Lines

INVENTED
WORLDS
Бывший босс Square Enix сравнил современные игры с BioShock и расхвалил Roblox
Игромания
10:50 04.03.2026

Бывший босс Square Enix сравнил современные игры с BioShock и расхвалил Roblox

Источник • Игромания

Бывший босс Square Enix сравнил современные игры с BioShock и расхвалил Roblox

Джейкоб Навок, бывший глава Square Enix по развитию бизнеса, довольно критично высказался в отношении современных игр. Бизнесмен считает, что после выхода BioShock каждая сюжетная ААА-игра — это лишь …

Я считаю, что слова Джейкоба Навока заслуживают внимания, хотя и звучат несколько цинично. Он прав в том, что многие современные ААА-проекты действительно страдают от недостатка оригинальности и перерабатывают старые идеи. С другой стороны, его восхищение Roblox кажется несколько наивным. Да, платформа предлагает огромные возможности для творчества, но качество пользовательского контента сильно варьируется. Интересно, что Навок вспоминает о Core Online. Жаль, что Square Enix не смогла реализовать эту идею в своё время. Возможно, если бы они это сделали, мы бы увидели другую картину в индустрии. В целом, я согласен с его прогнозом о том, что будущее за платформами для создания пользовательского контента. Но я не думаю, что Roblox станет компанией с оборотом в триллион долларов. Это, конечно, амбициозная цель.

Звездный капитан 100 Thieves по CS2 высмеял свои нелепые провалы в памяти на турнирах
Игромания
10:15 04.03.2026

Звездный капитан 100 Thieves по CS2 высмеял свои нелепые провалы в памяти на турнирах

Источник • Игромания

Звездный капитан 100 Thieves по CS2 высмеял свои нелепые провалы в памяти на турнирах

Легендарный 31-летний киберспортсмен Ховард «rain» Нигард дал развернутое интервью порталу HLTV перед стартом матчей на Roman Imperium. Новоиспеченный капитан 100 Thieves по Counter-Strike 2 поделился…

Я считаю, что интервью с rain получилось очень откровенным и интересным. Особенно порадовало, что он не стесняется говорить о своих трудностях в новой роли капитана. Признаться, что забывал о своей ответственности во время фризтайма – это говорит о его честности и самоиронии. Проблема с мид-раундами, на которую он обратил внимание, вполне ожидаема. Переход от индивидуальной игры к командному руководству – это всегда непросто. Условие о сильном тренерском штабе кажется разумным. Хороший тренер действительно может значительно облегчить работу капитана. Приятно слышать о прогрессе команды 100 Thieves и о том, как device и sirah работают над собой. Это вселяет надежду на их дальнейший успех. В целом, новость позитивная и показывает, что даже легенды киберспорта сталкиваются с трудностями и постоянно развиваются.

«С возвращением, магазин The Sims 3» — скоро The Sims 4 получит свой маркетплейс
Игромания
10:10 04.03.2026

«С возвращением, магазин The Sims 3» — скоро The Sims 4 получит свой маркетплейс

Источник • Игромания

«С возвращением, магазин The Sims 3» — скоро The Sims 4 получит свой маркетплейс

Electronic Arts и Maxis анонсировали магазин The Sims 4 — это новая внутриигровая площадка с платными модами и другим дополнительным контентом. Запуск ожидается уже 17 марта на PC, а игрокам на консол…

Я считаю, что это довольно смешанное решение. С одной стороны, идея монетизации пользовательского контента в The Sims 4 выглядит логичной и может стимулировать мододелов создавать ещё больше интересного. Программа The Sims Maker – это отличная возможность для талантливых людей заработать на своём творчестве. Однако, отсутствие поддержки для российских мододелов – это явный провал. Это обидно и несправедливо по отношению к огромному сообществу, которое всегда активно поддерживало игру. Виртуальная валюта Moola – тоже сомнительное нововведение. Введение дополнительной валюты всегда усложняет систему и может привести к путанице. Надеюсь, что EA и Maxis учтут мнение игроков и не переглотят с монетизацией, чтобы не отпугнуть преданных фанатов.

Футбольный симулятор eFootball Kick-Off! с рангами и простым управлением выйдет 3 июня
Игромания
10:05 04.03.2026

Футбольный симулятор eFootball Kick-Off! с рангами и простым управлением выйдет 3 июня

Источник • Игромания

Футбольный симулятор eFootball Kick-Off! с рангами и простым управлением выйдет 3 июня

Футбольный симулятор eFootball Kick-Off! выйдет 3 июня на Nintendo Switch 2. Версия известной серии (ранее известной как PES) для гибридной консоли предложит знакомый игровой процесс: футбольные матчи…

Я, как давний поклонник серии, отношусь к этой новости с осторожным скептицизмом. Выпуск eFootball Kick-Off! на Switch 2, конечно, радует, но учитывая негативный приём основной игры, я не уверен, что это хорошая идея. Упрощённое управление и замедление времени – неплохие нововведения для казуальных игроков, но они могут разочаровать тех, кто привык к более глубокому геймплею. Функция GameShare выглядит интересно, но её практическая ценность сомнительна. Насколько удобно будет играть в футбол с четырьмя разными пользователями? Самое главное – разработчики игнорируют просьбы фанатов о существенных улучшениях основной игры. Вместо этого они выпускают упрощённую версию. Это вызывает разочарование и ощущение, что Konami не прислушивается к своему сообществу. Надеюсь, что игра окажется лучше, чем ожидается, но пока что я настроен пессимистично.

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 назвал роль капитана самой неблагодарной работой
Игромания
10:00 04.03.2026

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 назвал роль капитана самой неблагодарной работой

Источник • Игромания

Рифлер FURIA по Counter-Strike 2 назвал роль капитана самой неблагодарной работой

Известный латвийский киберспортсмен и рифлер состава FURIA Esports Марэк «YEKINDAR» Галинскис затронул крайне болезненную тему для профессиональной сцены Counter-Strike 2. Игрок перехватил адресованны…

Я считаю, что YEKINDAR абсолютно прав. Капитан в CS2, как и в любой другой командной дисциплине, – это не просто игрок, который кричит тактики. Это человек, который постоянно анализирует игру, просчитывает ходы противника, адаптируется к меняющимся условиям. И это требует огромных усилий и времени, которые часто остаются незамеченными зрителями. Мне нравится, что YEKINDAR не боится говорить об этом. Многие игроки предпочитают молчать, чтобы не создавать напряжение в команде или не вызывать негативную реакцию у фанатов. А он честно говорит о проблеме, и это достойно уважения. Что касается перехода на оконный режим, то это интересный эксперимент. Я сам пробовал разные настройки, и каждый игрок должен найти то, что ему подходит. Главное, чтобы это не влияло на производительность игры. В целом, новости интересные и заставляют задуматься о роли каждого игрока в команде и о том, как мы оцениваем их вклад.

Загрузить ещё Предыдущая страница