Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 786

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Метроидвания GRIME II выйдет на консолях одновременно с релизом на PC — 31 марта
Игромания
21:25 17.03.2026

Метроидвания GRIME II выйдет на консолях одновременно с релизом на PC — 31 марта

Источник • Игромания

Метроидвания GRIME II выйдет на консолях одновременно с релизом на PC — 31 марта

Сюрреалистическая метроидвания GRIME II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series в тот же день, что и на PC — 31 марта. В честь этого издатель Kwalee опубликовал свежий трейлер творения студии Clover Bit…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что GRIME II выглядит очень интересно и многообещающе. Сюрреалистичный сеттинг и необычный дизайн врагов – это то, что сразу привлекает внимание. Механика поглощения врагов и создания форм кажется оригинальной и может добавить глубины в боевую систему. Особенно радует, что демоверсия получила высокие оценки, это говорит о том, что разработчики действительно постарались. Выход на PlayStation 5 и Xbox Series X

В трейлере 7-го сезона Marvel Rivals показали Чёрную кошку и Белую Лису — новых героинь
Игромания
20:30 17.03.2026

В трейлере 7-го сезона Marvel Rivals показали Чёрную кошку и Белую Лису — новых героинь

Источник • Игромания

В трейлере 7-го сезона Marvel Rivals показали Чёрную кошку и Белую Лису — новых героинь

Геройский шутер Marvel Rivals получил дебютный трейлер седьмого сезона, который стартует 20 марта. В нём показали двух новых героинь. Первой в игру прибудет Белая Лиса — она относится к классу стратег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что седьмой сезон Marvel Rivals выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Добавление Белой Лисы – отличная идея, её способности стратегов и мистические умения обещают разнообразить игровой процесс. Трейлер, посвящённый ей, действительно демонстрирует её потенциал. Однако, появление Чёрной кошки в межсезонном обновлении кажется немного странным. Почему не сразу? Это может создать дисбаланс в игре, пока разработчики не смогут полностью её протестировать. Изменения в балансе, касающиеся скорости накопления энергии и контроля территории, выглядят как попытка сделать игру более динамичной, но боюсь, что это может негативно сказаться на стратегической глубине, которую многие игроки ценят в Marvel Rivals. Надеюсь, правки будут тщательно продуманы и не испортят то, что уже хорошо работает.

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield
Игромания
20:25 17.03.2026

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield

Источник • Игромания

Глава Bethesda раскрыл детали работы над The Elder Scrolls 6 и обновлением Starfield

Глава Bethesda — Тодд Говард — поделился деталями разработки The Elder Scrolls VI и обновления Starfield. Также он поделился чувствами по поводу ухода Фила Спенсера из Xbox и назначения Аши Шармы. Иде…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Тодд Говард, как всегда, умеет правильно расставить акценты. Признание того, что идея свободного полёта в Starfield появилась давно, а затем была отложена из-за приоритетов, – это честно и показывает, что разработчики не боятся признавать свои ошибки. Забавно, что именно моддеры подтолкнули их к реализации этой функции. Это отличный пример того, как сообщество может влиять на развитие игр. Рад, что Bethesda прислушалась к игрокам. Уклончивость в отношении The Elder Scrolls VI, конечно, немного расстраивает, но я понимаю, что они не хотят раскрывать слишком много информации слишком рано. Главное, что разработка идёт полным ходом, и они работают над новым движком, который, судя по словам Говарда, действительно может улучшить игровой процесс. Переход руководства в Xbox – это всегда непросто, но я уверен, что Аша Шарма справится со своей задачей. И, конечно, печально прощаться с Филом Спенсером.

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов
Игромания
19:30 17.03.2026

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов

Источник • Игромания

Свежее обновление Payday 3 привнесло первую версию системы контрактов

Payday 3 получила обновление 3.3. Оно привнесло первую версию системы контрактов и ещё несколько нововведений. Основные изменения студия Starbreeze продемонстрировала в свежем трейлере. Сейчас контрак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении скорее попытку залатать дыры, чем действительно значимое улучшение. Система контрактов, представленная в виде четырёх миссий, выглядит слабовато и не оправдывает заявленную идею подачи сюжета. "Интересные трофеи" - это не то, что нужно для развития истории. Отображение урона - полезная, но давно ожидаемая функция. А штрафы за взлом замков на высоких сложностях - это просто искусственное усложнение, которое не добавляет глубины геймплею. Неуязвимость для поздних присоединений - неплохая идея, но шести секунд явно недостаточно. "Пухленькие охранники" - это просто забавный визуальный элемент, который не влияет на суть игры. В целом, обновление выглядит как набор мелких правок, которые не способны кардинально изменить ситуацию с Payday 3. P2P - это, конечно, хорошо, но и тут нужно быть осторожным, чтобы не ухудшить стабильность игры.

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC
Игромания
19:25 17.03.2026

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC

Источник • Игромания

Death Stranding 2: On The Beach получила релизный трейлер порта на PC

Death Stranding 2: On the Beach получила релизный трейлер версии для PC. Ролик носит название «No Rain No Rainbow» и показывает несколько трогательных сцен из игры. В комментариях под видео геймеры де…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, внимательно следящий за новостями игровой индустрии, считаю анонс трейлера и скорого релиза Death Stranding 2: On the Beach для PC весьма позитивным событием. Особенно радует, что технические требования оказались не заоблачными, это позволит большему количеству игроков насладиться этой необычной игрой. Трогательные сцены в трейлере, судя по всему, действительно зацепили аудиторию, и это говорит о сильной эмоциональной составляющей игры. Добавление новой сложности и катсцен с живыми актёрами – отличный способ освежить впечатление для тех, кто уже знаком с оригинальной Death Stranding, и сделать игру еще более привлекательной для новых игроков. В целом, я считаю, что это грамотное решение, которое расширит аудиторию игры и позволит большему числу людей оценить уникальный мир, созданный Хидео Кодзимой.