Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 789

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик
Игромания
15:30 17.03.2026

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик

Источник • Игромания

В ARC Raiders наконец ослабили раздражающий многих дробовик

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление, основой которого стало ослабление дробовика «Эль-Торо». У оружия, которое вызывало серьёзные споры в сообществе, уменьшили урон и скорость стрельбы, но у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – довольно странный компромисс. Ослабление "Эль-Торо" было необходимо, ведь оружие действительно дисбалансило игру, но вот такие радикальные изменения, как увеличение ломкости, кажутся излишними. Зачем делать оружие, которое ломается слишком быстро? Это только раздражает. В то же время, я рад, что разработчики прислушиваются к сообществу и исправляют баги. Особенно радует исправление с текстурами – это действительно портило впечатление от игры. А вот изменение стоимости энергетических обойм – это уже перебор. Очевидно, что они хотели усложнить фарм, но получилось просто нелогично. В целом, жду с нетерпением новых контентных обновлений, особенно если в них действительно будет новый большой противник. Это могло бы оживить игру.

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2
Игромания
15:25 17.03.2026

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2

Источник • Игромания

В Krafton не согласны с решением суда по делу разработчиков Subnautica 2

Компания Krafton выпустила официальное заявление после завершения судебного разбирательства с бывшими руководителями Unknown Worlds. Представители корпорации отметили, что с уважением относятся к реше…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Krafton выглядит довольно уклончивым и, честно говоря, немного наглой. Уважение к решению суда – это, конечно, хорошо, но формулировка о "рассмотрении других вариантов" звучит как намек на апелляцию, что, учитывая исход дела, кажется не самым разумным шагом. Особенно меня смущает акцент на интересах геймеров. Задержка разработки Subnautica 2, вызванная этими судебными тяжбами, уже наверняка разочаровала многих игроков. Продолжение судебных разбирательств только усугубит ситуацию. В целом, мне кажется, что Krafton стоит сосредоточиться на завершении разработки игры, а не на юридических тонкостях. Иначе рискуют окончательно испортить репутацию и потерять доверие игроков.

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной
Игромания
14:25 17.03.2026

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной

Источник • Игромания

Battlefield 6 получила обновление с новой картой и стала временно бесплатной

Разработчики Battlefield 6 объявили о выходе обновления 1.2.2.0, в котором содержится больше 300 различных изменений. А ещё объявили, что с 17 по 24 марта игра станет бесплатной. В игре появилась нова…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое обновление для Battlefield 6. Больше 300 изменений – это впечатляет, и видно, что разработчики действительно работают над улучшением игры. Бесплатный период – отличная возможность привлечь новых игроков и дать им попробовать игру. Новая карта Hagental Base и ночной режим – это интересные дополнения, которые могут разнообразить игровой процесс. Событие Red Bull Supermoto в королевской битве звучит весело, а обновления карты Fort Lyndon и добавление новой техники и оружия – это всегда хорошо. Особенно радует улучшение техники и сетевой части, а также работа над искусственным интеллектом. Если боты действительно станут лучше управлять техникой, это значительно улучшит общий игровой опыт. В целом, обновление выглядит многообещающим.

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов
Игромания
13:35 17.03.2026

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов

Источник • Игромания

«Мазохистически весело» — шутер Marathon получил трейлер с отзывами журналистов

Bungie представила свежий трейлер Marathon (2026), посвящённый обзорам шутера. В нём собрали цитаты различных СМИ с впечатлениями от игры — ожидаемо положительные. Например: «Не могу перестать играть…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Bungie немного переборщили с этой презентацией. С одной стороны, приятно видеть, что они делятся отзывами прессы, но вот выдергивать только самые восторженные цитаты, когда агрегаторы показывают смешанные оценки, выглядит как минимум странно. Это создаёт ощущение, что они пытаются скрыть что-то. Особенно интересно, что они просили рецензентов "подождать" с обзорами. Обычно это делается, когда есть что-то, что нужно исправить или доработать. Надеюсь, они действительно прислушаются к критике и выпустят патчи, чтобы улучшить игру. Пиковый онлайн неплохой, но не выдающийся. Посмотрим, как игра будет держаться в долгосрочной перспективе. А тестирование кооперативного режима – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть больше информации о других аспектах игры.

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям
Игромания
13:30 17.03.2026

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям

Источник • Игромания

Ветераны Bethesda считают, что разработку Fallout 5 могут отдать сторонним студиям

Художник серии игр Fallout Джона Лоб считает, что Bethesda может не заниматься Fallout 5 самостоятельно. Он отметил, что сейчас у компании полно других дел, в том числе колоссальная The Elder Scrolls …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне вероятный сценарий. Bethesda сейчас действительно перегружена, и The Elder Scrolls 6, судя по всему, поглощает все их ресурсы. Переложить разработку Fallout 5 на аутсорсинг – это разумный шаг, особенно учитывая огромный успех сериала и растущий интерес к вселенной Fallout. Однако, я немного обеспокоен. Аутсорсинг может привести к потере уникального "ванилловского" стиля, который всегда отличал игры Bethesda. Надеюсь, что если это произойдет, студия тщательно контролирует процесс и обеспечивает соответствие духу серии. Идея упомянуть Camelworks в The Elder Scrolls 6 мне кажется очень трогательной и уместной. Это был бы отличный способ почтить память талантливого автора.