Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 781

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Боксёрский симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect
Игромания
16:25 18.03.2026

Боксёрский симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect

Источник • Игромания

Боксёрский симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect

Симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect — коммуникационной и продюсерской платформы от Международной ассоциации бокса. Игра уже доступна на мобильных устройствах. В будущем она выйдет на PC…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием мобильных игр и бокса, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Переход под эгиду IBA Connect, конечно, может дать игре импульс в плане продвижения и привлечения спонсоров, но не гарантирует качества. Добавление Мурата Гассиева – это хороший маркетинговый ход, особенно учитывая его популярность. Однако, ключевой вопрос – насколько качественно реализован геймплей. Динамичные сражения и кроссплатформенность звучат привлекательно, но всё зависит от реализации. Особенно интересно, как будет выглядеть версия для PC. Если разработчики смогут сохранить динамику и добавить больше глубины, то игра может стать интересной не только для мобильных геймеров, но и для поклонников бокса на ПК. Пока что жду первых обзоров и геймплея.

Разработчики Death Stranding 2: On The Beach назвали системные требования для ноутбуков
Игромания
15:25 18.03.2026

Разработчики Death Stranding 2: On The Beach назвали системные требования для ноутбуков

Источник • Игромания

Разработчики Death Stranding 2: On The Beach назвали системные требования для ноутбуков

PC-порт Death Stranding 2: On the Beach выйдет уже 19 марта, и вслед за системными требованиями для стационарных компьютеров появились и данные для ноутбуков. «Портативный» пресет на 720p и 30 fps Wi…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что системные требования для PC-порта Death Stranding 2: On the Beach довольно приятное удивление. Особенно радует, что даже на ноутбуках с не самыми мощными видеокартами можно будет поиграть в эту игру, пусть и с некоторыми ограничениями по разрешению и частоте кадров. Однако, меня немного смущает требование 16 ГБ оперативной памяти для всех пресетов. В наше время это уже стандарт, но всё же хотелось бы увидеть возможность запуска игры и на 8 ГБ, хотя бы на минимальных настройках. В целом, я доволен тем, что разработчики не стали завышать требования, и думаю, что многие игроки смогут насладиться этой игрой на своих компьютерах. Новые сложности и катсцены с живыми актёрами – это отличный бонус для PC-версии.

Создатели Fallout 76 исправили ошибки обновления The Backwoods
Игромания
14:30 18.03.2026

Создатели Fallout 76 исправили ошибки обновления The Backwoods

Источник • Игромания

Создатели Fallout 76 исправили ошибки обновления The Backwoods

Разработчики Fallout 76 выпустили патч, который улучшает последнее обновление The Backwoods. Chainsaw Flamer теперь наносит меньше урона, а Королеву выжженных земель больше невозможно убить с одного у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Fallout, вижу в этом патче позитивные изменения, но с оговорками. Рад, что разработчики прислушиваются к сообществу и исправляют накопившиеся ошибки, особенно касающиеся Пип-Боя и стабильности игры. Устранение сбоев при утилизации предметов и сборе ДНК – это важные шаги к комфортной игре. Однако, ослабление Chainsaw Flamer и невозможность убить Королеву выжженных земель с одного удара, на мой взгляд, несколько упрощает контент. Хотелось бы видеть более сложные и интересные испытания, а не простое снижение сложности. В целом, патч – это шаг в правильном направлении, но есть куда расти. Надеюсь, разработчики продолжат улучшать игру и радовать нас новым, захватывающим контентом.

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры
Игромания
14:25 18.03.2026

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Источник • Игромания

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Один из креативных директоров Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал, как проходит процесс вырезания контента из игры. По его словам, это не всегда просто, но необходимо. По словам Коннелла, когда к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная практика, которую внедрили в Sucker Punch. Признавать необходимость вырезать контент – это уже большой шаг, ведь часто разработчики идеализируют свои идеи. Аплодисменты за "убитые" задумки – это отличный способ снять напряжение и показать, что это нормальный процесс. Особенно актуально это для небольших команд, как у них, где оптимизация ресурсов критически важна. По сути, они признают, что не могут реализовать все, что задумали, и это честно. Хотя новость и короткая, она дает представление о внутренней кухне разработки игр и о том, как студии справляются с неизбежными компромиссами. Надеюсь, другие разработчики тоже возьмут на заметку этот подход.

В Mewgenics изменили одного из боссов и исправили ошибки
Игромания
13:35 18.03.2026

В Mewgenics изменили одного из боссов и исправили ошибки

Источник • Игромания

В Mewgenics изменили одного из боссов и исправили ошибки

Разработчики Mewgenics выпустили обновление, которое серьёзно изменило босса Артура. Он больше не может использовать Split the Atom, We Are One и Become Entropy. Авторы также исправили ошибку на уровн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень хорошее обновление, особенно учитывая, что игра вышла совсем недавно. Убрать сразу три ключевые способности у Артура – довольно радикальный шаг, но, видимо, это было необходимо для баланса. Надеюсь, что изменения в лучшую сторону, и босс стал более интересным и справедливым. Радует, что разработчики оперативно реагируют на ошибки и недочеты. Исправление проблем с движком, сбоев при сохранении и нестабильной частотой кадров – это критически важно для комфортной игры. Добавление внутриигрового курсора для геймпадов – мелочь, но приятный бонус. Успех игры, подтвержденный миллионным тиражом и признанием критиков, говорит о многом. И то, что разработчики уже работают над консольными версиями и дополнением, – это отличный знак для будущего проекта. В целом, обновление выглядит как серьезная работа над улучшением качества игры.