Lines

INVENTED
WORLDS
В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания
Игромания
20:40 26.02.2026

В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания

Источник • Игромания

В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания

Новое дополнение Path of Exile под названием «Мираж» пролило свет на сюжет лиги. Игрокам предстоит спасать джинов. В благодарность те исполнят желания героя. Каждое из них даёт бонус, помогающий в бою…

Я, как давний поклонник Path of Exile, считаю это дополнение весьма перспективным. Спасение джинов и исполнение желаний – интересная концепция, которая может привнести в игру свежие механики и сюжетные повороты. Особенно радует обещание улучшений в системе обмена валютой и Ритуалах, ведь это давно назревшие изменения, которые сделают игру более удобной и приятной. Однако, меня немного беспокоит "древнее зло", которое рвётся на свободу. Надеюсь, оно не окажется очередным шаблонным боссом, а предложит действительно сложный и интересный вызов. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду стримов разработчиков, чтобы узнать больше деталей о "Мираже". Path of Exile всегда умела удивлять, и я надеюсь, что это дополнение не станет исключением.

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях
Игромания
20:20 26.02.2026

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях

Источник • Игромания

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях

В преддверии скоро релиза Marathon Bungie запустила стресс-тест на PC, PS5 и Xbox Series, предназначенный для проверки возможностей серверов справляться с наплывом пользователей. Тестирование продлитс…

Я считаю, что ситуация с блокировкой России и Беларуси в стресс-тесте Marathon, как и в случае с Destiny 2, выглядит крайне некрасиво и непрозрачно. "Действия законодательства" – это слишком размытое объяснение. Bungie могла бы быть более открытой и объяснить конкретные причины, чтобы избежать негативной реакции со стороны сообщества. С одной стороны, понимаю необходимость проверки серверов перед релизом, и стресс-тест – отличная идея. С другой стороны, лишение части потенциальных игроков возможности протестировать игру и оставить свой отзыв – это упущенная возможность получить ценную информацию и улучшить продукт. Обещания по поводу борьбы с читерами, конечно, радуют, но в данном контексте они кажутся скорее попыткой отвлечь внимание от основной проблемы – блокировки. В целом, ситуация оставляет неприятное послевкусие.

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей
Игромания
19:50 26.02.2026

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Торговая сеть «М-Видео» сообщила занятную для фанатов Resident Evil новость — девятая часть поступит в продажу одновременно с мировым релизом. Хоррор будет доступен на PS5 и Switch в трёх изданиях: ст…

Я, как заядлый геймер и поклонник серии Resident Evil, считаю эту новость весьма приятной. Одновременный релиз – это всегда здорово, особенно для тех, кто не хочет ждать локализаций. Цены, на мой взгляд, вполне адекватные, особенно учитывая, что речь идёт о современных играх. Разница между стандартным и лентикулярным изданием небольшая, так что, возможно, я даже возьму оба. Делюкс издание, конечно, заманчиво, но я не уверен, что мне нужны все эти бонусы. Интересно, что «М-Видео» отметила продажу более 100 тысяч копий игр серии. Это говорит о том, что Resident Evil по-прежнему пользуется большой популярностью. Приятно видеть, что Resident Evil 7 и Village лидируют в списке самых продаваемых игр, это подтверждает, что разработчики движутся в правильном направлении. В целом, я с нетерпением жду Resident Evil Requiem и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский
Игромания
19:45 26.02.2026

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Источник • Игромания

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Kena: Scars of Kosmora, анонсированная на февральской State of Play, обзавелась страничкой в Steam. И там указано, что приключенческий экшен получит полную локализацию на русский. При этом купить игру…

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, радует, что Kena: Scars of Kosmora получит русскую локализацию. Это отличная новость для русскоязычных игроков, которые смогут насладиться игрой в привычной для себя форме. С другой стороны, печально, что игра, как и многие другие, не будет доступна для покупки в цифровом виде в России. Это, конечно, стандартная практика для игр, издаваемых PlayStation, но она всё равно оставляет неприятное послевкусие. Короткий трейлер, призывающий к вишлистингу, выглядит немного торопливо, но, в целом, он подогревает интерес к игре. Ожидаю увидеть больше информации о Kena: Scars of Kosmora в будущем, особенно о геймплее и сюжете. Выход в 2026 году – это довольно далеко, но, надеюсь, игра стоит того ожидания.

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении
Игромания
19:40 26.02.2026

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Источник • Игромания

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и приготовили меры поддержки для их жертв. С выходом третьей главы в бассейне Хагга некоторые воспользовались уязвимостью и начали нападать на неак…

Я считаю, что реакция разработчиков вполне адекватна, хотя и немного запоздалая. Банхаммер для 155 человек – это серьезно, и показывает, что они не терпят подобного поведения. Однако, 14 дней бана для 289 человек кажется слишком мягким наказанием, особенно учитывая, что они успели нанести ущерб другим игрокам. Радует, что они не просто исправили ошибку, но и пытаются компенсировать пострадавшим, выдавая ресурсы и удваивая их добычу. Это хороший шаг к восстановлению доверия. Новые карты и перенос персонажей – это, конечно, приятные бонусы, но они не решают проблему токсичности в игре. Надеюсь, разработчики в будущем будут более внимательно следить за игровым процессом и предотвращать подобные ситуации, а не реагировать на них постфактум.

Загрузить ещё Предыдущая страница