ограничения для разработчиков в App Store
Игромания
16:20 08.07.2025

Apple обжалует штраф в полмиллиарда евро за ограничения для разработчиков в App Store

Источник • Игромания

Apple обжалует штраф в полмиллиарда евро за ограничения для разработчиков в App Store

Компания Apple подала апелляцию на решение Еврокомиссии о штрафе в 500 миллионов евро. Заявление в суд направили в последний день срока, выделенного на обжалование. Претензии к Apple возникли, потому …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что апелляция Apple вполне предсказуема. Компания, конечно, будет защищать свои интересы, особенно когда речь идет о таких огромных суммах. Штраф в 500 миллионов евро – это действительно серьезный удар по бюджету, и я понимаю их возмущение. Однако, я считаю, что претензии Еврокомиссии вполне обоснованы. DMA направлен на то, чтобы создать более справедливую конкуренцию на рынке цифровых услуг, и ограничения, которые Apple накладывала на разработчиков, явно этому противоречили. Возвращение Fortnite в США – это, безусловно, позитивный момент для геймеров, но я думаю, что Apple будет продолжать бороться за свои позиции. Вполне возможно, что это дело затянется надолго, и в итоге мы увидим новые компромиссы между Apple и Еврокомиссией.

Пиратская Ahoy собрала свыше 750 тыс долларов — Kickstarter-кампания стала очень успешной
Игромания
16:15 08.07.2025

Пиратская Ahoy собрала свыше 750 тыс долларов — Kickstarter-кампания стала очень успешной

Источник • Игромания

Пиратская Ahoy собрала свыше 750 тыс долларов — Kickstarter-кампания стала очень успешной

В прошлом месяце на Future Games Show 2025 анонсировали Ahoy — мультиплеерную военно-морскую игру о пиратах. У разработчиков из Capstan Games нет издателя или финансирования, поэтому было принято нача…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересный и перспективный проект. Успех Kickstarter-кампании, особенно такая быстрая и масштабная, говорит о большом интересе к военно-морским пиратским играм. 756 тысяч долларов – это впечатляющая сумма, хотя и не позволила реализовать все задумки разработчиков. Мне немного жаль, что не будет социального хаба и дуэлей в режиме арены, это могло бы значительно улучшить игровой опыт. Однако, добавление новых кораблей и кастомизация персонажа – это отличные новости. Запуск закрытого тестирования в начале 2026 года – это разумный шаг, позволяющий получить обратную связь от игроков и доработать игру перед релизом. Главное, чтобы разработчики не затягивали с финальным выпуском, ведь интерес к проекту уже сейчас достаточно высок. В целом, я надеюсь, что Ahoy оправдает ожидания и станет достойным представителем жанра.

В Marvel Rivals добавят ещё больше откровенных бикини-костюмов до конца лета
Игромания
16:10 08.07.2025

В Marvel Rivals добавят ещё больше откровенных бикини-костюмов до конца лета

Источник • Игромания

В Marvel Rivals добавят ещё больше откровенных бикини-костюмов до конца лета

Исполнительный продюсер Marvel Games Дэнни Ку поделился концепт-артами новых костюмов Marvel Rivals. Речь идёт о продолжении серии пляжных обликов, которые успели получить Девушка-белка и енот Ракета.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение. Конечно, пляжные костюмы для супергероев – это забавно и может привлечь внимание, но делать их "более откровенными" – это уже перебор. Особенно меня смущает идея спортивных плавок для Локи и Карателя. Это как-то не вяжется с их характерами и общей стилистикой вселенной Marvel. В то же время, идея с водными пистолетами для Карателя – это, пожалуй, единственное, что мне понравилось. Это добавляет юмора и легкости в образ персонажа. А вот купальники для женских персонажей, с вырезом в форме бабочки у Псайлок и блестками у Луны Сноу, выглядят вполне уместно и даже интересно. В целом, я надеюсь, что это не станет тенденцией, и Marvel не будет злоупотреблять подобными "откровенными" костюмами. Главное, чтобы это не отвлекало от основной игры и не портило впечатление от персонажей.

BABR MONSTER из Иркутска: робот как монстр «Бабр» с вертикальным спиннером на 8000 об/мин
Игромания
15:45 08.07.2025

BABR MONSTER из Иркутска: робот как монстр «Бабр» с вертикальным спиннером на 8000 об/мин

Источник • Игромания

BABR MONSTER из Иркутска: робот как монстр «Бабр» с вертикальным спиннером на 8000 об/мин

Команда «Байкальские звери» из Иркутска представила нового робота по имени BABR MONSTER, созданного для участия на чемпионате «Битва Роботов». Конструкция машины вдохновлена образом монстра «Бабр» — с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Название "BABR MONSTER" звучит несколько громоздко и не очень запоминающееся. Хотя, конечно, оно и отражает концепцию робота, но можно было бы придумать что-то более лаконичное и эффектное. В техническом плане, вертикальный спиннер со скоростью 8000 оборотов в минуту – это впечатляюще, но вызывает опасения по поводу долговечности и эффективности. Постоянное вращение может привести к перегреву и поломкам. Также интересно, насколько хорошо робот будет справляться с противниками, использующими другие типы атак, а не только разрушение брони. В целом, проект выглядит многообещающим, особенно учитывая, что команда из Иркутска. Но для успеха на чемпионате "Битва Роботов" потребуется тщательная доработка и тестирование.

Реализацию AK-50 показали в Escape from Tarkov — пушка может появиться в хардкорном вайпе
Игромания
15:20 08.07.2025

Реализацию AK-50 показали в Escape from Tarkov — пушка может появиться в хардкорном вайпе

Источник • Игромания

Реализацию AK-50 показали в Escape from Tarkov — пушка может появиться в хардкорном вайпе

Никита Буянов, глава Battlestate Games, намекнул на возможное появление AK-50 в рамках хардкорного вайпа Escape from Tarkov. Это событие должно произойти незадолго до полноценного релиза шутера, кото…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление AK-50 в Escape from Tarkov, особенно в преддверии хардкорного вайпа, выглядит как довольно рискованный шаг. С одной стороны, это может привлечь внимание новых игроков и порадовать фанатов, жаждущих ещё большего реализма. С другой стороны, оружие, разработанное блогером, может оказаться несбалансированным и испортить игровой процесс. Усложнения, которые обещают разработчики, звучат просто устрашающе. Полный спавн боссов, отключение барахолки и невозможность крафта патронов – это серьезные ограничения, которые могут отпугнуть многих игроков. Хотя хардкорность и является ключевой особенностью игры, кажется, что в этот раз разработчики перегибают палку. Надеюсь, что они хорошо продумали все последствия и готовы внести коррективы, если что-то пойдет не так.

Cyberpunk 2077 достигла лучшего онлайна Steam с февраля из-за анонса второго сезона аниме
Игромания
15:15 08.07.2025

Cyberpunk 2077 достигла лучшего онлайна Steam с февраля из-за анонса второго сезона аниме

Источник • Игромания

Cyberpunk 2077 достигла лучшего онлайна Steam с февраля из-за анонса второго сезона аниме

В этом месяце Netflix порадовал всех поклонников Cyberpunk 2077 анонсом второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners, который также получил первый короткий тизер. Неудивительно, что на этом фоне геймер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемый и закономерный результат. Анонс второго сезона "Edgerunners" – отличный маркетинговый ход для Netflix и CD Projekt Red. Аниме-сериал был очень хорошо принят публикой, и его продолжение, безусловно, вызовет интерес к самой игре. Вполне логично, что игроки возвращаются в Найт-Сити, чтобы освежить в памяти события аниме или впервые познакомиться с миром Cyberpunk 2077. Скидки в Steam тоже сыграли свою роль, привлекая новых игроков. Интересно, что пик онлайна в 66,5 тысяч игроков превысил показатели после выхода "Призрачной свободы". Это говорит о том, что аниме-сериал имеет более сильное влияние на интерес к игре, чем сюжетные дополнения. Жду с нетерпением выхода второго сезона "Edgerunners" и надеюсь, что он будет не хуже первого.

Square Enix вложилась в инди-студию, чтобы поддержать создание ролевого экшена Vaultbreakers
Игромания
15:10 08.07.2025

Square Enix вложилась в инди-студию, чтобы поддержать создание ролевого экшена Vaultbreakers

Источник • Игромания

Square Enix вложилась в инди-студию, чтобы поддержать создание ролевого экшена Vaultbreakers

Компания Square Enix поддержала датскую инди-студию BetaDwarf, чтобы разработчики могли реализовать свою мечту — создать ролевой экшен Vaultbreakers. Генеральный менеджер по развитию бизнеса в Square …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне кажется, это довольно интересная новость, но с оговорками. С одной стороны, здорово, что крупные компании, такие как Square Enix, поддерживают инди-разработчиков. Это может дать толчок развитию новых, необычных игр, которые в противном случае могли бы так и остаться незамеченными. Особенно радует, что их привлекли исследования открытого мира и взаимодействие с игроками – это важные аспекты для любой RPG. С другой стороны, я немного насторожен. Square Enix в последнее время не отличается стабильностью в поддержке проектов. Надеюсь, что их инвестиции действительно помогут BetaDwarf, а не приведут к чрезмерному контролю или изменениям в концепции игры, которые могут ей навредить. Учитывая, что BetaDwarf уже провели множество тестов, важно, чтобы Square Enix уважала их работу и не пыталась переделать игру под себя. Будем надеяться на лучшее.

Bandai Namco покажет The Blood of Dawnwalker и Little Nightmares 3 на gamescom 2025
Игромания
14:15 08.07.2025

Bandai Namco покажет The Blood of Dawnwalker и Little Nightmares 3 на gamescom 2025

Источник • Игромания

Bandai Namco покажет The Blood of Dawnwalker и Little Nightmares 3 на gamescom 2025

Bandai Namco объявила игры, которые будут показаны на gamescom 2025. В список попала The Blood of Dawnwalker — ролевая игра бывших сотрудников CD Projekt RED, занимавшихся серией о Ведьмаке. Новинка о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс игр Bandai Namco на gamescom 2025 выглядит довольно интересно, но с некоторой долей осторожности. "The Blood of Dawnwalker" от бывших разработчиков Ведьмака – это, безусловно, заманчиво, но опыт работы над одной серией не гарантирует успеха в другой. Надеюсь, они смогут сохранить атмосферу и глубину, которые были присущи Ведьмаку. "Little Nightmares 3" от Supermassive Games вызывает больше доверия, учитывая их опыт в создании хорроров. Однако, я надеюсь, что они не повторят ошибок предыдущих игр серии и предложат что-то новое. "Towa and the Guardians of the Sacred Tree" выглядит как типичный рогалик, и мне интересно, чем они планируют выделиться на фоне конкурентов. В целом, список перспективный, но нужно дождаться демонстраций на gamescom, чтобы составить окончательное мнение.

Не Alan Wake 2, но сойдёт — ремастер Croc: Legend of the Gobbos скоро выйдет и в Steam
Игромания
14:10 08.07.2025

Не Alan Wake 2, но сойдёт — ремастер Croc: Legend of the Gobbos скоро выйдет и в Steam

Источник • Игромания

Не Alan Wake 2, но сойдёт — ремастер Croc: Legend of the Gobbos скоро выйдет и в Steam

Издательство Argonaut Games объявило, что обновлённая версия Croc: Legend of the Gobbos уже «скоро» доберётся до Steam. Там у игры уже появилась страничка с возможностью добавить её в список желаемого…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для тех, кто помнит и любит Croc: Legend of the Gobbos. Улучшенная графика и поддержка достижений – это то, что нужно для привлечения как старых, так и новых игроков. Хотя отсутствие русской локализации, конечно, разочаровывает, но, к сожалению, это стало привычным явлением. Интересно, что ремастер уже вышел на других платформах, и теперь он появится в Steam. Это говорит о том, что издатели постепенно осознают важность присутствия на разных площадках, хотя и есть исключения, как с Alan Wake 2. В целом, я рад, что классические игры получают вторую жизнь, и надеюсь, что эта тенденция продолжится. Croc – милый персонаж, и я уверен, что многие с удовольствием вернутся в его мир.

Соучредитель авторов Subnautica не прекратит заниматься играми после вынужденной отставки
Игромания
13:20 08.07.2025

Соучредитель авторов Subnautica не прекратит заниматься играми после вынужденной отставки

Источник • Игромания

Соучредитель авторов Subnautica не прекратит заниматься играми после вынужденной отставки

Чарли Кливленд, соучредитель Unknown Worlds Entertainment и один из ключевых творцов подводной выживалки Subnautica, высказался о неожиданной замене руководства студии. Как для самого Чарли, так и для…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Смена руководства в студии, особенно такой уважаемой, как Unknown Worlds, всегда вызывает тревогу. Двадцать лет работы и преданность делу соучредителей – это огромный опыт и понимание своего продукта. Хотя заявление нового руководителя о поддержке видения разработчиков вселяет небольшую надежду, я не могу отделаться от ощущения, что это может негативно сказаться на Subnautica 2. Особенно учитывая, что игра, по словам Чарли Кливленда, практически готова к раннему доступу. Надеюсь, Krafton прислушается к мнению опытных разработчиков и не внесет радикальных изменений, которые могут испортить то, что они создали. Буду внимательно следить за развитием событий и буду надеяться на лучшее для Subnautica 2.

Опубликован список участников Tokyo Game Show 2025
Игромания
13:15 08.07.2025

Опубликован список участников Tokyo Game Show 2025

Источник • Игромания

Опубликован список участников Tokyo Game Show 2025

Организаторы Tokyo Game Show 2025 представили список участников мероприятия. Оно пройдёт с 25 по 28 сентября. В этом году на выставке будет представлено больше четырёх тысяч стендов. Это рекордный пок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс участников Tokyo Game Show 2025 – это, безусловно, позитивная новость для игровой индустрии. Рекордное количество стендов и компаний-участниц говорит о большом интересе к рынку и, вероятно, о множестве интересных анонсов и демонстраций. Приятно видеть в списке таких гигантов, как Ubisoft, Bandai Namco, Capcom и Electronic Arts. Их присутствие гарантирует появление новых трейлеров и, возможно, даже сюрпризов. Особенно радует участие Sony, даже если их акцент будет на семейных и инди-играх – это показывает, что компания не забывает о важности выставки. Тема "Бесконечная и безграничная игровая площадка" звучит многообещающе и намекает на инновационные подходы к играм и развлечениям. Будем ждать сентября и надеяться на захватывающее событие!

Mafia: The Old Country — провал или шедевр? Мнения читателей Игромании о свежем геймплее
Игромания
13:10 08.07.2025

Mafia: The Old Country — провал или шедевр? Мнения читателей Игромании о свежем геймплее

Источник • Игромания

Mafia: The Old Country — провал или шедевр? Мнения читателей Игромании о свежем геймплее

У Mafia: The Old Country появился свежий ролик с девятью минутами игрового процесса. За 19 часов он успел собрать свыше 230 тысяч просмотров (у первоисточника на YouTube) и более семи тысяч лайков (ди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как наблюдатель, вижу здесь довольно смешанную картину. С одной стороны, визуальная составляющая и атмосфера игры, судя по всему, действительно на высоте. Пейзажи Италии, внимание к деталям в оружии – это, безусловно, плюсы, которые могут привлечь многих. Однако, критика по поводу анимаций и физики, а также "коридорности" геймплея, заставляет задуматься. Повторное использование анимаций из прошлых частей – это, конечно, не смертельно, но снижает общее впечатление от новизны. Более того, претензии к Take-Two, выпускающей игру в 2025 году, с учетом ожиданий от ААА-проектов, вполне обоснованы. Высокая скорость автомобилей и "неубиваемость" героя тоже вызывают вопросы. В целом, игра выглядит как неплохой криминальный боевик, но без каких-либо революционных идей. Похоже, разработчики сделали ставку на проверенную формулу, что может понравиться фанатам серии, но не порадовать тех, кто ждет чего-то принципиально нового.

Креативный директор Borderlands 4 пообещал «амбициозный» эндгейм-контент
Игромания
12:20 08.07.2025

Креативный директор Borderlands 4 пообещал «амбициозный» эндгейм-контент

Источник • Игромания

Креативный директор Borderlands 4 пообещал «амбициозный» эндгейм-контент

Эндгейм-контент — прекрасная возможность провести в любимой игре как можно больше времени даже после прохождения основного сюжета. И креативный директор Borderlands 4 Грэм Тимминс рассказал, что в гря…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад слышать, что разработчики Borderlands 4 уделяют столько внимания эндгейм-контенту. Это действительно важно для игр такого типа, где хочется остаться надолго после завершения основной сюжетной линии. Особенно приятно, что они учли критику по поводу билдов в Borderlands 3 – 72 очка прокачки действительно приводили к однообразию. Ограничение количества очков навыков – отличная идея, это позволит игрокам экспериментировать с разными билдами и находить новые, интересные комбинации. Надеюсь, они действительно «извлекли много уроков» из прошлых игр и Tiny Tina’s Wonderlands, и нам предстоит действительно глубокий и разнообразный эндгейм. Обещание поделиться дополнительными подробностями в будущем подогревает интерес, и я с нетерпением жду релиза 12 сентября. Фракции на планете Кайрос тоже звучат интересно, но пока что эндгейм-контент – это то, что меня больше всего привлекает.