Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 537

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой
Игромания
13:15 12.05.2026

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой

Источник • Игромания

Звезда Indiana Jones and the Great Circle заявил, что Харрисон Форд гордится его работой

Трой Бейкер, который сыграл Индиану Джонса в Indiana Jones and the Great Circle, рассказал о реакции Харрисона Форда на его работу. Бейкер отметил, что в процессе создания игры команда хотела, чтобы г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игра получила смешанные отзывы. Критики отмечают захватывающий сюжет и интересные головоломки, но ругают за устаревшую графику и не всегда удобное управление. Я считаю, что новость довольно интересная, но не лишена некоторой надуманности. Заявление о том, что команда стремилась, чтобы Харрисон Форд гордился их работой, звучит как попытка привлечь внимание к игре. Конечно, уважение актера важно, но в первую очередь разработчики должны были стремиться к созданию качественного продукта. Смешанные отзывы критиков подтверждают мои опасения. Захватывающий сюжет и головоломки – это хорошо, но устаревшая графика и неудобное управление в 2024 году – это серьезный недостаток. Вполне возможно, что если бы игра была доработана в графическом плане и с точки зрения управления, она бы получила более высокие оценки. В целом, новость о признании Форда приятная, но не компенсирует недостатки самой игры.

Создатели Palworld зарегистрировали торговый знак Palworld Online
Игромания
12:20 12.05.2026

Создатели Palworld зарегистрировали торговый знак Palworld Online

Источник • Игромания

Создатели Palworld зарегистрировали торговый знак Palworld Online

Компания Pocketpair зарегистрировала в США и Южной Корее торговый знак Palworld Online. Официально представители корпорации пока никак не комментировали эту информацию, однако есть предположения, что …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что регистрация торгового знака "Palworld Online" – это логичный шаг, если компания действительно планирует полноценный релиз игры. Задержка до 2026 года, конечно, кажется большой, но, судя по заявлениям разработчиков, они хотят выпустить действительно качественный продукт. Обещания "шокировать" фанатов звучат заманчиво, хотя и немного шаблонно. Меня немного смущает заявление о нежелании создавать масштабную медиаимперию. С учетом популярности игры, это выглядит нереалистично. И признание о трудностях с управлением финансами тоже вызывает вопросы. Надеюсь, Pocketpair смогут справиться с растущим интересом к Palworld и не увязнуть в управленческих проблемах. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий.

Sega отменила разработку амбициозного проекта Super game и отошла от бесплатных игр
Игромания
12:15 12.05.2026

Sega отменила разработку амбициозного проекта Super game и отошла от бесплатных игр

Источник • Игромания

Sega отменила разработку амбициозного проекта Super game и отошла от бесплатных игр

Sega в новом финансовом отчёте объявила, что амбициозный проект под названием Super game отменён. Его анонсировали в 2021 году как «несколько игр класса ААА, использующих весь спектр технологий Sega».…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что отмена "Super game" – это, к сожалению, предсказуемый, но закономерный итог. Заявления Sega о "революционных" играх, использующих "весь спектр технологий", всегда вызывали у меня скепсис. Инвестиции в 882 миллиона долларов – это огромная сумма, и если проект не демонстрировал ощутимого прогресса, то его отмена выглядит логичной. Переориентация на классические франшизы – это разумный шаг. У Sega есть богатая история, и возрождение таких игр, как Crazy Taxi и Jet Set Radio, может принести больше пользы, чем попытки создать что-то совершенно новое и рискованное. Слабые продажи Sonic Rumble Party, безусловно, послужили тревожным звонком. Я рад, что Sega не отказывается от Alien: Isolation 2, надеюсь, там будет больше конкретики.

Разработчики приключения Outbound удалили упоминание о переводе на русский из Steam
Игромания
11:20 12.05.2026

Разработчики приключения Outbound удалили упоминание о переводе на русский из Steam

Источник • Игромания

Разработчики приключения Outbound удалили упоминание о переводе на русский из Steam

После переноса приключение Outbound всё-таки добралось до PlayStation 5, Xbox Series, PC и обоих поколений Nintendo Switch. Геймеры на старте дали ему 72% положительных отзывов, но у русскоязычных пол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Outbound выглядит довольно печально. Похвально, что разработчики довели игру до релиза на нескольких платформах, и положительные отзывы на старте вселяют надежду. Однако, проблемы с мультиплеером, особенно для русскоязычных игроков, – это серьёзный удар по репутации. Неработающий мультиплеер в игре, которая позиционируется как кооперативная, – это просто недопустимо. Удаление упоминания о русском переводе из Steam – это ещё один тревожный звонок. Понимаю, что локализация может быть дорогостоящей, но игнорирование русскоязычной аудитории, особенно учитывая наличие перевода в самой игре, выглядит странно и неблагодарно. Надеюсь, разработчики обратят внимание на эти проблемы и предпримут меры для их решения.

Аудитория файтинга Invincible VS превысила отметку в миллион игроков
Игромания
11:15 12.05.2026

Аудитория файтинга Invincible VS превысила отметку в миллион игроков

Источник • Игромания

Аудитория файтинга Invincible VS превысила отметку в миллион игроков

Студия Quarter Up сообщила, что аудитория файтинга Invincible VS превысила миллион игроков. Для достижения этого результата потребовалось 12 дней. Разработчики поблагодарили геймеров за поддержку, а п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, конечно, позитивная – миллион игроков за две недели – это неплохой старт для файтинга. Особенно учитывая, что игра получила смешанные отзывы в Steam, хотя сейчас ситуация улучшается. Однако, упоминание о проблемах с соединением сразу бросается в глаза. В файтинге это критично, и если разработчики не решат эту проблему оперативно, то игроки начнут уходить. Интересно, что Неуязвимый оказался самым популярным бойцом. Это логично, учитывая, что игра основана на его вселенной, но все же приятно видеть, что главный герой пользуется такой любовью. В целом, у Invincible VS есть потенциал, но разработчикам нужно сосредоточиться на стабильности соединения, чтобы удержать аудиторию.