Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 779

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Marvel Rivals получила план новинок 7-го сезона — игроков ждёт Дэдпул в костюме горничной
Игромания
20:30 18.03.2026

Marvel Rivals получила план новинок 7-го сезона — игроков ждёт Дэдпул в костюме горничной

Источник • Игромания

Marvel Rivals получила план новинок 7-го сезона — игроков ждёт Дэдпул в костюме горничной

Авторы Marvel Rivals показали план обновлений на первую половину седьмого сезона вслед за трейлером с новыми обворожительными героинями. Одна из них появится 20 марта вместе со стартом нового сезона —…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что план обновлений для Marvel Rivals выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, обилие студенческих костюмов. Да, это может быть забавно, но кажется, что разработчики немного переборщили. Неужели нельзя было бы разнообразить тематики? Во-вторых, я не уверен, что пиратский образ для Карателя действительно подходит этому персонажу. Он, конечно, и так достаточно мрачный, но пираты... это как-то не вяжется. В остальном, добавление новых аксессуаров, фоторежима с альбомом и баскетбольной зоны на Таймс-сквер – это отличные идеи, которые добавят игре больше глубины и возможностей для самовыражения. Новый боевой пропуск с костюмами для Луны Сноу, Локи и других персонажей тоже выглядит привлекательно. Главное, чтобы качество этих костюмов соответствовало ожиданиям. В целом, я надеюсь, что эти обновления сделают Marvel Rivals еще более интересной и увлекательной игрой.

Разработчики из Capcom могли не знать об участии Resident Evil Requiem в анонсе DLSS 5
Игромания
20:25 18.03.2026

Разработчики из Capcom могли не знать об участии Resident Evil Requiem в анонсе DLSS 5

Источник • Игромания

Разработчики из Capcom могли не знать об участии Resident Evil Requiem в анонсе DLSS 5

Инсайдер Том Хендерсон опросил анонимных разработчиков о ситуации с анонсом технологии DLSS 5, которую высмеяли геймеры. Как оказалось, многие представители индустрии и вовсе узнали о технологии из но…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с DLSS 5 выглядит довольно неловко для Nvidia. Анонс, который вызвал такую негативную реакцию, и то, что даже крупные разработчики, вроде Capcom, не были в курсе, – это серьезный промах в коммуникации. Особенно странно выглядит использование Resident Evil Requiem в трейлере. Capcom, известная своим вниманием к деталям и визуальному стилю, наверняка не оценила, как их игра была представлена в таком ключе. Это может повредить репутации обеих компаний. Digital Foundry, признав свою ошибку, поступили правильно, хотя и запоздало. В целом, мне кажется, что Nvidia слишком торопилась представить DLSS 5, не до конца продумав стратегию и не учитывая мнение разработчиков и игроков. Надеюсь, они смогут исправить ситуацию и убедить сообщество в полезности этой технологии.

Криминальный экшен Samson добавили в списки желаемого Steam свыше 250 тысяч раз
Игромания
19:25 18.03.2026

Криминальный экшен Samson добавили в списки желаемого Steam свыше 250 тысяч раз

Источник • Игромания

Криминальный экшен Samson добавили в списки желаемого Steam свыше 250 тысяч раз

Разработчики экшена Samson: A Tyndalston Story поделились радостной для себя новостью. Игру добавили в списки желаемого Steam свыше 250 тысяч раз. В комментариях под постом геймеры поздравляют студию …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, позитивная для Liquid Swords. 250 тысяч желающих – это отличный старт и показатель интереса к проекту. Однако, отсутствие русской локализации, к сожалению, немного разочаровывает. Понимаю, что это требует ресурсов, но для привлечения более широкой аудитории, особенно в странах СНГ, это было бы очень кстати. Сюжет звучит достаточно стандартно, но идея с "выгрызанием победы зубами" в боях интригует. Надеюсь, разработчики действительно смогут передать ощущение тяжести и реализма в сражениях, а не просто затянут их. Крутая тачка – это всегда плюс, но главное, чтобы она не превратилась в простое украшение. В целом, жду релиза и надеюсь, что игра оправдает ожидания.

Экшен Saros авторов Returnal получил трейлер с особенностями игры на PlayStation 5
Игромания
18:35 18.03.2026

Экшен Saros авторов Returnal получил трейлер с особенностями игры на PlayStation 5

Источник • Игромания

Экшен Saros авторов Returnal получил трейлер с особенностями игры на PlayStation 5

Экшен Saros вслед за роликом о «боевом балете» получил трейлер с особенностями игры для PlayStation 5. Новинка будет эксклюзивом, поэтому неудивительно, что разработчики решили использовать все преиму…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер Saros выглядит весьма многообещающе, особенно учитывая опыт Housemarque. Акцент на использовании возможностей PlayStation 5, таких как 3D-звук, адаптивные курки и продвинутая вибрация DualSense, действительно может создать уникальный и захватывающий игровой опыт. Однако, меня немного смущает информация об отсутствии планов по выпуску игры на PC или других платформах. Это довольно рискованный шаг, ограничивающий потенциальную аудиторию. Надеюсь, что Sony действительно знает, что делает, и эксклюзивность Saros не станет его проклятием. В целом, я с интересом буду следить за развитием событий и, возможно, даже рассмотрю возможность предзаказа, особенно если бонусный контент окажется действительно стоящим.

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью
Игромания
18:30 18.03.2026

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью

Источник • Игромания

Pragmata вызвала восторг журналистов в свежих превью

Научно-фантастический экшен Pragmata удостоился восторженных отзывов в свежих превью (вероятно, финальных перед публикацией полноценных обзоров). Журналисты, как и в прошлый раз, отметили интересные м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией игр, вижу в этих превью довольно противоречивую картину. С одной стороны, восторженные отзывы о сюжете и проработке персонажей, особенно о взаимоотношениях Хью и Дианы, звучат очень заманчиво. Идея робота-девочки, не ценящей свою жизнь, действительно может предложить интересные сюжетные повороты и эмоциональные моменты. С другой стороны, механика поломки оружия при отсутствии боеприпасов кажется излишне ограничивающей и, возможно, раздражающей. Это может сильно повлиять на динамику сражений и заставить игроков постоянно искать ресурсы, что отвлечёт от основного геймплея. Система взлома, совмещающая шутер и головоломку, выглядит многообещающе, но её эффективность будет зависеть от реализации. Если мини-игра будет слишком сложной или скучной, то она может испортить впечатление от битвы. В целом, Pragmata выглядит как игра с большим потенциалом, но успех её будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут реализовать свои задумки и избежать явных недочётов. Две миллиона желающих в списке – это хороший знак, но нужно помнить, что превью – это всего лишь предварительный взгляд.