Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 793

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев
Игромания
07:20 17.03.2026

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев

Источник • Игромания

В сеть попали достижения Crimson Desert — на PS5 игроки смогут получить 35 трофеев

Экшен Crimson Desert обещает понравиться «любителям контента», но, похоже, предложит не очень большое количество достижений. Согласно утечке, игроки на PlayStation 5 смогут получить всего 35 трофеев. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что количество трофеев в Crimson Desert – это, мягко говоря, странный выбор. Всего 35 трофеев, особенно с такой расплывчатой формулировкой условий, может разочаровать многих коллекционеров. Я понимаю, что разработчики хотят сделать акцент на исследовании мира и оттачивании мастерства, но отсутствие конкретных целей может сделать процесс получения трофеев скучным и неинтересным. С другой стороны, возможно, это сделано намеренно, чтобы игроки больше времени проводили в игре, исследуя и экспериментируя. Но, честно говоря, мне кажется, что это не самый удачный подход. Хочется, чтобы трофеи были не только стимулом для исследования, но и отражением достижений в различных аспектах игры. В любом случае, посмотрим, что получится в итоге.

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами
Игромания
06:20 17.03.2026

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On the Beach скоро получит новую сложность и катсцены с живыми актёрами

Хидео Кодзима в эфире радиошоу Spacewalk рассказал о контенте из грядущего обновления для Death Stranding 2: On the Beach, которое выйдет в день релиза игры на PC. Новый режим сложности To The Wilder…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересные новости, и Кодзима, как всегда, радует. Особенно меня порадовала поддержка Ultrawide на PS5 – это отличная новость для тех, кто предпочитает более захватывающий вид. Режим сложности To The Wilder звучит заманчиво, но интересно, насколько он будет сложным на самом деле. Повторное прохождение боссов – это всегда хорошо, особенно если там будут какие-то изменения. Вырезанные катсцены – это, пожалуй, самое интересное. Хотелось бы увидеть, что именно там показали, и как это повлияло бы на историю. Хиральный кот в комнате Сэма – это просто милота! В целом, обновление выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду релиза игры на PC. Скромные системные требования тоже успокаивают, так что надеюсь, что на моём компьютере всё будет работать хорошо.

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх
Игромания
00:20 17.03.2026

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх

Источник • Игромания

NVIDIA анонсировала DLSS 5 и показала результаты применения технологии в играх

NVIDIA анонсировала новую технологию — DLSS 5, которая появится на видеокартах серии RTX 50 к осени 2026 года. Компания выпустила видео, в котором сравнила графику нескольких игр со включённым и выклю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс DLSS 5 выглядит весьма амбициозно, но с оговорками. Фотореализм в играх – это, конечно, заманчиво, но акцент только на освещении кажется несколько узконаправленным. Хотелось бы видеть улучшения и в других аспектах графики. Тот факт, что демо показывали только на RTX 5090, вызывает вопросы. Насколько технология будет эффективна на менее мощных видеокартах? Оптимизация, как справедливо отметили Digital Foundry, действительно необходима. Список поддерживаемых игр радует, но важно понимать, что это лишь первоначальный перечень. Успех DLSS 5 будет зависеть от того, насколько широко разработчики смогут интегрировать её в свои проекты. В целом, жду релиза с интересом, но без излишних ожиданий.

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон
Игромания
23:20 16.03.2026

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон

Источник • Игромания

Отца Эбби в сериале «Одни из нас» сыграет звезда «Заклятия» — Патрик Уилсон

В третьем сезоне «Одних из нас» роль отца Эбби — Джерри— исполнит Патрик Уилсон. Саму девушку сыграет Кейтлин Дивер, именно от лица её героини продолжится повествование. Уилсон — довольно известный ак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Патрика Уилсона на роль отца Эбби — довольно рискованный, но потенциально интересный ход. Он, безусловно, харизматичный актёр, но его предыдущие роли, особенно в фильмах ужасов, могут создать у зрителей предвзятое отношение к персонажу. Кейтлин Дивер, напротив, кажется более подходящей для роли Эбби, хотя её пока мало знают. Замена Дэнни Рамиреса на роль Мэнни — это, конечно, неприятно, но, думаю, они найдут достойную замену. Присоединение Джейсона Риттера, который уже появлялся в первом сезоне, — это приятный сюрприз, показывает внимание к деталям. В целом, я настроен оптимистично, но немного грустно, что, вероятно, это будет последний сезон. Надеюсь, шоураннеры учтут критику фанатов и постараются максимально точно передать атмосферу и дух оригинальной игры. 2027 год кажется очень далёким, но я с нетерпением жду продолжения.

Новую экранизацию Hitman отменили
Игромания
22:25 16.03.2026

Новую экранизацию Hitman отменили

Источник • Игромания

Новую экранизацию Hitman отменили

Продюсер и сценарист экранизации Hitman — Дерек Колстад — поделился печальными новостями: сериал закрыли. Творец находится в расстроенных чувствах. Ему нравился проект. «Нет… Это как удар кинжалом в …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я очень разочарован этой новостью, но, честно говоря, не удивлён. Адаптации Hitman всегда были провальными, и этот сериал, судя по всему, не стал исключением. Слова Дерека Колстада о том, что он может написать сценарий, но никто не купит его, очень показательны. Видимо, проблема не в качестве сценария, а в том, что студии не верят в успех этой франшизы на экране. Мне жаль Колстада, он, очевидно, был предан проектом. Но, как ни крути, Hitman – это в первую очередь игра, и перенести её атмосферу и геймплей на экран крайне сложно. Миссия с Миллой Йовович в игре – это, конечно, интересно, но это не спасает ситуацию. Надеюсь, разработчики игр продолжат радовать нас новыми частями, а экранизации лучше оставить в покое.