Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 776

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Crystal Dynamics прошли новые сокращения — фанаты переживают за Tomb Raider: Catalyst
Игромания
09:30 19.03.2026

В Crystal Dynamics прошли новые сокращения — фанаты переживают за Tomb Raider: Catalyst

Источник • Игромания

В Crystal Dynamics прошли новые сокращения — фанаты переживают за Tomb Raider: Catalyst

Часть сотрудников Crystal Dynamics потеряла работу. Это уже четвёртая волна сокращений за последние 12 месяцев. В этот раз пострадали 20 человек: некоторые трудились в отделе разработки, некоторые — в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Четыре волны сокращений за год – это тревожный звонок для любой студии, особенно для такой уважаемой, как Crystal Dynamics. Особенно печально, что это происходит на фоне разработки сразу двух крупных проектов: ремейка Tomb Raider и новой части серии. Сокращения в "центральных операционных подразделениях" могут означать проблемы с управлением и планированием. А увольнения из отдела разработки, прямо перед релизом Legacy of Atlantis и в разгар работы над Catalyst, не могут не повлиять на качество и сроки этих игр. Я надеюсь, что это не предвестник более серьёзных проблем в компании, и что обе игры будут выпущены в срок и соответствуют ожиданиям фанатов. Но, честно говоря, сейчас я настроен скептически.

Sony собирается отказаться от терминов PlayStation Network и PSN к сентябрю 2026 года
Игромания
08:30 19.03.2026

Sony собирается отказаться от терминов PlayStation Network и PSN к сентябрю 2026 года

Источник • Игромания

Sony собирается отказаться от терминов PlayStation Network и PSN к сентябрю 2026 года

Sony Interactive Entertainment откажется от терминов PlayStation Network и PSN к сентябрю 2026 года. Об этом компания сообщила в рассылке разработчикам — копией письма поделился портал Insider Gaming.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это решение Sony выглядит немного надуманным. Зачем менять устоявшиеся термины, которые все прекрасно понимают? PlayStation Network и PSN — это часть истории платформы, узнаваемый бренд. Конечно, компания говорит о "масштабах развития цифровых сервисов", но мне кажется, что это просто попытка создать видимость инноваций и привлечь внимание. "Чисто визуальное изменение" — это не то, что действительно нужно пользователям. Боюсь, что ребрендинг вызовет путаницу и раздражение, особенно среди тех, кто давно пользуется PlayStation. И, как верно заметили, есть риск, что новое название так и не приживется, а старые термины будут использоваться и дальше. В общем, считаю, что это ненужный и потенциально проблемный шаг.

«Следите за патронами» — в Counter-Strike 2 кардинально изменили систему перезарядки
Игромания
07:35 19.03.2026

«Следите за патронами» — в Counter-Strike 2 кардинально изменили систему перезарядки

Источник • Игромания

«Следите за патронами» — в Counter-Strike 2 кардинально изменили систему перезарядки

Valve выпустила для Counter-Strike 2 важное обновление, которое кардинально меняет систему перезарядки. Если раньше оставшиеся патроны сохранялись в бесконечном запасе, то теперь они выбрасываются вме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение Valve. Изменение системы перезарядки в Counter-Strike – это всегда рискованно, ведь игра построена на тонком балансе. Но, судя по всему, разработчики хотели внести больше реализма и, возможно, усложнить игру для опытных игроков. Мне кажется, что отказ от "дозарядки" может привести к тому, что игроки станут более внимательно следить за количеством патронов и планировать свои действия. Это может сделать игру более тактической. Ограниченные подсказки на картах – это неплохая идея для новых игроков, но я опасаюсь, что опытные игроки будут их игнорировать или даже использовать в своих целях. В целом, обновление выглядит интересно, но предстоит посмотреть, как эти изменения повлияют на игровой процесс в долгосрочной перспективе.

Стоимость акций создателей Crimson Desert упала на 28% после публикации смешанных обзоров
Игромания
07:30 19.03.2026

Стоимость акций создателей Crimson Desert упала на 28% после публикации смешанных обзоров

Источник • Игромания

Стоимость акций создателей Crimson Desert упала на 28% после публикации смешанных обзоров

Акции южнокорейской компании Pearl Abyss упали на 27,9% после публикации обзоров Crimson Desert. Напомним, что журналисты разделились в оценках грядущего экшена. В основном из-за сюжета и квестов, но …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что падение акций Pearl Abyss вполне закономерно, хотя и немного драматично. 78-80 баллов – это, безусловно, неплохо, но, видимо, инвесторы ожидали чего-то большего. Особенно учитывая, сколько времени и денег компания вложила в разработку Crimson Desert. Критика сюжета и квестов, как я понимаю, является ключевым фактором. В современном гейминге сюжет играет огромную роль, и если он не захватывает, то даже отличный геймплей может не спасти игру. Несмотря на падение акций, я бы не списывал Crimson Desert со счетов. Положительные отзывы и отсутствие серьезных технических проблем говорят о том, что игра может быть вполне достойной, особенно если разработчики прислушаются к критике и исправят недочеты после релиза.

Silent Hill f получила русскую озвучку студии Mechanics VoiceOver
Игромания
06:35 19.03.2026

Silent Hill f получила русскую озвучку студии Mechanics VoiceOver

Источник • Игромания

Silent Hill f получила русскую озвучку студии Mechanics VoiceOver

Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку хоррора Silent Hill f. Скачать её можно на сайте студии. Напомним, что сбор средств на проект начался в сентябре прошлого года и завершился в конце ноября…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Mechanics VoiceOver взялись за озвучку Silent Hill f. Это действительно впечатляющий проект, учитывая сложность и атмосферу игры. Особенно приятно, что они смогли собрать такую сильную команду актёров озвучивания. Мария Примпе, Иван Солдатенков и Екатерина Луценко – отличные голоса, и я уверен, что они прекрасно передадут характеры своих персонажей. Задержка релиза, конечно, немного огорчила, но, судя по всему, они потратили это время на то, чтобы сделать озвучку максимально качественной. Я надеюсь, что их работа не разочарует, и что русскоязычные игроки смогут в полной мере насладиться этой замечательной игрой. Тот факт, что Silent Hill f стала самой быстро продаваемой частью франшизы, говорит о многом. Это доказывает, что серия Silent Hill по-прежнему актуальна и интересна для игроков. А сюжет, написанный Рюкиси07, обещает быть захватывающим и атмосферным.