Создатели Crimson Desert объяснили отсутствие дорожной карты обновлений
Источник: Игромания · 10.05.2026 09:20
По словам Пауэрса, составление такого плана является предположением того, что могут захотеть игроки. В Pearl Abyss таких прогнозов не делают и предпочитают опираться на отзывы игроков в реальном времени. Быстрый выпуск множества обновлений, как считает Пауэрс, является обычным делом для игр-сервисов.
Он добавил, что хорошие идеи для развития Crimson Desert могут прийти откуда угодно, поэтому разработчики не зацикливаются на своих мыслях и внимательно следят за высказываниями в сообществе.
Crimson Desert доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с 19 марта. Несмотря на смешанные отзывы журналистов и геймеров, менее чем за месяц тираж превысил 5 млн копий. Ранее стало известно, что в Pearl Abyss выплатили каждому сотруднику дополнительные 5 млн вон (около 3400 долларов) за хорошие результаты.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что подход Pearl Abyss к разработке Crimson Desert одновременно интересен и тревожен. С одной стороны, их готовность прислушиваться к отзывам игроков в реальном времени – это здорово. Это может привести к появлению действительно уникальных и востребованных функций, которые разработчики сами бы не придумали. С другой стороны, отсутствие дорожной карты создает ощущение неопределенности. Игроки любят знать, чего ожидать в будущем, и отсутствие четкого плана может отпугнуть часть аудитории. Выплата бонусов сотрудникам за хорошие результаты – это, конечно, приятно, но мне кажется, что важнее сосредоточиться на долгосрочном развитии игры, а не на краткосрочных показателях продаж. 5 миллионов копий – это впечатляюще, но удержание игроков требует постоянного внимания и развития. Надеюсь, Pearl Abyss найдет баланс между гибкостью и планированием.