Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 73

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

«EA никогда ничего не продаёт», — говорит бывший разработчик Mass Effect 5, — «они просто закрывают проекты и хранят лицензии»
GamesRadar+
16:00 26.10.2026

«EA никогда ничего не продаёт», — говорит бывший разработчик Mass Effect 5, — «они просто закрывают проекты и хранят лицензии»

Источник • GamesRadar+

«EA никогда ничего не продаёт», — говорит бывший разработчик Mass Effect 5, — «они просто закрывают проекты и хранят лицензии»

Фанаты Mass Effect получили ужасную новость на прошлой неделе с объявлением о закрытии BioWare и отмене Mass Effect 5 — или, как её, по всей видимости, собирались назвать, Mass Effect Universe. И как …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

После закрытия BioWare и отмены Mass Effect 5 бывший технический директор франшизы Ромэн Тутен заявил, что Electronic Arts вряд ли продаст проект другой студии. По его словам, издатель предпочитает закрывать игры и хранить лицензии, а не искать покупателей. Ранее бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Даррах отмечал, что руководство EA избегает продажи интеллектуальной собственности из-за страха упустить будущие миллиардные франшизы. Фанаты собирают петицию с более чем 200 000 подписей, а актёры, озвучивавшие Командора Шепарда, публично поддержали серию. Мне кажется, позиция EA выглядит как классическая стратегия «купить и похоронить». Вместо того чтобы развивать популярные вселенные, компания предпочитает держать их в резерве, что в итоге убивает интерес аудитории. Закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 — это не просто потеря одной игры, а сигнал о том, что даже флагманские проекты могут исчезнуть без предупреждения. Фанаты, конечно, пытаются что-то изменить, но без реальной воли издателя их усилия, скорее всего, останутся безрезультатными.

Создатели Cyberpunk: Edgerunners не исключают возможность выпуска третьего сезона
Игромания
15:54 26.10.2026

Создатели Cyberpunk: Edgerunners не исключают возможность выпуска третьего сезона

Источник • Игромания

Создатели Cyberpunk: Edgerunners не исключают возможность выпуска третьего сезона

Шоураннер Cyberpunk: Edgerunners Бартош Штыбор допустил, что шоу может получить третий сезон. Правда, пока для него нет подходящей идеи. Он пояснил, что подход CD Projekt RED предусматривает создание …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Шоураннер Cyberpunk: Edgerunners Бартош Штыбор допустил третий сезон, но пока у команды нет подходящей идеи. CD Projekt RED делает продолжения только вокруг сильных историй. Если найдётся достойный сюжет и можно будет сохранить качество, сезон выпустят. В противном случае сериал закончится на втором сезоне. Все 10 эпизодов Cyberpunk: Edgerunners 2 уже доступны на Netflix. По мотивам шоу для Cyberpunk 2077 выпустили обновление с косметикой, квестом и геймплейными изменениями, что привлекло больше игроков. Мне нравится такой подход к продолжениям. Лучше выпустить один качественный сезон, чем растягивать историю ради прибыли. Штыбор честно говорит, что пока идеи нет, и это вызывает доверие. Фанаты хотят продолжения, но не любой ценой. Если CD Projekt RED найдёт достойный сюжет, третий сезон может стать таким же сильным, как первые два. А пока можно наслаждаться вторым сезоном и обновлением для игры.

Руководитель No Man's Sky снова публикует загадочные эмодзи, вызывая теории о возможном обновлении и надежды на новости о Light No Fire
GamesRadar+
15:19 26.10.2026

Руководитель No Man's Sky снова публикует загадочные эмодзи, вызывая теории о возможном обновлении и надежды на новости о Light No Fire

Источник • GamesRadar+

Руководитель No Man's Sky снова публикует загадочные эмодзи, вызывая теории о возможном обновлении и надежды на новости о Light No Fire

Остановите нас, если вы уже слышали это раньше, но руководитель No Man's Sky и Hello Games Шон Мюррей снова публикует в сети загадочные эмодзи без какого-либо контекста или объяснения — эмодзи, которы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Руководитель Hello Games Шон Мюррей снова опубликовал в социальных сетях загадочный эмодзи увядающей розы без объяснений. Подобные публикации в прошлом всегда предвещали крупные обновления No Man's Sky. Фанаты обсуждают возможные темы: сезонные изменения на планетах, новые экспедиции или даже намёк на релиз Light No Fire. Недавно игра вышла на мобильных платформах в версии менее 5 ГБ. Мне кажется, эта традиция с эмодзи стала своего рода ритуалом для сообщества. Каждый раз, когда появляется новый загадочный символ, фанаты начинают строить теории, и это поддерживает интерес к игре даже между крупными обновлениями. Однако я немного устал от постоянных намёков без конкретики. Было бы честнее просто анонсировать обновления напрямую, вместо того чтобы заставлять игроков гадать. С другой стороны, именно эта интрига делает No Man's Sky особенной в глазах фанатов.

Microsoft продлевает срок для «рассмотрения вариантов» будущего студии Arkane, создавшей Dishonored, пока команда продолжает работу над Marvel's Blade
GamesRadar+
15:14 26.10.2026

Microsoft продлевает срок для «рассмотрения вариантов» будущего студии Arkane, создавшей Dishonored, пока команда продолжает работу над Marvel's Blade

Источник • GamesRadar+

Microsoft продлевает срок для «рассмотрения вариантов» будущего студии Arkane, создавшей Dishonored, пока команда продолжает работу над Marvel's Blade

На прошлой неделе сообщалось, что переговоры Microsoft о судьбе Arkane Studios могут зайти в тупик по мере приближения дедлайна. Представитель Xbox-бренда с тех пор подтвердил, что срок продлён, что д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft продлила на месяц срок консультаций с профсоюзом Arkane Studios по поводу будущего студии в рамках реструктуризации Xbox. По французскому законодательству при массовых сокращениях необходимо рассмотреть альтернативы увольнениям. Рассматриваются различные сценарии, включая возможную продажу студии. Команда продолжает работу над Marvel's Blade, однако сроки выхода игры остаются неясными. Ситуация с Arkane Studios выглядит тревожно. Продление срока консультаций — это шаг вперёд, но он лишь откладывает неизбежное решение. Если Microsoft действительно рассматривает продажу студии, это может стать спасением для команды, создавшей Dishonored. Однако история показывает, что смена владельца не гарантирует сохранности рабочих мест. Надеюсь, что Marvel's Blade всё же увидит свет, а команда Arkane сохранится как творческая единица, а не просто как актив для перепродажи.

Это всё ещё моя любимая настольная игра в жанре хоррор после десяти лет игры, и это мой выбор на Хэллоуин
GamesRadar+
15:10 26.10.2026

Это всё ещё моя любимая настольная игра в жанре хоррор после десяти лет игры, и это мой выбор на Хэллоуин

Источник • GamesRadar+

Это всё ещё моя любимая настольная игра в жанре хоррор после десяти лет игры, и это мой выбор на Хэллоуин

На первый взгляд, настольные игры в жанре хоррор находятся в невыгодном положении по сравнению с фильмами. Жуткие визуальные эффекты, внезапные пугающие моменты, зловещая музыка… ничего из этого не пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Автор статьи уже более десяти лет играет в настольную игру Betrayal at House on the Hill и считает её лучшим выбором для Хэллоуина. В игре игроки исследуют случайно формируемый особняк, собирают артефакты и в любой момент могут запустить один из пятидесяти уникальных сценариев, где один из участников становится предателем. Несмотря на наличие более глубоких хоррор-игр, эта серия выделяется балансом между доступностью и атмосферой. Мне нравится, что автор не просто хвалит игру, а честно признаёт её недостатки — например, не все сценарии хорошо сбалансированы. Это делает отзыв более достоверным. Для меня важно, что игра остаётся актуальной спустя десять лет благодаря системе случайных событий и предательства. Это редкое качество для настольных игр, которые обычно быстро надоедают. Выбор автора понятен: это не самая страшная или сложная игра, но именно поэтому она подходит для большинства компаний.