Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 783

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Продюсер Nioh 3 высказался о ярлыке «соулслайк»
Игромания
11:30 18.03.2026

Продюсер Nioh 3 высказался о ярлыке «соулслайк»

Источник • Игромания

Продюсер Nioh 3 высказался о ярлыке «соулслайк»

Продюсер Nioh 3 Кохэй Сибата рассказал об источниках вдохновения серии и сравнениями с другими соулслайками. По словам Сибаты, когда студия работала над первой Nioh, команда брала пример с Dark Souls.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание вдохновения в Dark Souls и Elden Ring – это вполне логичный шаг. Nioh всегда была в тени этих гигантов жанра, и открытое заявление о влиянии может привлечь новую аудиторию. Однако, заявление о том, что Nioh 3 – это "не реакция на Elden Ring", звучит немного неубедительно. Открытый мир – это значительное изменение для серии, и сложно представить, что это произошло случайно, не под влиянием успеха Elden Ring. Радует, что игра получила положительные отзывы и продается хорошо, несмотря на технические проблемы. Надеюсь, разработчики быстро исправят проблему с запуском в Steam, чтобы игроки могли наслаждаться игрой без лишних проблем. В целом, Nioh 3 выглядит достойным продолжением серии, но интересно, смогут ли они действительно выделиться на фоне конкурентов.

Разработчик из Epic Games выделил плюсы раскритикованной DLSS 5
Игромания
11:25 18.03.2026

Разработчик из Epic Games выделил плюсы раскритикованной DLSS 5

Источник • Игромания

Разработчик из Epic Games выделил плюсы раскритикованной DLSS 5

Ведущий продюсер Epic Games Жан-Пьер Келламс поделился мнением о DLSS 5, которая очень не понравилась геймерам. Келламс отметил, что люди зациклились на графических дорисовках нейросети, но совсем не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Жан-Пьер Келламс попал в самую точку. Действительно, геймеры часто судят о технологиях по первому впечатлению, не вникая в суть. DLSS 5, судя по всему, предлагает значительные улучшения в освещении, что является критически важным аспектом графики. Если бы Nvidia представила это как прорыв в аппаратной части, а не как нейросеть, то, вероятно, реакция была бы более позитивной. Аналогия с Эдисоном и производителями свечей очень уместна – прогресс неизбежен, и сопротивление ему часто бессмысленно. Однако, я рад, что Bethesda подчеркивает важность участия художников в процессе улучшения картинки. ИИ должен быть инструментом, а не заменой человеческому творчеству. В целом, я надеюсь, что DLSS 5 оправдает ожидания и станет настоящим прорывом в игровой графике.

Авторы Crimson Desert показали больше геймплея на PS5 — предзагрузка экшена уже доступна
Игромания
11:00 18.03.2026

Авторы Crimson Desert показали больше геймплея на PS5 — предзагрузка экшена уже доступна

Источник • Игромания

Авторы Crimson Desert показали больше геймплея на PS5 — предзагрузка экшена уже доступна

Pearl Abyss и PlayStation Japan выпустили второй ролик с демонстрацией Crimson Desert на стандартной PS5. Гордые обладатели базовой модели могут оценить ещё больше геймплея экшена перед потенциальной …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохая новость, хотя и ожидаемая. Pearl Abyss умеет делать красивые игры, и Crimson Desert выглядит действительно впечатляюще, особенно в роликах. Битвы с боссами и полёт на драконе – это всегда привлекает внимание. Однако, меня немного смущает то, что акцент делается именно на демонстрацию геймплея перед покупкой. Это может говорить о том, что игра не так уж и идеальна, и разработчикам нужно убедить потенциальных покупателей. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать обзоров и отзывов игроков, прежде чем принимать окончательное решение о покупке. Цена в 4299 рублей кажется вполне адекватной, особенно учитывая, что игра уже неплохо продаётся в Steam.

Звезда «Игры престолов» стреляет «по-македонски» в ролике со съёмок сериала Tomb Raider
Игромания
10:30 18.03.2026

Звезда «Игры престолов» стреляет «по-македонски» в ролике со съёмок сериала Tomb Raider

Источник • Игромания

Звезда «Игры престолов» стреляет «по-македонски» в ролике со съёмок сериала Tomb Raider

Портал Daily Mail UK поделился свежим роликом со съёмок сериала Tomb Raider. В нём исполнительница главной роли Софи Тёрнер («Игры престолов») принимает участие в экшен-сцене: бегает, стреляет «по-мак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за киноиндустрией, отношусь к подобным утечкам со съёмочной площадки с некоторой иронией. Пока это лишь фрагменты, лишенные контекста, и судить об игре актрисы по ним – большая ошибка. Обвинения в "отсутствии страсти" кажутся преждевременными. Софи Тёрнер – талантливая актриса, и я уверен, что она сможет убедительно воплотить образ Лары Крофт. Конечно, выглядит всё пока довольно сыро, но это нормально для съёмочного процесса. Надеюсь, команда сериала сможет создать достойную адаптацию культовой игры, а не очередную неудачную попытку. Особенно интересно будет посмотреть, как вписывается в историю Сигурни Уивер, учитывая её роль в прошлых фильмах. Дата выхода пока неизвестна, но я с нетерпением жду больше информации.

Создание The Last of Us вызвало настоящую борьбу в рядах Naughty Dog
Игромания
10:25 18.03.2026

Создание The Last of Us вызвало настоящую борьбу в рядах Naughty Dog

Источник • Игромания

Создание The Last of Us вызвало настоящую борьбу в рядах Naughty Dog

Один из ведущих разработчиков The Last of Us Брюс Стрейли рассказал, что создание игры вызвало настоящую борьбу в рядах Naughty Dog. По словам Стрейли, все пытались убедить друг друга, что их труд не …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная история о создании The Last of Us. Меня всегда поражает, как даже в таких крупных и успешных студиях, как Naughty Dog, возникают внутренние сомнения и борьба за видение проекта. То, что разработчикам пришлось доказывать важность своей игры, делая предварительные кат-сцены, говорит о многом. Это показывает, насколько сильно они верили в эмоциональную составляющую и характеры героев, и насколько они хотели избежать штампов жанра зомби-апокалипсиса. Впечатляет, что им удалось убедить руководство и создать игру, которая стала культовой. И теперь, когда Брюс Стрейли возглавляет свою студию, интересно будет посмотреть, сможет ли он повторить успех The Last of Us со своим новым проектом.