Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 790

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч
Игромания
13:25 17.03.2026

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч

Источник • Игромания

Градострой Timberborn получил первый «экспериментальный» патч

Разработчики бобриного градостроительного симулятора Timberborn выпустили первый патч после выхода из раннего доступа. Обновление они назвали «экспериментальным». Инструмент «Слой» скорректировали, чт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это весьма позитивная новость для фанатов Timberborn. Выход патча сразу после релиза из раннего доступа говорит о том, что разработчики внимательно слушают сообщество и оперативно реагируют на возникающие проблемы. Особенно радует исправление бага с ронянием товаров – это, несомненно, улучшит игровой процесс и избавит от ненужных потерь. Также полезно, что поработали над инструментами, такими как "Слой" и "Дублирование", что должно повысить удобство строительства и планирования. Учитывая высокие оценки игры и пиковый онлайн, можно сказать, что Timberborn имеет большой потенциал, и эти небольшие, но важные улучшения только укрепят его позиции на рынке градостроительных симуляторов.

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица
Игромания
12:35 17.03.2026

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица

Источник • Игромания

World of Warcraft могла быть игрой от первого лица

Фанаты World of Warcraft могли бы получить совершенно иную игру, если бы вице-президент Blizzard Джефф Каплан смог продавить свою идею разработчикам. Он настаивал на виде от первого лица. По словам Ка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно любопытный факт из истории World of Warcraft. Представляю, какой бы получилась игра с видом от первого лица – возможно, более иммерсивная, но и с другими проблемами. Я рад, что разработчики не пошли на поводу у Каплана. Вид от третьего лица – это одна из ключевых особенностей WoW, которая позволяет видеть мир, взаимодействовать с ним и ощущать масштабность происходящего. Представляю, как сложно было бы ориентироваться в толпе игроков или сражаться с боссами, если бы я видел только свой собственный персонаж. Идея с детальной проработкой персонажей, конечно, интересна, но она не должна быть единственным критерием при выборе ракурса камеры. В конечном итоге, важно, чтобы игра была удобной и увлекательной. Что касается The Legend of California, то это, безусловно, интересный проект, но я не уверен, что он сможет повторить успех World of Warcraft. Золотая лихорадка – это интересная тема, но ей нужно что-то особенное, чтобы выделиться на фоне других выживачелей.

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»
Игромания
12:30 17.03.2026

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»

Источник • Игромания

Эксперт Digital Foundry высказался о презентации DLSS 5 после обвинений в «наглой рекламе»

Презентация DLSS 5 всё ещё кажется многим первоапрельской шуткой, а превью Digital Foundry успели обвинить в «наглой рекламе». Ведь в нём нет никакой критики. Похоже, что от материала открестился и эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что вся эта ситуация выглядит крайне странно и вызывает подозрения. То, что Digital Foundry, обычно славящаяся своими объективными обзорами, представила столь восторженное превью без какой-либо критики, действительно выглядит как реклама. Уход Джона Линнемана из обсуждения и его последующие заявления только усиливают это впечатление. Несмотря на то, что сам Линнеман признает потенциал DLSS, его замечания о "ужасной" работе с персонажами и о том, что эту часть не стоило показывать, говорят о том, что презентация была преждевременной и, возможно, намеренно обманула публику. Ожидать DLSS 5 в 2026 году – это, конечно, далеко, но хотелось бы, чтобы разработчики были честнее в отношении текущего состояния технологии.

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта
Игромания
12:25 17.03.2026

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта

Источник • Игромания

Метроидвания Voidwrought с хорошими отзывами выйдет на консолях 19 марта

Обладатели PS5 и Xbox Series с 19 марта смогут ознакомиться с метроидванией Voidwrought. Разработчики объявили дату выхода, а также анонсировали физические копии для PS5 и Switch. Voidwrought — это эк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход Voidwrought на PS5 и Xbox Series – это отличная новость для консольных геймеров, которые давно следили за этой игрой. Особенно радует анонс физических копий, ведь коллекционеры оценят возможность добавить её в свою библиотеку. 78% положительных отзывов в Steam – это неплохой показатель, но стоит учитывать, что метроидвании обычно требуют от игроков терпения и усидчивости. Упоминание о чрезмерной сложности – это важный момент, который потенциальным покупателям стоит принять во внимание. В целом, игра выглядит многообещающе, особенно учитывая хвалебные отзывы о геймплее и визуальном оформлении. Наличие русской локализации – это большой плюс для русскоязычной аудитории. Если вы любите сложные, но увлекательные метроидвании, то Voidwrought, вероятно, вам понравится.

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса
Игромания
12:10 17.03.2026

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса

Источник • Игромания

Геймплей Crimson Desert показали на базовой PlayStation 5 — и представили нового босса

Свершилось: геймплей экшена Crimson Desert показали на стандартной PlayStation 5. Многие переживали, что их ждёт «Cyberpunk 2077 под номером 2», но Pearl Abyss пообещала «прозрачность». Пообещала и сд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием игр, считаю, что показ геймплея Crimson Desert на PS5 – это важный шаг. Особенно после того, что вокруг Cyberpunk 2077 творилось. Обещание Pearl Abyss о прозрачности выглядит искренним, и демонстрация игры на стандартной консоли, а не только на Pro-версии, – это хорошо. "Вполне прилично" и "ожидаемо" – это, конечно, не восторженные отзывы, но они вселяют надежду. 40-45 FPS в режиме качества – это приемлемо, хотя и хотелось бы стабильных 60. Новый босс – это всегда интересно, и то, что их будет достаточно, радует. Дата релиза уже близко, и я с нетерпением жду возможности увидеть игру в действии. Утечка списка трофеев – обычное дело, но она добавляет азарта. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за отзывами после релиза.