Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 774

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире
Игромания
12:35 19.03.2026

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире

Источник • Игромания

Fortnite получает новый сезон «Противостояние» и возвращается в Google Play во всём мире

Сегодня в Fortnite стартует второй сезон седьмой главы под названием «Противостояние». Игроки могут присоединиться к Основателю, к роли которого вернулся Дуэйн «Скала» Джонсон, или к Владыке льда и пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что запуск нового сезона в Fortnite – это, конечно, событие, но некоторые моменты вызывают вопросы. Возвращение Дуэйна Джонсона в роли Основателя – это отличный ход, привлекающий внимание, но интересно, насколько глубоко проработан его персонаж и не станет ли это просто красивой обёрткой. Новые локации звучат интересно, особенно Станция Странника, но важно, чтобы они были действительно полезны для геймплея, а не просто декорациями. Перегружающая граната и зиплайн – неплохие дополнения, но надеюсь, они не нарушат баланс игры. Возвращение на Android через Google Play – это позитивно, но повышение цен на В-баксы – это, мягко говоря, неприятно. Epic Games, видимо, надеется на то, что новые игроки и сезонные покупки компенсируют это, но это может отпугнуть некоторых ветеранов. В целом, интересно, но с осторожностью.

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру
Игромания
12:30 19.03.2026

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру

Источник • Игромания

Создатели Lords of Fallen 2 собрали 19 млн долларов на игру

Создатели Lords of the Fallen 2 объявили о завершении сбора средств на окончание работы над игрой. Благодаря инвесторам они смогли закрыть цель в 19 миллионов долларов. Генеральный директор CI Games М…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторой долей скепсиса. Сбор средств в 19 миллионов долларов – это, конечно, впечатляет, но учитывая амбициозные заявления о "зрелом и жестоком" экшене без компромиссов, я опасаюсь, что игра может разочаровать. Отказ от упрощенного режима сложности – спорное решение. Да, это может понравиться хардкорным фанатам жанра, но отпугнет более широкую аудиторию. Всё же, я надеюсь, что разработчики действительно прислушиваются к сообществу и смогут реализовать свою задумку, не забывая о балансе между сложностью и доступностью. Релиз в 2026 году дает им достаточно времени, чтобы всё тщательно проработать.

Тодд Говард хочет продавать больше платных модов
Игромания
11:45 19.03.2026

Тодд Говард хочет продавать больше платных модов

Источник • Игромания

Тодд Говард хочет продавать больше платных модов

Глава и креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говардвысказался о платных модификациях в играх студии. Говард отметил, что сообщество моддеров очень здоровое и талантливое. При этом переход на…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно смелое решение – разрешить моддерам брать плату за свои работы. С одной стороны, это справедливо по отношению к тем, кто вкладывает много времени и сил в создание модов. Они заслуживают вознаграждения. С другой стороны, я опасаюсь, что это может отпугнуть часть пользователей, которые привыкли к бесплатным модам. Безусловно, необходимо сделать платные моды более доступными, как говорит Тодд Говард. Иначе энтузиазм моддеров быстро угаснет, если их труд не будет востребован. Интересно, как именно Bethesda планирует решать эту проблему. Надеюсь, они не переусердствуют с ограничениями и не задушат творческую свободу. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.

Создатель Peak советует разработчикам делать больше «френдслопа», пока это популярно
Игромания
11:40 19.03.2026

Создатель Peak советует разработчикам делать больше «френдслопа», пока это популярно

Источник • Игромания

Создатель Peak советует разработчикам делать больше «френдслопа», пока это популярно

Руководитель студии Aggro Crab(Peak)Ник Каман рассказал о впечатлениях от создания игр, которых сейчас называют «френдслопом». Это маленькие приключения, которые делают за короткий срок. По словам Кам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Ник Каман абсолютно прав. В погоне за прибылью и популярностью многие инди-разработчики забывают о главном – о радости творчества. "Френдслоп" – это отличная возможность для экспериментов, для оттачивания навыков и просто для удовольствия от создания чего-то своего, без оглядки на тренды и ожидания издателей. Безусловно, не все такие проекты станут хитами, но даже неудача может стать ценным опытом. А призыв к свободным авторам делать как можно больше "френдслопа" пока не угасла волна – это мудрое решение. Ведь именно из таких небольших, но искренних игр часто рождаются настоящие шедевры. И я рад, что Aggro Crab вдохновлялись Breath of the Wild – это говорит о стремлении к инновациям и качеству.

Игрокам No Rest for the Wicked теперь доступны PvP-дуэли, текстовый чат и другие новинки
Игромания
11:35 19.03.2026

Игрокам No Rest for the Wicked теперь доступны PvP-дуэли, текстовый чат и другие новинки

Источник • Игромания

Игрокам No Rest for the Wicked теперь доступны PvP-дуэли, текстовый чат и другие новинки

Ролевой экшен No Rest for the Wicked получил первый патч для Together. Последнее, напомним, является крупным обновлением, которое вышло в январе этого года и принесло с собой кооперативный режим (сред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма позитивная новость для No Rest for the Wicked. Разработчики активно поддерживают игру, что особенно приятно, учитывая её ранний доступ. Добавление PvP-дуэлей – отличный шаг, дающий игрокам новый способ взаимодействия и соревнований. Дневник королевства – интересная идея, добавляющая элемент повествования и персонализации. Система комфорта, хоть и кажется незначительной, может существенно повлиять на игровой процесс, делая отдых более выгодным. В целом, патч демонстрирует внимание к деталям и стремление улучшить игровой опыт. QoL-улучшения и исправления ошибок – это всегда приветствуется. Учитывая, что игра уже продалась миллионом копий, поддержка разработчиков выглядит вполне оправданной и может привлечь ещё больше игроков.