Lines

INVENTED
WORLDS
Выживалка Windrose обошла Pragmata и Mouse: P.I. For Hire в свежем чарте Steam
Игромания
15:25 21.04.2026

Выживалка Windrose обошла Pragmata и Mouse: P.I. For Hire в свежем чарте Steam

Источник • Игромания

Выживалка Windrose обошла Pragmata и Mouse: P.I. For Hire в свежем чарте Steam

Пиратская выживалка Windrose ворвалась сразу на второе место недельного чарта Steam, уступив только Counter-Strike 2. Новинка узбекской студии Kraken Express обошла фантастический экшен Pragmata (обзо…

Я считаю это весьма неожиданным и интересным поворотом событий. То, что небольшая узбекская студия смогла обойти такие проекты, как Pragmata и Crimson Desert, – это, безусловно, впечатляет. Особенно учитывая, что Crimson Desert уже продался огромным тиражом. Возможно, Windrose предлагает что-то свежее и уникальное, что привлекло внимание игроков. Или же это просто эффект новизны и хайпа. В любом случае, это отличная новость для инди-разработчиков и показывает, что даже небольшие команды могут добиться успеха, если у них есть хорошая идея и качественная реализация. Интересно, как долго Windrose сможет удерживать свои позиции в топе. Время покажет.

В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced не будет дополнений и мультиплеера — слух
Игромания
14:30 21.04.2026

В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced не будет дополнений и мультиплеера — слух

Источник • Игромания

В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced не будет дополнений и мультиплеера — слух

Приключенческий экшен Assassinʼs Creed Black Flag Resynced обойдётся без дополнений и мультиплеера, сообщает Том Хендерсон. По его сведениям, на презентации ремейка Ubisoft сообщит, что игроков ждут «…

Я считаю, что отказ от дополнений и мультиплеера в ремейке Black Flag – это довольно рискованный шаг. С одной стороны, фокус на сюжете и истории Эдварда Кенуэя может быть отличным решением для тех, кто ценит одиночную кампанию. Но с другой стороны, DLC и мультиплеер – это важные источники дополнительного дохода и способ продлить жизнь игре. Особенно интересно, что Ubisoft не планирует выпускать дополнения даже в случае успеха игры. Это говорит о том, что компания, возможно, имеет какие-то особые планы относительно ремейков Assassin's Creed, и Black Flag – это своего рода эксперимент. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Будем надеяться, что ремейк окажется достойным, и Ubisoft сможет оправдать свой отказ от привычной модели монетизации.

Тактическая ролевая игра Shadow of the Road получила мрачный обзорный трейлер
Игромания
14:25 21.04.2026

Тактическая ролевая игра Shadow of the Road получила мрачный обзорный трейлер

Источник • Игромания

Тактическая ролевая игра Shadow of the Road получила мрачный обзорный трейлер

Команда Owlcat опубликовала обзорный трейлер Shadow of the Road — тактической ролевой игры, действие которой разворачивается в альтернативной Японии образца 1868 года. Именно здесь, прямо посреди прот…

Я, как человек, который следит за Owlcat Games, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, сеттинг альтернативной Японии 1868 года – это очень свежо и интересно, особенно в жанре тактической ролевой игры. Противостояние сёгуна и императора, древние духи и ёкаи – потенциал для создания богатого и захватывающего мира огромен. С другой стороны, Owlcat Games известны своими амбициозными проектами, которые часто выходят с багами и техническими проблемами. Надеюсь, что на этот раз разработчики уделили больше внимания полировке и оптимизации. Обещание о влиянии выбора игрока и отношений между персонажами на сюжет – это хорошо, но важно, чтобы это было реализовано качественно и не превратилось в пустую формальность. В целом, я жду больше информации об игре, особенно о боевой системе и системе развития персонажей.

Выживач Soulmask разошёлся тиражом в миллион копий
Игромания
13:25 21.04.2026

Выживач Soulmask разошёлся тиражом в миллион копий

Источник • Игромания

Выживач Soulmask разошёлся тиражом в миллион копий

Разработчики выживалки в открытом мире Soulmask рассказали, что за два неполных года с релиза в раннем доступе игра разошлась тиражом в миллион копий. К этому знаменательному событию создатели игры пр…

Как пользователь, я считаю, что миллион проданных копий – это впечатляющий результат для инди-проекта, особенно учитывая, что игра находилась в раннем доступе довольно долго. Приятно видеть, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают улучшать Soulmask, прислушиваясь к отзывам игроков. Добавление свободного режима – отличная идея для тех, кто хочет насладиться строительством без постоянного стресса выживания. Облегчение сражений с боссами и улучшение интерфейса – это важные шаги для повышения комфорта игры. Однако, мне интересно, какие именно правки планируются в квестах и навигации. Это ключевые элементы любой RPG, и их улучшение может значительно повлиять на общее впечатление от игры. В целом, я настроен оптимистично и надеюсь, что Soulmask продолжит развиваться в хорошем направлении.

Картинка
Игромания
13:10 21.04.2026

Бюджет экранизации Elden Ring может быть сильно выше 100 млн долларов

Источник • Игромания

Бюджет экранизации Elden Ring может быть сильно выше 100 млн долларов

На экранизацию Elden Ring потратят больше 100 миллионов долларов, пишет The Hollywood Reporter. Также сообщается, что съёмки продлятся около 100 дней. Elden Ring станет самым крупным и амбициозным про…

Я считаю, что экранизация Elden Ring с бюджетом в 100 миллионов долларов – это, конечно, смело. Но, честно говоря, я немного скептически отношусь к успеху этой затеи. Elden Ring – это в первую очередь про огромный, нелинейный мир, свободу действий и атмосферу, которую сложно передать в рамках традиционного кино. Выбор Алекса Гарланда в качестве режиссёра выглядит интересным, но его фильмы, как правило, довольно камерные и мрачные, а Elden Ring – это масштабное фэнтези. Не уверен, что он сможет сохранить дух игры. Состав актёров тоже неоднозначный. Кейли Спейси и Бен Уишоу – хорошие актёры, но смогут ли они убедительно сыграть персонажей из Elden Ring? В целом, я буду следить за новостями об этой экранизации, но пока что не питаю особых надежд. Надеюсь, что создатели смогут удивить меня.

Загрузить ещё Предыдущая страница