Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 785

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Провальный шутер FBC: Firebreak разработчиков Alan Wake получил последнее крупное обновление
Игромания
07:30 18.03.2026

Провальный шутер FBC: Firebreak разработчиков Alan Wake получил последнее крупное обновление

Источник • Игромания

Провальный шутер FBC: Firebreak разработчиков Alan Wake получил последнее крупное обновление

Многопользовательский шутер FBC: Firebreak получил последнее крупное обновление. На этом его контентная поддержка прекращается. К счастью, серверы FBC: Firebreak не закрывают: шутер «будет доступен дл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно печальный, но предсказуемый поворот событий для FBC: Firebreak. Учитывая слабые продажи и смешанные отзывы, решение прекратить контентную поддержку вполне логично. Снижение цены – это, конечно, хороший ход, чтобы привлечь новых игроков, но, боюсь, это не сможет кардинально изменить ситуацию. "Open House" обновление выглядит неплохо, особенно Friend's Pass – отличная идея для привлечения друзей и потенциальных покупателей. Новые арены, вдохновленные Control, тоже звучат интересно, хотя и не думаю, что это станет решающим фактором для возвращения ушедших игроков. В целом, кажется, Remedy Entertainment пытается достойно попрощаться с проектом, предоставив игрокам последнее обновление и сохранив возможность играть в игру. Жаль, что в России официально нет возможности приобрести игру. Пиковый онлайн в 2 тысячи человек – это, конечно, не провал, но и не то, на что можно рассчитывать для крупной студии.

Выход Subnautica 2 в ранний доступ ожидается в мае
Игромания
07:25 18.03.2026

Выход Subnautica 2 в ранний доступ ожидается в мае

Источник • Игромания

Выход Subnautica 2 в ранний доступ ожидается в мае

Unknown Worlds и издательство Krafton собираются выпустить Subnautica 2 в ранний доступ в мае этого года. Пока, правда, без точной даты. Согласно официальному заявлению разработчиков, Subnautica 2 бук…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый поклонник Subnautica, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. Выпуск в ранний доступ в мае – это, безусловно, отличная новость, но ситуация с Тедом Гиллом и Krafton вызывает опасения. Судебные тяжбы и несогласие издателя с решением суда не могут не повлиять на процесс разработки. Надеюсь, что возвращение Теда Гилла на пост генерального директора стабилизирует ситуацию и позволит команде сосредоточиться на создании качественного продукта. Обещания новых сюжетных глав, существ и биомов звучат заманчиво, но главное – чтобы игра была хорошо отлажена и не страдала от багов, как это часто бывает с ранним доступом. В целом, я буду следить за новостями и видеодневниками, чтобы быть в курсе прогресса разработки.

Создавшую Highguard студию Wildlight Entertainment с ветеранами Apex Legends могли закрыть
Игромания
06:25 18.03.2026

Создавшую Highguard студию Wildlight Entertainment с ветеранами Apex Legends могли закрыть

Источник • Игромания

Создавшую Highguard студию Wildlight Entertainment с ветеранами Apex Legends могли закрыть

Студия Wildlight Entertainment, известная по провальному шутеру Highguard, могла тихо закрыться. У неё больше недоступны официальный сайт и страница на портале LinkedIn. Кроме того, в профиле соучреди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это печальный, но закономерный финал для Wildlight Entertainment и Highguard. Студия, несмотря на громкие имена в команде и амбициозный проект, не смогла предложить игрокам ничего действительно интересного. Провал игры, судя по отзывам, был многогранным: от спорной системы микротранзакций до проблем с геймплеем и балансом. Тот факт, что PlayStation вернула деньги за микротранзакции, говорит о признании компанией Sony своей ошибки в поддержке этого проекта. Увольнения, отключение серверов и, вероятно, закрытие студии – это прямое следствие отсутствия интереса со стороны игроков и, как следствие, прекращения финансирования. Очень жаль, что опытная команда не смогла реализовать свой потенциал, но, видимо, недостаточно учла мнение аудитории.

Свежий трейлер World of Warcraft посвятили набору «Руфус»
Игромания
23:25 17.03.2026

Свежий трейлер World of Warcraft посвятили набору «Руфус»

Источник • Игромания

Свежий трейлер World of Warcraft посвятили набору «Руфус»

World of Warcraft получила свежий трейлер. Его посвятили набору «Руфус» с новым очаровательным питомцем. С этим набором игроки приобретут славного рыжего щенка. Он одет в костюмчик и каску строителя и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милое дополнение, но, честно говоря, немного разочаровывающее. Рыжий щенок в костюме строителя – это, конечно, очаровательно, но мне кажется, что Blizzard могли бы проявить больше креативности. Особенно учитывая, что они анонсируют это на фоне выхода нового дополнения с серьезными изменениями в балансе и новых локаций. Костюмы для питомца и предметы декора для "Конуры Дружка" – это неплохо, но это, скорее, косметические улучшения, которые не влияют на игровой процесс. Хотелось бы видеть больше контента, который бы действительно улучшил игровой опыт, а не просто добавлял милые, но бесполезные вещи. В целом, это приятная, но не самая важная новость.

Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC
Игромания
22:25 17.03.2026

Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC

Источник • Игромания

Ubisoft анонсировала Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains для консолей и PC

Ubisoft представила анонсирующий тизер Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains в стиле известной настольной настольной игры. Новинка выйдет на PC, PS5, Xbox Series, Switch 1 и 2 этим летом — 11 июня. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как мне кажется, идея объединить Monopoly и Star Wars выглядит довольно странно, но потенциально интересно. Ubisoft, конечно, пытается выжать деньги из популярной франшизы, но если они смогут реализовать это качественно, то игра может зайти. Кинематографические моменты и динамичные матчи 2 на 2 и 3 на 3 – это, конечно, звучит неплохо, но я немного скептически отношусь к тому, насколько хорошо это впишется в геймплей Monopoly. Классическая версия игры основана на медленном накоплении капитала и стратегическом планировании, а тут предлагают динамику. В целом, я буду следить за новостями и ждать полноценной презентации, чтобы понять, что же на самом деле представляет собой эта игра. Главное, чтобы не получилось очередное разочарование.