Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 791

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части
Игромания
11:25 17.03.2026

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части

Источник • Игромания

Фанаты The Elder Scrolls хотят почтить память известного автора гайдов в шестой части

Сообщество фанатов The Elder Scrolls просит Bethesda добавить в The Elder Scrolls VI упоминание автора гайдов под ником Camelworks. 33-летний Маккензи Роулс неожиданно скончался в прошлое воскресенье,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень трогательным и достойным поступком со стороны сообщества. Маккензи Роулс, судя по описанию, действительно внес значительный вклад в понимание и популяризацию вселенной The Elder Scrolls. Учитывая, что Bethesda всегда ценила своих фанатов и их творчество, я уверен, что они примут во внимание эту просьбу. Небольшое упоминание в The Elder Scrolls VI будет прекрасным способом почтить память этого человека и показать признательность за его работу. В конце концов, создание игр – это совместный процесс, и фанаты, такие как Роулс, играют в нем важную роль. Жаль, что он не увидит, как его усилия будут признаны.

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности
Игромания
10:40 17.03.2026

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности

Источник • Игромания

Code Vein 2 получила обновление с улучшением производительности

Разработчики Code Vein 2 продолжают работать над улучшением производительности и выпустили очередное обновление с техническими правками. Во время столкновений с боссами просадки из-за тумана и луж кро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики Code Vein 2 не опускают руки и продолжают работать над оптимизацией игры. Просадки FPS, особенно в боях с боссами, действительно были серьезной проблемой, и я рад, что они решают эту проблему постепенно. Улучшение VFX-процессинга и физики объектов – это важные шаги, которые должны положительно сказаться на производительности. Мне особенно приятно видеть, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и используют их для улучшения игры. Это показывает, что они заботятся о своем сообществе и хотят, чтобы игра была максимально комфортной для всех. Я с нетерпением жду новых функций, которые они планируют добавить в будущем. Надеюсь, они будут такими же качественными, как и текущие улучшения производительности. В целом, я считаю, что Code Vein 2 имеет большой потенциал, и я уверен, что с дальнейшими улучшениями она станет еще лучше.

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом
Игромания
10:30 17.03.2026

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом

Источник • Игромания

Файтинг Street Fighter 6 получил обновление с Алексом и другим дополнительным контентом

Capcom выпустила для Street Fighter 6 обновление с новым DLC-бойцом. Им стал Алекс, рестлер из Нью-Йорка, дебютировавший в третьей части серии. Персонаж бесплатно доступен всем обладателям Deluxe- и U…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное дополнение к Street Fighter 6. Алекс – долгожданный персонаж, и его возвращение в серию порадует многих фанатов. Бесплатная раздача для владельцев Deluxe и Ultimate изданий – приятный бонус, который стимулирует продажи этих версий. Дополнительный контент для режимов World Tour, Battle Hub и Fighting Ground показывает, что Capcom не забывает о разнообразии игрового процесса. Новые приёмы, события и NPC – это всегда хорошо. Балансировка бойцов – важная часть любого файтинга, и я рад, что разработчики постоянно работают над улучшением игры. Изменения в приёмах и комбо-испытания сделают игру более интересной и сбалансированной. В целом, обновление выглядит многообещающим и, судя по всему, значительно улучшит игровой опыт в Street Fighter 6. Учитывая, что продажи игры превысили 6 миллионов копий, можно сказать, что Capcom на правильном пути.

В Marathon протестируют игру в двойках
Игромания
10:25 17.03.2026

В Marathon протестируют игру в двойках

Источник • Игромания

В Marathon протестируют игру в двойках

Разработчики Marathon (2026) объявили о добавлении режима для двух игроков, однако пока только в тестовом режиме. Геймдиректор Джо Зиглер рассказал, что он будет доступен на карте карте «Периметр». По…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление кооперативного режима в Marathon – это отличная новость, хотя и предсказуемая. Игра изначально вызывала ассоциации с Borderlands, и совместное прохождение вполне логично. Однако, то, что режим пока что находится в тестовом состоянии и ограничен одной картой, немного разочаровывает. Две недели – это довольно короткий срок для тестирования, особенно если учесть, что разработчики ожидают внести значительные изменения. Надеюсь, они действительно прислушаются к мнению игроков и не ограничатся поверхностными правками. В целом, я настроен оптимистично. Marathon – игра с большим потенциалом, и кооператив может значительно расширить её аудиторию и продлить жизнь проекту. Главное, чтобы разработчики не поторопились и тщательно проработали этот режим.

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village
Игромания
09:35 17.03.2026

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village

Источник • Игромания

Режиссёр Зак Креггер дважды прошёл Resident Evil Requiem, но спасовал перед Village

Зак Креггер («Орудия», «Варвар»), режиссёр нового фильма по Resident Evil, рассказал, что уже дважды прошёл Resident Evil Requiem. Серию он любит давно, особенно четвёртую часть. Поэтому и новинку не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная и одновременно немного тревожная новость. С одной стороны, приятно слышать, что режиссёр, берущийся за экранизацию культовой игры, является её фанатом и прошёл большую часть серии. Это вселяет надежду на то, что он понимает дух Resident Evil и постарается передать его на экране. С другой стороны, признание, что он не смог пройти Resident Evil Village, вызывает вопросы. Это же одна из самых страшных игр в серии! Неужели он не справится с созданием действительно жуткой атмосферы в фильме? Хотя, возможно, это просто говорит о том, что он реалист и не пытается притворяться крутым. В любом случае, я буду следить за развитием событий и надеюсь, что фильм получится достойным. Особенно интересно, что в сети всплыл потенциальный сценарий, обещающий "настоящее безумие". Посмотрим, что из этого выйдет.