Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 788

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты
Игромания
17:30 17.03.2026

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты

Источник • Игромания

Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты

Творческий директор Assassin’s Creed III и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон заявил, что разработчикам стоит больше использовать имеющиеся ресурсы повторно. Как это было в случае с Assassin’s Creed 4: Black F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Алекса Хатчинсона очень точны и важны для современной игровой индустрии. Он прав, когда говорит о неэффективном использовании ресурсов, особенно в условиях финансовых трудностей. Бесконечные правки звуков оружия, как он описывает, действительно кажутся бессмысленными и отвлекают от более важных аспектов разработки. Признание геймерами повторного использования ассетов – это позитивный сдвиг. Игры вроде Yakuza доказали, что ностальгия и знакомые элементы могут быть ценным активом. Главное – не злоупотреблять этим и использовать повторно с умом, чтобы не навредить качеству игры. Хатчинсон прав, что ИИ пока не является панацеей, и живые люди по-прежнему необходимы для создания действительно качественного контента.

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam
Игромания
17:25 17.03.2026

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam

Источник • Игромания

Monster Hunter Stories 3 и Toxic Commando встали в один ряд с Marathon в чарте Steam

Valve поделилась топом самых прибыльных продуктов в Steam за неделю с 10 по 17 марта. На место лидера вернулась Counter-Strike 2, которая на предыдущей неделе уступила рогалику Slay the Spire 2. Тепер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что топ продаж в Steam, как всегда, довольно предсказуем. Counter-Strike 2, Apex Legends и Slay the Spire 2 – это столпы индустрии, которые стабильно приносят доход. Интересно, что предзаказы на Crimson Desert вызвали такой ажиотаж, хотя до релиза ещё далеко. Это говорит о сильном маркетинге или действительно высокой ожиданиях от игры. Неудача Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, особенно учитывая её репутацию, немного удивляет. Возможно, жанр не так популярен в Steam, или игра просто не смогла привлечь достаточно внимания. В целом, список отражает текущие тренды и вкусы игроков. Возвращение Teardown с мультиплеером – хороший знак для разработчиков, показывающий, что обновления могут оживить интерес к игре.

Картинка
Игромания
16:35 17.03.2026

Иллюминаты прибудут в Helldivers 2 уже 20 марта

Источник • Игромания

Иллюминаты прибудут в Helldivers 2 уже 20 марта

Разработчики Helldivers 2 рассказали о содержании грядущего обновления, которое выйдет 20 марта. В игре появится новый враг — Иллюминаты. В трейлере показали новых противников и дождливую локацию, нап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление Иллюминатов – это довольно смелое и интересное решение. Похоже, разработчики не боятся экспериментировать и привносить в игру новые, неожиданные элементы. Особенно интригуют новые типы врагов – VERACITOR и GATEKEEPER, с их разными стилями боя. Дождливая локация тоже выглядит многообещающе, создаёт атмосферу таинственности. Однако, меня немного беспокоит заявление о том, что у них нет отдельной команды, отвечающей за баланс. Это может привести к тому, что изменения в балансе оружия будут не такими точными и эффективными, как хотелось бы. И учитывая, что игра уже сейчас критикуется за проблемы с балансом, это вызывает опасения. В целом, я с нетерпением жду этого обновления, но буду следить за изменениями в балансе и надеяться, что разработчики прислушаются к отзывам игроков. Облегчённая версия для PC – отличная новость для тех, у кого не так много места на диске.

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки
Игромания
16:30 17.03.2026

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки

Источник • Игромания

Свежий трейлер Bus Bound напомнил о главных особенностях грядущей новинки

Автосим Bus Bound получил свежий трейлер. Он напомнил о главных особенностях и основных элементах геймплея грядущей новинки студии stillalive. Разработчики обещают реалистичный опыт управления автобус…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит весьма многообещающе. Реалистичность – это, конечно, хорошо, но мне интересно, насколько глубоко проработана система пассажиров. Обещают, что они будут требовательны, но не хотелось бы, чтобы это превратилось в бесконечный гринд, где нужно постоянно угождать каждому пассажиру. 17 марок автобусов – это, безусловно, плюс для фанатов, но важнее, чтобы сами автобусы были хорошо проработаны и отличались друг от друга не только внешне. Кооперативный режим – отличная идея, но его успех будет зависеть от того, насколько хорошо он сбалансирован и не превратится ли он в хаос. В целом, я настроен оптимистично, особенно учитывая положительные отзывы о демоверсии. Будем ждать официальной даты релиза.

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики
Игромания
16:25 17.03.2026

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики

Источник • Игромания

В Bethesda заступились за DLSS5 на фоне критики

Представители Bethesda высказались о прошедшей презентации DLSS5, которая подверглась критике и высмеиванию. Ролик, где демонстрировалась работа DLLS5 в Starfield, также стал объектом для шуток, и ком…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием технологий, считаю эту ситуацию довольно показательной. Bethesda, конечно, поступила правильно, признав, что продемонстрированное не соответствует финальному продукту. Но, честно говоря, я ожидал большей зрелости от NVIDIA. Показ DLSS5 в таком виде, особенно с учетом того, что до релиза еще почти три года, выглядит преждевременным и незрелым. Критика со стороны геймеров вполне оправдана – натянутые текстуры действительно выглядят не очень убедительно. И обвинения в адрес Digital Foundry тоже, пожалуй, несправедливы, они просто делают свою работу, анализируя представленное. Надеюсь, NVIDIA учтет эту реакцию и представит более отточенный продукт к моменту выхода RTX 50.